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無法在作業執行緒中保存CDocument-物件在執行緒啟動之前從記憶體中銷毀

2022-01-14 05:21:54 移動端開發

概述

我需要將 CDocument 保存在后臺作業執行緒中。在我們的 MFC 應用程式中有一個點會提示用戶在繼續之前進行保存。正常情況下,他們可以在不保存的情況下繼續,沒有問題。但是,有時我們會在稍后的程序中需要該檔案,因此如果用戶單擊“否”,我們希望在后臺保存檔案的臨時版本,而無需讓用戶等待保存繼續。

問題

當我啟動時AfxBeginThread(SaveDocumentThread, &threadInput),在 SaveDocumentThread 啟動之前,&threadinput 已從記憶體中清除。

代碼

BOOL SPackagerDoc::OnSaveDocument( IN LPCTSTR lpszPathName)
{
    ProcessDocumentThreadInput threadInput(this, lpszPathName);
    
    // Temp Save Mode
    if (m_bTempMode)
    {
        m_TempSaveThread = AfxBeginThread(SaveDocumentThread, &threadInput);
        // This fixes the problem, but is considered unstable
        // if (m_TempSaveThread->m_hThread)
        //        WaitForSingleObject(m_TempSaveThread->m_hThread, 500);
        return TRUE;
    }

    // Normal save mode
    SFileLoadingDialog loadingDialog(SFileLoadingDialog::SAVE, lpszPathName, SaveDocumentThread, &threadInput);
    BOOL result = (BOOL)loadingDialog.DoModal();

    return result;
} 

StUInt32 SPackagerDoc::SaveDocumentThread(IN StVoid* pParam)
{
    ProcessDocumentThreadInput* input = (ProcessDocumentThreadInput*)pParam;
    ASSERT_NOT_NULL(input);
    ASSERT_NOT_NULL(input->pPackager);
    ASSERT_NOT_NULL(input->pszPathName);

    CString path_name(input->pszPathName);

    BOOL result = input->pPackager->SPackagerDocBase::OnSaveDocument(path_name);
    return result;
}

如果我取消注釋WaitForSingleObject(..., 500);,則執行緒啟動,所有資訊都存在,并且沒有錯誤。但是如果我洗掉這些行,那么在 SaveDocumentThread 中輸入為 NULL 并且所有資料都是零或垃圾。

有沒有辦法確保 SaveDocumentThread 在繼續之前已經啟動。IE,等待執行緒啟動,但不是指定的時間量(500 毫秒)。在某些其他計算機上,500 毫秒可能不是足夠的等待時間。

有沒有“官方”的方式來做到這一點?

uj5u.com熱心網友回復:

這就是變數范圍的問題。以下注釋指定了區域變數的范圍threadInput

    ProcessDocumentThreadInput threadInput(this, lpszPathName); // <=== threadInput created
    
    if (m_bTempMode)
    {
        m_TempSaveThread = AfxBeginThread(SaveDocumentThread, &threadInput);
        // This fixes the problem, but is considered unstable
        // if (m_TempSaveThread->m_hThread)
        //        WaitForSingleObject(m_TempSaveThread->m_hThread, 500);
        return TRUE; // <=== threadInput destructed
    }

您的解決方法WaitForSingleObject()延遲了變數的銷毀,threadInput您會看到結果。

克服區域變數的作用域。

  1. 將其存盤在類成員變數中。
  2. 將其存盤為(最好是聰明的)指標并(最好不要)處理它的破壞。

編輯:

正如@Jabberwocky 所說,函式OnSaveDocument()可能被呼叫兩次以上,因為它是由后臺執行緒呼叫的。

我建議將save()函式重構出來,if然后else分別呼叫它們。

uj5u.com熱心網友回復:

正如其他人所指出的那樣,問題是threadInput執行緒開始之前結束的生命周期

您可以動態分配實體ProcessDocumentThreadInput并將指向該實體的指標傳遞給執行緒。

auto* threadInput = new ProcessDocumentThreadInput(this, lpszPathName);
...
AfxBeginThread(SaveDocumentThread, threadInput);

但是,在這種情況下,釋放記憶體的責任變得混亂。由于您在問題中放置了 C 11 標記,因此您可能希望使用std::shared_ptrstd::unique_ptr將其傳遞給執行緒,這將使您使用std::thread而不是 AfxBeginThread。(順便說一句,我沒有使用 MFC 的經驗。)

BOOL SPackagerDoc::OnSaveDocument( IN LPCTSTR lpszPathName)
{
    ...
    std::thread t(SaveDocumentThread, std::make_unique<ProcessDocumentThreadInput>(this, lpszPathName));
    ...
}

...

StUInt32 SaveDocumentThread(std::unique_ptr<ProcessDocumentThreadInput>&& threadInput)
{
   ...
}

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