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當物件是指標時多載==和!==

2022-02-17 09:43:31 移動端開發

我是撰寫運算子的新手(在這種情況下是==and !=)。我做了一些研究,到目前為止想出了:

bool operator==(const SPECIAL_EVENT_S &rsEvent)
{
    bool bSame = false;

    if (rsEvent.datEvent == m_datSpecialEvent &&
        rsEvent.strEvent == m_strNotes &&
        rsEvent.strLocation == m_strLocation &&
        rsEvent.datEventStartTime == m_datEventStartTime &&
        rsEvent.datEventFinishTime == m_datEventFinishTime &&
        gsl::narrow<bool>(rsEvent.bEventAllDay) == m_bEventAllDay &&
        gsl::narrow<bool>(rsEvent.bSetReminder) == m_bSetReminder &&
        rsEvent.iReminderUnitType == m_iReminderUnitType &&
        rsEvent.iReminderInterval == m_iReminderInterval &&
        rsEvent.iImageWidthPercent == m_wImageWidthPercent &&
        rsEvent.strImagePath == m_strImagePath &&
        rsEvent.strTextBeforeImage == m_strTextBeforeImage &&
        rsEvent.strTextAfterImage == m_strTextAfterImage &&
        rsEvent.eType == m_eVideoconfType &&
        rsEvent.sBSSTI == m_sBSSTI)
    {
        // The fundamental information is unchanged
        bSame = true;
    }

    // Now compare the MWB Event Type
    if (bSame)
    {
        switch (rsEvent.eMWBEventType)
        {
        case EventTypeMWB::MWBBethelSpeakerServiceTalk:
            return m_bSpecialEventBethelServiceTalk;
        case EventTypeMWB::MWBVideoconferenceAssembly:
            return m_bSpecialEventVideoconf && m_eVideoconfType == VideoConferenceEventType::Live;
        case EventTypeMWB::MWBVideoconferenceConvention:
            return m_bSpecialEventVideoconf && m_eVideoconfType == VideoConferenceEventType::Recorded;
        case EventTypeMWB::MWBSpecialEvent:
            return m_bSpecialEvent;
        case EventTypeMWB::MWBMemorial:
            return m_bEventMemorial;
        case EventTypeMWB::MWBCircuitOverseerMeeting:
            return m_bCircuitVisit || m_bCircuitVisitGroup;
        case EventTypeMWB::MWBMeeting:
            return !m_bNoMeeting;
        default:
            bSame = false;
        }
    }

    return bSame;
}
bool operator!=(const SPECIAL_EVENT_S& rsEvent)
{
    return !(rsEvent == *this);
}

當我嘗試使用這些運算子時,讓我感到驚訝的是:

if (pEntry != sEvent)
{
    AfxMessageBox(_T("The special event information has changed"));
}

它不喜歡pEntry成為指標。最后我這樣做了:

if (*pEntry != sEvent)
{
    AfxMessageBox(_T("The special event information has changed"));
}
  1. 為什么這是一個問題?我這樣問是因為如果這是一個標準函式,那么物件是否是指標都沒有關系。
  2. 滿足這種情況的正確方法是什么?

例如:

  • object->Function(value)
  • object.Function(value)

Function當它是 / 不是指標時,物件可以同時使用它。那么為什么不使用operator?

uj5u.com熱心網友回復:

Function當它是 / 不是指標時,物件可以同時使用它。

實際上,不,它不能。在像(成員訪問)和(函式呼叫)這樣object->Function(value)的陳述句/運算式中,運算子具有相同的優先級從左到右的關聯性因此,首先應用 并自動取消參考指標。因此,效果與 - 相同,并且仍然object上呼叫,而不是在指標上呼叫。->()->(*object).Function(value)Function

那么為什么不使用operator?

呼叫operator函式的語法是(或可以是)相當不同:因為它被定義為運算子,所以您可以使用運算子標記(在兩個運算元之間)而不是使用顯式函式呼叫來呼叫它。但是,您必須傳遞物件,因為這就是運算元的定義。

但是,如果您真的想要,您仍然可以使用顯式函式呼叫語法來呼叫運算子覆寫;并且,在這種情況下,您可以使用->on 指標;像這樣(operator==實際上函式的“名稱”在哪里):

if (!pEntry->operator==(sEvent))
{
    AfxMessageBox(_T("The special event information has changed"));
}

但是,這似乎是一項艱巨的作業,而您*pEntry != sEvent實際上是使用覆寫的“正確”方式。


PS:作為獎勵,如果您使用的是支持 C 20(或更高版本)標準的編譯器,您可以在結構/類中添加“默認”operator==,這樣可以節省您顯式比較每個單獨的資料成員:

struct foo {
    int a;
    double b;
    bool operator==(const foo&) const = default; // Compares "a" and "b"
};

struct bar {
    foo f;
    int c;
    int d;
    bool operator==(const bar&) const = default; // Compares "c", "d" and "f"
};

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