主頁 > 移動端開發 > “無處不在” 的系統核心服務 —— ActivityManagerService 啟動流程決議

“無處不在” 的系統核心服務 —— ActivityManagerService 啟動流程決議

2020-09-16 05:10:17 移動端開發

本文基于 Android 9.0 , 代碼倉庫地址 : android_9.0.0_r45

系列文章目錄:

Java 世界的盤古和女媧 —— Zygote

Zygote 家的大兒子 —— SystemServer

Android 世界中,誰喊醒了 Zygote ?

文中相關原始碼鏈接:

SystemServer.java

ActivityManagerService.java

之前介紹 SystemServer 啟動流程 的時候說到,SystemServer 行程啟動了一系列的系統服務,ActivityManagerService 是其中最核心的服務之一,它和四大組件的啟動、切換、調度及應用行程的管理和調度息息相關,其重要性不言而喻,本文主要介紹其啟動流程,它是在 SystemServermain() 中啟動的,整個啟動流程經歷了 startBootstrapServicesstartCoreService()startOtherService(),下面就順著原始碼來捋一捋 ActivityManagerService 的啟動流程,下文中簡稱 AMS

private void startBootstrapServices() {
    ...
    
    // 1. AMS 初始化
    mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
            ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();
    // 設定 AMS 的系統服務管理器
    mActivityManagerService.setSystemServiceManager(mSystemServiceManager);
    // 設定 AMS 的應用安裝器
    mActivityManagerService.setInstaller(installer);
    ...
    mActivityManagerService.initPowerManagement();
    ...
    // 2. AMS.setSystemProcess()
    mActivityManagerService.setSystemProcess();
    ...
}

private void startCoreServices{
    ...
    
    mActivityManagerService.setUsageStatsManager(
            LocalServices.getService(UsageStatsManagerInternal.class));
    ...
}

private void startherService{
    ...
    
    // 3. 安裝系統 Provider
    mActivityManagerService.installSystemProviders();
    ...
    final Watchdog watchdog = Watchdog.getInstance();
            watchdog.init(context, mActivityManagerService);
    ...
    mActivityManagerService.setWindowManager(wm);
    ...
    networkPolicy = new NetworkPolicyManagerService(context, mActivityManagerService,
                        networkManagement);
    ...
    if (safeMode) {
        traceBeginAndSlog("EnterSafeModeAndDisableJitCompilation");
        mActivityManagerService.enterSafeMode();
        // Disable the JIT for the system_server process
        VMRuntime.getRuntime().disableJitCompilation();
        traceEnd();
    }
    ...
    mPowerManagerService.systemReady(mActivityManagerService.getAppOpsService());
    ...
    // 4. AMS.systemReady()
    mActivityManagerService.systemReady(() -> {
        ...
        mActivityManagerService.startObservingNativeCrashes();
    }
}

AMS 初始化

mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
                ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();

AMS 通過 SystemServiceManager.startService() 方法初始化,startService() 在之前的文章中已經分析過,其作用是根據引數傳入的類通過反射進行實體化,并回呼其 onStart() 方法,注意這里傳入的是 ActivityManagerService.Lifecycle.classLifeCycle 是 AMS 的一個靜態內部類,

public static final class Lifecycle extends SystemService {
    private final ActivityManagerService mService;

    // 建構式中新建 ActivityManagerService 物件
    public Lifecycle(Context context) {
        super(context);
        mService = new ActivityManagerService(context);
    }

    @Override
    public void onStart() {
        mService.start();
    }

    @Override
    public void onBootPhase(int phase) {
        mService.mBootPhase = phase;
        if (phase == PHASE_SYSTEM_SERVICES_READY) {
            mService.mBatteryStatsService.systemServicesReady();
            mService.mServices.systemServicesReady();
        }
    }

    @Override
    public void onCleanupUser(int userId) {
        mService.mBatteryStatsService.onCleanupUser(userId);
    }

    public ActivityManagerService getService() {
        return mService;
    }
}

Lifecycle 的建構式中初始化了 AMS,再來看看 AMS 的建構式,

public ActivityManagerService(Context systemContext) {
    mInjector = new Injector();
    // AMS 背景關系
    mContext = systemContext;

    mFactoryTest = FactoryTest.getMode();
    // ActivityThread 物件
    mSystemThread = ActivityThread.currentActivityThread(); 
    // ContextImpl 物件
    mUiContext = mSystemThread.getSystemUiContext(); 

    mPermissionReviewRequired = mContext.getResources().getBoolean(
            com.android.internal.R.bool.config_permissionReviewRequired);

