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Android 登錄3D翻轉影片效果

2021-12-21 08:24:46 移動端開發

Android 登錄3D翻轉影片效果

描述:這是一個 登錄3D翻轉效果的Demo,

專案代碼在最后面!!!!跳轉到最后

控制元件效果如下:

請添加圖片描述

實作功能:

  • 使頁面進行3D翻轉(3D翻轉效果)
  • 可通過回呼監聽兩個頁面的顯隱

設計核心:

主要的設計核心是依賴于Camera來進行視覺上深度的放大和縮小,而旋轉則是依靠影片進行實作,

核心代碼:

Rotate3dAnimation.java 一個3D的旋轉影片效果,也是旋轉影片的核心

import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;

public class Rotate3dAnimation extends Animation{
    private float mCenterX,mCenterY;
    private Camera mCamera;

    private RotateListener rotateListener;

    private boolean isBack=false;
    private boolean ishalf=false;

    private float mDegree=180;

    public Rotate3dAnimation(){
    }

    public void setRotateListener(RotateListener rotateListener){
        this.rotateListener=rotateListener;
    }

    //翻轉監聽
    public void setBack(boolean back) {
        isBack = back;
    }

    //初始化位置
    @Override
    public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
        mCamera=new Camera();
        mCenterX=(float) width/2;
        mCenterY=(float)height/2;
    }

    //影片改變
    //interpolatedTime  0~1
    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        if (interpolatedTime>0.5&&interpolatedTime<=1){
            if (!ishalf){
                rotateListener.transhalf(isBack);
                ishalf=true;
            }
        }else if (interpolatedTime<0.5){
            if (ishalf){
                ishalf=false;
            }
        }//是否已過一半

        float degrees = mDegree * interpolatedTime;
        if (isBack){
            degrees =180- degrees;
        }
        mCamera.save();;
        float z;
        //Z軸高度500 默認-576
        if (interpolatedTime<0.5){
            z= 500*interpolatedTime*2;
        }else {
            z= 1000 *(1-interpolatedTime);
        }
        mCamera.translate(0,0,z);
        final Matrix matrix=t.getMatrix();
        mCamera.rotateY(degrees);
        mCamera.getMatrix(matrix);
        mCamera.restore();
        matrix.preTranslate(-mCenterX,-mCenterY);
        matrix.postTranslate(mCenterX,mCenterY);
        super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
    }

    public interface RotateListener{
        void transhalf(boolean isback);//移動到一半 適合顯隱界面
    }
}

使用示例:

如效果圖里的登錄樣例:
LoginActivity3d.java


import androidx.cardview.widget.CardView;

import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast;

import com.alibaba.android.arouter.facade.annotation.Route;
import com.ui.design.R;
import com.ui.design.main.base.BaseActivity;
import com.ui.design.main.constants.Constants;
import com.ui.design.view.rotateLogin3d.view.Rotate3dAnimation;

@Route(path = Constants.LoginActivity3d)
public class LoginActivity3d extends BaseActivity {

    private Rotate3dAnimation rotate3dAnimation;

    @Override
    protected int initLayout() {
        return R.layout.activity_login_activity3d;
    }

    @Override
    protected void initView() {
        Button register_bt=findViewById(R.id.register_bt);
        Button login=findViewById(R.id.login_bt);
        Button registerfinish_bt=findViewById(R.id.registerfinish_bt);
        Button backlogin_bt=findViewById(R.id.backlogin_bt);
        LinearLayout linearLayout1=findViewById(R.id.linear1);
        LinearLayout linearLayout2=findViewById(R.id.linear2);
        CardView cardView=findViewById(R.id.cardView);
        initAnimation();

        rotate3dAnimation.setRotateListener((isback) -> {
            Log.e("TEST","roate");
            if (isback){
                linearLayout1.setVisibility(View.VISIBLE);
                linearLayout2.setVisibility(View.GONE);
            }else {
                linearLayout1.setVisibility(View.GONE);
                linearLayout2.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        });
        register_bt.setOnClickListener(v -> {
            rotate3dAnimation.setBack(false);
            cardView.startAnimation(rotate3dAnimation);
        });

        login.setOnClickListener(v -> Toast.makeText(LoginActivity3d.this,"完成登錄操作",Toast.LENGTH_SHORT).show());

        registerfinish_bt.setOnClickListener(v -> Toast.makeText(LoginActivity3d.this,"完成注冊操作",Toast.LENGTH_SHORT).show());
        backlogin_bt.setOnClickListener(v -> {
            rotate3dAnimation.setBack(true);
            cardView.startAnimation(rotate3dAnimation);
        });
    }
    private void initAnimation(){
        rotate3dAnimation=new Rotate3dAnimation();
        rotate3dAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        rotate3dAnimation.setDuration(2000);
        rotate3dAnimation.setFillAfter(true);
    }

