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SwiftUI-計時器自動增加30分鐘倒計時

2022-11-21 06:01:32 移動端開發

我正在嘗試在 swiftui 中制作一個計時器,但每當我運行它時,它都會自動將倒計時增加 30 分鐘。例如,當我將倒計時時間設定為 5 分鐘并單擊“開始”按鈕時,它會顯示為 35 分鐘,但當我再次單擊該按鈕時,它會一直切換到隨機時間。以上是它將切換到的隨機時間。SwiftUI- 計時器自動增加 30 分鐘倒計時

我從 Indently 在 youtube 上的一個教程中得到了這個計時器,但改變了一些東西以適應我想要它做的事情。我嘗試設定一個自定義時間,以便計時器始終從 5 分鐘開始倒計時。據我了解,計時器的作業原理是獲取當前日期和結束日期之間的差異,然后使用時差量作為倒計時。下面是 TimerStruct (ViewModel) 和 TimerView 的代碼。

定時器結構:

import Foundation

extension TimerView {
    final class ViewModel: ObservableObject {
        @Published var isActive = false
        @Published var showingAlert = false
        @Published var time: String = "5:00"
        @Published var minutes: Float = 5.0 {
            didSet {
                self.time = "\(Int(minutes)):00"
            }
        }
         var initialTime = 0
         var endDate = Date()
        
        // Start the timer with the given amount of minutes
        func start(minutes: Float) {
            self.initialTime = 5
            self.endDate = Date()
            self.isActive = true
            self.endDate = Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: Int(minutes), to: endDate)!
        }
        
        // Reset the timer
        func reset() {
            
            self.minutes = Float(initialTime)
            self.isActive = false
            self.time = "\(Int(minutes)):00"
        }
        
        // Show updates of the timer
        func updateCountdown(){
            guard isActive else { return }
            
            // Gets the current date and makes the time difference calculation
            let now = Date()
            let diff = endDate.timeIntervalSince1970 - now.timeIntervalSince1970
            
            // Checks that the countdown is not <= 0
            if diff <= 0 {
                self.isActive = false
                self.time = "0:00"
                self.showingAlert = true
                return
            }
            
            // Turns the time difference calculation into sensible data and formats it
            let date = Date(timeIntervalSince1970: diff)
            let calendar = Calendar.current
            let minutes = calendar.component(.minute, from: date)
            let seconds = calendar.component(.second, from: date)

            // Updates the time string with the formatted time
            self.minutes = Float(minutes)
            self.time = String(format:"%d:d", minutes, seconds)
        }
    }
}

定時器視圖:

import SwiftUI

struct TimerView: View {
    @ObservedObject var vm = ViewModel()
    let timer = Timer.publish(every: 1, on: .main, in: .common).autoconnect()
    let width: Double = 250
    
    var body: some View {
        VStack {
            
            Text("Timer: \(vm.time)")
                .font(.system(size: 50, weight: .medium, design: .rounded))
                .alert("Timer done!", isPresented: $vm.showingAlert) {
                    Button("Continue", role: .cancel) {
                        
                    }
                }
                .padding()
            
            HStack(spacing:50) {
                Button("Start") {
                    vm.start(minutes: Float(vm.minutes))
                }
                .padding()
                .background((Color(red: 184/255, green: 243/255, blue: 255/255)))
                .foregroundColor(.black)
                .cornerRadius(10)
                .font(Font.system(size: UIFontMetrics.default.scaledValue(for: 16)))
                //.disabled(vm.isActive)
                
                if vm.isActive == true {
                    Button("Pause") {
                        vm.isActive = false
                        //self.timer.upstream.connect().cancel()
                    }
                    .padding()
                    .foregroundColor(.black)
                    .background(.red)
                    .cornerRadius(10)
                    .font(Font.system(size: UIFontMetrics.default.scaledValue(for: 16)))
                } else {
                    Button("Resume") {
                        vm.isActive = true
                    }
                    .padding()
                    .foregroundColor(.black)
                    .background(.green)
                    .cornerRadius(10)
                    .font(Font.system(size: UIFontMetrics.default.scaledValue(for: 16)))
                }
            }
            .frame(width: width)
            }
            .onReceive(timer) { _ in
                vm.updateCountdown()
            }
            
        }
    }


struct TimerView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        TimerView()
    }
}

uj5u.com熱心網友回復:

我注意到并修復了您代碼中的一些問題:

  1. start()正在使用 的當前值呼叫vm.minutes,因此它將從該值而不是 開始5我將其更改為 use self.initialTime,這意味著它當前未使用傳入的值。您需要決定是否start()真的要獲取一個值以及如何使用它。

  2. reset()沒有被呼叫。我稱它為start().

