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2.Android-sdk目錄介紹、ADT使用介紹、創建helloworld

2020-09-15 10:18:16 移動端開發

1.android中常用名詞介紹

  • ADT:  ADT為Eclipse的插件,為Eclipse和SDK之間起了一個橋梁的作用,
  • SDK: 軟體開發工具包(Soft Development Kit),它為開發者提供了Android庫檔案以及其它開發所用到的工具
  • JDK:  java開發工具包,提供java工具和java庫以及運行環境.
  • NDK: Native Development Kit, 幫助開發者快速開發C(或C++)的動態庫, 并能自動將so和java應用一起打包成apk(后面再使用)

2.sdk目錄介紹

sdk目錄如下:

 

  • add-ons:    Android 開發需要的第三方檔案
  • build-tools:編譯工具目錄,比如build-tools/android-x.x/aapt.exe就是Android資源打包工具, build-tools/android-x.x/dx.bat則是將class檔案轉為dex檔案的工具
  • docs:  Android的檔案,包括開發指南、API等
  • extras: 該android子目錄下存放了安卓支持庫,比如包含了v4、v7、v13包,而在intel子目錄里提供的是硬體加速附件工具包(如果是core處理器,則可以加速模擬器運行)
  • platforms :  存放編譯Android不同版本的API,比如用戶使用4.3(18API)版本編譯的APP,則就呼叫platforms/android-18/android.jar來編譯.
  • platform-tools: 存放一些通用工具,比如adb.exe
  • sample : Android官方提供的示例工程
  • sources : SDK的原始碼
  • system-images:系統鏡像(模擬器的鏡像檔案)
  • temp:  快取目錄
  • tools : 編程時使用的一些重要工具,比如:DDMS安卓除錯工具等

 

3.  ADT-sdkManager介紹

Android軟體開發工具包管理器,就像一個橋梁,連通本地和服務器,從服務器下載安卓開發所需工具到本地,

  而AVD Manager是一個Android虛擬驅動管理器,主要用來創建安卓模擬器(即手機模擬器),當然,安卓模擬器所需的鏡像通過SDK Manager來下載的,

  對于SDK Manager和AVD Manager的使用,還需要一個基礎工具包tools提供支持(必須安裝,如下圖所示)

如下圖所示(參考知乎https://www.zhihu.com/question/31935836):

3.1 下載之前需要設定代理

在使用sdkManager下載包之前,我們還需要設定代理,否則會導致下載失敗.

點擊Tools->Options:

 

代理設定如下:

 

 

4.  ADT-Android Virtual Device(AVD)虛擬機介紹

Android Virtual Device表示用來運行應用程式的安卓虛擬設備.

進入Eclipse頁面,選擇工具列中的Android Virtual Device Manager,如下圖:

 

然后彈出AVD對話框,選擇點擊右邊的new按鈕,來創建模擬器機型,如下圖所示:

 

然后彈出如下圖所示:

  • AVD name : 是要填寫的虛擬機名稱,隨便取就可以了
  • Device : 這里是要選擇模擬的設備,個人建議選擇320*480,因為顯示越大,虛擬機記憶體越大
  • Target : 是選擇模擬器的安卓系統的版本
  • CPI/ABi : 模擬器模擬的CPU型號.
  • keyboard: 默認勾選,表示支持鍵盤外部輸入.
  • skin : 默認勾選,表示模擬器表現的樣式,不同的皮膚,呈現的界面和操作按鈕都不一樣,
  • Front camera 和 back camera : 表示是否模擬前置和后置攝像頭,建議不選,如果要使用攝像頭,一般用真機.
  • RAM :  模擬器記憶體,512M或者1024M就行.
  • VM Heap :  是模擬器每一個應用的最大記憶體空間,16表示每個應用有16M,
  • Internal Storage :  模擬器模擬的手機芯片存盤容量的大小,一般用來存放作業系統的,模擬器一般512M即可
  • SD Card :  模擬手機SD卡
  • Snapshot : 表示模擬器使不使用截圖啟動,這個功能可能會造成模擬器無法啟動,但是勾選上模擬器的啟動會加快,默認不勾選
  • Use Host GPU :  表示是否使用PC機的GPU模擬手機顯卡,這里建議不勾選.如果不做耗顯卡之類的應用,則一般不選.

配置完成并點擊OK后,我們則點擊AVD對話框的start..按鈕:

 

然后我們在點擊下圖的Launch則可以啟動模擬器了:

 

啟動后,如下圖所示:

 

 

5.  ADT-ddms透視圖介紹

ddms位于ADT右上角,點擊DDMS,如下圖所示:

 

這是通過ADB(Android Debug Bridge)安卓除錯橋來連接在一起的.

如果連接失敗或者例外了,可以關閉后臺adb.exe,然后點擊reset adb來復位ADB,即可恢復,如下兩圖所示:

 

 

5.1使用螢屏截圖

操作如下所示:

 

 

5.2通過file explorer查看在線設備的檔案目錄

如下圖所示:

 

常用路徑

  • data/app : 存放apk應用安裝資料
  • data/data : 存放app應用資料
  • mnt/sdcard : sd卡掛載的目錄根路徑

5.3 emulate Control虛擬控制器

如下圖所示:

 

  • unregistered : 注銷的
  • home : 本地
  • roaming : 漫游
  • searching : 搜索  
  • denied : 注銷

如下圖所示,如果我們設定為注銷的:

 

如果設定為home,則有信號:

 

 

5.4 emulate Control之呼入電話示例

設定撥打號碼為110,然后點擊call后,模擬器則會顯示110來電:

 

 

5.5 emulate Control之設定虛擬機坐標位置

 

 

6.創建helloworld

萬事以hello world開頭,首先創建project,如下圖所示:

 

首先需要設定名字,如下圖所示:

 

  • Application Name和Project Name : 支持中文,名稱保持一致
  • Package Name :  包名、不支持中文,一般是公司域名倒寫+專案名字(com.xxx.project)
  • Minimum SDK :  表示該APP支持的最低版本是多少,如果低于4.0則會安裝失敗
  • Target SDK :  指要運行的目標版本
  • Compile With :  表示通過哪個API版本來進行編譯,這里選擇API18,則將呼叫sdk/platforms/android-18/android.jar來進行編譯.
  • Theme :  應用程式主題,共有None、Holo Dark(黑)、 Holo Light(亮)、 Holo Light with dark action bar

設定名字后,點擊next,即設定專案路徑,如下圖所示:

 

設定專案路徑后,點擊next,即設定應用圖示,如下圖所示:

 

設定應用圖示后,點擊next,即設定activity樣式,我們選擇blank activity(空的)即可,如下圖所示:

 

設定activity樣式后,點擊next,即設定activity名稱和layout布局名稱 ,如下圖所示:

 

點擊finish即創建完成,右擊run as,即可運行helloworld,如下圖所示:

 

 

下章學習:

3.Android-ADT之helloworld專案結構介紹

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/45676.html

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