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iOS全埋點解決方案-控制元件點擊事件

2022-04-07 08:12:57 移動端開發

前言

? 我們主要介紹如何實作控制元件點擊事件($AppClick)的全埋點,在介紹如何實作之前,我們需要先了解一下,在 UIKit 框架下,處理點擊或拖動事件的 Target-Action 設計模式,

一、 Target-Action

? Target-Action,也叫目標-動作模式,即當某個事件發生的時候,呼叫特定物件的特定方法,

? 比如,在 LoginViewController 頁面,有一個按鈕,點擊按鈕時,會呼叫 LoginViewController 里的 - loginBtnOnClick 方法,“特定物件”就是 Target,“特定方法”就是 Action,也即 Target 是 LoginViewController, Action 是 - loginBtnOnClick 方法,

Target-Action 設計模式主要包含兩個部分:

  • Target 物件:接收訊息的物件
  • Action 方法:用于表示需要呼叫的方法

? Target 物件可以是任意型別的物件,但是在 iOS 應用程式中,通常情況下會是一個控制器,而觸發事件的物件和 Target 物件一樣,也可以是任意物件,例如,手勢識別器 UIGestureRecognizer 就可以在識別到手勢后,將訊息發送給另一個物件,Target-Action 設計模式,最常見的應用場景還是在控制元件中,iOS 中的控制元件都是 UIControl 類或者其子類,當用戶在操作這些控制元件時,會將訊息發送到指定的物件(Target),而對應的 Action 方法必須符合以下幾種形式之一 :

- (void)doSomething;
- (void)doSomething:(id)sender;
- (void)doSomething:(id)sender forEvent:(UIEvent *)event;
- (IBAction)doSomething;
- (IBAction)doSomething:(id)sender;
- (IBAction)doSomething:(id)sender forEvent:(UIEvent *)event;

? 其中以 IBAction 作為回傳值型別的形式,是為了讓該方法能在 Interface Builder 中被看到;sender 引數就是觸發事件的控制元件本身;第二個引數 event 是 UIEvent 的物件,封裝了觸摸事件的相關資訊,我們可以通過代碼或者 Interface Builder 為一個控制元件添加一個 Target 物件以及相對應的 Action 方法,

? 若想使用代碼方式添加 Target-Action(我們也會用 Target-Action 表示:一個 Target 物件以及相對應的 Action 方法),可以直接呼叫控制元件物件的如下方法:

- (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;

我們也可以多次呼叫 - addTarget:action:forControlEvents: 方法給控制元件添加多個 Target-Action,即使多次呼叫- addTarget:action:forControlEvents: 添加相同的 Target 但是不同的 Action,也不會出現相互覆寫的問題,另外,在添加 Target-Action 的時候,Target 物件也可以為 nil(默認會先在 self 里查找 Action),

當我們為一個控制元件添加 Target-Action 后,控制元件又是如何找到 Target 物件并執行對應的 Action 方法的呢?

在 UIControl 類中有一個方法:

- (void)sendAction:(SEL)action to:(nullable id)target forEvent:(nullable UIEvent *)event;

如果控制元件被用戶操作(比如點擊),首先會呼叫這個方法,并將事件轉發給應用程式的 UIApplication 物件,

同時,在 UIApplication 類中也有一個類似的實體方法:

- (BOOL)sendAction:(SEL)action to:(nullable id)target from:(nullable id)sender forEvent:(nullable UIEvent *)event;

如果 Target 物件不為 nil,應用程式會讓該 Target 物件呼叫對應的 Action 方法回應事件;如果 Target 物件為 nil,應用程式會在回應者鏈中搜索定義了該方法的物件,然后執行 Action 方法,

基于 Target-Action 設計模式,我們有兩種方案可以實作 $AppClick 事件的全埋點,

二、實作方案

? 通過 Target-Action 執行模式可知,在執行 Action 方法之前,會先后通過控制元件和 UIApplication 物件發送事件相關的資訊,因此,我們可以通過 Method Swizzling 交換 UIApplication 的 - sendAction:to:from:forEvent: 方法,然后在交換后的方法中觸發 $AppClick 事件,并根據 target 和 sender 采集相關的屬性,即可實作 $AppClick 事件的全埋點 ,

? 對于 UIApplication 類中的 - sendAction:to:from:forEvent: 方法,我們以給 UIButton 設定 action 為例,詳細介紹一下,

