
前言
Flutter是谷歌的移動端跨平臺UI框架,可以快速在iOS和Android上構建高質量的原生用戶界面, Flutter可以與現有的代碼一起作業,在全世界,Flutter正在被越來越多的開發者和組織使用,并且Flutter是完全免費、開源的,

從Flutter發布beta版本就一直在關注Flutter、很多大廠也都在使用Flutter比如位元組跳動、今日頭條、西瓜視頻、阿里爸爸的閑魚、毒APP,包括我們公司(一個賣菜的公司)也在部分非主流程頁面使用Flutter,
為什么選Flutter?
目前主流的跨平臺選擇通常有三種,
1、App內使用H5頁面,
好處是一個H5頁面不僅能用于跨平臺,還能直接用于純瀏覽器或者第三方展示,比如我們把一個頁面分享到微信,在微信內可以直接打開,問題是WebView的性能和用戶體驗確實要差一點,
2、JS開發原生展示例如RN,
但是由于要翻譯成原生的展示,目前用起來還有挺多奇奇怪怪的適配問題,而且最重要的是無法提供兩端的高度一致性,
3、自建繪制引擎Flutter就是這種,
因為Flutter自帶繪制引擎,因此不僅保證了多端的高度一致性,而且從根本上解決了第二種方案中跨虛擬機頻繁互動的性能問題,
我們公司新來的哥們,學了十幾天Flutter,用一個多月開發了個工單型別的App(安卓和IOS打包很方便),他以前是做嵌入式的,由此可見Flutter學習成本非常低,
如何學Flutter?
這份谷歌開源的《Flutter完整開發實戰詳解》,希望可以幫助大家用最短時間學習Flutter,教程通俗易懂,實體豐富,既有基礎知識,也有進階技能,能夠幫助讀門者快速入進階,快收藏起來!!!
一、Dart語?和Flutter基礎

?、 快速開發實戰篇
1、基礎控制元件
2、資料模塊
3、其他功能

三、 打包與填坑篇
1、打包
2、細節
3、問題處理

四、 Redux、主題、國際化
1、Redux
2、主題
3、國際化

五、 深?探索
1、WidgetsFlutterBinding
2、InheritedWidget
3、記憶體
4、執行緒
5、熱更新

六、 深?Widget原理

七、 深?布局原理
1、單?元素布局
2、多?元素布局
3、多?元素滑動布局

?、 實?技巧與填坑

九、 深?繪制原理
1、繪制程序
2、Slider 控制元件的繪制實作

?、 深?圖?加載流程
1、圖?流程
2、本地圖?快取
3、其他補充

??、全?深?理解Stream
1、Stream 由淺?深
2、StreamBuilder
3、rxdart

??、全?深?理解狀態管理設計
1、scoped_model
2、BloC
3、flutter_redux
4、fish_redux

?三、全?深?觸摸和滑動原理

?四、混合開發打包 Android 篇
1、前?
2、打包
3、插件
4、堆疊

Flutter ?試知識點集錦
Dart 部分
Flutter 部分

Flutter 開發實戰與前景展望 - RTC Dev Meetup
1、移動開發的現狀
2、Flutter 實戰
3、混合開發
4、PlatformView

文末
由于篇幅有限,資料內容過多,只展示目錄和部分截圖,需要完整版《Flutter完整開發實戰詳解》請掃下方csdn官方二維碼免費領取!

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