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從兼容模式切換到相同權限級別的64位模式時會發生隱式堆疊切換嗎?

2022-02-16 23:34:42 移動端開發

當通過 far 呼叫從兼容模式切換到相同特權級別的 64 位模式時,段暫存器中的 BASE 或 LIMIT 等欄位將被忽略,并且 64 位指標暫存器都可用。但是,如果忽略 BASE 欄位,堆疊基地址將隱式變為 0x0,這意味著將引發隱式堆疊開關,對嗎?而如果我的理解是正確的,那么通過ret指令回傳時,CPU是如何切換回原來的堆疊的呢?

uj5u.com熱心網友回復:

SDM 確實使用術語“隱式堆疊切換”來描述這種行為,但僅限于使用呼叫門執行呼叫時。

...當使用呼叫門對同一特權級別的段執行遠呼叫時,由于進入 64 位模式,會發生隱式堆疊切換。SS 選擇器不變,但堆疊段訪問使用 0x0 的段基址,忽略限制,默認堆疊大小為 64 位。RSP 的完整值用于偏移量,其中高 32 位未定義。

盡管 SDM 沒有描述在不使用呼叫門的情況下執行呼叫時的行為,但我觀察到的行為是相同的。回傳地址 (cs:rip) 被推送到新堆疊(忽略 ss.base),并且回傳 32 位代碼的 far ret 有效。當然,32 位代碼繼續照常使用 ss.base。

(在我的測驗中,RSP 的高位在進入兼容模式之前為 0,在執行回呼到 64 位模式時保持為 0。)

以下是運行執行以下操作的程式后的記憶體轉儲:
ss.base = 0x80
esp = 8385f118
push 32323232
push esp
far call to 64-bit code(回傳地址是 20:776bb1e2)
push 64646464
push rsp
far call to 32-bit代碼(回傳地址為 38:776bb208)
push 30303030
push esp
add esp, 8
far ret
add rsp, 10
far ret
push 31313131
push esp

8385f0f0: 00000000 00000000 8385f100 00000000
8385f100: 64646464 00000000 776bb1e2 00000020
8385f110: 00000000 00000000 00000000 00000000
8385f120: 00000000 00000000 00000000 00000000

8385f160: 00000000 00000000 8385f0ec 30303030
8385f170: 776bb208 00000038 00000000 00000000
8385f180: 00000000 00000000 8385f10c 31313131
8385f190: 8385f114 32323232 00000000 00000000

uj5u.com熱心網友回復:

從兼容模式切換到相同權限級別的 64 位模式時會發生隱式堆疊切換嗎?

從兼容模式切換到相同權限級別的 64 位模式時,不會發生隱式堆疊切換;除非它是通過使用 IST 機制的中斷來完成的。

但是,如果忽略 BASE 欄位,堆疊基地址將隱式變為 0x0,這意味著將引發隱式堆疊開關,對嗎?

對于 80x86;通常,線性地址是通過將段內的偏移量添加到段的基址來計算的,其中段的基址存盤在段暫存器的“隱藏”部分中。例如,在 32 位代碼中,如果你這樣做了,mov eax,[esp]那么 CPU 會計算“linear_address = SS.base ESP”。

因為大多數作業系統使用“平面記憶體模型”,其中段被有效禁用(通過將所有段基數設定為零并將所有段限制設定為“最大值”);CPU 優化了這種特定情況,如果已知段基數為零,則跳過加法(例如,如果mov eax,[esp]CPU 已經知道 SS.base 為零,則該 CPU 可能會作弊并執行“linear_address = ESP”)。

對于 64 位代碼,不包括 FS 和 GS 段暫存器,無論是否存在,都假定段暫存器“隱藏”部分(用于段基址)中的值為零;并且 CPU 知道段基總是“假定為零”并且總是優化地址計算(通過不添加段基)。

在相同權限級別從兼容模式切換到 64 位模式時;有兩種可能性:

a) SS 的段基址在兼容模式下為零,在 64 位中變為“假定為零”,因此堆疊的地址不會改變(見注)。

b) SS 的段基址在兼容模式下非零,在 64 位中變為“假定為零”,因此堆疊地址確實發生了變化。

后一種可能性(兼容模式下的非零 SS 段基數)將是我強烈避免的;因為它對程式員來說非常混亂,并且具有“高于正常”的怪癖/勘誤風險(例如,未來的 CPU 會以稍微不同的順序執行操作并將回傳資訊存盤在“ss.base esp”而不是“0 特別是“)。

注意:在 64 位代碼中,任何只更新暫存器下半部分的內容都會導致 64 位暫存器的上半部分歸零(例如,將值 0x9ABCDEF0 加載到 ESP 將導致 RSP 設定為 0x000000009ABCDEF0)。我認為這不會在兼容模式下發生(或者至少,我認為這不能保證會發生)。當您切換回 64 位時,這可能會導致在切換到兼容模式之前留在 RSP 上半部分的“垃圾”仍然存在(例如,可能導致堆疊地址從 0x9ABCDEF0 更改為 0x123456789ABCDEF0)。

uj5u.com熱心網友回復:

請注意,在 x86 術語中,“堆疊切換”具有特定的技術含義,涉及從 TSS 加載新的 SS:[ER]SP,例如當用戶空間運行int指令時。不是你在說的,只是ss.base esp可能與0 rsp.


是的,我認為這是正確的,在您的 32 位代碼具有 SS.base != 0 的不尋常情況下。

所有主流作業系統都使用平面記憶體模型,CS/DS/ES/SS 的基數都為零(并且 limit=-1),所以這不是問題。

順便說一句,Windows x64 實際上在其 DLL 中執行此用戶空間模式切換,作為其 WoW64 的一部分(即 Windows64 上的 Windows(32 位))。sysenter用戶空間不是直接呼叫內核,而是call使用sycall.

如果 32 位代碼以非零 SS 基數運行,那將不那么方便。(我不確定 CS:EIP 回傳地址是否ss.base ESP被推[RSP]送到rspss.base rsp

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/424424.html

標籤:部件 x86-64 堆栈内存 记忆分割

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