本文分享于HMS Core 開發者論壇《【開發者說】Unity-聚焦游戲開發速度與成本,穩定引擎基礎助力數字孿生廣泛應用》采訪稿整理
Unity在全球擁有龐大游戲生態系統,具備易上手、開發效率高、節約成本的技術優勢,此次與HMS Core AR Engine強強聯合,深度助力了海量開發者,合作共創更多、更有新意的互動內容,為生態發展注入活力,

Q1: 請您簡單介紹些Unity的發展現狀
A1: 目前unity全球業務進展相對來說還是非常穩健的,我們在游戲領域一直處于一個領先的階段,原先是為開發者提供開發工具,現在包括游戲測驗、游戲運營以及游戲生產程序中的整個的生命周期,我們都會提供相對應的解決方案,主要的目的就是為了幫助開發者加速游戲上線的速度以及縮短游戲開發的成本,同時我們也在非游戲領域做了非常大的一個發力,目前已經成功進入到了汽車、智能制造、建筑、影視娛樂等領域,針對不同的垂直行業,我們也提供相對應的垂直行業的解決方案和生產工具,像目前看到的汽車的整體的HMI人機互動界面都是基于Unity來開發的數字孿生的應用也越來越廣泛,這都離不開Unity為開發者提供的引擎基礎,在歐美其實我們現在非游戲領域的營收已經幾乎快超越了游戲的營收,在國內趨勢也越發變得明顯,
Q2:作為業內領先的游戲開發平臺,您認為Unity的競爭優勢有哪些?
A2: 其實我覺得主要在4大方面,首先第一個就是我們擁有在全球擁有一個龐大的生態系統,我們基本上每個月有150萬的月活躍用戶;第二個其實就是我們在手游領域的一個占有率,目前從全球的手游排行榜來講,前1000名的游戲基本上70%都是用unity來開發的第三點比較重要的就是相對工具本身而言Unity是一個一上手開發效率高,可以幫助開發者節約開發成本;第四點我認為Unity目前提供給開發者的是一個一站式的解決方案,我們不只是引擎本身了,所以我們集成了游戲上線,包括游戲運營整個程序中的一一系列的解決方案提供給開發者,所有的工具和解決方案的加速能幫助開發者更快速的成功,
Q3: 在與HMS Core AR Engine的合作中,給Unity帶來了哪些賦能與創新點呢?
A3: 首先Unity和HMS Core在各自的領域都是屬于行業的佼佼者領頭羊,Unity集成HMS Core AR Engine對雙方生態的一個有力的促進和帶動生態的增長,Unity在全球龐大的開發者基礎會更加容易幫助開發者創作出更適合華為手機或者華為其他平臺的AR應用,反之華為龐大的用戶基礎同時也可以促進開發者更多的去使用unity來創造內容加速各自的生態用戶增長,提升雙方領域的營收,
Q4:對于本次Unity在HDC上獲獎的感受是怎么樣的?
A4:其實非常感謝HMS Core一直以來對unity的信任與支持,我們希望未來能有更多的開發者用Unity開發出更多適用于華為應用的生態和內容,幫助華為建立更加穩固的開發者生態鏈,
Q5:在未來,Unity的發展規劃與HMS Core的合作計劃是怎么樣的?
A5:Unity其實仍舊會繼續發力保持在游戲行業的領軍地位,同時會加大在非游戲領域的開拓與市場占有率,建立更加完善穩固的開發者生態創作出更多幫助,造福人類的一些互動內容,其實AR Engine的合作只是我們跟HMS Core合作的第一步,接下來我們會更加緊密的去適配HMS Core更多的工具和功能,比如我們會支持華為的作業系統在手機、汽車、家電等更多的萬物互聯的生態中擦出更多的一些火花,
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