[button addTarget:person action:@selector(btnAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

引數:

  • action:Action 方法對應的 selector,即示例中的 btnAction,
  • target:Target 物件,即示例中的 person,如果 Target 為 nil,應用程式會將訊息發送給第一個回應者,并從第一個回應者沿著回應鏈向上發送訊息,直到訊息被處理為止,
  • sender:被用戶點擊或拖動的控制元件,即發送 Action 訊息的物件,即示例中的 button,
  • event:UIEvent 物件,它封裝了觸發事件的相關資訊,

回傳值:

如果有 responder 物件處理了此訊息,回傳 YES,否則回傳 NO,

2.1 實作步驟

? 通過 Method Swizzling 交換 UIApplication 類中的 -sendAction:to:from:forEvent: 方法來實作 $AppClick 事件的全埋點,

第一步:創建 UIApplication 分類 UIApplication+SensorsData

第二步:實作交換方法 -sensorsdata_sendAction:to:from:forEvent:

z#import "SensorsAnalyticsSDK.h"

- (BOOL)sensorsdata_sendAction:(SEL)action to:(id)target from:(id)sender forEvent:(UIEvent *)event{
    // 觸發 $AppClick 事件
    NSMutableDictionary *properties = [NSMutableDictionary dictionary];
    [[SensorsAnalyticsSDK sharedInstance] track:@"$AppClick" properties:properties];
    
    // 呼叫原有的實作 即 sendAction:to:from:forEvent:
    return [self sensorsdata_sendAction:action to:target from:sender forEvent:event];
}

第三步:實作 load 類方法,并在類方法中實作 - sendAction:to:from:forEvent: 方法交換

#import "NSObject+SASwizzler.h"

+ (void)load {
    [UIApplication sensorsdata_swizzleMethod:@selector(sendAction:to:from:forEvent:) withMethod:@selector(sensorsdata_sendAction:to:from:forEvent:)];
}

第四步:測驗驗證,在Demo 中添加 button 按鈕,點擊按鈕

{
  "event" : "$AppClick",
  "time" : 1648696085563,
  "propeerties" : {
    "$model" : "x86_64",
    "$manufacturer" : "Apple",
    "$lib_version" : "1.0.0",
    "$os" : "iOS",
    "$app_version" : "1.0",
    "$os_version" : "15.2",
    "$lib" : "iOS"
  }
}

2.2 優化 $AppClick 事件

一般情況下,對于一個控制元件的點擊事件,我們至少還需要采集如下資訊(屬性):

  • 控制元件型別($element_type)
  • 控制元件上顯示的文本($element_content)
  • 控制元件所屬頁面,即 UIViewController($screen_name)

基于目前的方案,我們來看如何實作采集以上三個屬性,

1、獲取控制元件型別

? 獲取控制元件型別相對比較簡單,我們可以直接使用控制元件的 class 名稱來代表當前控制元件的型別,比如可通過如下方式獲取控制元件的 class 名稱:

NSString *elementType = NSStringFromClass([sender class]);

2、獲取顯示屬性

? 需要根據特定的控制元件呼叫相應的方法,

第一步:在 UIView 的類別 SensorsData 中新增 sensorsdata_elementContent 屬性,

@interface UIView (SensorsData)

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *sensorsdata_elementType;

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *sensorsdata_elementContent;

@end

- (NSString *)sensorsdata_elementContent {
    return nil;
}

第二步:在 UIView+SensorsData 分類中新增 UIButton 的類別 SensorsData,并實作 -sensorsdata_elementContent 方法

#pragma mark - UIButton
@interface UIButton (SensorsData)

@end
@implementation UIButton (SensorsData)

- (NSString *)sensorsdata_elementContent {
    return self.titleLabel.text;
}

@end

第三步:修改 SensorsAnalyticsSDK+Track 中 - trackAppClickWithView: properties: 方法

- (void)trackAppClickWithView:(UIView *)view properties:(nullable NSDictionary <NSString*, id> *)properties {
    // 觸發 $AppClick 事件
    NSMutableDictionary *eventProperties = [NSMutableDictionary dictionary];
    // 獲取控制元件型別
    [eventProperties setValue:view.sensorsdata_elementType forKey:@"$element_type"];
    // 獲取控制元件文本
    [eventProperties setValue:view.sensorsdata_elementContent forKey:@"$element_content"];
    [eventProperties addEntriesFromDictionary:properties];
    [[SensorsAnalyticsSDK sharedInstance] track:@"$AppClick" properties:eventProperties];    
}

