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Flutter學習筆記(30)--Android原生與Flutter混編

2020-09-15 15:34:12 移動端開發

如需轉載,請注明出處:Flutter學習筆記(30)--Android原生與Flutter混編

 這篇文章旨在學習如何在現有的Android原生專案上集成Flutter,實作Android與Flutter的混編,文章主體內容分為5部分,如下:

  • Android專案如何集成FlutterModule

  • Flutter視圖是如何展示到前臺界面的

  • Flutter與Weex對比

  • 如何進行原生頁面跳轉到Flutter頁面

  • 原生如何與Flutter進行傳值通信(以EventChannel為例說明)

接下來我會按照上面列出來的5點,逐一的進行實體講解說明

1.Android專案如何集成FlutterModule

Android原生專案集成Flutter有兩種方式,一種是在原生專案內集成FlutterModule,還有一種是將FLutter專案打包成arr檔案,然后以組件的形式被原生專案依賴,這里我們就只說一下在原生專案內集成FlutterModule,

第一步:在主工程下創建FlutterModule,File->New->New Flutter Project,然后選擇Flutter Module點擊Next,

 設定完成之后點擊Finish,創建完module后我們來看一下工程的目錄結構

 第二步:在app下的build.gradle添加依賴

       //在android下添加jdk1.8支持    compileOptions {        sourceCompatibility 1.8        targetCompatibility 1.8    }    //在dependencies下添加flutter依賴    implementation project(':flutter')    implementation 'android.arch.lifecycle:runtime:1.1.0'    implementation 'android.arch.lifecycle:extensions:1.1.0'

第三步:在根目錄下的settings.gradle添加配置

setBinding(new Binding([gradle: this]))evaluate(new File(        settingsDir.parentFile,        'AndroidProject/flutter_module/.android/include_flutter.groovy')) 

 最后同步一下,將相關的依賴下載下來,至此就成功集成了FlutterModule了,

2.Flutter視圖是如何展示到前臺界面的

其實Flutter視圖是以View的形式添加到原生頁面中的,這個和weex很像,簡單的來說就是我們首先要通過某一個方法來創建一個Flutter的視圖,然后在原生的Activity中創建一個容器,這個容器的作用就是來裝載我們Flutter的視圖,最后我們將Flutter的View添加到容器里面就可以了,接下來我們看一下實作的代碼,

package com.example.flutterdemo;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.FrameLayout;import androidx.annotation.Nullable;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import io.flutter.facade.Flutter;import io.flutter.view.FlutterView;public class MyFlutterActivity extends AppCompatActivity {    @Override    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_flutter);        //創建一個FlutterView        final FlutterView flutterView = Flutter.createView(this, getLifecycle(), "route1");        //實體化容器        final FrameLayout layout = findViewById(R.id.flutter_container);        //將FlutterView添加到容器中去        layout.addView(flutterView);        //解決原生頁面跳轉Flutter頁面黑屏的問題(原理就是先讓界面隱藏,等第一幀繪制完成后,再讓他顯示出來)        final FlutterView.FirstFrameListener[] listeners = new FlutterView.FirstFrameListener[1];        listeners[0] = new FlutterView.FirstFrameListener() {            @Override            public void onFirstFrame() {                layout.setVisibility(View.VISIBLE);            }        };        flutterView.addFirstFrameListener(listeners[0]);    }}

xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent">    <FrameLayout        android:id="@+id/flutter_container"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"></FrameLayout></LinearLayout>

特別說一下創建Flutter視圖這一塊Flutter.createView(this, getLifecycle(), "route1");,createView中傳了3個引數,前兩個就不說了,重點說一下最后一個引數,最后一個引數大家可以理解為原生跳轉到第一個Flutter頁面的路由,可能有的人還是不理解是什么意思,我舉一個例子來說明一下就會理解了,