    // 執行緒名為 ActivityManager 的前臺執行緒,ServiceThread 繼承于 HandlerThread
    mHandlerThread = new ServiceThread(TAG,
            THREAD_PRIORITY_FOREGROUND, false /*allowIo*/);
    mHandlerThread.start();
    // 獲取 mHandlerThread 的 Handler 物件
    mHandler = new MainHandler(mHandlerThread.getLooper());
    // 創建名為 android.ui 的執行緒
    mUiHandler = mInjector.getUiHandler(this);

    // 不知道什么作用
    mProcStartHandlerThread = new ServiceThread(TAG + ":procStart",
            THREAD_PRIORITY_FOREGROUND, false /* allowIo */);
    mProcStartHandlerThread.start();
    mProcStartHandler = new Handler(mProcStartHandlerThread.getLooper());

    mConstants = new ActivityManagerConstants(this, mHandler);

    /* static; one-time init here */
    // 根據優先級 kill 后臺應用行程
    if (sKillHandler == null) {
        sKillThread = new ServiceThread(TAG + ":kill",
                THREAD_PRIORITY_BACKGROUND, true /* allowIo */);
        sKillThread.start();
        sKillHandler = new KillHandler(sKillThread.getLooper());
    }

    // 前臺廣播佇列,超時時間為 10 秒
    mFgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
            "foreground", BROADCAST_FG_TIMEOUT, false);
    // 后臺廣播佇列,超時時間為 60 秒
    mBgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
            "background", BROADCAST_BG_TIMEOUT, true);
    mBroadcastQueues[0] = mFgBroadcastQueue;
    mBroadcastQueues[1] = mBgBroadcastQueue;

    // 創建 ActiveServices
    mServices = new ActiveServices(this);
    mProviderMap = new ProviderMap(this);
    // 創建 AppErrors,用于處理應用中的錯誤
    mAppErrors = new AppErrors(mUiContext, this);

    // 創建 /data/system 目錄
    File dataDir = Environment.getDataDirectory();
    File systemDir = new File(dataDir, "system");
    systemDir.mkdirs();

    mAppWarnings = new AppWarnings(this, mUiContext, mHandler, mUiHandler, systemDir);

    // TODO: Move creation of battery stats service outside of activity manager service.
    // 創建 BatteryStatsService,其資訊保存在 /data/system/procstats 中
    // 這里有個 TODO,打算把 BatteryStatsService 的創建移除 AMS
    mBatteryStatsService = new BatteryStatsService(systemContext, systemDir, mHandler);
    mBatteryStatsService.getActiveStatistics().readLocked();
    mBatteryStatsService.scheduleWriteToDisk();
    mOnBattery = DEBUG_POWER ? true
            : mBatteryStatsService.getActiveStatistics().getIsOnBattery();
    mBatteryStatsService.getActiveStatistics().setCallback(this);

    // 創建 ProcessStatsService,并將其資訊保存在 /data/system/procstats 中
    mProcessStats = new ProcessStatsService(this, new File(systemDir, "procstats"));

    mAppOpsService = mInjector.getAppOpsService(new File(systemDir, "appops.xml"), mHandler);

    // 定義 ContentProvider 訪問指定 Uri 資料的權限
    mGrantFile = new AtomicFile(new File(systemDir, "urigrants.xml"), "uri-grants");

    // 多用戶管理
    mUserController = new UserController(this);

    mVrController = new VrController(this);

