主頁 > 移動端開發 > Android【GridView使用】

Android【GridView使用】

2022-01-01 08:58:50 移動端開發

安卓GridView使用實體

GridView與ListView的用法基本一致,不同的只是布局,當我們打開手機,應用會以宮格顯示,那就是GridView, 以代碼形式展示,本次配接器使用BaseAdapter,熟悉了配接器的用法,就只需要注意幾個GridView的屬性即可,

1、GridView首先必須了解的地方😆

  1. GridView組件用來以網格方式排列視圖,與矩陣類似,當螢屏上有很多元素(文字、圖片或其他元素)需要顯示時,可以使用該組件

  2. GridView是一個在二維可滾動的網格中展示內容的控制元件,網格中的內容通過使用adapter自動插入到布局中,

  3. 程式中,首先使用findViewById方法獲取到了GridView控制元件,接下來使用setAdapter方法給它設定提供資料的配接器,

  4. 常用屬性:

    • android:numColumns="auto_fit" ---------列數設定為自動
    • android:columnWidth="90dp",----------每列的寬度,也就是Item的寬度
    • android:stretchMode="columnWidth"------縮放與列寬大小同步
    • android:verticalSpacing="10dp"-----------垂直邊距
    • android:horizontalSpacing="10dp"---------水平邊距
  5. 基本步驟:

    1、準備資料源

    2、新建配接器

    3、加載配接器

寫在前面:🍎

如果在程式中遇到字符亂碼問題,請在build.gradle中android部分內加入以下代碼

//參照物:buildToolsVersion "29.0.3"
Code>	android{compileOptions.encoding="GBK"}
//參照物defaultConfig {...}

2、分步決議

1、首先打開布局檔案,添加GridView控制元件,推薦在RelativeLayout內進行

<GridView
        android:id="@+id/grid"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:paddingVertical="150dp" //與上下邊的間距
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingHorizontal="30dp"//與左右邊的間距
        android:numColumns="2"/>

2、創建子布局,本實體僅使用文字

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    ********************
    android:padding="30dp">
// android:padding行高設定引數
    <TextView
        android:gravity="center"
        android:id="@+id/text"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="100dp"/>
</RelativeLayout>

寫在中間:🍊

? 假如發現inflater.inflate()方法找不到自己的子布局時,重啟Andorid Studio就可以了

3、創建Adapter(本次使用BaseAdapter)

public class gridadapter extends BaseAdapter {
    private int[]  colors; //背景顏色
    private String[] titles; //文字內容
    private Context context;
    private LayoutInflater inflater;
    
    public gridadapter(int[] colors,String[] titles, Context context) {//配接器
        super();
        this.colors = colors;
        this.titles = titles;
        this.context = context;
        this.inflater = LayoutInflater.from(context);
    }
    
    @Override
    public int getCount() {
        return titles.length;
    }

    @Override
    public Object getItem(int position) {
        return titles[position];
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        return position;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View v, ViewGroup parent) {
        v = inflater.inflate(R.layout.item, null);
        v.setBackgroundColor(colors[position]);
        TextView tv=  (TextView) v.findViewById(R.id.text);
        tv.setText(titles[position]);
        return v;
    }
}

4、MainActivity內容

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private String[] string = { "足球場", "游泳館", 
                               "羽毛球館", "籃球場", 
                               "網球場","奧體用餐中心"};
    private int[] color = {
        	Color.parseColor("#C908B1EE"),
     		Color.parseColor("#C9168DFA"),
            Color.parseColor("#C985ABE2"),
       		Color.parseColor("#C907AB68"),
            Color.parseColor("#C9DF7808"),
        	Color.parseColor("#C9E45816")};
    private GridView gd;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        gd = findViewById(R.id.grid);
        gd.setAdapter(new gridadapter(color,string, this));
    }

}

5、點擊事件參考:

gd.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
    @Override
    public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
        int po=position+1;
        switch (position){
            case 0:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked "+po+" !",
                               Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case 1:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked "+po+" !", 
                               Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case 2:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked "+po+" !", 
                               Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case 3:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked "+po+" !",
                               Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case 4:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked "+po+" !",
                               Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;

        }
    }
});

3、附贈:

1、BaseAdapter,有幾個必須實作的方法,如下所示:

方法介紹
getCount()getCount() 回傳需要展示的GridView的項數,
getItem()getItem(int position) 回傳給定位置的資料物件
getItemId()getItemId(int position) 回傳該項的行id
getView()getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) 必須要實作的方法,該方法控制GridView中資料項的顯示,方法中的convertView視圖是被復用的視圖,在實作時對其進行判斷,如果為null,則新建視圖,否則直接復用視圖,

2、布局檔案中GridView的重要屬性

布局屬性相關方法介紹
android:columnWidthsetColumnWidth(int)定義每一列的固定寬度
android: gravityset Gravity(int)定義每一個單元格的重心
android:horizontalSpacingsetHorizontalSpacing(int)定義了兩列之間的水平間隔
android:numColumnssetNumColumns(int)定義了展示的列數,int或auto_fit
android:stretchModesetStretchMode(int)定義了列拓展填充有限閑置空間的方式
android:verticalSpacingsetVerticalSpacing(int)定義兩行之間的垂直間隔,屬性設定要求同android:columnWidth

Gravity的引數:

