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HMS Core Discovery第13期回顧長文——構建手游中的真實世界

2022-02-27 07:35:35 移動端開發

HMS Core Discovery第13期直播《來吧!構建手游中的真實世界》,已于2月24日圓滿結束,本期直播我們同三七游戲的專家一同向小伙伴們分享了HMS Core圖形引擎服務(Scene Kit)尤其是DDGI技術在移動端的應用實踐,下面我們一起來回顧本次直播的精彩內容吧!

【內容回顧】

1、畫質先鋒——什么是DDGI技術,

2、穿越設備——移動端DDGI的技術競爭力,

3、技術之野望——手游畫質技術的演進趨勢,

【專家觀點】

Leo,HMS Core圖形引擎服務產品經理

目前很火的元宇宙概念,我認為它構建的愿景是將現實世界搬進3D數字世界,而這個3D數字世界的底座就是3D圖形渲染,

Chopper,華為2012實驗室圖形演算法高級專家

由于DDGI依賴于軟光追,所以要在移動端實作該方案,需要軟光追技術作為基礎,我們從2020年就開始著手移動端光追的技術研究,包括Ray shop的軟光追求交器,我們一直期望研究出一些光追的優勢,為開發者們提供可實際運用的方案,

皓然,三七游戲客戶端高級技術經理

近年來,三七游戲大力發展精品化、多元化游戲,我們對游戲品質的要求也越來越高,更高的游戲品質依托于更多更優秀的技術沉淀,和華為HMS Core Scene Kit的DDGI合作是我們的一次技識訓累,也為我們后面游戲品質的提升提供了一個新方向,

【精彩答疑】

Q1:HMS Core Scene Kit是什么?

A:HMS Core Scene Kit作為一款3D圖形渲染引擎,為開發者提供輕量化的3D渲染引擎以及增強型的插件能力,輕量化解決方案包含如PBR管線、影片、物理引擎和粒子特效等基本的基本3D要素與功能,讓開發者在無需高深技術的前提下實作3D的渲染能力和互動能力;或在Unity、Unreal等游戲引擎中實作一些差異化的能力,增強型插件能力則將華為積累的圖形技術開放給開發者,包括提升渲染性能的SlimLOD,GoodCulling插件,提升渲染畫質的實時移動端的光線追蹤技術,以及移動端實時DDGI (動態漫反射)技術等,為游戲開發者提供效果和性能上的提升,

Q2:移動端DDGI技術實作程序中有哪些技術難點?

A: DDGI(Dynamic Diffuse Global Illumination,動態漫反射全域照明)是一種3D渲染演算法,能夠有效提高渲染的真實感,PC端的DDGI目前依賴于硬體光追,因此移動端DDGI的實作首先需要以軟光追求交器為基礎,通過呼叫GPU來進行軟體光線求交操作,移動端DDGI技術依賴于HMS Core Scene Kit的Ray shop高效光追求交器,其約60mRays/s的求交速度使移動端的DDGI成為可能,此外基于對移動端SOC架構的分析以及多種降低負載的方法,讓DDGI渲染效果能夠以60fps的幀率呈現在移動端中,

Q3:DDGI技術可以應用在哪些場景下?

A: DDGI目前主要的應用場景是游戲場景,DDGI對于行光的效果最為明顯,一般平行光都是作為主光源使用,需要體現場景的大范圍光影動態變化,比如模擬陽光的移動,晝夜變化的系統等很適合采用DDGI方案,使用DDGI之后,生效的光源無需再參與烘焙,同時,場景中的動態物體、靜態物體都可以用DDGI來增加GI效果,提升畫面質感,由于DDGI貢獻的是漫反射部分分量,因此使用DDGI方案后場景的照明效果會有較大的提升,

Q4:未來移動端光線追蹤技術的演講趨勢是怎樣的?

A: 移動端光線追蹤的技術和應用越來越多地進入大眾地視野,移動端地軟光追方案,包括加速結構構建/光線遍歷等也推出了試用版,如何在移動端進行高效地降噪,是移動光追能夠廣泛使用地基礎,越來越多地硬體廠商、游戲公司正在逐步進入移動端光追的領域,提供更加真實的3D渲染的技識訓礎,為未來更加美輪美奐的畫面提供渲染底座和能力,

【了解更多】

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