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【備戰2022】一二線互聯網公司Android面試題匯總,48份(2010-2021)大廠面試題整理分享

2021-12-30 10:18:31 移動端開發

前言

2021,可謂是招聘面試最難季,不少大廠,如騰訊、位元組的招聘名額明顯減少,面試門檻卻一再拔高,如果不用心準備,很可能就被面試官懟得啞口無言,

那么對于互聯網大廠,都會重點考核哪些呢?這里給大家分享一些考核知識整理了一下,不下 100 道,其中涵蓋了不少大廠必考點、高頻點、加薪點,這些也是作為開發人來說日常專案中經常遇到的踩坑點,

阿里巴巴

  • LRUCache原理
  • 圖片加載原理
  • 模塊化實作(好處,原因)
  • JVM
  • 視頻加密傳輸
  • 統計啟動時長,標準
  • 如何保持應用的穩定性
  • ThreadLocal 原理
  • 談談classloader
  • 動態布局
  • 熱修復,插件化
  • HashMap原始碼,SpareArray原理
  • 性能優化,怎么保證應用啟動不卡頓
  • 怎么去除重復代碼
  • SP是行程同步的嗎?有什么方法做到同步
  • 介紹下SurfView
  • HashMap實作原理,ConcurrentHashMap 的實作原理
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 區別
  • Bundle 機制
  • Handler 機制
  • android 事件傳遞機制
  • 執行緒間 操作 List
  • App啟動流程,從點擊桌面開始
  • 動態加載
  • 類加載器
  • OSGI
  • Https請求慢的解決辦法,DNS,攜帶資料,直接訪問IP
  • GC回收策略
  • 畫出 Android 的大體架構圖
  • 描述清點擊 Android Studio 的 build 按鈕后發生了什么
  • 大體說清一個應用程式安裝到手機上時發生了什么;
  • 對 Dalvik、ART 虛擬機有基本的了解;
  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨行程通信時如何作業的;
  • App 是如何沙箱化,為什么要這么做;
  • 權限管理系統(底層的權限是如何進行 grant 的)
  • 行程和 Application 的生命周期;
  • 系統啟動流程 Zygote行程 –> SystemServer行程 –> 各種系統服務 –> 應用行程
  • recycleview listview 的區別,性能
  • 排序,快速排序的實作
  • 樹:B+樹的介紹
  • 圖:有向無環圖的解釋
  • TCP/UDP的區別
  • synchronized與Lock的區別
  • volatile
  • Java執行緒池
  • Java中物件的生命周期
  • 類加載機制
  • 雙親委派模型
  • Android事件分發機制
  • MVP模式
  • RxJava
  • 抽象類和介面的區別
  • 集合 Set實作 Hash 怎么防止碰撞
  • JVM 記憶體區域 開執行緒影響哪塊記憶體
  • 垃圾收集機制 物件創建,新生代與老年代
  • 二叉樹 深度遍歷與廣度遍歷
  • B樹、B+樹
  • 訊息機制
  • 行程調度
  • 行程與執行緒
  • 死鎖
  • 行程狀態
  • JVM記憶體模型
  • 并發集合了解哪些
  • ConCurrentHashMap實作
  • CAS介紹
  • 開啟執行緒的三種方式,run()和start()方法區別
  • 執行緒池
  • 常用資料結構簡介
  • 判斷環(猜測應該是鏈表環)
  • 排序,堆排序實作
  • 鏈表反轉

騰訊

  • synchronized用法

  • volatile用法

  • 動態權限適配方案,權限組的概念

  • 網路請求快取處理,okhttp如何處理網路快取的

  • 圖片加載庫相關,bitmap如何處理大圖,如一張30M的大圖,如何預防OOM

  • 行程保活

  • listview圖片加載錯亂的原理和解決方案

  • https相關,如何驗證證書的合法性,https中哪里用了對稱加密,哪里用了非對稱加密,對加密演算法(如RSA)等是否有了解

滴滴

  • MVP

  • 廣播(動態注冊和靜態注冊區別,有序廣播和標準廣播)

  • service生命周期

  • handler實作機制(很多細節需要關注:如執行緒如何建立和退出訊息回圈等等)

  • 多執行緒(關于AsyncTask缺陷引發的思考)

  • 資料庫資料遷移問題

  • 設計模式相關(例如Android中哪里使用了觀察者模式,單例模式相關)

  • x個蘋果,一天只能吃一個、兩個、或者三個,問多少天可以吃完

  • TCP與UDP區別與應用(三次握手和四次揮手)涉及到部分細節(如client如何確定自己發送的訊息被server收到) HTTP相關 提到過Websocket 問了WebSocket相關以及與socket的區別

  • 是否熟悉Android jni開發,jni如何呼叫java層代碼

  • 行程間通信的方式

  • java注解

  • 計算一個view的嵌套層級

  • 專案組件化的理解

  • 多執行緒斷點續傳原理

  • Android系統為什么會設計ContentProvider,行程共享和執行緒安全問題

  • jvm相關

  • Android相關優化(如記憶體優化、網路優化、布局優化、電量優化、業務優化)

  • EventBus實作原理

美團

  • static synchronized 方法的多執行緒訪問和作用,同一個類里面兩個synchronized方法,兩個執行緒同時訪問的問題

  • 內部類和靜態內部類和匿名內部類,以及專案中的應用

  • handler發訊息給子執行緒,looper怎么啟動

  • View事件傳遞

  • activity堆疊

  • 封裝view的時候怎么知道view的大小

  • arraylist和linkedlist的區別,以及應用場景

  • 怎么啟動service,service和activity怎么進行資料互動

  • 下拉狀態欄是不是影響activity的生命周期,如果在onStop的時候做了網路請求,onResume的時候怎么恢復

  • view渲染

今日頭條

  • 資料結構中堆的概念,堆排序

  • 死鎖的概念,怎么避免死鎖

  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)

