主頁 > 移動端開發 > ViewModel的創建

ViewModel的創建

2021-12-23 07:07:38 移動端開發

ViewModel的創建

ViewModel本身只是ViewModel這個類的子類:

class MainViewModel: ViewModel() {
}

在螢屏旋轉UI重建的時候, 它是如何擁有保持資料的能力的呢? 它又是何時被清理的呢?
答案全跟它是如何創建, 保存的有關系.

本文回顧一下創建ViewModel的幾種常見寫法.
注: 本文中的圖并不是嚴格意義的時序圖(也不符合規范), 只是為了簡略表示一下代碼中的呼叫關系.

原生手動創建ViewModel

當ViewModel沒有構造引數

當ViewModel沒有引數的時候很簡單:

class MainViewModel: ViewModel() {}

class MainActivity : ComponentActivity() {

    private lateinit var viewModel: MainViewModel

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        viewModel = ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)
    }
}

當然不是隨便就new出來的啦, 得通過ViewModelProvider來get.

注意: 這句不能在Activity的onCreate()之前呼叫, 也意味著你不能宣告欄位直接賦值.

否則你就會得到這個報錯:

Caused by: java.lang.IllegalStateException: Your activity is not yet attached to the Application instance. You can't request ViewModel before onCreate call.

此時的方法呼叫大概是這樣:

viewmodel

從這里我們看到ViewModelProvider這個工具人要借助其他兩個東西來提供ViewModel:

  • ViewModelStore: 負責存盤ViewModel.
  • Factory: 負責實體化具體的ViewModel型別.
    請記住這兩個知識點, 后面要考.

在上面這個最簡單的例子中:

  • Activity是ViewModelStoreOwner, 它可以getViewModelStore()
    ViewModelStoreOwner(比如Activity)因為configuration changes重建, 新的owner仍然會get這個舊的ViewModelStore實體.
  • 我們沒有傳Factory, 所以最終用的是沒有引數的NewInstanceFactory.

當ViewModel有構造引數

但是通常, ViewModel會需要一些依賴, 我們就需要從構造傳入一些引數

class MainViewModel(
    private val repository: MainRepository,
) : ViewModel() 

此時我們的工廠就需要自己實作了:
我們需要把依賴物件傳給工廠, 好讓它構造ViewModel的時候能用上:

class MyViewModelFactory constructor(private val repository: MainRepository) :
    ViewModelProvider.Factory {
    override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
        if (modelClass.isAssignableFrom(MainViewModel::class.java)) {
            return MainViewModel(repository) as T
        }
        throw IllegalArgumentException("Unknown ViewModel class")
    }
}

接著把我們的工廠傳給ViewModelProvider:

class MainActivity : ComponentActivity() {

    private lateinit var viewModel: MainViewModel
    private val repository: MainRepository = MainRepository()
    private val viewModelFactory: MyViewModelFactory = MyViewModelFactory(repository)

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        viewModel = ViewModelProvider(this, viewModelFactory).get(MainViewModel::class.java)
    }
}

此時的程序大概是這樣:
viewmodel-2

AndroidX來幫忙

感謝AndroidXactivity-ktx(fragment-ktx里也有Fragment版本的)包里的by viewModels()屬性代理,
我們上述的代碼可以簡化成這樣:

class MyViewModelFactory constructor(private val repository: MainRepository) :
    ViewModelProvider.Factory {
    override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
        if (modelClass.isAssignableFrom(MainViewModel::class.java)) {
            return MainViewModel(repository) as T
        }
        throw IllegalArgumentException("Unknown ViewModel class")
    }
}

class MainActivity : ComponentActivity() {

    private val viewModel: MainViewModel by viewModels {
        viewModelFactory
    }
    private val repository: MainRepository = MainRepository()
    private val viewModelFactory: MyViewModelFactory = MyViewModelFactory(repository)

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // use viewModel
    }
}

工廠依然自己寫, 簡化了provider get的部分:

  • 擴展方法, 隱含activity物件.
  • lazy規避了生命周期的問題, 只要使用ViewModel的地方不在onCreate之前就行.

