(以下內容來自開發者分享,不代表 OpenHarmony 專案群作業委員會觀點)

邢碌
本文是 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)標準設備應用開發的第一篇文章,這一篇我們主要聚焦于如何在標準設備上運行一個最簡單的 OpenHarmony 程式,
本文主要內容包括三個方面:1. 應用編譯環境準備;2. Hello Openharmony 頁面撰寫;3. 安裝應用到標準設備上面,下面就讓我們從零開始學習 OpenHarmony 標準設備應用開發,
一、應用開發環境準備
1.1 下載 DevEco Studio 3.0 Beta2 版本
鏈接:https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio#download_beta
1.2 配置 SDK
參考配置 OpenHarmony-SDK
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony-3.1-Beta/zh-cn/application-dev/quick-start/configuring-openharmony-sdk.md
二、Hello Openharmony 頁面撰寫
2.1 新建 eTS 工程
2.1.1 打開 DevEco Studio,創建一個新工程,在 DevEco Studio 中點擊 File -> New Project,選擇模板 Standard:Empty Ability,

2.1.2 進入配置工程界面,Language 選擇 eTS 語言,Project Type 選擇 Application,其他引數根據實際需要設定即可,最后點擊 Finish 即創建成功,

備注:創建成功的專案,包結構說明參考鏈接:
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony-3.1-Beta/zh-cn/application-dev/quick-start/package-structure.md
2.2 撰寫 Hello Openharmony 頁面
2.2.1 打開“index.ets”檔案
工程創建完成后,在 Project 視窗,點擊“entry > src > main > ets > MainAbility > pages”,打開“index.ets”檔案,專案結構如下圖所示,

2.2.2 在“index.ets”中撰寫并設定頁面組件的屬性和樣式
“index.ets”頁面由 Flex 容器組件、Text 組件和 Button 組件構成,示例代碼如下所示:
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Text('Hello World')
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button() {
Text('next page')
.fontSize(25)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.onClick(() => {
routePage()
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
2.2.3 相關語法說明
? @Entry 裝飾的自定義組件用作頁面的默認入口組件,加載頁面時,將首先創建并呈現 @Entry 裝飾的自定義組件,詳細資訊可以參考官網檔案:
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony-3.1-Beta/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-based-entry.md
? @Component 裝飾的 struct 表示該結構體具有組件化能力,能夠成為一個獨立的組件,這種型別的組件也稱為自定義組件,詳細資訊可以參考官網檔案:
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony-3.1-Beta/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-based-component.md
? @Builder 裝飾器定義了一個如何渲染自定義組件的方法,此裝飾器提供了一個修飾方法,其目的是和 build 函式一致,@Builder 裝飾器裝飾的方法的語法規范與 build 函式也保持一致,詳細資訊可以參考官網鏈接:
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony-3.1-Beta/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-based-builder.md
2.2.4 預覽器運行專案
點擊右側的 Previewer 按鈕效果,如下圖所示:
預覽器鏈接:https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/previewer-0000001054328973#ZH-CN_TOPIC_000

三、安裝應用
3.1 配置應用簽名資訊
配置應用簽名資訊 參考鏈接:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony-3.1-Beta/zh-cn/application-dev/quick-start/configuring-openharmony-app-signature.m0001056725592__section16523172216252
d#%E7%94%9F%E6%88%90%E5%AF%86%E9%92%A5%E5%92%8C%E8%AF%81%E4%B9%A6%E8%AF%B7%E6%B1%82%E6%96%87%E4%BB%B6

3.2 點擊“Build Haps”
在 bulid 目錄下生成 signed 簽名后的 hap 包,hap 包生成路徑如下圖所示:

3.3 安裝應用
打開 OpenHarmony SDK 路徑 \toolchains 檔案夾下,執行如下 hdc_std 命令,其中 path 為 hap 的絕對路徑,有如下資訊,即表明安裝成功,

hdc_std install -r path\entry-debug-standard-ark-signed.hap
四、設備環境編譯準備
4.1 獲取 OpenHarmony 原始碼,OpenHarmony 版本須 3.0LTS 或 3.1 Beta
參考鏈接:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony-3.1-Beta/zh-cn/device-dev/get-code/sourcecode-acquire.md
4.2 安裝開發板環境
參考鏈接:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony-3.0-LTS/zh-cn/device-dev/quick-start/quickstart-standard-docker-environment.md
4.3 開發板燒錄,這里以 3516 開發板為例
參考鏈接:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony_1.0.1_release/zh-cn/device-dev/quick-start/%E5%BC%80%E5%8F%91Hi3516%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E7%A4%BA%E4%BE%8B.md#section08153912587
通過完成上述操作,就可以在設備上運行一個最簡單的 OpenHarmony 程式,
在接下來的兩章中,我們會在本章的基礎上講解 OpenHarmony 標準設備應用開發進階的一些技巧,以及分布式資料管理在 OpenHarmony 中的應用,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/457079.html
標籤:其他
上一篇:【課程匯總】OpenHarmony 成長計劃知識賦能第二期課程(附鏈接)
下一篇:分數未更新
