HMS Core Discovery第17期直播《音隨我動,秒變音色造型師》,已于8月25日圓滿結束,本期直播我們邀請了HMS Core音頻編輯服務的產品經理、技術專家以及創新娛樂類應用“唱鴨”的創始人做客直播間,分享影音娛樂行業發展的洞見及音頻技術新玩法,一起來回顧本期精彩內容吧!

【精彩回顧】
1、攜手共進,唱鴨&HMS Core共探音頻技術
2、玩法升級,歌聲合成API助力用戶輕松創作
3、“聲”臨其境,空間音頻演算法帶來聽覺盛宴
【專家觀點】

Nelson,華為音頻編輯產品經理
伴隨著音頻內容同質化的競爭,音頻行業未來會更加關注普通用戶個性化表達的訴求,以歌聲合成為代表的AI音頻技術能夠將普通用戶蘊含的巨大創作能量激發出來形成一個更廣泛的創作模式,從而帶動更廣泛的受眾群體,

Kong,華為音頻編輯技術專家
提到虛擬世界,大家第一反應都是AR、VR,在大家都關注在視覺互動層面時,關于聽覺層面的變革其實也在悄然發生,現在日漸成熟的空間音頻及6Dof空間聲場技術將給大家帶來更加“聲”臨其境的聽覺體驗,

李陽,唱鴨APP創始人
用戶可以通過AI技術和音樂創作編輯的結合,來完成過去很復雜或者很難完成的作業可能是未來發展的一個趨勢,比方聲音合成和歌聲合成,聲紋技術等,用戶不需要自己錄音,而是通過簡單編輯后就能聽到成果,省掉了很多環節,同時可以更好的控制聲音的效果,
【精彩答疑】
Q1:**歌聲合成技術可以運用于什么領域? **
A:歌聲合成服務可廣泛應用于音視頻創意制作、影音娛樂、音樂教育、虛擬偶像等領域,例如,在虛擬偶像領域,通過歌聲合成,可以讓虛擬人擁有特定音色歌唱能力,使其形象更生動;在音樂創作或短視頻創意編輯時,歌聲合成服務可以助力用戶自由創作合成歌曲,如唱鴨通過接入歌聲合成,可使用戶通過簡單輸入合成歌聲,完成各種型別的演唱節奏,還可以控制歌聲演唱的技巧,包括呼吸和滑音、顫音技巧等,
Q2:立體聲、環繞聲和三維聲有什么區別?
音頻從單聲道、立體聲、環繞聲發展到三維聲,單聲道的音頻用戶聽著是左右耳完全一致,沒有任何的方位感,到了立體聲年代,用戶是可以感受到不同的樂器在左右耳的不一致的呈現,具備了一定的空間感,環繞聲則是在立體聲的基礎上增加了更多聲音通道,使得音頻的包圍感更強,用音箱舉例,立體聲是前方左右兩個音箱,而環繞聲則是多個音箱環繞播放,三維聲則是在環繞聲的基礎上,給聲音加上了高度,在頭頂也有音箱播放,
Q3:如何看待空間音頻的發展趨勢?
A:空間音頻技術正朝著兩個方向進行演進,一個是從專業化場地向著個人場景演進,將影院、劇院的試聽感受帶到終端,大家不需要再依賴某些固定場所,隨處體驗沉浸式高品質音頻內容,另外一個則是從當前的固定聲場向著6Dof自由度空間聲場的演進,(6Dof是在3Dof基礎上增加左右、前后、上下的位移,更貼近人在現實世界中的聽覺感受,)結合AR、VR技術,生成新的音視頻體驗,帶來更多新的互動玩法,
Q4:UGC時代,音頻行業未來演進趨勢是怎樣的?
A:創作內容方面,用戶逐漸從消費走向創作,音頻內容會更偏向于個性化的表達及訴求,更加重視著作權和增值服務帶來的價值;技術方面,空間音頻進一步發展及普及,音頻空間技識訓帶來更好的沉浸感和故事感,大家不需要再依賴固定場所或設備,隨處體驗沉浸式高品質音頻內容,音頻創作方面,AI技術和音樂創作的結合,會使過去很復雜或者很難完成的作業變得更加容易,基于語音的互動技術,可以省掉很多復雜的處理,
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