主頁 > 移動端開發 > 函式式編程:Flutter&Dart中的組合

函式式編程:Flutter&Dart中的組合

2023-02-15 08:42:29 移動端開發

本文翻譯自: Composition in Flutter & Dart

在 Flutter & Dart 中使用組合創建模塊化應用程式,

image.png

什么是組合?

在dictionary.com 中 composition 的定義為:將部分或者元素組合成一個整體的行為,簡單說,組合就像堆樂高積木,我們可以將積木組合成一個結構,

在 FP 中,我們定義了一個簡單的通用函式,該函式可以通過組合構成一個復雜的函式,一個函式的輸出是另外一個函式的輸入,依此類推,輸入從一個函式傳遞到另外一個函式最后回傳結果,因此,組合可以認為是資料流動的管道,

組合的數字符號是 f.g, f(g(x))它從里向外執行,

  1. 首先 x 初始化,
  2. 將 x 作為引數傳遞給 g,g(x)被初始化,
  3. g(x)被計算并將結果傳遞給 f 函式,最后 f(g(x))被計算,

在 Dart 中,組合函式可以表示如下:

image.png

Compose 是個高階函式,它接收兩個函式并回傳一個可接收輸入的函式, 組合的執行順序是從右到左,因此g先執行,然后再執行f

image.png

如上圖創建了函式shout,它由兩個較小的功能函式toUpperexclaim組成,

第 4 行,組合這兩個函式創建shout函式.

第 8 行使用了包Dartz中提供的函式composeF

Flutter 中如何使用組合?

Flutter 框架是展示組合功能的最佳示例之一,我們組合控制元件來進行UI設計,比如你想設定 padding,可以用Padding來組合,你想設定一些裝飾,可以用DecoratedBox來進行組合等等,

Flutter 大量使用了組合,控制元件樹就是我們用組合處理 UI 的結果.控制元件就像樂高積木,小的通用控制元件可以被組合成復雜的控制元件或者用戶界面,比如,Container就包含了幾個控制元件,如PaddingDecoratedBoxAlignLimitedBox等,

這里偏重介紹組合在實踐中應用讓讀者更深刻理解組合概念,本質上來說Flutter中的控制元件組合與函式式編程中的組合還是有點區別,兩則編程范式不一樣,Flutter 控制元件間組合偏重于面向物件編程,物件是基本單元,控制元件都是物件;而函式的組合偏重于函式式編程,無狀態函式是基本單元,

組合與管道

與 compose 類似,這里介紹另外一個概念:管道,兩者區別在于組合執行順序是從右到左,而管道執行順序是從左至右

這個區別尤為重要,不要忽視,它間接影響到代碼可讀性,中國人的閱讀習慣是從左到右的,如果你是阿拉伯人可以忽略我說的,哈哈!

image.png

在第 14 行,使用了 compose,它的執行順序是從右至左,函式 g 首先執行,結果傳遞給 f ,

在第 17 行,使用了管道,它的執行順序是從左至右,函式 f 先執行,結果傳遞給 g ,

如果使用 compose,輸入 10 先執行increment 增加到 11 然后乘以 2,因此執行結果是 22.

如果使用管道,輸入 10 先執行doubler乘以 2 變成 20,然后執行increment遞增到 21 并回傳,

Example 示例

結合所學的概念,我們可以創建幾個函式,實作字串的變換,

image.png

我們需要可以將上述用例相互轉換的函式,

就像樂高游戲一樣,首先需要樂高積木,在這個例子中我們需要具有一些基礎功能的函式,

image.png

之前定義的 Compose 函式只接收兩個函式作為引數,現在定義一個可以接收 n 個引數的函式,

image.png

我們創建了如上代碼,接下來可以用它來實作更有意思的函式,這些函式將被使用,通過Github 倉庫查找更多資訊,

Snake case to Pascal case

接下來將從 Snake case 轉換成 camel,pascal 和 kebab cases,
image.png

const _pascalCase = 'LoremIpsumDolorSitAmet';

const _snakeCase = 'lorem_ipsum_dolor_sit_amet';

在第 5 行中,定義了_snakeToPascal  函式,它接收一個引數并回傳結果,_snakeToPascal由三個小函陣列合而成:splitWithUnderscorecapitalizeWords和  joinWithoutSpace ,將“lorem_ipsum_dolor_sit_amet”作為引數傳入函式中,compose 是從右至左的執行順序,因此:

  1. 首先輸入字串先傳給splitWithUnderscore,該函式將輸入拆分成 [“lorem”, “ipsum”, “dolor”, “sit”, “amet”]

  2. splitWithUnderscore的回傳值是一個陣列,它將被傳遞給第二個函式,即capitalizeWords將每個元素的首字母轉換成大寫并回傳串列 [“Lorem”, “Ipsum”, “Dolor”, “Sit”, “Amet”]

  3. capitalizeWords的回傳結果將被傳遞給  joinWithoutSpace,該函式將元素連接在一起并回傳結果 “LoremIpsumDolorSitAmet”

還記得我們之前講的么? 我們通過組合為資料定義一個管道,像上面這樣,資料流通過這些管道并回傳結果,花些時間來構建一些基礎功能函式,組合他們生成更有意義的函式就變得很容易了,

Snake case to Camel case

const _snakeCase = 'lorem_ipsum_dolor_sit_amet';

const _camelCase = 'loremIpsumDolorSitAmet';

第 15 行_snakeToCamel非常簡單,第一個與最后一個函式都是與上面轉換都是相同的:splitWithUnderscore  和  joinWithoutSpace,將中間函式從capitalizeWords  修改為  capitalizeTail,我們的功能就實作了,原因是 camelCase 的情況下不需要將第一個單詞大寫,capitalizeTailcapitalizeWords類似,但是它忽略了第一個單詞處理,匹配了我們的用例,

Snake case to Kebab case

Snake case 轉換成 kebab case 更簡單.只需要組合兩個函式 (splitWithUnderscore & joinWithHyphen),就可以完成任務,

Camel case to other cases

image.png

Kebab case to other cases

image.png

Pascal case to other cases

image.png

想法

我喜歡將組合視為一種分治技術,組合的主要優點是得到高復用和可定制功能,

文中原始碼地址  GitHub

太棒了!鼓勵自己堅持到底,我希望我為你投入的時間增加了一些價值,

如果覺得文章對你有幫助,點贊、收藏、關注、評論,一鍵四連支持,你的支持就是我創作最大的動力,

?? 本文原創聽蟬 公眾號:碼里特別有禪 歡迎關注原創技術文章第一時間推送 ??

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/543950.html

標籤:其他

上一篇:無線電發射設備管理規定

下一篇:Opengl ES之踩坑記

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more