我正在使用 libgdx java 庫創建簡單的游戲,但不知道如何更改專案的 java 版本。
問題:它使用 1.7,我正在嘗試將其更改為 1.8
我嘗試過的事情(參考答案):
在 Project Structure > Project 中將 sdk 版本更改為 1.8
模塊部分中每個模塊的更改版本
嘗試修改 build.gradle 檔案以使用 1.8 java 運行
構建腳本 {
repositories { mavenLocal() mavenCentral() gradlePluginPortal() maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" } google() } dependencies { classpath 'org.wisepersist:gwt-gradle-plugin:1.1.16' classpath 'org.gretty:gretty:3.0.7' } } allprojects { apply plugin: "eclipse" version = '1.0' ext { appName = "Mario" gdxVersion = '1.11.0' roboVMVersion = '2.3.16' box2DLightsVersion = '1.5' ashleyVersion = '1.7.4' aiVersion = '1.8.2' gdxControllersVersion = '2.2.1' } repositories { mavenLocal() mavenCentral() google() gradlePluginPortal() maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" } maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" } maven { url "https://jitpack.io" } } } project(":desktop") { apply plugin: "java-library" // Added apply plugin: "java" sourceCompatibility = 1.8 targetCompatibility = 1.8 dependencies { implementation project(":core") api "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl3:$gdxVersion" api "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop" api "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-desktop" } } project(":core") { apply plugin: "java-library" // Added apply plugin: "java" sourceCompatibility = 1.8 targetCompatibility = 1.8 dependencies { api "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion" api "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion" } } project(":html") { apply plugin: "java-library" apply plugin: "gwt" apply plugin: "war" apply plugin: "org.gretty" //Added apply plugin: "java" sourceCompatibility = 1.8 targetCompatibility = 1.8 dependencies { implementation project(":core") api "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion" api "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion:sources" api "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion:sources" api "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion:sources" api "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-gwt:$gdxVersion:sources" } }
uj5u.com熱心網友回復:
您將 更改sourceCompatibility為 1.8 的方法是正確的,但是您在錯誤的檔案中進行了操作。libgdx 專案中有幾個 build.gradle 檔案。
在您的根目錄(您找到問題中提到的 build.gradle 檔案的位置)中,有一個 directory core。在這個專案中有另一個 build.gradle 包含sourceCompatibility.
該檔案應如下所示:
sourceCompatibility = 1.7 // change to 1.8 here to use java-8 features
[compileJava, compileTestJava]*.options*.encoding = 'UTF-8'
sourceSets.main.java.srcDirs = [ "src/" ]
eclipse.project.name = appName "-core"
uj5u.com熱心網友回復:
Intellij 有 2 種內部構建方式或使用 gradle 構建方式。
在此處設定要使用的位元組碼版本File/Settings
下還有另一個設定
(這是用于您可能缺少的 intellij builder)。Build,Execution,Deployment/Compiler/Java Compiler18javac
并且
Build,Execution,Deployment/Build Tools/Gradle您還可以選擇是使用gradleIntellji 構建和運行。
所以有一個區別,gradle如果你正在構建和運行應該使用路徑檢查中的任何 jdk
./gradlew -version
所以概率。是否將其設定為使用 gradle 構建,因此您更改的內部選項不會影響 gradle 構建,并且您的路徑可能設定為舊的 java 版本,因為您使用 intellij 下載了新的 jdk,因此它沒有更新路徑。
順便說一句,intellij 構建速度更快,但使用 gradle 允許定義其他任務,例如復制資源。
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