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Android 資料存盤總結-資料庫SQLite的具體使用(附參考代碼)

2020-09-11 12:07:35 移動端開發

我最近做專案用到了這個SQLite本地資料庫,所以寫篇博客總結一下,希望也能對小白有所幫助

  • 什么時候用SQLite(有固定規則的,大量的資料要保存時)

SharedPreferences是一種輕型的資料存盤方式,在保存資料的時候其實存盤的是key-value對,類似于Map,存盤位置:/data/data/應用包名/shared_prefs/檔案名.xml,通常用來存盤一些簡單的配置資訊,實際開發中,SharedPreferences共享引數經常存盤的資料有App的個性化配置資訊、用戶使用App的行為資訊、臨時需要保存的片段資訊等,

簡單且孤立的資料可保存在SharedPreferences,若是復雜且相互間有關的資料,則要保存在資料庫中,(有固定規則的,大量的資料保存在資料庫中)

文本形式的資料可保存在SharedPreferences,若是二進制資料,則要保存在檔案中,(沒有固定規則的,大量的資料保存在檔案中)

haredPreferences物件與SQLite資料庫相比,免去了創建資料庫,創建表,寫SQL陳述句等諸多操作,相對而言更加方便,簡潔,但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其只能存盤boolean,int,float,long和String五種簡單的資料型別,比如其無法進行條件查詢等,所以不論SharedPreferences的資料存盤操作是如何簡單,它也只能是存盤方式的一種補充,而無法完全替代如SQLite資料庫這樣的其他資料存盤方式,

SQLite是一個小巧的嵌入式資料庫,使用方便、開發簡單,它只是一個嵌入式的資料庫引擎,在Android里,提供了SQLiteDatabase類,該類的一個物件就表明一個資料庫,其實在底層就是一個檔案,默認存盤位置:/data/data/<PackageName>/databases

 

  • SQLiteDatabase資料庫管理類(直接對資料庫進行操作)

 SQLiteDatabase是SQLite的資料庫管理類,開發者可以在活動頁面代碼或任何能取到Context的地方獲取資料庫實體,然后通過SQLiteDatabase提供的一些API來對資料庫進行操作:

// 創建名叫test.db的資料庫,資料庫如果不存在就創建它,如果存在就打開它
SQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase(getFilesDir() + "/test.db", Context.MODE_PRIVATE, null);
// 洗掉名叫test.db資料庫
// deleteDatabase(getFilesDir() + "/test.db");

呼叫該類API要用到SQL陳述句,SQLite的多數SQL語法與Oracle一樣,可以到菜鳥網上查閱:https://www.runoob.com/sqlite/sqlite-tutorial.html

SQLiteDatabase中常用的API:

1. 管理類,用于資料庫層面的操作,

  • openDatabase:打開指定路徑的資料庫,
  • isOpen:判斷資料庫是否已打開,
  • close:關閉資料庫,
  • getVersion:獲取資料庫的版本號,
  • setVersion:設定資料庫的版本號,

2. 事務類,用于事務層面的操作,

  • beginTransaction:開始事務,
  • setTransactionSuccessful:設定事務的成功標志,
  • endTransaction:結束事務,執行本方法時,系統會判斷是否已執行setTransactionSuccessful,如果之前已設定就提交,如果沒有設定就回滾,

3. 資料處理類,用于資料表層面的操作,

  • execSQL:執行拼接好的SQL控制陳述句,一般用于建表、刪表、變更表結構,
  • delete:洗掉符合條件的記錄,
  • update:更新符合條件的記錄,
  • insert:插入一條記錄,
  • query:執行查詢操作,回傳結果集的游標,
  • rawQuery:執行拼接好的SQL查詢陳述句,回傳結果集的游標,

但是直接通過SQLiteDatabase進行操作資料庫非常不方便,必須小心不能重復地打開資料庫,處理資料庫的升級也很不方便,

因此Android提供了一個輔助工具—— SQLiteOpenHelper,我們可以通過SQLiteOpenHelper這個資料庫幫助器來安全方便地打開、升級資料庫,

 

  • SQLiteOpenHelper資料庫幫助器(安全方便地打開、升級資料庫)

使用方法:

新建一個繼承自SQLiteOpenHelper的資料庫操作類,提示重寫onCreate和onUpgrade兩個方法,

其中,onCreate方法只在第一次打開資料庫時執行,在此可進行表結構創建的操作;

onUpgrade方法在資料庫版本升高時執行,因此可以在onUpgrade函式內部根據新舊版本號進行表結構變更處理,

例如:

