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【Android】安卓中的存盤

2022-01-17 20:15:16 移動端開發

【Android】安卓中的存盤

1、存盤在App內部

最簡單的一種,在嘗試程序中發現,手機中很多檔案夾都沒有權限讀寫,我們可以將我們需要寫的檔案存放到App中的files檔案夾中,當然我們有權限在整個App中讀寫檔案

image-20220115094918127

可以通過API獲取一個file物件,這里的this就是MainActivity類

// 獲取當前包下的files路徑 /data/data/top.woodwhale.qqlogin/files
File filesDir = this.getFilesDir();

之后就可以通過檔案輸出流寫入檔案:

File filesFile = new File(filesDir,"info.txt");
boolean flag = (filesFile.exists() || filesFile.createNewFile());
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write((ac+"***"+pwd).getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
fos.close();

寫入成功:

image-20220115095219121

當然,我們既然在這個App中都有權限,那么所有目錄都可以寫:

// 寫入到自己有權限寫的地方
File file = new File("/data/data/top.woodwhale.qqlogin/info.txt");

2、SD卡外部存盤

雖然現在很多的手機都不支持SD卡了,但是仍然有平板使用,

直接放出一個Activity類,其中呼叫了nvironment.getExternalStorageDirectory();方法類獲取一個sd卡file物件,使用Formatter.formatFileSize(this,externalStorageDirectory.getFreeSpace()));Formatter類中的轉化,將long型別轉化為大小型別,同時呼叫sd卡file物件的getFreeSpace()方法,獲取卡中剩余的空間,之后就是寫入externalStorageDirectory.getPath()卡中的路徑

public class SdcardActivity extends Activity {
    private Button btn;
    public static String TAG = "SdcardActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_sc_card_rw);
        btn = this.findViewById(R.id.bt_sdw);
        btn.setOnClickListener(view -> {
            File externalStorageDirectory = Environment.getExternalStorageDirectory();
            Log.d(TAG, "sd卡路徑是:"+externalStorageDirectory.getPath());
            Log.d(TAG,"sd卡剩余空間是"+ Formatter.formatFileSize(this,externalStorageDirectory.getFreeSpace()));
            File file = new File(externalStorageDirectory,"love.txt");
            try {
                boolean flag = file.exists() || file.createNewFile();
                if (flag) {
                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
                    fos.write("woodwhale love sheepbotany".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
                    fos.close();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}

但是,在此之前,我們需要一個SD卡的讀寫權限,我們在AndrodiManifest.xml中配置下面的ses-permission

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

最終,在我們的sd卡中看到如下結果,證明寫入成功:

image-20220115095832549

3、SharedPreferences存盤

SharedPreferences是android下的一個類,功能就是記錄偏好設定,形成一個xml檔案

我們可以用SharedPreferences來存盤一些資訊,

例如常見的這種:

image-20220115102422273

我們勾選之后,再次打開app仍然處于勾選狀態,

那么這種情況如何實作呢?

通過xml生成上面的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="80dp">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_centerVertical="true">

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="未知來源"
            android:textColor="@color/teal_200"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:textSize="20sp" />

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="運行安裝未知來源的應用"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:textSize="18sp"/>
    </LinearLayout>

    <Switch
        android:id="@+id/sw_source"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginTop="30dp"
        android:layout_marginRight="10dp" />


</RelativeLayout>

我們把Switch這個選擇框在activity類中賦予一個變數,給他加上一個OnCheckedChangeListener,再使用SharedPreferences來進行設定偏好,整體代碼如下

package top.woodwhale.qqlogin;

import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.Switch;
import androidx.annotation.Nullable;

public class PreferenceDemoActivity  extends Activity {

    private Switch sw;
    public static String TAG = "PreferenceDemoActivity";
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_pre_demo);
        sw = (Switch) this.findViewById(R.id.sw_source);
        SharedPreferences settingInfo = this.getSharedPreferences("settingInfo", MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor edit = settingInfo.edit();
        sw.setOnCheckedChangeListener(new MyListener(edit));
        boolean state = settingInfo.getBoolean("state", true);
        Log.d(TAG,"STATE=="+ state);
        sw.setChecked(state);
    }
}

// 改變狀態的監聽器
class MyListener implements CompoundButton.OnCheckedChangeListener {
    SharedPreferences.Editor editor;
    public MyListener(SharedPreferences.Editor editor) {
        this.editor = editor;
    }
    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton compoundButton, boolean b) {
        Log.d(PreferenceDemoActivity.TAG,"current state : "+ b);
        editor.putBoolean("state",b);   // 要保存的資料型別
        editor.commit();        // 保存資料
    }
}

其中,editor的功能是保存資料

image-20220115102821376

其次,為了每次打開App都可以看到我們的配置,通過讀取偏好組態檔,設定switch框的勾選

image-20220115102916926

這樣就可以同步偏好設定的勾選啦!

