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19、 Flutter Widgets 之 MaterialApp

2022-01-06 08:59:27 移動端開發

MaterialApp


MaterialApp 代表使用紙墨設計(Material Design)風格的應用,里面包含了紙墨設計風格應用所需要的基本控制元件,

MaterialApp 主要屬性如下:

  • title : 在任務管理視窗中所顯示的應用名字
  • theme : 應用各種 UI 所使用的主題顏色
  • color : 應用的主要顏色值(primary color),也就是安卓任務管理視窗中所顯示的應用顏色
  • home : 應用默認所顯示的界面 Widget
  • routes : 應用的頂級導航表格,這個是多頁面應用用來控制頁面跳轉的,類似于網頁的網址
  • initialRoute :第一個顯示的路由名字,默認值為 Navigator.defaultRouteName
  • onGenerateRoute : 生成路由的回呼函式,當導航的命名路由的時候,會使用這個來生成界面
  • onLocaleChanged : 當系統修改語言的時候,會觸發這個回呼
  • navigatorObservers : 應用 Navigator 的監聽器
  • debugShowMaterialGrid : 是否顯示 紙墨設計 基礎布局網格,用來除錯 UI 的工具
  • showPerformanceOverlay : 顯示性能標簽
  • debugShowCheckedModeBanner :是否顯示右上角DEBUG標簽 (除錯開關)
  • checkerboardRasterCacheImages :檢查快取的影像開關,檢測在界面重繪時頻繁閃爍的影像(除錯開關)
  • showSemanticsDebugger :是否打開Widget邊框,類似Android開發者模式中顯示布局邊界(除錯開關)

下面將介紹重要的幾個屬性,

title引數是應用程式的描述,在Android上,在任務管理器的應用程式快照上面顯示,在IOS上忽略此屬性,IOS上任務管理器應用程式快照上面顯示的是Info.plist檔案中的CFBundleDisplayName,如果想根據區域顯示不同的描述使用onGenerateTitle,用法如下:

MaterialApp(
    title: 'flutter',
    onGenerateTitle: (context){
      var local = Localizations.localeOf(context);
      if(local.languageCode=='zh'){
        return 'flutter 學習';
      }
      return 'flutter study';
    },
   ...

  )

routesinitialRouteonGenerateRouteonUnknownRoute是和路由相關的4個屬性,路由簡單的理解就是頁面,路由的管理通常是指頁面的管理,比如跳轉、回傳等,

MaterialApp按照如下的規則匹配路由:

  1. 路由為/home不為null則使用home

  2. 使用routes指定的路由,

  3. 使用onGenerateRoute生成的路由,處理除homeroutes以外的路由,

  4. 如果上面都不匹配則呼叫onUnknownRoute

 MaterialApp(
    title: 'flutter',
    onGenerateTitle: (context){
      var local = Localizations.localeOf(context);
      if(local.languageCode=='zh'){
        return 'flutter 學習';
      }
      return 'flutter study';
    },
    theme: ThemeData(primaryColor: Colors.blue),
    home: MyHomePage(
      title: "首頁",
    ),
    routes: <String, WidgetBuilder>{
      'less': (BuildContext context) => StatefullGroup(),
      'photo': (BuildContext context) => PhotoAppDemo(),
    },
    initialRoute: '/',
    onGenerateRoute:(RouteSettings routeSettings){
      print('onGenerateRoute:$routeSettings');
      if(routeSettings.name =='less'){
        return MaterialPageRoute(builder: (context){
          return StatefullGroup();
        });
      }
    } ,
    onUnknownRoute: (RouteSettings routeSettings){
      print('onUnknownRoute:$routeSettings');
      return MaterialPageRoute(builder: (context){
        return PhotoAppDemo();
      });
    },

  )

如果initialRoute設定為less1,此時routes中并不存在名稱為less1的路由,呼叫onGenerateRoute,如果onGenerateRoute回傳路由頁面,則加載此頁面,如果回傳的是null,且home不為null,則加載home引數指定的頁面,如果home為null,則回呼onUnknownRoute

themedarkThemethemeMode是關于主題的引數,設定整個App的主題,包括顏色、字體、形狀等,修改主題顏色為紅色用法如下:

MaterialApp(
  theme: ThemeData(
    primaryColor: Colors.blue
  ),
  darkTheme: ThemeData(
      primaryColor: Colors.blue
  ),
  themeMode: ThemeMode.dark,

localelocalizationsDelegateslocaleListResolutionCallbacklocaleResolutionCallbacksupportedLocales是區域設定和國際化相關的引數,如果App支持多國語言,那么就需要設定這些引數,默認情況下,Flutter僅支持美國英語,如果想要添加其他語言支持則需要指定其他MaterialApp屬性,并引入flutter_localizations 包,到2019年4月,flutter_localizations包已經支持52種語言,如果你想讓你的應用在iOS上順利運行,那么你還必須添加“flutter_cupertino_localizations”包,

pubspec.yaml檔案中添加包依賴:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_localizations:
    sdk: flutter
  flutter_cupertino_localizations: ^1.0.1

MaterialApp設定:

MaterialApp(
  localizationsDelegates: [
    GlobalMaterialLocalizations.delegate,
    GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
    GlobalCupertinoLocalizations.delegate
  ],
  supportedLocales: [
    const Locale('zh', 'CH'),
    const Locale('en', 'US'),
  ],
  ...
)

斷點除錯:

系統語言切換到中文模式下后

  • GlobalMaterialLocalizations.delegate :為Material Components庫提供了本地化的字串和其他值,

  • GlobalWidgetsLocalizations.delegate:定義widget默認的文本方向,從左到右或從右到左,

  • GlobalCupertinoLocalizations.delegate:為Cupertino(ios風格)庫提供了本地化的字串和其他值,

supportedLocales引數指定了當前App支持的語言,

localeResolutionCallbacklocaleListResolutionCallback都是對語言變化的監聽,比如切換系統語言等,localeResolutionCallbacklocaleListResolutionCallback的區別是localeResolutionCallback回傳的第一個引數是當前語言的Locale,而localeListResolutionCallback回傳當前手機支持的語言集合,在早期的版本手機沒有支持語言的集合,只顯示當前語言,在設定->語言和地區的設定選項效果如下:

因此我們只需使用localeListResolutionCallback即可,通過用戶手機支持的語言和當前App支持的語言回傳一個語言選項,

通常情況下,如果用戶的語言正好是App支持的語言,那么直接回傳此語言,如果不支持,則回傳一個默認的語言,用法如下:

 localeListResolutionCallback: (locales, supportedLocales) {
      print('當前系統語言環境:$locales');
      if (locales!.contains('zh')) {
        return Locale('zh');
      }
      return Locale('en');
    }, 

還有幾個方便除錯的選項,debugShowMaterialGrid:打開網格除錯

  debugShowMaterialGrid: true,

showPerformanceOverlay:打開性能檢測

    showPerformanceOverlay: true,

右上角有一個DEBUG的標識,這是系統在debug模式下默認顯示的,不顯示的設定如下:

  debugShowCheckedModeBanner: true,

CupertinoApp


既然有Material風格的MaterialApp,那么也應該有Cupertino(ios)風格與之相對應,是的Cupertino風格的是CupertinoApp,CupertinoApp的屬性及用法和MaterialApp一模一樣,就不在具體介紹了,

基本構造方法:

const CupertinoApp({
    Key? key,
    this.navigatorKey,
    this.home,
    this.theme,
    Map<String, Widget Function(BuildContext)> this.routes = const <String, WidgetBuilder>{},
    this.initialRoute,
    this.onGenerateRoute,
    this.onGenerateInitialRoutes,
    this.onUnknownRoute,
    List<NavigatorObserver> this.navigatorObservers = const <NavigatorObserver>[],
    this.builder,
    this.title = '',
    this.onGenerateTitle,
    this.color,
    this.locale,
    this.localizationsDelegates,
    this.localeListResolutionCallback,
    this.localeResolutionCallback,
    this.supportedLocales = const <Locale>[Locale('en', 'US')],
    this.showPerformanceOverlay = false,
    this.checkerboardRasterCacheImages = false,
    this.checkerboardOffscreenLayers = false,
    this.showSemanticsDebugger = false,
    this.debugShowCheckedModeBanner = true,
    this.shortcuts,
    this.actions,
    this.restorationScopeId,
    this.scrollBehavior,
    this.useInheritedMediaQuery = false,)

demo原始碼地址:flutter_demo: flutter組件測驗學習demo

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