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CreateWindowEx不使用類模板的實體創建HWND

2022-01-21 05:39:58 移動端開發

我正在關注CreateWindowEx 不使用類模板的實體創建 HWND

專案結構:

  • 主檔案
  • 視窗/
    • BaseWindow.h
    • BaseWindow.cpp
    • 主視窗.h
    • 主視窗.cpp

這就是我的代碼的外觀。

主檔案

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif // !UNICODE

#include <windows.h>
#include <new>

#include "Windows/MainWindow.h"

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
    MainWindow win;

    if (!win.Create(L"Learn to Program Windows", WS_OVERLAPPEDWINDOW))
    {
        return 0;
    }

    ShowWindow(win.Window(), nCmdShow);

    // Run the message loop.

    MSG msg = { };
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return 0;
}

Windows/BaseWindow.h

#pragma once

#include <windows.h>

template <typename DERIVED_TYPE>
class BaseWindow
{
public:
    BaseWindow() : m_hwnd(NULL) { }
    
    static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

    BOOL Create(
        PCWSTR lpWindowName,
        DWORD dwStyle,
        DWORD dwExStyle = 0,
        int x = CW_USEDEFAULT,
        int y = CW_USEDEFAULT,
        int nWidth = CW_USEDEFAULT,
        int nHeight = CW_USEDEFAULT,
        HWND hWndParent = 0,
        HMENU hMenu = 0
    );

    HWND Window() const { return m_hwnd; }

protected:

    virtual PCWSTR ClassName() const = 0;
    virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) = 0;

    HWND m_hwnd;
};

Windows/BaseWindow.cpp

#include "BaseWindow.h"
#include "MainWindow.h"

template <typename DERIVED_TYPE>
LRESULT CALLBACK BaseWindow<DERIVED_TYPE>::WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    DERIVED_TYPE* pThis = NULL;

    if (uMsg == WM_NCCREATE)
    {
        CREATESTRUCT* pCreate = reinterpret_cast<CREATESTRUCT*>(lParam);
        pThis = (DERIVED_TYPE*)pCreate->lpCreateParams;
        SetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)pThis);
    }
    else
    {
        pThis = (DERIVED_TYPE*)GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA);
    }

    if (pThis)
    {
        return pThis->HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
    }
    else
    {
        return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
}

template <typename DERIVED_TYPE>
BOOL BaseWindow<DERIVED_TYPE>::Create(
    PCWSTR lpWindowName,
    DWORD dwStyle,
    DWORD dwExStyle,
    int x,
    int y,
    int nWidth,
    int nHeight,
    HWND hWndParent,
    HMENU hMenu
)
{
    WNDCLASS wc = { 0 };

    wc.lpfnWndProc = DERIVED_TYPE::WindowProc;
    wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
    wc.lpszClassName = ClassName();

    RegisterClass(&wc);

    m_hwnd = CreateWindowEx(
        dwExStyle, ClassName(), lpWindowName, dwStyle, x, y,
        nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, GetModuleHandle(NULL), this
    );

    return (m_hwnd ? TRUE : FALSE);
}

// !The definition of the class template
template class BaseWindow<MainWindow>;

Windows/MainWindow.h

#pragma once

#include "BaseWindow.h"

class MainWindow : public BaseWindow<MainWindow>
{
public:
    PCWSTR  ClassName() const { return L"Sample Window Class"; }
    LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};

Windows/MainWindow.cpp

#include "MainWindow.h"

LRESULT MainWindow::HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;

    case WM_PAINT:
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc = BeginPaint(m_hwnd, &ps);
        FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW   1));
        EndPaint(m_hwnd, &ps);
    }
    return 0;

    default:
        return DefWindowProc(m_hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
    return TRUE;
}

我試圖在沒有模板的情況下僅在類上做它并且它有效。

我還嘗試在CreateWindowEx的引數串列末尾洗掉,它也有效!我的意思是,如果它看起來像這樣,它將起作用:

m_hwnd = CreateWindowEx(
    dwExStyle, ClassName(), lpWindowName, dwStyle, x, y,
    nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, GetModuleHandle(NULL), NULL
);

所以也許我在某種程度上濫用模板。

uj5u.com熱心網友回復:

CreateWindowEx回傳之前,將抽取幾條訊息。除一個 ( WM_NCCREATE) 之外的所有內容都將通過 HandleMessage 進行路由,它期望m_hwnd是一個有效的句柄。他們沒有得到那個,因為你永遠不會保存它,直到最終結果CreateWindowEx被回傳值收割。到那時為時已晚。

WM_NCCREATE是頂層視窗(例如你的)接收到的第一個視窗訊息,應該是用于 (a) 將 hwnd 引數保存到 m_hwnd 和 (b) 存盤實體指標 intGWLP_USERDATA空間的訊息。你在做后者,但你沒有做前者。

CREATESTRUCT* pCreate = reinterpret_cast<CREATESTRUCT*>(lParam);
pThis = (DERIVED_TYPE*)pCreate->lpCreateParams;
pThis->m_hwnd = hwnd; // <===== ADD THIS =====
SetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)pThis);

uj5u.com熱心網友回復:

HandleMessage()使用m_hwnd,未初始化。這就是為什么CreateWindowEx()回傳 NULL。

1. CreateWindowEx
2. sends WM_CREATE
3. WM_CREATE is processed by WindowProc
4. WindowProc calls HandleMessage, which uses m_hwnd,
   which is not initialized, so HandleMessage returns
   failure
5. Failure is returned as the result for WM_CREATE,
   cancelling window creation
6. CreateWindowEx fails and returns NULL <--- and right now
   m_hwnd is assigned

簡而言之:在退貨m_hwnd之前您不能使用。CreateWindowEx()

WM_CREATE 參考

如果應用程式處理此訊息,它應該回傳零以繼續創建視窗。如果應用程式回傳 –1,則視窗被銷毀并且 CreateWindowEx 或 CreateWindow 函式回傳一個 NULL 句柄。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/417000.html

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