2016年是對話式設計之年,訊息應用正以驚人的好評度和參與率,占領世界和app store的排行榜,每個社區產品、應用市場、點播服務、約會應用、社交游戲和電商產品,為了提高好評度、參與率和銷量,都已經或即將加入訊息功能,
有大量關于對話式UI的討論,還有這種人機對話模式如何通過簡單的指令和文字反饋(偶爾配合照片),將訊息或語音互動融合在一起,雖然我很喜歡文字和照片,但它尚有非常廣闊的探索前景,可以在對話式界面中加入豐富的圖形界面元素,
這點有些諷刺,因為1986、1996、2006年也是對話式設計之年,想知道對話式UI會走向何方,我們就應該回到這些歷史時期,
命令列,又稱作原始對話式界面
似乎我們都見過這些界面,命令列正是最初的對話式界面,輸入背景關系指令,敲回車,電腦就會執行命令,并且列印出答案,輸入和輸出都是文字,有時候通過非常原始的方式,你能看到各種符號組成的表格或ASCII碼圖片,這是文字媒介的一種極具創造力的用法,但它本質上還是文本,
Linux命令列
仔細想想,這是不是很像一場互動對話,人告訴電腦做什么,電腦執行,然后回來匯報結果,或者提出新的問題,得到回復后才能繼續任務,
命令列最大的缺陷在于,你必須準確知道應該輸入什么,或者讓電腦給你提供選項,要記住所有這些命令,對多數人而言要求太高,這時的電腦還不夠平易近人,
即使早在那個年代,訊息應用就已經存在了,因為人們不僅僅想要與機器對話,也想和人類對話,互動被局限于文字媒介,
圖形化用戶界面
施樂公司帕洛阿爾托研究中心,一家復印機公司下屬部門的天才們,創立了一系列用戶界面范式,徹底改變了游戲規則,讓不懂命令列、也不愿花數小時學習的用戶,能夠直接用東西(滑鼠指標)指著螢屏上熟悉的視覺形象,
Xerox Star用戶界面
這些物體代表了人們在現實世界中熟悉的事物——檔案夾、按鈕、垃圾桶,除了這些熟悉的視覺隱喻,他們還加入了新的概念,例如視窗、對話框、桌面等等,這些物體讓用戶能與電腦交談,電腦也能以圖形化而非文字的方式與用戶交流,只需要指向并點擊他們需要的操作,
采用對話式UI的訊息應用
文字主要用于輸入網址、撰寫檔案和郵件,已經不作為人機互動的主要方式了,但它仍然是人與人通過電腦交流的主要方式,聊天室和前赴后繼的訊息應用都是如此,
聊天室就是最原始的Slack,顯然,它更粗糙、更欠產品化,但聊天室引入的許多概念在今天再度盛行,聊天室已經支持了聊天機器人、多人測驗、投票和其他型別的對話式應用,各頻道可以依需要啟用,
Trivia聊天室機器人
即時通訊應用在視覺上更自然,隨時間推移也開始支持更豐富的媒體格式,例如表情、照片、視頻和小程式,例如游戲或測驗,第一批這類應用包括ICQ、AIM、MSN和Yahoo! messenger,在90年代末極度盛行,
MSN messenger里的井字游戲
隨著移動通信的到來,還有運算設備螢屏的局限,需要對桌面端的富圖形界面進行重新思考,早期的移動設備只有幾行簡單的黑白文本界面,
短信服務(SMS)是1994年少數幾個出現在移動設備上的服務之一,短信只支持文字,并且不能超過160個字符(譯者注:這是在作者的國度),從一開始,它就既支持人與人互發短信,也支持人與電腦發送訊息,短信具備一些聊天室和桌面即時通訊應用不具備的特征,它能持續運轉,可以在任何時候接收到通知,也出現了基礎的對話式服務,例如通過短信指令查詢余額,文字游戲、星座運勢、還有其他娛樂類內容,把短信的運用推向了一個新的方向,而相對嚴肅的應用,例如天氣和股票行情,則又是另一個方向,這些應用通常都由服務商或者關系緊密的企業提供,不像聊天室或即時聊天應用,短信自己集成了支付系統,使得它能在這個平臺上構建出真正的業務,最后,許多像Nexmo這樣的上層服務商(OTT),讓每個開發者都能運用短信來搭建全球平臺,平臺限制和入口,使得短信成為移動端對話式界面、聊天機器人、智能助手絕佳的試驗田,由于只能使用文字,基于短信的應用與命令列的體驗差不多,