    // 獲取 OpenGL 版本
    GL_ES_VERSION = SystemProperties.getInt("ro.opengles.version",
        ConfigurationInfo.GL_ES_VERSION_UNDEFINED);

    if (SystemProperties.getInt("sys.use_fifo_ui", 0) != 0) {
        mUseFifoUiScheduling = true;
    }

    mTrackingAssociations = "1".equals(SystemProperties.get("debug.track-associations"));
    mTempConfig.setToDefaults();
    mTempConfig.setLocales(LocaleList.getDefault());
    mConfigurationSeq = mTempConfig.seq = 1;
    // 創建 ActivityStackSupervisor ,用于管理 Activity 任務堆疊
    mStackSupervisor = createStackSupervisor();
    mStackSupervisor.onConfigurationChanged(mTempConfig);
    mKeyguardController = mStackSupervisor.getKeyguardController();
    mCompatModePackages = new CompatModePackages(this, systemDir, mHandler);
    mIntentFirewall = new IntentFirewall(new IntentFirewallInterface(), mHandler);
    mTaskChangeNotificationController =
            new TaskChangeNotificationController(this, mStackSupervisor, mHandler);
    // 創建 ActivityStartController 物件,用于管理 Activity 的啟動
    mActivityStartController = new ActivityStartController(this);
    // 創建最近任務堆疊 RecentTask 物件
    mRecentTasks = createRecentTasks();
    mStackSupervisor.setRecentTasks(mRecentTasks);
    mLockTaskController = new LockTaskController(mContext, mStackSupervisor, mHandler);
    mLifecycleManager = new ClientLifecycleManager();

    // 創建 CpuTracker 執行緒,追蹤 CPU 狀態
    mProcessCpuThread = new Thread("CpuTracker") {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (mProcessCpuTracker) {
                mProcessCpuInitLatch.countDown();
                mProcessCpuTracker.init(); // 初始化 ProcessCpuTracker,注意同步問題
            }
            while (true) {
                try {
                    try {
                        synchronized(this) {
                            final long now = SystemClock.uptimeMillis();
                            long nextCpuDelay = (mLastCpuTime.get()+MONITOR_CPU_MAX_TIME)-now;
                            long nextWriteDelay = (mLastWriteTime+BATTERY_STATS_TIME)-now;
                            //Slog.i(TAG, "Cpu delay=" + nextCpuDelay
                            //        + ", write delay=" + nextWriteDelay);
                            if (nextWriteDelay < nextCpuDelay) {
                                nextCpuDelay = nextWriteDelay;
                            }
                            if (nextCpuDelay > 0) {
                                mProcessCpuMutexFree.set(true);
                                this.wait(nextCpuDelay);
                            }
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                    // 更新 Cpu 統計資訊
                    updateCpuStatsNow();
                } catch (Exception e) {
                    Slog.e(TAG, "Unexpected exception collecting process stats", e);
                }
            }
        }
    };

    // hidden api 設定
    mHiddenApiBlacklist = new HiddenApiSettings(mHandler, mContext);

    // 設定 Watchdog 監控
    Watchdog.getInstance().addMonitor(this);
    Watchdog.getInstance().addThread(mHandler);

    // bind background thread to little cores
    // this is expected to fail inside of framework tests because apps can't touch cpusets directly
    // make sure we've already adjusted system_server's internal view of itself first
    // 更新行程的 oom_adj 值
    updateOomAdjLocked();
    try {
        Process.setThreadGroupAndCpuset(BackgroundThread.get().getThreadId(),
                Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE);
    } catch (Exception e) {
        Slog.w(TAG, "Setting background thread cpuset failed");
    }
}

AMS 的建構式中做了很多事情,代碼中作了很多注釋,這里就不再展開細說了,

LifeCycle 的建構式中初始化了 AMS,然后會呼叫 LifeCycle.onStart(),最終呼叫的是 AMS.start() 方法,

    private void start() {
    // 移除所有行程組
    removeAllProcessGroups();
    // 啟動建構式中創建的 CpuTracker 執行緒,監控 cpu 使用情況
    mProcessCpuThread.start();

    // 啟動 BatteryStatsService,統計電池資訊
    mBatteryStatsService.publish();
    mAppOpsService.publish(mContext);
    // 啟動 LocalService ,將 ActivityManagerInternal 加入服務串列
    LocalServices.addService(ActivityManagerInternal.class, new LocalService());
    // 等待 mProcessCpuThread 執行緒中的同步代碼塊執行完畢,
    // 在執行 mProcessCpuTracker.init() 方法時訪問 mProcessCpuTracker 將阻塞
    try {
        mProcessCpuInitLatch.await();
    } catch (InterruptedException e) {
        Thread.currentThread().interrupt();
        throw new IllegalStateException("Interrupted wait during start");
    }
}