通常我們的Flutter頁面肯定不止一個,也許有很多情況下,原生要跳轉到不同的Flutter頁面,但是我們Flutter的入口只有這一個,那么我們要如何跳轉到指定的Flutter頁面呢?這時候createView的最后一個引數就發揮作用,因為我們在Flutter工程的main入口,可以獲取到這個引數,進而我們就可以根據這個引數來跳轉到不同的Flutter頁面了,看一下Flutter的代碼感受一下,

void main() => runApp(_MainEntrance(window.defaultRouteName));Widget _MainEntrance(String defaultRouteName) {  print(defaultRouteName);  switch (defaultRouteName){    case 'flutter_main':      return new Center(        child: SettingPage(),      );    case 'other':      return new Center(        child: defaultPage(),      );  }}
window.defaultRouteName這個方法會獲取到原生中createView傳遞過來的第三個引數,我們可以通過一個switch陳述句來控制不同的路由來跳轉到不同的頁面,即:第三個引數為flutter_main跳轉到設定頁面,第三個引數為other跳轉到默認頁面,

3.Flutter與Weex對比

在上面第2條我們說到了原生加載Flutter視圖和Weex很像,那么weex又是怎樣的呢?

在weex中,也是需要我們來創建一個原生的容器用來裝載weex的view視圖,如我們新建一個WeexActivity實作IWXRenderListener,重寫onViewCreated,在onViewCreated中系統會回傳給我們一個創建好的weex的view,我們需要做的只需要將這個view添加到原生的容器中即可,

總的來說很像是因為Flutter和Weex對于Android或者iOS來說都是透明的,平臺只會認為整個Flutter展示的內容是一個view,所以,Flutter視圖都是以view的形式來添加到我們的原生專案中,

4.如何進行原生頁面跳轉到Flutter頁面

這塊就很簡單了,前面我們已經說了,Flutter頁面是以view的形式添加到我們的原生專案中的,那么我想要跳轉到Flutter頁面就只需要跳轉到這個容器就好了

package com.example.flutterdemo;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        findViewById(R.id.mButton).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                Intent intent = new Intent();                intent.setClass(MainActivity.this, MyFlutterActivity.class);                startActivity(intent);            }        });    }}

xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context=".MainActivity">    <Button        android:id="@+id/mButton"        android:layout_width="200dp"        android:layout_height="50dp"        tools:ignore="MissingConstraints" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

5.原生如何與Flutter進行傳值通信(以EventChannel為例說明)

在上一篇博客中我們有講過原生與Flutter通信的三種方式,這里我再說一下EventChannel通信,

EventChannel是單向的通信方式,即只能通過原生向Flutter發起通信,

(1)原生發起通信

new EventChannel(flutterView,"NATIVE/HMLT/Channel/Setting").setStreamHandler(new EventChannel.StreamHandler() {    @Override    public void onListen(Object o, EventChannel.EventSink eventSink) {        eventSink.success( SharedPreferenceUtil.getToken(context));    }    @Override    public void onCancel(Object o) {    }});

其中onCancel代表對面不再接收,這里我們應該做一些clean up的事情,而 onListen則代表通道已經建好,Native可以發送資料了,注意onListen里帶的EventSink這個引數,后續Native發送資料都是經過EventSink的,

(2)在Flutter中注冊監聽

//注冊監聽原生通道EventChannel eventChannel = EventChannel('NATIVE/HMLT/Channel/Setting');

(3)在Flutter中重寫initState并發起通信請求

void initState() {  //實作通道的監聽,并傳入兩個帶有引數的函式用于監聽到資料后 對資料進行處理  eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_receiveFromeNative, one rror: _fromNativeError);  super.initState();}

(4)監聽到通信資料后進行成功或失敗的處理

void _receiveFromeNative(Object para){  print(para);  setState(() {    _nativeToFlutterHMToken = para.toString();    print("原生界面資料" + _nativeToFlutterHMToken);  });}//原生回傳錯誤資訊void _fromNativeError(Object error){  print(error);}

總結:以上就是Android與Flutter混編的全部內容了,整體就分為4部分,1.創建FlutterModule,2.創建Flutter視圖容器,3.原生跳轉到Flutter頁面,4.原生與FLutter進行通信,以arr組件的形式集成到專案中我還沒有嘗試過,還在學習的程序中,如果有寫的不對的地方歡迎大佬們留言指證,

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