Assist的短信聊天機器人界面
隨著智能手機的崛起,我們看到越來越多的上層服務(OTT)應用開始蠶食短信的核心價值,通信應用在移動使用中占了最大比重,因為用戶暴露在大量訊息通知中,由于這些訊息應用通過IP通信,繞過了運營商的信號網路,對內容的型別基本沒有任何限制,訊息中什么都可以發,可以看到,這些應用已經擴展了訊息型別,包含照片、音頻訊息、視頻、表情、動圖等富媒體,微信和Line這些來自亞洲的即時通訊軟體,還將這些富媒體訊息擴展為迷你應用,Facebook Messenger對這個概念進行了移植,每個訊息都是一個自我包含的應用,可以產生文字或富媒體界面,
上層訊息應用正在逐步開放API來整合各種服務,非常像短信的演化路徑,Telegram、Slack和 kik都有成百上千的聊天機器人,
Slack中的KhaledBot
盡管如此,限于應用所處的環境,其中多數機器人還是基于文字,還不支持迷你應用,仍然近乎于命令列,只是額外加入一些富媒體內容,
不像短信是整合到系統中的應用,所有基于短信的產品都依存于此,但許多產品都有應用內訊息,各種訊息應用、社區、應用市場、點播服務、約會應用、游戲和企業工具,都包含某種依斬訓境和用戶專門定制的即時訊息,一般來說,相對于OTT訊息應用,這些應用都有簡化版的訊息功能,畢竟這些都不是業務的核心,但一切變化很快,我們在Layer打造的服務,能讓訊息功能被植入到越來越多的應用中,不只是把通常專屬于訊息應用的功能帶給每個產品,最重要的是探索了新的可能性,
每條訊息都是獨立應用
下面是一些混合界面的案例,很好地將命令列與圖形界面范式結合起來,2016年起,我們會看到更多此類案例,因為這種結合吸取了兩者的優點:文字——對話式界面的快速輸入,還有圖形界面豐富直觀的體驗,
每條資訊都是獨立應用
每條訊息都有成為一個獨立應用的潛質,它可以顯示文字、照片,或者在訊息氣泡的局限中展現更復雜的資訊,有無限的可能,可以創造各種迷你應用,比如照片輪播、媒體播放器、迷你游戲、清單項、訊息內支付等等,
富文本訊息例子——音樂、照片、移動商店、迷你游戲、測驗、快遞、酒店預訂
開發者們可以更多關注體驗,不用局限于基礎設施,將迷你應用作為訊息的一部分,會成為一種行業標準,我們在對話式設計領域中已經能看到這種趨勢,Operator這樣的公司正在引領行業前行,設計出豐富的體驗供用戶直接操作,而不僅僅是回復文字,這是他們與傳統訊息應用的一大區別,
Operator中的可操作訊息卡片
聊天機器人(自然語言處理、人工智能和其他許多美好事物)
你或許已經注意到了,以上案例中的某些訊息,其實不必由人類來撰寫和發送,事實上,隨著訊息變為迷你應用,加入聊天機器人就變得更有意義,這尤其方便了管理作業流的業務和應用,發出訊息就是輸入請求,回復的訊息不僅僅是答案,還提供了一個完整的應用來處理請求,例如,向一個對話式應用提問“知道Onitsuka Tigers嗎?”會得到文字或圖片的商品串列,還可能回傳帶有輪播滾動的資訊卡片,每條結果都帶有購買按鈕,可以直接觸發支付流程,讓人類來制作富媒體卡片極其耗時,但對于理解背景關系問題的機器人而言,這是小事一樁,只有混合了對話式界面和富媒體圖形界面,聊天機器人才能發揮它的潛能,
語音資訊
蘋果的Siri和亞馬遜的Alexa/Echo做出了表率,語音可以成為對話式人機互動中一種強大的輸入/輸出手段,結合富媒體圖形化反饋,它還可以更強大,帶有語音輸入和視覺輸出的智能手表,是這個領域的一種探索,我很確信將來會出現更多類似形式,
原文鏈接:https://medium.com/the-layer/the-future-of-conversational-ui-belongs-to-hybrid-interfaces-8a228de0bdb5#.yn4io27e8
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