最后我們可以在手機內部看到我們寫入的偏好設定xml檔案了,這樣也屬于存盤在App內部

image-20220115103013462

image-20220115103022504

4、使用SQLite資料庫存盤

Android設備自帶SQLite資料庫,如果掌握過mysql,那么SQLite非常容易上手,且不說提供了非常簡便的API,就算是自己寫也比JDBC簡單!

首先我們不適用提供的API來實作一次增刪改查!

4.1 自己完成一個BaseDao類

BaseDao類本來是用來連接資料庫等基礎的,具體的增刪改查應該在service層實作,但為了這里測驗,我們將crud的方法寫入到BaseDao類中封裝起來,具體架構如下:

image-20220115142740925

首先是Constants類,是常量類,其中有我們的資料庫名、版本號、表名

public class Constants {
    public static final String DATABASE_NAME = "woodwhale.db";
    public static final int VERSION_CODE = 1;
    public static final String TABLE_NAME = "user";
}

其次是DatabaseHelper類,繼承SQLiteOpenHelper類,用來開啟資料庫,其中的onCreate方法是資料庫創建時的回呼,onUpgrade方法時升級資料時的回呼,我們在Constans類中寫了一個版本號,爸爸那邊每次升級可以加入新的功能,可以寫在onUpgrade方法中,通過switch實作,不過需要注意,升級只能讓版本號上升,不能降級,否則會報錯

package top.woodwhale.qqlogin.SQLite.utils;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
import android.util.Log;

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
    public static String TAG = "DatabaseHelper";
    /**
     * @param context   背景關系
     */
    public DatabaseHelper( Context context) {
        super(context, Constants.DATABASE_NAME, null, Constants.VERSION_CODE);
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase sqLiteDatabase) {
        // 創建時的回呼
        Log.d(TAG, "創建資料庫");
        String sql = "create table " + Constants.TABLE_NAME + " (id integer,name varchar,age integer)";
        sqLiteDatabase.execSQL(sql);
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase sqLiteDatabase, int i, int i1) {
        // 升級資料庫的回呼
        Log.d(TAG, "升級資料庫!");
        String sql = null;
        switch (i) {
            case 1:
                sql = "alter table "+ Constants.TABLE_NAME + " add phone integer";
                sqLiteDatabase.execSQL(sql);
                break;
            case 2:
                sql = "alter table "+ Constants.TABLE_NAME + " add address varchar";
                sqLiteDatabase.execSQL(sql);
                break;
        }
    }
}

最后就是我們封裝好的資料庫BaseDao類,通過陳述句實作了增刪改查

package top.woodwhale.qqlogin.SQLite.dao;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.util.Log;

import top.woodwhale.qqlogin.SQLite.utils.Constants;
import top.woodwhale.qqlogin.SQLite.utils.DatabaseHelper;

// BaseDao類
public class BaseDao {

    private final DatabaseHelper dbh;
    private SQLiteDatabase db;
    public static String TAG = "BaseDao";

    public BaseDao(Context context) {
        dbh = new DatabaseHelper(context);
    }

    // 增
    public void add(int id, String name, int age) {
        db = dbh.getWritableDatabase();
        String sql = "insert into " + Constants.TABLE_NAME + "(id,name,age) values(?,?,?)";
        Object[] params = new Object[]{id,name,age};
        db.execSQL(sql,params);
        db.close();
    }

    // 刪
    public void free(int id) {
        db = dbh.getWritableDatabase();
        String sql = "delete from " + Constants.TABLE_NAME + " where id=?";
        Object[] params = new Object[]{id};
        db.execSQL(sql,params);
        db.close();
    }

    // 改
    public void edit(int id, int age) {
        db = dbh.getWritableDatabase();
        String sql = "update " + Constants.TABLE_NAME +" set age = ? where id = ?";
        Object[] params = new Object[]{age,id};
        db.execSQL(sql,params);
        db.close();
    }

    // 查
    @SuppressLint("Range")
    public void show(int id) {
        db = dbh.getReadableDatabase();
        String sql = "select * from  " + Constants.TABLE_NAME +" where id = ?";
        String[] params = new String[]{String.valueOf(id)};
        Cursor cursor =  db.rawQuery(sql, params);
        while (cursor.moveToNext()) {
            String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
            Log.d(TAG,"name == "+name);
            int age = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("age"));
            Log.d(TAG,"age == "+age);
        }
        cursor.close();
        db.close();
    }
}

接著我們在AndroidTest包下進行測驗

image-20220115143231582

package top.woodwhale.qqlogin;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.util.Log;

import androidx.test.platform.app.InstrumentationRegistry;
import androidx.test.ext.junit.runners.AndroidJUnit4;

import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;

import static org.junit.Assert.*;

import top.woodwhale.qqlogin.SQLite.dao.BaseDao;
import top.woodwhale.qqlogin.SQLite.utils.DatabaseHelper;