    @Override
    protected void initData() {

    }
}

layout:activity_login_activity3d.xml
android:rotationY=“180” //非常關鍵 不然你的圖是反的

   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".view.rotateLogin3d.LoginActivity3d"
    android:background="@drawable/jrtt_channel_bg_channel">

    <include layout="@layout/title_include" />
    <androidx.cardview.widget.CardView
        android:id="@+id/cardView"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="400dp"
        android:background="@color/white"
        app:cardCornerRadius="5dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent">

        <LinearLayout
            android:id="@+id/linear1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            android:orientation="vertical">

            <androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
                android:id="@+id/loginText"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center_horizontal"
                android:text="登陸頁"
                android:textColor="@color/black"
                android:textSize="15sp" />



                <androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
                    android:layout_width="250dp"
                    android:layout_height="40dp"
                    android:inputType="text"
                    android:layout_marginTop="20dp"
                    android:paddingStart="20dp"
                    android:paddingEnd="20dp"
                    android:background="@drawable/ic_radius_15dp_black_stroke"
                    android:textColor="@color/black"
                    android:hint="用戶名"
                    android:textSize="12sp" />

                <androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
                    android:layout_width="250dp"
                    android:layout_height="40dp"
                    android:inputType="text"
                    android:layout_marginTop="10dp"
                    android:paddingStart="20dp"
                    android:paddingEnd="20dp"
                    android:background="@drawable/ic_radius_15dp_black_stroke"
                    android:textColor="@color/black"
                    android:hint="密碼"
                    android:textSize="12sp" />

            <com.google.android.material.textfield.TextInputLayout
                android:id="@+id/password_confim"
                android:visibility="gone"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginTop="5dp"
                android:hint="密碼確認"
                app:counterEnabled="true"
                app:counterTextColor="@color/brown"
                app:hintTextColor="@color/brown">

                <androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
                    android:layout_width="250dp"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:background="@color/white"
                    android:inputType="textPassword"
                    android:textColorHint="@color/brown"
                    android:textSize="12sp" />
            </com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>
            <com.google.android.material.button.MaterialButton
                android:id="@+id/login_bt"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="40dp"
                android:layout_marginTop="25dp"
                android:backgroundTint="@color/brown"
                android:text="登錄"
                android:textColor="@color/white"
                app:cornerRadius="10dp"
                app:rippleColor="@color/bisque" />

            <com.google.android.material.button.MaterialButton
                android:id="@+id/register_bt"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="40dp"
                android:layout_marginTop="5dp"
                android:backgroundTint="@color/lightgrey"
                android:text="去注冊"
                android:textColor="@color/black"
                app:cornerRadius="10dp" />
        </LinearLayout>

        <LinearLayout
            android:id="@+id/linear2"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:visibility="gone"
            android:rotationY="180"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            android:orientation="vertical">

            <androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center_horizontal"
                android:text="注冊頁"
                android:textColor="@color/black"
                android:textSize="15sp" />


            <androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
                android:layout_width="250dp"
                android:layout_height="40dp"
                android:inputType="text"
                android:layout_marginTop="20dp"
                android:paddingStart="20dp"
                android:paddingEnd="20dp"
                android:background="@drawable/ic_radius_15dp_black_stroke"
                android:textColor="@color/black"
                android:hint="新用戶名"
                android:textSize="12sp" />

            <androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
                android:layout_width="250dp"
                android:layout_height="40dp"
                android:inputType="text"
                android:layout_marginTop="10dp"
                android:paddingStart="20dp"
                android:paddingEnd="20dp"
                android:background="@drawable/ic_radius_15dp_black_stroke"
                android:textColor="@color/black"
                android:hint="密碼"
                android:textSize="12sp" />

            <androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
                android:layout_width="250dp"
                android:layout_height="40dp"
                android:inputType="text"
                android:layout_marginTop="10dp"
                android:paddingStart="20dp"
                android:paddingEnd="20dp"
                android:background="@drawable/ic_radius_15dp_black_stroke"
                android:textColor="@color/black"
                android:hint="密碼確認"
                android:textSize="12sp" />

            <com.google.android.material.button.MaterialButton
                android:id="@+id/registerfinish_bt"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="40dp"
                android:layout_marginTop="25dp"
                android:backgroundTint="@color/brown"
                android:text="完成注冊"
                android:textColor="@color/white"
                app:cornerRadius="10dp" />
            <com.google.android.material.button.MaterialButton
                android:id="@+id/backlogin_bt"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="40dp"
                android:layout_marginTop="5dp"
                android:backgroundTint="@color/lightgrey"
                android:text="回傳登錄"
                android:textColor="@color/black"
                app:cornerRadius="10dp" />
        </LinearLayout>
    </androidx.cardview.widget.CardView>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

專案代碼倉庫

如果直接復制可能會出現代碼缺陷,完整代碼請去倉庫下載
如果覺得還行,耽誤您幾秒鐘的時間去我的倉庫點點star,萬一以后用到了呢?

UIDesign 開源專案

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/387932.html

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    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
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  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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