  • HashMap

  • singleTask啟動模式

  • 用到的一些開源框架,介紹一個看過原始碼的,內部實作程序,

  • 訊息機制實作

  • ReentrantLock的內部實作

  • App啟動崩潰例外捕捉

  • 事件傳遞機制的介紹

  • ListView的優化

  • 二叉樹,給出根節點和目標節點,找出從根節點到目標節點的路徑

  • 模式MVP,MVC介紹

  • 斷點續傳的實作

  • 集合的介面和具體實作類,介紹

  • TreeMap具體實作

  • synchronized與ReentrantLock

  • 手寫生產者/消費者模式

  • 邏輯地址與物理地址,為什么使用邏輯地址

  • 一個無序,不重復陣列,輸出N個元素,使得N個元素的和相加為M,給出時間復雜度、空間復雜度,手寫演算法

  • Android行程分類

  • 前臺切換到后臺,然后再回到前臺,Activity生命周期回呼方法,彈出Dialog,生命值周期回呼方法,

  • Activity的啟動模式

愛奇藝

  • RxJava的功能與原理實作

  • RecycleView的使用,原理,RecycleView優化

  • ANR的原因

  • 四大組件

  • Service的開啟方式

  • Activity與Service通信的方式

  • Activity之間的通信方式

  • HashMap的實作,與HashSet的區別

  • JVM記憶體模型,記憶體區域

  • Java中同步使用的關鍵字,死鎖

  • MVP模式

  • Java設計模式,觀察者模式

  • Activity與Fragment之間生命周期比較

面試復習方案

1、確定好方向,梳理成長路線圖

不用多說,相信大家都有一個共識:無論什么行業,最牛逼的人肯定是站在金字塔端的人,所以,想做一個牛逼的程式員,那么就要讓自己站的更高,成為技術大牛并不是一朝一夕的事情,需要時間的沉淀和技術的積累,

關于這一點,在我當時確立好Android方向時,就已經開始梳理自己的成長路線了,包括技術要怎么系統地去學習,都列得非常詳細,

知識梳理完之后,就需要進行查漏補缺,所以針對這些知識點,我手頭上也準備了不少的電子書和筆記,這些筆記將各個知識點進行了完美的總結,

2、看視頻進行系統學習

前幾年的Crud經歷,讓我明白自己真的算是菜雞中的戰斗機,也正因為Crud,導致自己技術比較零散,也不夠深入不夠系統,所以重新進行學習是很有必要的,我差的是系統知識,差的結構框架和思路,所以通過視頻來學習,效果更好,也更全面,關于視頻學習,個人可以推薦去B站進行學習,B站上有很多學習視頻,唯一的缺點就是免費的容易過時,

另外,我自己也珍藏了好幾套視頻,有需要的我也可以分享給你,

3、通過原始碼來系統性地學習

只要是程式員,不管是Java還是Android,如果不去閱讀原始碼,只看API檔案,那就只是停留于皮毛,這對我們知識體系的建立和完備以及實戰技術的提升都是不利的,

“編程語言是程式員的表達的方式,而架構是程式員對世界的認知”,所以,程式員要想快速認知并學習架構,讀原始碼是必不可少的,閱讀原始碼,是解決問題 + 理解事物,更重要的:看到原始碼背后的想法;程式員說:讀萬行原始碼,行萬種實踐,

真正最能鍛煉能力的便是直接去閱讀原始碼,不僅限于閱讀各大系統原始碼,還包括各種優秀的開源庫,

4、簡歷準備充分:簡歷+社招解答+經典HR面試決議

可以去知乎上面搜搜別人寫的有關簡歷的帖子,怎么準備,吸引hr, 突出自己的優點和能力,或者讓朋友幫你看看簡歷有沒有問題,比如過于簡單或者浮夸,沒有重點等,

盡量把你的亮點總結成一句簡練的話,再加上數字來說明它的影響和意義,

其次在簡歷里中加入了可互動、可展示的內容,更能顯出你的能力與眾不同,

有很多人經常也會遇到很多關于簡歷制作,職業困惑、HR經典面試問題回答等有關面試的問題,同樣我也搜集整理了全套簡歷制作、金三銀四社招困惑、HR面試等問題決議,有疑問,可以提供專業的解答,

5、刷題備戰,直通大廠

面試的前一周時間內,就可以開始刷題沖刺了,請記住,刷題的時候,技術的優先,演算法的看些基本的,比如排序等即可,而智力題,除非是校招,否則一般不怎么會問,

關于面試刷題,我個人也準備了一套系統的面試題,幫助你舉一反三,


文中所有的學習資料都是免費分享給大家的,掃一掃下方CSDN官方認證二維碼免費獲取↓↓↓
請添加圖片描述

結語

對于Android開發工程師來書熟練掌握 Java 是很關鍵的,大公司不僅僅要求你會使用幾個 API,更多的是要你熟悉原始碼實作原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改進,還有一些 Java 有關 的一些演算法,設計模式等等,

我一直覺得技術面試不是考試,考前背背題,發給你一張考卷,答完交卷等通知,

首先,技術面試是一個 認識自己 的程序,知道自己和外面世界的差距,

更重要的是,技術面試是一個雙向了解的程序,要讓對方發現你的閃光點,同時也要 試圖去找到對方的閃光點,因為他以后可能就是你的同事或者領導,所以,面試官問你有什么問題的時候,不要說沒有了,要去試圖了解他的作業內容、了解這個團隊的氛圍,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/397411.html

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