AMS 的初始化作業到這里就基本結束了,我們再回到 startBootstrapServices() 中,看看 AMS 的下一步動作 setSystemProcess()

AMS.setSystemProcess()

public void setSystemProcess() {
    try {
        // 注冊各種服務
        // 注冊 AMS
        ServiceManager.addService(Context.ACTIVITY_SERVICE, this, /* allowIsolated= */ true,
                DUMP_FLAG_PRIORITY_CRITICAL | DUMP_FLAG_PRIORITY_NORMAL | DUMP_FLAG_PROTO);
        // 注冊行程統計服務
        ServiceManager.addService(ProcessStats.SERVICE_NAME, mProcessStats);
        // 注冊記憶體資訊服務
        ServiceManager.addService("meminfo", new MemBinder(this), /* allowIsolated= */ false,
                DUMP_FLAG_PRIORITY_HIGH);
        // 注冊 GraphicsBinder
        ServiceManager.addService("gfxinfo", new GraphicsBinder(this));
        // 注冊 DbBinder
        ServiceManager.addService("dbinfo", new DbBinder(this));
        if (MONITOR_CPU_USAGE) {
            // 注冊 DbBinder
            ServiceManager.addService("cpuinfo", new CpuBinder(this),
                    /* allowIsolated= */ false, DUMP_FLAG_PRIORITY_CRITICAL);
        }
        // 注冊權限管理者 PermissionController
        ServiceManager.addService("permission", new PermissionController(this
        // 注冊行程資訊服務 ProcessInfoService
        ServiceManager.addService("processinfo", new ProcessInfoService(this));

        // 獲取包名為 android 的應用資訊,framework-res.apk
        ApplicationInfo info = mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(
                "android", STOCK_PM_FLAGS | MATCH_SYSTEM_ONLY);
        mSystemThread.installSystemApplicationInfo(info, getClass().getClassLoader());

        synchronized (this) {
            // 創建 ProcessRecord
            ProcessRecord app = newProcessRecordLocked(info, info.processName, false, 0);
            app.persistent = true;
            app.pid = MY_PID;
            app.maxAdj = ProcessList.SYSTEM_ADJ;
            app.makeActive(mSystemThread.getApplicationThread(), mProcessStats);
            synchronized (mPidsSelfLocked) {
                mPidsSelfLocked.put(app.pid, app);
            }
            // 更新 mLruProcesses
            updateLruProcessLocked(app, false, null);
            // 更新行程對應的 oom_adj 值
            updateOomAdjLocked();
        }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        throw new RuntimeException(
                "Unable to find android system package", e);
    }

    // Start watching app ops after we and the package manager are up and running.
    // 當 packager manager 啟動并運行時開始監聽 app ops
    mAppOpsService.startWatchingMode(AppOpsManager.OP_RUN_IN_BACKGROUND, null,
            new IAppOpsCallback.Stub() {
                @Override public void opChanged(int op, int uid, String packageName) {
                    if (op == AppOpsManager.OP_RUN_IN_BACKGROUND && packageName != null) {
                        if (mAppOpsService.checkOperation(op, uid, packageName)
                                != AppOpsManager.MODE_ALLOWED) {
                            runInBackgroundDisabled(uid);
                        }
                    }
                }
            });
}

setSystemProcess() 的主要作業就是向 ServiceManager 注冊關聯的系統服務,

AMS.installSystemProviders()

public final void installSystemProviders() {
        List<ProviderInfo> providers;
        synchronized (this) {
            ProcessRecord app = mProcessNames.get("system", SYSTEM_UID);
            providers = generateApplicationProvidersLocked(app);
            if (providers != null) {
                for (int i=providers.size()-1; i>=0; i--) {
                    ProviderInfo pi = (ProviderInfo)providers.get(i);
                    if ((pi.applicationInfo.flags&ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) == 0) {
                        Slog.w(TAG, "Not installing system proc provider " + pi.name
                                + ": not system .apk");
                        // 移除非系統 Provier
                        providers.remove(i); 
                    }
                }
            }
        }