  3. 暫停只是暫停螢屏更新。我更改它以跟蹤暫停的開始時間并計算暫停的時間量,以便它可以準確地更新顯示的時間。

  4. 我將暫停/恢復按鈕設為一個按鈕,標題和顏色的條件值基于vm.active.


這是更新后的代碼:

extension TimerView {
    final class ViewModel: ObservableObject {
        @Published var isActive = false
        @Published var showingAlert = false
        @Published var time: String = "5:00"
        @Published var minutes: Float = 5.0 {
            didSet {
                self.time = "\(Int(minutes)):00"
            }
        }
        var initialTime = 0
        var endDate = Date()
        var pauseDate = Date()
        var pauseInterval = 0.0
        
        // Start the timer with the given amount of minutes
        func start(minutes: Float) {
            self.initialTime = 5
            self.reset()
            self.endDate = Date()
            self.endDate = Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: self.initialTime, to: endDate)!
            self.isActive = true
        }
        
        // Reset the timer
        func reset() {
            self.isActive = false
            self.pauseInterval = 0.0
            self.minutes = Float(initialTime)
            self.time = "\(Int(minutes)):00"
        }
        
        func pause() {
            if self.isActive {
                pauseDate = Date()
            } else {
                // keep track of the total time we're paused
                pauseInterval  = Date().timeIntervalSince(pauseDate)
            }
            self.isActive.toggle()
        }
        
        // Show updates of the timer
        func updateCountdown(){
            guard isActive else { return }
            
            // Gets the current date and makes the time difference calculation
            let now = Date()
            let diff = endDate.timeIntervalSince1970   self.pauseInterval - now.timeIntervalSince1970
            
            // Checks that the countdown is not <= 0
            if diff <= 0 {
                self.isActive = false
                self.time = "0:00"
                self.showingAlert = true
                return
            }
            
            // Turns the time difference calculation into sensible data and formats it
            let date = Date(timeIntervalSince1970: diff)
            let calendar = Calendar.current
            let minutes = calendar.component(.minute, from: date)
            let seconds = calendar.component(.second, from: date)
            
            // Updates the time string with the formatted time
            //self.minutes = Float(minutes)
            self.time = String(format:"%d:d", minutes, seconds)
        }
    }
}

struct TimerView: View {
    @ObservedObject var vm = ViewModel()
    let timer = Timer.publish(every: 0.1, on: .main, in: .common).autoconnect()
    let width: Double = 250
    
    var body: some View {
        VStack {
            
            Text("Timer: \(vm.time)")
                .font(.system(size: 50, weight: .medium, design: .rounded))
                .alert("Timer done!", isPresented: $vm.showingAlert) {
                    Button("Continue", role: .cancel) {
                        
                    }
                }
                .padding()
            
            HStack(spacing:50) {
                Button("Start") {
                    vm.start(minutes: Float(vm.minutes))
                }
                .padding()
                .background((Color(red: 184/255, green: 243/255, blue: 255/255)))
                .foregroundColor(.black)
                .cornerRadius(10)
                .font(Font.system(size: UIFontMetrics.default.scaledValue(for: 16)))
                //.disabled(vm.isActive)
                
                Button(vm.isActive ? "Pause" : "Resume") {
                    vm.pause()
                    //vm.isActive = false
                    //self.timer.upstream.connect().cancel()
                }
                .padding()
                .foregroundColor(.black)
                .background(vm.isActive ? .red : .green)
                .cornerRadius(10)
                .font(Font.system(size: UIFontMetrics.default.scaledValue(for: 16)))
                
            }
            .frame(width: width)
        }
        .onReceive(timer) { _ in
            vm.updateCountdown()
        }
        
    }
}

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標籤:迅速迅捷定时器

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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more