我對 Unity 很陌生,我不確定為什么這不起作用。
我試圖拖放要添加的腳本,但由于某種原因它不起作用。
有人可以解釋為什么嗎?
uj5u.com熱心網友回復:
我真的不知道您對專案的其余部分做了什么,但只是為了確保您將 GameManager 放置在場景中的一個物件上,然后將該物件放置在 gamemanager 插槽中。
更多想法:我剛剛自己測驗過,我將展示我的確切代碼以幫助參考。我創建了名為 ac# 的腳本
游戲管理器
還有一個名叫
點擊
然后我進入點擊腳本并添加了這行代碼
public GameManager gameManager;
然后我在場景中制作了兩個立方體,并在每個立方體上放置一個腳本,然后將帶有游戲管理器腳本的立方體拖到帶有單擊腳本的立方體上的游戲管理器插槽中。
讓我知道你怎么去。祝你好運。
謝謝。斯坦
uj5u.com熱心網友回復:
您的腳本是否存在于物件上?從 OOP 方面來看,如果它沒有被實體化,你應該嘗試創建一個游戲物件,并附上你的腳本。
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