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Android Calendar 系統日歷提醒、日程同步系統

2022-07-14 13:07:55 移動端開發

安卓往系統中添加日程提醒,吭比較多,

首先有個需求(仿制 ios 日歷),為什么仿制ios呢?這個得問產品了,我只是一個搬磚的程式員 (*′艸`) 捂嘴

大致有日期,時間,重復設定,自定義重復設定,位置提醒設定

跟系統日歷的設定類似,畢竟需要同步到系統,所以設定上面保持規范,都是設定好日期時間,然后重復項,

一般的日歷添加也比較簡單(重復規則比較煩),先看效果圖

添加日歷首先得有一個賬戶,這個自己定義一個就行了

/**
     * 添加日歷賬戶,賬戶創建成功則回傳賬戶id,否則回傳-1
     */
    private fun addCalendarAccount(context: Context): Long {
        val timeZone: TimeZone = TimeZone.getDefault()
        val value = ContentValues()
        value.put(CalendarContract.Calendars.NAME, CALENDARS_NAME)
        value.put(CalendarContract.Calendars.ACCOUNT_NAME, CALENDARS_ACCOUNT_NAME)
        value.put(CalendarContract.Calendars.ACCOUNT_TYPE, CALENDARS_ACCOUNT_TYPE)
        value.put(CalendarContract.Calendars.CALENDAR_DISPLAY_NAME, CALENDARS_DISPLAY_NAME)
        value.put(CalendarContract.Calendars.VISIBLE, 1)//設定日歷可見
        value.put(CalendarContract.Calendars.CALENDAR_COLOR, Color.BLUE)
        //使用的權限等級
        value.put(
            CalendarContract.Calendars.CALENDAR_ACCESS_LEVEL,
            CalendarContract.Calendars.CAL_ACCESS_OWNER
        )
        value.put(CalendarContract.Calendars.SYNC_EVENTS, 1)//同步到系統
        value.put(CalendarContract.Calendars.CALENDAR_TIME_ZONE, timeZone.getID())
        value.put(CalendarContract.Calendars.OWNER_ACCOUNT, CALENDARS_ACCOUNT_NAME)
        value.put(CalendarContract.Calendars.CAN_ORGANIZER_RESPOND, 0)
        var calendarUri = Uri.parse(CALENDER_URL)
        calendarUri = calendarUri.buildUpon()
            .appendQueryParameter(CalendarContract.CALLER_IS_SYNCADAPTER, "true")
            .appendQueryParameter(CalendarContract.Calendars.ACCOUNT_NAME, CALENDARS_ACCOUNT_NAME)
            .appendQueryParameter(CalendarContract.Calendars.ACCOUNT_TYPE, CALENDARS_ACCOUNT_TYPE)
            .build()
        val result = context.contentResolver.insert(calendarUri, value)
        log("addCalendarAccount result $result")
        return if (result == null) -1 else ContentUris.parseId(result)
    }

后面開始常規的日歷添加操作,在UI上選擇好時間,呼叫系統方法,同步到系統日歷

/**
     * 添加日歷事件
     */
    private fun addCalendarEvent(
        context: Context?,
        reminderTitle: String?,
        description: String?,
        reminderTime: Long,
        rule: String? = null,
    ): Boolean {
        log("addCalendarEvent $rule")
        if (context == null) {
            return false
        }
        val calId = checkAndAddCalendarAccount(context) //獲取日歷賬戶的id
        log("addCalendarEvent calId $calId")
        if (calId < 0) { //獲取賬戶id失敗直接回傳,添加日歷事件失敗
            return false
        }
        deleteCalendarEvent(context, reminderTitle, description)
        //添加日歷事件
        val mCalendar = Calendar.getInstance()
        mCalendar.timeInMillis = reminderTime //設定開始時間
        val start = mCalendar.time.time
        val event = ContentValues()
        event.put(CalendarContract.Events.TITLE, reminderTitle)
        event.put(CalendarContract.Events.DESCRIPTION, description)
        event.put(CalendarContract.Events.CALENDAR_ID, calId) //插入賬戶的id
        event.put(CalendarContract.Events.DTSTART, start)//開始時間
        //結束時間 ,如果事件是每天/周,那么就沒有結束時間
        event.put(CalendarContract.Events.DTEND, start)
        event.put(CalendarContract.Events.HAS_ALARM, 1) //設定有鬧鐘提醒
        event.put(CalendarContract.Events.EVENT_TIMEZONE, TimeZone.getDefault().id) //時區
        if (rule != null) {
            event.put(CalendarContract.Events.RRULE, rule)
        }
        val calendarEvent = context.contentResolver.insert(Uri.parse(CALENDER_EVENT_URL), event)
            ?: return false
        log("addCalendarEvent newEvent $calendarEvent")
        //事件提醒的設定
        val reminders = ContentValues()
        reminders.put(CalendarContract.Reminders.EVENT_ID, ContentUris.parseId(calendarEvent))
        reminders.put(CalendarContract.Reminders.MINUTES, 0) // 提前幾分鐘提醒

        reminders.put(CalendarContract.Reminders.METHOD, CalendarContract.Reminders.METHOD_ALERT)//提醒次數
        val remindUri = context.contentResolver.insert(Uri.parse(CALENDER_REMINDER_URL), reminders)
        log("addCalendarEvent uri $remindUri")
        return remindUri != null
    }

