我正在使用 Godot 創建一個媒體播放器。該應用程式已經能夠通過使用檔案資源管理器中的打開方式選項來播放 .mp3 檔案。專案名稱為“Media player”,可執行檔案名為“Media Player.exe”,但在打開選單中顯示為“Godot Engine”。
所以我的問題是:是否有可能改變這一點?如果是這樣,怎么做?
注意:該選項僅在首次通過手動導航到可執行檔案打開 .mp3 檔案后可見。因此,.mp3 檔案不是用 Godot 游戲引擎打開的,而是由用它制作的應用程式打開的。
這是一個例子。

uj5u.com熱心網友回復:
在 Godot 中,當您為 Windows 匯出(安裝了匯出模板,使用 Window 桌面預設)時,在“選項”選項卡的底部,您將找到“應用程式”部分。
在那里您可以找到要設定的欄位:
- 圖示
- 檔案版本
- 產品版本
- 公司名
- 產品名稱
- 檔案描述
- 著作權
- 商標
這些與您在 exe 的屬性中看到的欄位相匹配。
在我的測驗中,我發現我需要在“檔案描述”欄位的“打開方式”對話框中輸入我想要的名稱。
但是,如果您沒有配置
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