/**
 * Instrumented test, which will execute on an Android device.
 *
 * @see <a href="http://d.android.com/tools/testing">Testing documentation</a>
 */
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class ExampleInstrumentedTest {

    public static final String TAG = "ExampleInstrumentedTest";
    public static final Context appContext = InstrumentationRegistry.getInstrumentation().getTargetContext();;
    public static final BaseDao dao = new BaseDao(appContext);;

    @Test
    public void useAppContext() {
        // Context of the app under test.
        assertEquals("top.woodwhale.qqlogin", appContext.getPackageName());
    }

    @Test
    public void testCreate() {
        DatabaseHelper dbh = new DatabaseHelper(appContext);
        SQLiteDatabase writableDatabase = dbh.getWritableDatabase();
        Log.d(TAG, writableDatabase.getPath());
    }

    @Test
    public void testAdd() {
        dao.add(1,"woodwhale",19);
        dao.add(2,"sheepbotany",21);
    }
    @Test
    public void testFree() {
        dao.free(1);
    }
    @Test
    public void testEdit() {
        dao.edit(1,3);
    }
    @Test
    public void testShow() {
        dao.show(1);
    }

}

增刪改查都成功,成功就如圖所示:

image-20220115143337724

由于只有查詢有log回顯,在logcat中之后show方法出現了log

image-20220115143411403

4.2 使用Google寫的API處理

那么使用Google寫好的增刪改查api可以避免我們sql陳述句的格式問題和語法錯誤

經過測驗,如下代碼沒有問題(在BaseDao類中)

// 使用API的添加
    public void addByAPI(int id, String name, int age) {
        ContentValues contentValues = new ContentValues();
        contentValues.put("id",id);
        contentValues.put("name",name);
        contentValues.put("age",age);
        db = dbh.getWritableDatabase();
        db.insert(Constants.TABLE_NAME,null,contentValues);
        db.close();
    }
    // 洗掉
    public void freeByAPI(int id) {
        db = dbh.getWritableDatabase();
        db.delete(Constants.TABLE_NAME,"id = ?",new String[]{String.valueOf(id)});
        db.close();
        Log.d(TAG,"API洗掉成功!");
    }
    // 修改
    public void editByAPI(int id, String name, Integer age) {
        ContentValues contentValues = new ContentValues();
        if (name != null) {
            contentValues.put("name",name);
        }
        if (age != null) {
            contentValues.put("age",age);
        }
        db = dbh.getWritableDatabase();
        db.update(Constants.TABLE_NAME,contentValues,"id = ?", new String[]{String.valueOf(id)});
        db.close();
    }
    // 查詢
    public void showByAPI(int id) {
        db = dbh.getReadableDatabase();
        Cursor cursor = db.query(false, Constants.TABLE_NAME, new String[]{"id", "name", "age"}, "id = ?", new String[]{String.valueOf(id)}, "id", null, null, null);
        while (cursor.moveToNext()) {
            int ID = cursor.getInt(0);
            Log.d(TAG,"ID == "+ID);
            String name = cursor.getString(1);
            Log.d(TAG,"name == "+name);
            int age = cursor.getInt(2);
            Log.d(TAG,"age == "+age);
        }
        cursor.close();
        db.close();

    }

4.3 事務使用

使用db.beginTransaction(); db.setTransactionSuccessful(); db.endTransaction();三個方法來進行事務的處理,

簡單的一個測驗類

// 測驗一個資料庫事物
    @Test
    public void testTransaction() {
        DatabaseHelper dbh = new DatabaseHelper(appContext);
        SQLiteDatabase db = dbh.getWritableDatabase();
        db.beginTransaction();
        Log.d(TAG,"事物開啟!");
        try {
            db.execSQL("update " + Constants.TABLE_NAME +" set age = 114 where id = 1");
            int i = 10 / 0;
            db.execSQL("update " + Constants.TABLE_NAME +" set age = 114 where id = 2");
            db.setTransactionSuccessful();
            Log.d(TAG,"事物成功!");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            db.endTransaction();
            db.close();
            Log.d(TAG,"事物關閉!");
        }
        dao.showByAPI(1);
        dao.showByAPI(2);
    }

看看logcat,首先是進入了 事物開啟,然后程式進入了try中,因為除以了一個0所以報錯,捕獲例外了之后就是進入到finally中關閉了事務,可以發現我們sql中的資訊都回滾了,沒有改變,

image-20220115200101144

我們把int i = 10 / 0;刪了試一試,可以看到成功執行事物,

image-20220115200213656

值得注意的是,事物開啟之后,僅有當前的db物件可以執行sql陳述句,使用Dao類中的方法是無法進行增刪改查的,因為對這些得到的db物件上了鎖!

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    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
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  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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