        // 安裝系統 Provider
        if (providers != null) {
            mSystemThread.installSystemProviders(providers);
        }

        synchronized (this) {
            mSystemProvidersInstalled = true;
        }

        mConstants.start(mContext.getContentResolver());
        // 創建 CoreSettingsObserver ,監控核心設定的變化
        mCoreSettingsObserver = new CoreSettingsObserver(this);
        // 創建 FontScaleSettingObserver,監控字體的變化
        mFontScaleSettingObserver = new FontScaleSettingObserver();
        // 創建 DevelopmentSettingsObserver
        mDevelopmentSettingsObserver = new DevelopmentSettingsObserver();
        GlobalSettingsToPropertiesMapper.start(mContext.getContentResolver());

        // Now that the settings provider is published we can consider sending
        // in a rescue party.
        RescueParty.onSettingsProviderPublished(mContext);

        //mUsageStatsService.monitorPackages();
    }

installSystemProviders() 的主要作業是安裝系統 Proviers,

AMS.systemReady()

AMS.systemReady() 是 AMS 啟動流程的最后一步了,

public void systemReady(final Runnable goingCallback, TimingsTraceLog traceLog) {
    ...
    synchronized(this) {
        if (mSystemReady) { // 首次呼叫 mSystemReady 為 false
            // If we're done calling all the receivers, run the next "boot phase" passed in
            // by the SystemServer
            if (goingCallback != null) {
                goingCallback.run();
            }
            return;
        }

        // 一系列 systemReady()
        mHasHeavyWeightFeature = mContext.getPackageManager().hasSystemFeature(
                PackageManager.FEATURE_CANT_SAVE_STATE);
        mLocalDeviceIdleController
                = LocalServices.getService(DeviceIdleController.LocalService.class);
        mAssistUtils = new AssistUtils(mContext);
        mVrController.onSystemReady();
        // Make sure we have the current profile info, since it is needed for security checks.
        mUserController.onSystemReady();
        mRecentTasks.onSystemReadyLocked();
        mAppOpsService.systemReady();
        mSystemReady = true;
    }

    ...
    
    ArrayList<ProcessRecord> procsToKill = null;
    synchronized(mPidsSelfLocked) {
        for (int i=mPidsSelfLocked.size()-1; i>=0; i--) {
            ProcessRecord proc = mPidsSelfLocked.valueAt(i);
            if (!isAllowedWhileBooting(proc.info)){
                if (procsToKill == null) {
                    procsToKill = new ArrayList<ProcessRecord>();
                }
                procsToKill.add(proc);
            }
        }
    }

    synchronized(this) {
        if (procsToKill != null) {
            for (int i=procsToKill.size()-1; i>=0; i--) {
                ProcessRecord proc = procsToKill.get(i);
                removeProcessLocked(proc, true, false, "system update done");
            }
        }

        // Now that we have cleaned up any update processes, we
        // are ready to start launching real processes and know that
        // we won't trample on them any more.
        mProcessesReady = true;
    }

    ...

    if (goingCallback != null) goingCallback.run();
    mBatteryStatsService.noteEvent(BatteryStats.HistoryItem.EVENT_USER_RUNNING_START,
            Integer.toString(currentUserId), currentUserId);
    mBatteryStatsService.noteEvent(BatteryStats.HistoryItem.EVENT_USER_FOREGROUND_START,
            Integer.toString(currentUserId), currentUserId);
    // 回呼所有 SystemService 的 onStartUser() 方法
    mSystemServiceManager.startUser(currentUserId);

    synchronized (this) {
        // Only start up encryption-aware persistent apps; once user is
        // unlocked we'll come back around and start unaware apps
        startPersistentApps(PackageManager.MATCH_DIRECT_BOOT_AWARE);

        // Start up initial activity.
        mBooting = true;
        // Enable home activity for system user, so that the system can always boot. We don't
        // do this when the system user is not setup since the setup wizard should be the one
        // to handle home activity in this case.
        if (UserManager.isSplitSystemUser() &&
                Settings.Secure.getInt(mContext.getContentResolver(),
                     Settings.Secure.USER_SETUP_COMPLETE, 0) != 0) {
            ComponentName cName = new ComponentName(mContext, SystemUserHomeActivity.class);
            try {
                AppGlobals.getPackageManager().setComponentEnabledSetting(cName,
                        PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, 0,
                        UserHandle.USER_SYSTEM);
            } catch (RemoteException e) {
                throw e.rethrowAsRuntimeException();
            }
        }

        // 啟動桌面 Home 應用
        startHomeActivityLocked(currentUserId, "systemReady");