很多設定其實都是固定值,或者系統規定配置,只需要傳入一個日期時間

這樣基本的添加其實已經完成,但是如果需要重復,自定義等操作,就復雜許多

重復提醒

首先重復提醒,也就是上圖中的常規選擇,也就是每小時,每天,每周每年等

在事件中添加重復規則

val rule = StringBuilder()
        when (repeatType) {
            //永不
            RemindRepeatType.NEVER.value -> {
                return null
            }
            //每小時
            RemindRepeatType.EVERY_HOUR.value -> {
                rule.append("FREQ=HOURLY;INTERVAL=1")
            }
            //每天
            RemindRepeatType.EVERY_DAY.value -> {
                rule.append("FREQ=DAILY;INTERVAL=1")
            }
            //作業日
            RemindRepeatType.EVERY_WORK_DAY.value -> {
                rule.append("FREQ=WEEKLY;INTERVAL=1")
                for (i in 0 until 5) {
                    if (i <= byDayArray.size) {
                        if (i == 0) {
                            rule.append(";BYDAY=${byDayArray[i]}")
                        } else {
                            rule.append(",${byDayArray[i]}")
                        }
                    }
                }
            }
            //周末
            RemindRepeatType.EVERY_WEEKEND.value -> {
                rule.append("FREQ=WEEKLY;INTERVAL=1;BYDAY=${byDayArray[5]},${byDayArray[6]}")
            }
            //每周
            RemindRepeatType.EVERY_WEEK.value -> {
                rule.append("FREQ=WEEKLY;INTERVAL=1")
            }
            //每兩周
            RemindRepeatType.EVERY_TWO_WEEKS.value -> {
                rule.append("FREQ=WEEKLY;INTERVAL=2")
            }
            //每月
            RemindRepeatType.EVERY_MONTH.value -> {
                rule.append("FREQ=MONTHLY;INTERVAL=1")
            }
            //每3個月
            RemindRepeatType.EVERY_THREE_MONTHS.value -> {
                rule.append("FREQ=MONTHLY;INTERVAL=3")
            }
            //每6個月
            RemindRepeatType.EVERY_SIX_MONTHS.value -> {
                rule.append("FREQ=MONTHLY;INTERVAL=6")
            }
            //每年
            RemindRepeatType.EVERY_YEAR.value -> {
                rule.append("FREQ=YEARLY;INTERVAL=1")
            }
      
        }

規則都是通過字符自定義拼接,可讀性比較差

 

FREQ :表示重復規則的型別, 必須定義

HOURLY:小時、DAILY:天、WEEKLY:周、MONTHLY:月、YEARLY:年

INTERVAL :重復間隔數

必須為正整數,默認值為1,表示每小時、每天

BYDAY : MO(周一),TU(周二),WE(周三),TU(周四),FR(周五),SA(周六),SU(周日)

比如每個周末重復:

FREQ=WEEKLY;INTERVAL=1;BYDAY=SA,SU

最后需要添加 ;WKST=SU ,表示從周幾開始,硬性規定,

這只是常規的重復項,如果需要自定義重復項,也差距不大,

//1:日 2:周 3:月 4:年
                when (customRepeatFreq) {
                    1 -> rule.append("FREQ=DAILY;INTERVAL=$customRepeatInterval")
                    2 -> {
                        rule.append("FREQ=WEEKLY;INTERVAL=$customRepeatInterval")
                        customRepeatItems?.let {
                            for (i in it.indices) {
                                val index = it[i] - 1
                                if (index <= byDayArray.size) {
                                    if (i == 0) {
                                        rule.append(";BYDAY=${byDayArray[index]}")
                                    } else {
                                        rule.append(",${byDayArray[index]}")
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                    3 -> {
                        rule.append("FREQ=MONTHLY;INTERVAL=$customRepeatInterval")
                        customRepeatItems?.let {
                            for (i in it.indices) {
                                val index = it[i] - 1
                                if (index <= byMonthDayArray.size) {
                                    if (i == 0) {
                                        rule.append(";BYMONTHDAY=${byMonthDayArray[index]}")
                                    } else {
                                        rule.append(",${byMonthDayArray[index]}")
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                    4 -> {
                        rule.append("FREQ=YEARLY;INTERVAL=$customRepeatInterval")
                        customRepeatItems?.let {
                            for (i in it.indices) {
                                val index = it[i] - 1
                                if (index <= byMonthArray.size) {
                                    if (i == 0) {
                                        rule.append(";BYMONTH=${byMonthArray[index]}")
                                    } else {
                                        rule.append(",${byMonthArray[index]}")
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }

自定義重復有重復評率,跟日期型別,自定義時間,比如每個月的1號重復

上面邏輯是判斷自定義型別 customRepeatFreq,選擇的是日,周,月,年,然后是自定義重復數 customRepeatInterval,最后是自定義日期 customRepeatItems,具體選擇的某天或者某幾天,

所以把系統規定好的標識都定義成集合,方便動態添加

 

    // BYDAY 周
    private val byDayArray = arrayOf("MO", "TU", "WE", "TH", "FR", "SA", "SU")

    // BYMONTHDAY 月-天
    private val byMonthDayArray = arrayOf(
        1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15,
        16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31
    )

    // BYMONTH 年-月
    private val byMonthArray = arrayOf(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12)
View Code

重點就是在于規范的拼接,需要跟業務結合,然后同步到系統

 

然后是修改日歷,這邊修改也比較繁瑣,并且重復日歷修改沒有系統那種關聯性,系統可以識別一樣的標題同步修改,程式只能自己回圈修改,并且每次修改都要獲取權限,兼容性結合業務不好操作,所以綜合考慮,采取先洗掉在添加

 

而且居然需要修改,肯定對之前的提醒不滿意,在次添加新的提醒也符合用戶習慣,

日歷操作對時間格式要求高,需要規定好時間格式,加強判斷,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/499213.html

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    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
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