//資料庫幫助器SQLiteOpenHelper
public class MySqliteHelper extends SQLiteOpenHelper {

    public MySqliteHelper(Context context,
                          String name,
                          SQLiteDatabase.CursorFactory factory,
                          int version) {
        super(context, name, factory, version);
    }
    public MySqliteHelper(Context context){
        super(context,Constant.DATABASE_NAME,null,Constant.DATABASE_VERSION);
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        // TODO 創建資料庫后,對資料庫的操作
     // sql中Constant是用來存放一些關于資料庫的常量的類
     // 型別有:Integer、text文本、varchar(n)、real浮點型、blob二進制型別
String sql = "create table if not exists "+Constant.TABLE_NAME+"("+ Constant.ID+" Integer primary key ,"+ Constant.USER+" text,"+ Constant.DATE+" text,"+ Constant.TIME+" text,"; db.execSQL(sql); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO 更改資料庫版本的操作,根據新舊版本號進行表結構變更處理,當打開資料庫時傳入版本號與當前不同會呼叫此方法
    //在使用中只需要呼叫建構式時把版本號引數version改大即可
    db.execSQL("drop table if exists " + Constant.TABLE_NAME);
    onCreate(db);
  } 

  @Override
  public void onOpen(SQLiteDatabase db) {

    super.onOpen(db); // TODO 每次成功打開資料庫后首先被執行
  }
}

 

  • 資料庫操作的工具類(封裝保證資料庫安全的必要方法和操作資料庫記錄的方法)

在這個類中,封裝保證資料庫安全的必要方法,包括獲取單例物件、打開資料庫連接、關閉資料庫連接,并且封裝對表記錄進行增加、洗掉、修改、查詢的操作方法,

 

獲取單例物件:確保App運行時資料庫只被打開一次,避免重復打開引起錯誤,

打開資料庫連接:SQLite有鎖機制,即讀鎖和寫鎖的處理;故而資料庫連接也分兩種,讀連接可呼叫SQLiteOpenHelper的getReadableDatabase方法獲得,寫連接可呼叫getWritableDatabase獲得,

關閉資料庫連接:資料庫操作完畢后,應當呼叫SQLiteDatabase物件的close方法關閉連接,

 

例如:

/**
 * DbManger 操作我們資料庫的工具類  我們一般寫成單例模式
 * 單例模式 :  在整個應用程式中  不管什么地方(類)  獲得的都是同一個物件實體*/
public class DbManger {
    private static final String TAG = "DbManger";
    private static MySqliteHelper helper; //建立一個資料庫物件
    //表名
    private String table_name ="p_data";
    
   /**單例模式:不能讓每一個類都能new一個,那樣就不是同一個物件了,所以首先建構式要私有化,以背景關系Context作為引數 * @param ctx 本類的背景關系物件 * @return */ private DbManger(Context ctx){ //由于資料庫只需要呼叫一次,所以在單例中建出來 helper= new MySqliteHelper(ctx); } //public static 為靜態型別,要呼叫就要有一個靜態的變數,為私有的 private static DbManger instance; //既然該類是私有的 那么別的類就不能夠呼叫 那么就要提供一個public static(公共的 共享的)的方法 //方法名為getInstance 引數為背景關系 回傳值型別為這個類的實體   //要加上一個synchronized(同步的)如果同時有好多執行緒 同時去呼叫getInstance()方法 就可能會出現一些創建多個DBManger的現象 public static synchronized DbManger getInstance(Context ctx){ //如果為空 就創建一個, 如果不為空就還用原來的 這樣整個應用程式中就只能獲的一個實體 if(instance == null){ instance = new DbManger(ctx); } return instance; }//常用方法 增刪改查 /** * 添加資料 至資料庫 * @param USER 用戶名 DATE 日期 TIME 時間 */ public void addData(String USER,String DATE,String TIME){ //獲得一個可寫的資料庫的一個參考 SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase(); ContentValues values= new ContentValues(); values.put(Constant.USER, USER); values.put(Constant.DATE, DATE); values.put(Constant.TIME, TIME);// 引數一:表名,引數三,是插入的內容 // 引數二:只要能保存 values中是有內容的,第二個引數可以忽略 db.insert(table_name, null, values); Log.d(TAG, "addData: 資料保存成功:"+USER+""+DATE+""+TIME); } /** * 洗掉用戶 * @param user */ public void deletebyuser(String user){ SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase(); //表名 洗掉的條件 db.delete(table_name, "user = ?", new String[] {user}); } /** * 洗掉某條記錄 * @param id */ public void deletebyid(int id){ SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase(); //表名 洗掉的條件 db.delete(table_name, "id = ?", new String[] {Integer.valueOf(id).toString()}); } /** * //查找 每一個黑名單都有 號碼和模式 先把號碼和模式封裝一個bean * 獲得所有的黑名單 * @param user 用戶名 * @param pageIndex 頁數 * @param pageSize 每頁顯示的行數 * @return */ //分頁查詢 修改 p_data是一個新定義的,用來存放一系列資料的類 public List<p_data> getAllData(String user,int pageIndex, int pageSize){//創建集合物件 List<p_data> data = https://www.cnblogs.com/XIEjm/p/new ArrayList<p_data>(); SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase();
//Cursor cursor = db.query(p_data, null, null, null, null, null, null);//查詢全部資料
    