ViewModel沒有引數的時候更簡單:

private val viewModel: MainViewModel by viewModels()

by viewModels

Dagger時代

有了dagger, 我們可以在構造上標記@Inject告訴dagger幫我們創建repository和viewModelFactory:

class MainRepository @Inject constructor(){}

@Singleton
class MyViewModelFactory @Inject constructor(private val repository: MainRepository) :
    ViewModelProvider.Factory {
    override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
        if (modelClass.isAssignableFrom(MainViewModel::class.java)) {
            return MainViewModel(repository) as T
        }
        throw IllegalArgumentException("Unknown ViewModel class")
    }
}

但是我們卻不能對ViewModel這樣做, 因為ViewModel應該被存盤在ViewModelStore里, 而它是由activity提供的.

我們會注入viewModelFactory, 然后用它來創建ViewModel:

class MainActivity : ComponentActivity() {

    private val viewModel: MainViewModel by viewModels {
        viewModelFactory
    }
    @Inject
    lateinit var viewModelFactory: MyViewModelFactory
}

因為你用的是dagger, 你會需要在onCreate()里寫類似這樣的東西:

 (applicationContext as MyApplication).appComponent.inject(this)

這里只是用DI框架簡化了依賴和工廠的構造.

Hilt時代

在ViewModel上標記: @HiltViewModel, 構造標記:@Inject:

@HiltViewModel
class MainViewModel @Inject constructor(
    private val repository: MainRepository,
) : ViewModel() {
}

依賴們也可以構造標記@Inject:

class MainRepository @Inject constructor(){}

在Activity加上注解@AndroidEntryPoint,
也用了by viewModels():

@AndroidEntryPoint
class MainActivity : ComponentActivity() {

    private val viewModel: MainViewModel by viewModels()

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // use viewModel
    }
}

請注意, 和dagger不同的是, 這里并不需要注入工廠(也不需要寫工廠), Hilt用的是自己的工廠HiltViewModelFactory.

這個程序:
viewmodel-hilt

Compose的ViewModel()方法

在Compose中獲取一個ViewModel非常簡單, 可以只用一個viewModel()方法.
(這個方法在androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-compose依賴包里).

@Composable
fun Greeting(name: String) {
    val viewModel: MainViewModel = viewModel()
    // use viewModel
}

Compose viewModel()

Activity的onCreate()中setContent是Compose, 于是在這里就設定好各種owners,
與ViewModel相關的就是這個LocalViewModelStoreOwner, 之后包在里面的內容就可以隨時獲取owner, 得到ViewModelStore和ViewModel了.

Compose的hiltViewModel()方法

上面的viewModel()方法不管在哪里獲取, ViewModel的scope都是和當前的Activity或Fragment系結.
假如我們有多個composable的界面呢?

使用hiltViewModel()這個composable方法我們可以獲取到一個scope到某個導航目的地的ViewModel.
(這個方法在androidx.hilt:hilt-navigation-compose依賴包里).

NavHost(navController = navController, startDestination = "friendslist") {
    composable("friendslist") {
        val viewModel = hiltViewModel<MainViewModel>()
        FriendsList(viewModel = viewModel, navHostController = navController)
    }
    ...
}

Compose hiltViewModel()

這種方式獲取的ViewModel, 它的生命周期是和這個導航目的地相關的, 當退出這個界面, ViewModel就被clear, 下次再進就又是新的物件.

此時的owner終于不再是Activity或Fragment, 而是NavBackStackEntry.
導航這個話題就先不展開這里講了.

總結

ViewModel的創建很關鍵, 關系到它的生命周期.
手動創建比較麻煩, 很多樣板代碼.
本文總結了幾種常見的創建方式, 希望讀者看完后能有更清晰的理解, 每種方式都是怎么回事, 那些方便的工具替我們做了什么.

作者: 圣騎士Wind
出處: 博客園: 圣騎士Wind
Github: https://github.com/mengdd
微信公眾號: 圣騎士Wind
微信公眾號: 圣騎士Wind

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/390339.html

標籤:其他

上一篇:端云協同,打造更易用的AI計算平臺

下一篇:什么是MVVM框架?它適用于那些場景?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more