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C 11多執行緒可取消基于切片的作業

2022-04-26 23:07:58 移動端開發

這個問題是從 Code Review Stack Exchange遷移而來的,因為它可以在 Stack Overflow 上得到回答。 8 天前遷移

我正在嘗試創建一個基類來管理基于切片的作業負載。
我的方法是創建一個基本抽象類來處理作業的初始化/終止,并在特定類中從該類繼承,這些類只指定實際作業和時間。
如果發生一定數量的錯誤,我還在基類中添加了重新初始化作業負載的功能。

這在一個簡單的示例(如下所示)和我擁有的大多數作業負載中都可以正常作業,但是當我嘗試將其用于特定作業負載(讀取由 arduino 寫入的串行埠)時,它完全弄亂了從阿杜諾。
我懷疑我的方法有問題,但我無法弄清楚......

這是我的代碼:

切片作業.h

#pragma once
#include <future>
using namespace ::std;

class sliceWork
{
    int sliceIntervalMilliSeconds;
    int failureCounter;
    int maxFailsBeforeRestart;
    char* label = NULL;
    
    promise<void> workPromise;
    thread* workerThread = NULL;

    virtual void init() = 0;
    virtual bool oneSliceWork() = 0;
    void work(future<void> future);

public:
    sliceWork(int sliceInterval, int maxFails, const char* label);
    ~sliceWork();
    void initWork();
    void signalTerminate();
};

切片作業.cpp

#include <string.h>
#include "sliceWork.h"

sliceWork::sliceWork(int interval, int maxFails, const char* workLabel)
{
    sliceIntervalMilliSeconds = interval;
    maxFailsBeforeRestart = maxFails;
    label = new char[strlen(workLabel)   1];
    strcpy(label, workLabel);
}

sliceWork::~sliceWork()
{
    if (workerThread != NULL && workerThread->joinable())
        workerThread->join();
    printf("destructor %s\n", label);
    delete label;
    delete workerThread;
}

void sliceWork::initWork()
{
    failureCounter = 0;
    init();
    printf("Init work %s finished!\n", label);
    future<void> futureWorker = workPromise.get_future();
    workerThread = new thread(&sliceWork::work, this, move(futureWorker));
}

void sliceWork::work(future<void> future)
{
    using namespace ::std::chrono;
    steady_clock::time_point t0 = steady_clock::now();

    while (future.wait_for(chrono::milliseconds(1)) == future_status::timeout)
    {
        if (duration_cast<chrono::milliseconds>(steady_clock::now() - t0).count() 
            > sliceIntervalMilliSeconds)
        {
            if (!oneSliceWork())
            {
                if (  failureCounter > maxFailsBeforeRestart 
                    && maxFailsBeforeRestart > 0)
                {
                    init();
                    failureCounter = 0;
                }
            }
            t0 = steady_clock::now();
        }
    }
    printf("work terminated for %s!\n", label);
}

void sliceWork::signalTerminate()
{
    printf("request terminate for work %s...\n", label);
    workPromise.set_value();
}

這是一個按預期作業的示例:

主檔案

#include <string.h>
#include "sliceWork.h"

class A : public sliceWork
{
    void init() {
        printf("Init A...\n");
    }

    bool oneSliceWork() {
        printf("Working A...\n");
        return true;
    }
public:
    A(int slice, int max, const char* label) 
        : sliceWork(slice, max, label) 
    {
    }
};

class B : public sliceWork
{
    void init() {
        printf("Init B...\n");
    }

    bool oneSliceWork() {
        printf("Working B...\n");
        return true;
    }
public:
    B(int slice, int max, const char* label) 
        : sliceWork(slice, max, label) 
    {
    }
};

class C : public sliceWork
{
    void init() {
        printf("Init C...\n");
    }

    bool oneSliceWork() {
        printf("Working C...\n");
        return false;
    }
public:
    C(int slice, int max, const char* label) 
        : sliceWork(slice, max, label) 
    {
    }
};

int main()
{
     {
         A a(1000, 1000, "A");
         a.initWork();
         B b(2000, 1000, "B" );
         b.initWork();
         C c(700, 2, "C" );
         c.initWork();
         printf("Initializations finished!\n");
         ::std::this_thread::sleep_for(::std::chrono::seconds(7));
         a.signalTerminate();
         ::std::this_thread::sleep_for(::std::chrono::seconds(5));
         b.signalTerminate();
         ::std::this_thread::sleep_for(::std::chrono::seconds(4));
         c.signalTerminate();
     }
     getchar();
     return 0;
}

所以,我想問一下這種方法是否容易出錯,因為我實作功能的方式。

應用程式是用 C 11 撰寫的,并針對運行 Raspberry 的 Debian 11 (Raspbian) 風格的 Raspberry PI 3b ,如果相關的話。

uj5u.com熱心網友回復:

從 C 11 開始,我們使用關鍵字nullptr而不是NULL宏。此外,std::thread它是可移動的,因此最好將其用作值而不是指標:

class sliceWork{
    ///...
    std::thread workerThread;
    ///...
    ~sliceWork(){
        ///...
        if (workerThread.joinable())
            workerThread.join();
        ///...
    };
    ///...
    void initWork(){
        ///...
        workerThread = thread{[this](){
            work(workPromise.get_future());
        }};
        ///...
    };
};

我使用 lambda 而不是您的原始代碼來初始化執行緒;它具有更好的最低性能,同時更具可讀性 IMO。

如果您可以使用 C 17,那么我強烈建議您使用std::string_view舊的以空字符結尾的字串;否則只需使用std::string. 還始終建議使用建構式成員初始化器串列:

#include <string>
class sliceWork{
    ///...
    std::string_view label;
    ///...
    sliceWork(int interval, int maxFails, std::string_view workLabel):
        sliceIntervalMilliSeconds {interval},
        maxFailsBeforeRestart {maxFails},
        label {workLabel}
    {};
    ///...
};

但是,如果您可以使用 C 20,std::jthread則比std::thread. 因為現在你已經不自動delete加入labelorworkerThread和解構式了std::jthread,你可以完全放棄sliceWork;的解構式。default編譯器提供的解構式會做另外,您甚至可以擺脫workPromise

class sliceWork{
    ///...
    std::string_view label;
    ///...
    std::jthread workerThread;
    ///...
    //std::promise<void> workPromise;//we don't need this
    ///...
    //~sliceWork()=default;
    ///...
    void signalTerminate(){
    ///...
        workerThread.request_stop();
    }
    ///...
    void initWork(){
        ///...
        workerThread = jthread{[this](std::stop_token stop_token){
            work(std::move(stop_token));
        }};
        ///...
    };
    ///...
    void work(std::stop_token stoken){
        ///...
        for(int ticks{0}; !stoken.stop_requested(); sleep_for(chrono::milliseconds(1)),   ticks) {
        if (ticks > sliceIntervalMilliSeconds) {
                ///...
            }; //if
            ///...
        }; //for
        ///...
    };//work
};

最后一句話:幾乎從不使用printf; 它有很多警告。在 C 中,我們使用std::cout. 在多執行緒應用程式中,以;結束std::cout指令 << std::endl這會重繪 緩沖區并幫助輸出更具可讀性。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/464686.html

標籤:C c 11 多线程

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