常量描述
top0x30將物件放在它的容器的頂部,不會改變它的大小
bottom0x50將物件放在它的容器的底部,不會改變它的大小
left0x03將物件放在它的容器的左面,不會改變它的大小
right0x05將物件放在它的容器的右面,不會改變它的大小
center_vertical0x10將物件放在它的容器垂直方向的中心,不會改變它的大小
fill_vertical0x70如果需要改變物件的垂直大小以完全填充它的容器
center_horizontal0x01將物件放在它的容器水平方向的中心,不會改變它的大小
fill_horizontal0x07如果需要改變物件的水平大小以完全填充它的容器
center0x11將物件放在它的容器的中心,不會改變它的大小
fill0x77如果需要改變物件的水平和垂直方向的大小以完全填充它的容器
clip_vertical0x80附加選項被設定用來將子視圖的上面或下面邊緣裁剪到它的容器的邊界,這個裁剪基于垂直方向的重心:top重心將會裁剪底部邊緣,bottom重心將會裁剪頂部邊緣,不會同時裁剪兩邊
clip_horizontal0x08附加選項被設定用來將子視圖的左面或右面邊緣裁剪到它的容器的邊界,這個裁剪基于水平方向的重心:left重心將會裁剪右面邊緣,right重心將會裁剪左面邊緣,不會同時裁剪兩邊
start0x00800003將物件放在它的容器的起始位置,不會改變它的大小
end0x00800005將物件放在它的容器的末尾位置,不會改變它的大小

3、重要方法

  1. ListAdapter:getAdapter()
    回傳關聯的Adapter
  2. int:getColumnWidth()
    回傳列的寬度
  3. int:getGravity()
    回傳描述子視圖被放置的方式的標識,默認為Gravity. LEFT,
  4. int:getHorizontalSpacing()
    回傳列間的水平間隔大小,
    僅會計算當前布局,如果呼叫了setHorizontalSpacing(int)來設定間隔,但布局還沒有完成,這個方法會回傳一個舊值,如果想要明確地獲取這個間隔,使用getRequestedHorizontalSpacing()方法請求,
  5. int:getNumColumns()
    回傳列數,如果網格沒有被布局,則回傳AUTO_FIT,
  6. int:getRequestedColumnWidth()
    回傳請求的列寬度,
    這可能不是真實的列寬度,使用getColumnWidth()獲取當前真實的列寬度,
  7. int:getRequestedHorizontalSpacing()
    回傳請求的列間的水平間隔,
    這個值可能是布局期間的區域樣式,也可能是默認的樣式,或是使用setHorizontalSpacing(int)方法設定的值,如果布局尚未完成或GridView計算得到了一個和請求的不同的水平間隔,它與
  8. getHorizontalSpacing()將有不同的回傳值,
  9. int:getStretchMode()
    回傳擴展模式,
  10. int:getVerticalSpacing()
    回傳行間的垂直間隔,
  11. onInitializeAccessibilityNodeInfoForItem(View view, int position, AccessibilityNodeInfo info)
    使用串列中實際項的資訊初始化一個AccessibilityNodeInfo,

4、具體示例

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:background="@mipmap/timg">

    <GridView
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/grid"
        android:paddingVertical="150dp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingHorizontal="30dp"

        android:numColumns="2"/>
</RelativeLayout>

item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="40dp">

    <TextView
        android:gravity="center"
        android:id="@+id/text"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="100dp"/>
</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.example.a4_3_3;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.GridView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
    private GridView gd;
    private String[] string = { "足球場", "游泳館", "羽毛球館", "籃球場", "網球場","奧體用餐中心" };
    private int[] color = {Color.parseColor("#C908B1EE"),Color.parseColor("#C9168DFA"),
                            Color.parseColor("#C985ABE2"),Color.parseColor("#C907AB68"),
                            Color.parseColor("#C9DF7808"),Color.parseColor("#C9E45816"),};

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        initData();
        gd.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
                int po=position+1;
                switch (position){
                    case 0:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked "+po+" !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case 1:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked "+po+" !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case 2:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked "+po+" !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case 3:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked "+po+" !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case 4:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked "+po+" !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;

                }
            }
        });

    }
    private void initView() {
        // TODO Auto-generated method stub
        gd= (GridView) findViewById(R.id.grid);
    }
    private void initData() {
        // TODO Auto-generated method stub
        gd.setAdapter(new gridadapter(color,string, this));
    }
}

gridadapter.java

package com.example.a4_3_3;

import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.TextView;

public class gridadapter extends BaseAdapter {
    private int[]  colors;
    private String[] titles;
    private Context context;
    private LayoutInflater inflater;
    public gridadapter(int[] colors,String[] titles, Context context) {
        super();
        this.colors = colors;
        this.titles = titles;
        this.context = context;
        this.inflater = LayoutInflater.from(context);
    }

    @Override
    public int getCount() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return titles.length;
    }

    @Override
    public Object getItem(int position) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return titles[position];
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return position;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View v, ViewGroup parent) {
        v = inflater.inflate(R.layout.item, null);
        v.setBackgroundColor(colors[position]);
        TextView tv=  (TextView) v.findViewById(R.id.text);
        tv.setText(titles[position]);
        return v;
    }


}

寫在最后🥇

了解更多:https://blog.csdn.net/Urchin_dong/article/details/50985079?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/399590.html

標籤:其他

上一篇:Flutter 專案實戰 Dio網路請求 四

下一篇:阿里P7崗位降低了招聘標準?程式員:幾個水平一般的都進去了

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more