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AndroidUI繪制流程

2022-07-14 13:14:16 移動端開發

基礎知識-底層View物件

ViewParent

ViewParent對應于ViewRootImpl類,是連接WindowManager和DecorView的紐帶,View繪制三大流程都是通過它來完成的

DecorView

ContentView的父容器

ViewRootImpl

在 ActivityThread 中,當 Activity 物件被創建完畢后,會將 DecorView 添加到 Window 中,同時會創建 ViewRootImpl 物件,并將 ViewRootImpl 物件和 DecorView 建立關聯,將 DecorView 實體物件交給 ViewRootImpl 用以繪制 View ,最后呼叫 ViewRootImpl 類中的 performTraversals(),從而實作視圖的繪制,

正文

根據APP啟動流程,從ActivityThread.handleLaunchActivity()開始,呼叫了performLaunchActivity() 和 handleResumeActivity()兩個方法,下面分別講一下,

performLaunchActivity

performLaunchActivity()方法中,創建了Activity物件,執行了生命周期,創建了PhoneWindow物件,初始化DecorView,添加布局到DecorView的Content,

PhoneWindow物件創建:performLaunchActivity()->activity.attach()->mWindow = new PhoneWindow()

初始化DecorView:PhoneWindow.setContentView()->installDecor()->創建decorView物件,為decorView的contentView設定布局

添加布局到DecorView的Content : PhoneWindow.setContentView()->mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); ?

handleResumeActivity

handleResumeActivity()方法中,呼叫了Activity.onResume,wm.addview(),

我們看看 WindowManagerGlobal 的 addView() 方法,

handleResumeActivity()->WindowManagerGlobal.addview()->ViewRootImpl.setView()->ViewRootImpl->requestLayout()->ViewRootImpl.scheduleTraversals()->ViewRootImpl.mChoreographer.postCallback( Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null)->ViewRootImpl.performTraversals()

——》performMeasure()計算View樹種各個空間顯示,需要多大的尺寸

????performLayout()從根View開始,遞回完成UI的布局作業

????performDraw()從根View開始,完成所有所有View和ViewGroup的繪制作業,根據布局程序計算出的顯示區域,將內容畫到螢屏上,

我們都知道一個視圖要經歷三個主要流程,onDraw,onMeasure,onLayout,他們明顯對應上述的幾個方法

performMeasure

performMeasure()->mView.measure()//根據強制布局標志位和needsLayout標識位決定是否測量->View.onMeasure()->View.setMeasuredDimension()//完成寬高成員變數的賦值

一個布局中一般都會包含多個子視圖,每個視圖都需要經歷一次 measure 程序,ViewGroup 中定義了一個 measureChildren() 、measureChild()、measureChildWithMargins() 方法來去測量子視圖的大小,三個方法最終都是呼叫子視圖的 measure() 方法 對于非 ViewGroup 的 View 而言,通過呼叫上面默認的 onMeasure() 即可完成 View 的測量(當然你也可以多載 onMeasure() 并呼叫 setMeasuredDimension() 來設定任意大小的布局,這里就可以根據實際需求來決定,也就是說,如果你不想使用系統默認的測量方式,可以按照自己的意愿進行定制),

performLayout

performLayout()->host.layout()//host即DecorView->ViewGroup.layout()->super.layout()->View.Layout()

->View.onLayout()

??setOpticalFrame()

??setFrame()

根據之前measure測量的尺寸和其他屬性,確定View的位置

layout() 方法會呼叫 setFrame() 方法,setFrame() 方法是真正執行布局任務的步驟,至于 setOpticalFrame() 方法,其中也是呼叫 setFrame() 方法,通過設定 View 的 mLeft、mTop、mRight 和 mBottom 四個引數來執行布局,對應描述了 View 相對其父 View 的位置,

在 setFrame() 方法中會判斷 View 的位置是否發生了改變,以確定有沒有必要對當前的視圖進行重繪,

而對子 View 的區域是通過 onLayout() 方法實作的,由于非 ViewGroup 視圖不含子 View,所以 View 類的 onLayout() 方法為空,正因為 layout 程序是父布局容器布局子 View 的程序,onLayout() 方法對葉子 View 沒有意義,只有 ViewGroup 才有用

再看一下ViewGroup.onlayout()方法

onLayout()->layoutChildren()->child.layout()

可以看得到,這里面也是對每一個子視圖呼叫 layout() 方法的,如果該子視圖仍然是父布局,會繼續遞回下去;如果是葉子 view,則會走到 view 的 onLayout() 空方法,該葉子view布局流程走完,

在 onLayout() 程序結束后,我們就可以呼叫 getWidth() 方法和 getHeight() 方法來獲取視圖的寬高值.

這一階段主要是根據上一階段得到的測量值來確定View的最終位置

performDraw

performDraw()->draw()->drawSoftware()->DecorView.draw()

有7個步驟,我們重點分析其中兩個

onDraw

這個方法里面什么都沒做,但是注釋講得很清楚,重寫該方法以完成你想要的繪制,因為每個 View 的內容部分是各不相同的,所以需要由子類去實作具體邏輯,以 DecorView 為例,這里 ViewGroup 和 FrameLayout 都沒有重寫 onDraw() 方法,只有 DecorView 重寫了該方法,DecorView 重寫 onDraw() 在里面實作自己需要的繪制,

dispatchDraw

注釋說明了如果 View 包含子類需要重寫該方法,實際上對于葉子 View 來說,該方法沒有什么意義,因為它沒有子 View 需要畫了,而對于 ViewGroup 來說,就需要重寫該方法來畫它的子 View,

RelativeLayout、LinearLayout、DecorView 之類的布局并沒有重寫 dispatchDraw() 方法,那我們就直接來看 ViewGroup 里面:

遍歷子 View ,呼叫 drawChild(),以繪制每個子視圖:

drawChild() 方法里面直接就只有呼叫子 View 的 draw() 方法,非常明了,同樣的,如果該子 View 還有子視圖,也會繼續遍歷下去呼叫 drawChild() 方法,繼續繪制子 View,直到葉子 View 為止,這樣不斷遞回下去,直到畫完整棵 DecorView 樹,

 

未完待續

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