//order by _id desc 根據_id倒敘排列 使新添加的資料在查詢時顯示上面,根據用戶名查詢
//分頁查詢:pageSize每頁顯示的數目,pageIndex頁數 Cursor cursor = db.rawQuery("select * from p_data where user = ? order by id desc limit "+pageSize +" offset "+((pageIndex-1)*pageSize)+";", new String[]{user});

     //回傳的 cursor 默認是在第一行的上一行 //遍歷 while(cursor.moveToNext()){// cursor.moveToNext() 向下移動一行,如果有內容,回傳true String TIME = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("time")); // 獲得time 這列的值 String DATE = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("date")); // 獲得date 這列的值//將查找到的資料封裝到bean中 p_data bean = new p_data(user,DATE,TIME); //封裝的物件添加到集合中 data.add(bean); } //關閉cursor cursor.close(); //SystemClock.sleep(1000);// 休眠2秒,查找出的資料比較多、比較耗時的情況下使用 Log.d(TAG, "getAllData: 查詢資料庫資料"+data ); return data; } /** * 獲得資料的數量 */ public int getNumCount(String user){ SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase(); Cursor cursor = db.query(table_name, new String[] {"count(*)"}, "user = ?",new String[] {user}, null, null, null, null); cursor.moveToNext(); int count = cursor.getInt(0);// 僅查了一列,count(*) 這一刻列 cursor.close(); return count; } }

 

可被SQLite直接使用的資料結構是ContentValues類,類似于映射Map,提供put和get方法用來存取鍵值對,區別之處在于ContentValues的鍵只能是字串”,ContentValues主要用于記錄增加和更新操作,即SQLiteDatabase的insert和update方法,

對于查詢操作來說,使用的是另一個游標類Cursor,呼叫SQLiteDatabase的query和rawQuery方法時,回傳的都是Cursor物件,因此獲取查詢結果要根據游標的指示一條一條遍歷結果集合,Cursor的常用方法:

1. 游標控制類方法,用于指定游標的狀態,

  • close:關閉游標,
  • isClosed:判斷游標是否關閉,
  • isFirst:判斷游標是否在開頭,
  • isLast:判斷游標是否在末尾,

2. 游標移動類方法,把游標移動到指定位置,

  • moveToFirst:移動游標到開頭,
  • moveToLast:移動游標到末尾,
  • moveToNext:移動游標到下一條記錄,
  • moveToPrevious:移動游標到上一條記錄,
  • move:往后移動游標若干條記錄,
  • moveToPosition:移動游標到指定位置的記錄,

3. 獲取記錄類方法,可獲取記錄的數量、型別以及取值,

  • getCount:獲取結果記錄的數量,
  • getInt:獲取指定欄位的整型值,
  • getFloat:獲取指定欄位的浮點數值,
  • getString:獲取指定欄位的字串值,
  • getType:獲取指定欄位的欄位型別,

 

  • 在Activity、fragment中使用SQLite

創建資料庫(onCreateView或onCreate中):

private DbManger dbManger;

dbManger = DbManger.getInstance(view.getContext());//fragment dbManger = DbManger.getInstance(this);//activity

然后通過dbManger呼叫所需的操作函式即可,

 

  • 補充:保存資料的類

public class p_data {

    private String USER;
    private String DATE;
    private String TIME;

    public Nbp_data( String USER, String DATE, String TIME) {
        this.USER = USER;
        this.DATE = DATE;
        this.TIME = TIME;
    }

    public void setDATE(String DATE) {
        this.DATE = DATE;
    }

    public void setUSER(String USER) {
        this.USER = USER;
    }
public String getUSER() {
        return USER;
    }
  public String getDATE() {
        return DATE;
    }
    public String getTIME() {
        return TIME;
    }
}

 

  • 補充:保存常量的類

public class Constant {

    public static final String DATABASE_NAME = "info.db";  // 資料庫名稱
    public static final int DATABASE_VERSION = 1;          //資料庫版本
    public static final String TABLE_NAME = "p_data";     //資料庫表名
    /**
     * id、user、date以下是資料庫表中的欄位
     */
    public static  final String ID = "id";                //id主鍵
    public static  final String USER = "user";            //用戶
    public static final String DATE = "date";             //日期
    public static final String TIME = "time";             //時間
}

 

 

 

 

參考:

Android Studio開發實戰:從零基礎到App上線  歐陽燊著 清華大學出版社

CSDN博主:「快樂的金豆」 Android 資料儲存的方式之本地資料庫儲存  https://blog.csdn.net/lijinweii/java/article/details/73930260

CSDN博主:「小鹿影片學編程」 搭建Android本地資料庫(SQLite)的詳細講解  https://blog.csdn.net/qq_36903042/java/article/details/79772268

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/5562.html

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