第四步:測驗驗證

{
  "event" : "$AppClick",
  "time" : 1648708284842,
  "propeerties" : {
    "$model" : "x86_64",
    "$manufacturer" : "Apple",
    "$element_type" : "UIButton",
    "$lib_version" : "1.0.0",
    "$os" : "iOS",
    "$element_content" : "eeeeeee",
    "$app_version" : "1.0",
    "$os_version" : "15.2",
    "$lib" : "iOS"
  }
}

3、獲取控制元件所屬的界面

如何知道一個 UIView 所屬哪個 UIViewController 呢?

這就需要借助 UIResponder 了!

大家都知道,UIResponder 類是 iOS 應用程式中專門用來回應用戶操作事件的,比如:

  • Touch Events:即觸摸事件
  • Motion Events:即運動事件
  • Remote Control Events:即遠程控制事件

? UIApplication、UIViewController、UIView 類都是 UIResponder 的子類,所以它們都具有回應以上事件的能力,另外,自定義的 UIView 和自定義視圖控制器也都可以回應以上事件,在 iOS 應用程式中,UIApplication、UIViewController、UIView 類的物件也都是一個個回應者,這些回應者會形成一個回應者鏈,一個完整的回應者鏈傳遞規則(順序)大概如下:UIView → UIViewController → RootViewController → Window → UIApplication → UIApplicationDelegate,可參考下圖所示(此圖來源于蘋果官方網站) ,

image-20220331145258636

? 注意:對于 iOS 應用程式里實作了 UIApplicationDelegate 協議的類(通常為 AppDelegate),如果它是繼承自 UIResponder,那么也會參與回應者鏈的傳遞;如果不是繼承自 UIResponder(例如 NSObject),那么它就不會參與回應者鏈的傳遞,

? 通過圖可以知道,對于任意一個視圖來說,都能通過回應者鏈找到它所在的視圖控制器,也就是其所屬的頁面,從而可以達到獲取它所屬頁面資訊的目的,

第一步:新增 sensorsdata_viewController 屬性

@interface UIView (SensorsData)

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *sensorsdata_elementType;

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *sensorsdata_elementContent;

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *sensorsdata_viewController;

@end

第二步:實作 實作 -sensorsdata_viewController 方法

- (NSString *)sensorsdata_viewController {
    UIResponder *responder = self;
    while ((responder = [responder nextResponder])) {
        if ([responder isKindOfClass:[UIViewController class]]) {
            return (UIViewController *)responder.class;
        }
    }
    return nil;
}

第三步:修改 - trackAppClickWithView: properties: 方法

- (void)trackAppClickWithView:(UIView *)view properties:(nullable NSDictionary <NSString*, id> *)properties {
    // 觸發 $AppClick 事件
    NSMutableDictionary *eventProperties = [NSMutableDictionary dictionary];
    // 獲取控制元件型別
    [eventProperties setValue:view.sensorsdata_elementType forKey:@"$element_type"];
    // 獲取控制元件文本
    [eventProperties setValue:view.sensorsdata_elementContent forKey:@"$element_content"];
    // 獲取控制元件所在的控制器
    UIViewController *vc = view.sensorsdata_viewController;
    [eventProperties setValue:NSStringFromClass(vc.class) forKey:@"$screen_name"];
    [eventProperties addEntriesFromDictionary:properties];
    [[SensorsAnalyticsSDK sharedInstance] track:@"$AppClick" properties:eventProperties];    
}

第四步:測驗驗證

{
  "event" : "$AppClick",
  "time" : 1648711998403,
  "propeerties" : {
    "$model" : "x86_64",
    "$manufacturer" : "Apple",
    "$element_type" : "UIButton",
    "$lib_version" : "1.0.0",
    "$os" : "iOS",
    "$element_content" : "eeeeeee",
    "$app_version" : "1.0",
    "$screen_name" : "ViewController",
    "$os_version" : "15.2",
    "$lib" : "iOS"
  }
}

三、遺留問題

如果,一個控制元件添加了多個 Target-Action,會導致多次觸發 $AppClick 事件,

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