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[iOS]編譯并集成FFmpeg

2022-02-09 07:45:35 移動端開發

一:下載編譯腳本

地址:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script

二:下載并安裝gas-preprocessor

地址:https://github.com/FFmpeg/gas-preprocessor

將檔案 gas-preprocessor.pl 復制到 /usr/local/bin

三:編譯檔案

1:打開編譯腳本 build-ffmpeg.sh

2:修改版本號(以4.4.1為例)

可以選擇自己需要的版本進行編譯,

版本資訊及更新日志:https://ffmpeg.org/download.html

3:修改配置

可以精簡掉一些沒有用到的功能,減少檔案體積,

配置選項參考:https://blog.csdn.net/momo0853/article/details/78043903

4:安裝Yams

腳本會自動安裝Yams,如果安裝失敗,可以手動下載安裝

地址:http://yasm.tortall.net/Download.html

5:運行編譯腳本

./build-ffmpeg.sh arm64 x86_64

引數為需要支持的平臺,默認為arm64 armv7 x86_64 i386

等待編譯完成,

四:例外處理

1:xcrun -sdk iphoneos clang is unable to create an executable file.C compiler test failed.

解決:sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/

2:編譯錯誤 unknown type name 'AudioDeviceID'; did you mean 'AudioFileID'?

解決:添加配置引數 --disable-audiotoolbox 

五:集成

1:在Link Binary With Libraries中添加以下檔案

libbz2.tbd
libiconv.tbd
libz.tbd
AVFoundation.framework

2:將編譯好的FFmpeg-iOS檔案夾拖入專案中

3:添加頭檔案路徑

Build Setting -> Search Paths -> Header Search Paths 添加 $(SRCROOT)/$(PRODUCT_NAME)/FFmpeg-iOS/include

4:將 ffmpeg-4.4.1 -> fftools 檔案夾中以下檔案拖入專案中,在組態檔中禁用功能對應的檔案除外

cmdutils.c
cmdutils.h
ffmpeg_filter.c
ffmpeg_hw.c
ffmpeg_opt.c
ffmpeg_videotoolbox.c
ffmpeg.c
ffmpeg.h
ffplay.c
ffprobe.c

5:將 scratch 檔案夾下任意一個架構檔案夾中的 config.h 檔案拖入專案中對應位置

6:將 ffmpeg-4.4.1 -> libavutil -> thread.h 檔案拖入專案中對應位置

7:運行程式,注釋掉缺失檔案參考

#include "libavresample/avresample.h"
#include "compat/va_copy.h"
#include "libavutil/internal.h"
#include "libpostproc/postprocess.h"
#include "libavutil/libm.h"
#include "libavcodec/mathops.h"
#include "libavformat/os_support.h"

8:注釋掉報錯的代碼

nb0_frames = nb_frames = mid_pred(ost->last_nb0_frames[0],
                                  ost->last_nb0_frames[1],
                                  ost->last_nb0_frames[2]);

ff_dlog(NULL, "force_key_frame: n:%f n_forced:%f prev_forced_n:%f t:%f prev_forced_t:%f -> res:%f\n",
        ost->forced_keyframes_expr_const_values[FKF_N],
        ost->forced_keyframes_expr_const_values[FKF_N_FORCED],
        ost->forced_keyframes_expr_const_values[FKF_PREV_FORCED_N],
        ost->forced_keyframes_expr_const_values[FKF_T],
        ost->forced_keyframes_expr_const_values[FKF_PREV_FORCED_T],
        res);

PRINT_LIB_INFO(avresample, AVRESAMPLE, flags, level);

PRINT_LIB_INFO(postproc,   POSTPROC,   flags, level);

9:修改main函式

將 ffmpeg.c 中 int main(int argc, char **argv) 修改為 int ffmpeg_main(int argc, char **argv)

在 ffmpeg.h 中宣告 int ffmpeg_main(int argc, char **argv);

六:優化代碼

1:重置計數器

在 ffmpeg.c 中找到 static void ffmpeg_cleanup(int ret) 方法,在 term_exit() 前添加

nb_input_files = 0;
nb_input_streams = 0;
nb_output_files = 0;
nb_output_streams = 0;
nb_filtergraphs = 0;

2:防止執行結束退出程式

在 ffmpeg.c 中找到 int ffmpeg_main(int argc, char **argv) 方法,將其中所有的 exit_program(1) 替換為 ffmpeg_cleanup(1)

七:呼叫FFmpeg tool命令

以將m3u8轉為mp4為例

- (void)action
{
    NSString *output = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
                        stringByAppendingPathComponent:@"output.mp4"];
    
    NSString *cmd = [NSString stringWithFormat:@"ffmpeg -i %@ -c:v copy -c:a copy %@",
                     self.url,output];
    
    [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:cmd] start];
}

- (void)run:(NSString *)cmd
{
    NSArray *argvs = [cmd componentsSeparatedByString:@" "];
    int argc = (int)argvs.count;
    char **argv = calloc(argc, sizeof(char *));
    for (int i = 0; i < argc; i++)
    {
        argv[i] = (char *)[argvs[i] UTF8String];
    }
    
    ffmpeg_main(argc, argv);
}

 FFmpeg tool命令格式為

ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_url} ... {[output_file_options] output_url} ...

常用引數

-i 輸入源

-r 幀率

-c:a 音頻編碼格式

-c:v 視頻編碼格式

-b:a 音頻位元率

-b:v 視頻位元率

詳細命令可見官方檔案

地址:https://ffmpeg.org/ffmpeg.html

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/423553.html

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