       ...

        long ident = Binder.clearCallingIdentity();
        try {
            // 發送廣播 USER_STARTED
            Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_USER_STARTED);
            intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY
                    | Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND);
            intent.putExtra(Intent.EXTRA_USER_HANDLE, currentUserId);
            broadcastIntentLocked(null, null, intent,
                    null, null, 0, null, null, null, OP_NONE,
                    null, false, false, MY_PID, SYSTEM_UID,
                    currentUserId);
            // 發送廣播 USER_STARTING
            intent = new Intent(Intent.ACTION_USER_STARTING);
            intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY);
            intent.putExtra(Intent.EXTRA_USER_HANDLE, currentUserId);
            broadcastIntentLocked(null, null, intent,
                    null, new IIntentReceiver.Stub() {
                        @Override
                        public void performReceive(Intent intent, int resultCode, String data,
                                Bundle extras, boolean ordered, boolean sticky, int sendingUser)
                                throws RemoteException {
                        }
                    }, 0, null, null,
                    new String[] {INTERACT_ACROSS_USERS}, OP_NONE,
                    null, true, false, MY_PID, SYSTEM_UID, UserHandle.USER_ALL);
        } catch (Throwable t) {
            Slog.wtf(TAG, "Failed sending first user broadcasts", t);
        } finally {
            Binder.restoreCallingIdentity(ident);
        }
        mStackSupervisor.resumeFocusedStackTopActivityLocked();
        mUserController.sendUserSwitchBroadcasts(-1, currentUserId);

        BinderInternal.nSetBinderProxyCountWatermarks(6000,5500);
        BinderInternal.nSetBinderProxyCountEnabled(true);
        BinderInternal.setBinderProxyCountCallback(
            new BinderInternal.BinderProxyLimitListener() {
                @Override
                public void onLimitReached(int uid) {
                    if (uid == Process.SYSTEM_UID) {
                        Slog.i(TAG, "Skipping kill (uid is SYSTEM)");
                    } else {
                        killUid(UserHandle.getAppId(uid), UserHandle.getUserId(uid),
                                "Too many Binders sent to SYSTEM");
                    }
                }
            }, mHandler);
    }
}

systemReady() 方法原始碼很長,上面做了很多刪減,注意其中的 startHomeActivityLocked() 方法會啟動桌面 Activity ,

boolean startHomeActivityLocked(int userId, String reason) {
    ...
    Intent intent = getHomeIntent();
    ActivityInfo aInfo = resolveActivityInfo(intent, STOCK_PM_FLAGS, userId);
    if (aInfo != null) {
        intent.setComponent(new ComponentName(aInfo.applicationInfo.packageName, aInfo.name));
        // Don't do this if the home app is currently being
        // instrumented.
        aInfo = new ActivityInfo(aInfo);
        aInfo.applicationInfo = getAppInfoForUser(aInfo.applicationInfo, userId);
        ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(aInfo.processName,
                aInfo.applicationInfo.uid, true);
        if (app == null || app.instr == null) {
            intent.setFlags(intent.getFlags() | FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            final int resolvedUserId = UserHandle.getUserId(aInfo.applicationInfo.uid);
            // For ANR debugging to verify if the user activity is the one that actually
            // launched.
            final String myReason = reason + ":" + userId + ":" + resolvedUserId;
            // 啟動桌面 Activity
            mActivityStartController.startHomeActivity(intent, aInfo, myReason);
        }
    } else {
        Slog.wtf(TAG, "No home screen found for " + intent, new Throwable());
    }

    return true;
}

ActivityStartController 負責啟動 Activity,至此,桌面應用就啟動了,

最后

整篇寫下來感覺就像小學生流水日記一樣,但是讀原始碼,就像有錢人的生活一樣,往往是那么樸實無華,且枯燥,我不經意間看了看我的勞力士,太晚了,時序圖后面再補上吧!

最后,下集預告,接著這篇,Activity 的啟動流程分析,敬請期待!

文章首發微信公眾號: 秉心說 , 專注 Java 、 Android 原創知識分享,LeetCode 題解,

更多最新原創文章,掃碼關注我吧!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/53699.html

標籤:Android

上一篇:Gradle 自定義插件

下一篇:富人不存錢

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more