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任務@Sendable操作

2022-10-28 15:40:25 移動端開發

撰寫一個簡單的代碼:

class App {
    private var value = 0
    
    func start() async throws {
        await withTaskGroup(of: Void.self) { group in
            for _ in 1...100 {
                group.addTask(operation: self.increment) // 1
                
                group.addTask {
                    await self.increment() // 2
                }
                
                group.addTask {
                    self.value  = 1 // 3
                }
            }
        }
    }
    
    @Sendable private func increment() async {
        self.value  = 1 // 4
    }
}

我在第 2、3 行收到編譯時警告: Capture of 'self' with non-sendable type 'App' in a @Sendable closure

但是,啟用 Thread Sanitizer 并洗掉了第 2 行和第 3 行,我在第 4 行收到了 ThreadSanitizer 運行時警告: Swift access race in (1) suspend resume partial function for asyncTest.App.increment@Sendable () async -> () at 0x106003c80

所以我有問題:

  1. 使用這 3 種 .addTask 方式有什么區別?
  2. @Sendable 屬性有什么作用?
  3. 如何使 increment() 函式執行緒安全(無資料競爭)?

uj5u.com熱心網友回復:

為了說明如何實作執行緒安全,請考慮:

class Counter {
    private var value = 0

    func incrementManyTimes() async {
        await withTaskGroup(of: Void.self) { group in
            for _ in 1...1_000_000 {
                group.addTask {
                    self.increment()                                  // no `await` as this is not `async` method
                }
            }

            await group.waitForAll()

            if value != 1_000_000 {
                print("not thread-safe apparently; value =", value)   // not thread-safe apparently; value = 994098
            } else {
                print("ok")
            }
        }
    }

    private func increment() {                                        // note, this isn't `async` (as there is no `await` suspension point in here)
        value  = 1
    }
}

這說明它不是執行緒安全的,驗證了來自 TSAN 的警告。(注意,我增加了迭代次數,以便更容易表現出非執行緒安全代碼的癥狀。)

那么,你將如何使它成為執行緒安全的呢?使用演員:

actor Counter {
    private var value = 0

    func incrementManyTimes() async {
        await withTaskGroup(of: Void.self) { group in
            for _ in 1...1_000_000 {
                group.addTask {
                    await self.increment()
                }
            }

            await group.waitForAll()

            if value != 1_000_000 {
                print("not thread-safe apparently; value =", value)
            } else {
                print("ok")                                           // ok
            }
        }
    }

    private func increment() {                                        // note, this still isn't `async`
        value  = 1
    }
}

如果你真的想使用一個類,添加你自己的老式同步。這里我使用了一個鎖,但你可以使用一個串行 GCD 佇列,或者任何你想要的。

class Counter {
    private var value = 0
    let lock = NSLock()

    func incrementManyTimes() async {
        await withTaskGroup(of: Void.self) { group in
            for _ in 1...1_000_000 {
                group.addTask {
                    self.increment()
                }
            }

            await group.waitForAll()

            if value != 1_000_000 {
                print("not thread-safe apparently; value =", value)
            } else {
                print("ok")                                           // ok
            }
        }
    }

    private func increment() {
        lock.synchronize {
            value  = 1
        }
    }
}

extension NSLocking {
    func synchronize<T>(block: () throws -> T) rethrows -> T {
        lock()
        defer { unlock() }
        return try block()
    }
}

或者,如果你也想創建Counter一個Sendable型別,確信你自己正確地進行了同步,就像上面一樣,你可以將它宣告為final并宣告它是Sendable,編譯器承認@unchecked

final class Counter: @unchecked Sendable {
    private var value = 0
    let lock = NSLock()

    func incrementManyTimes() async {
        // same as above
    }

    private func increment() {
        lock.synchronize {
            value  = 1
        }
    }
}

但是因為編譯器不可能對實際的“可發送性”本身進行推理,所以你必須將其指定為 a@unchecked Sendable讓它知道你已經親自驗證了它是真的Sendable

但是actor是確保執行緒安全的首選機制,消除了對這種自定義同步邏輯的需要。


有關更多資訊,請參閱 WWDC 2021 視頻使用 Swift actor 保護可變狀態或 2022 的使用 Swift Concurrency 消除資料競爭

有關該屬性的作用的討論,請參閱Sendable 檔案。@Sendable


順便說一句,我懷疑你知道這一點,但為了未來的讀者,雖然increment它可以用于說明目的,但它不是并行性的好候選者。這種并行化的再現實際上比簡單的單執行緒解決方案要慢。為了實作并行性的性能提升,您需要在每個執行緒上進行足夠的作業,以證明并行性所需的適度開銷是合理的。

此外,在測驗并行性時,請注意使用模擬器,這會顯著/人為地限制 Swift 并發使用的協作執行緒池。在 macOS 目標或物理設備上進行測驗。模擬器和游樂場都不是這種并行練習的好測驗平臺。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/522254.html

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