主頁 > 移動端開發 > Educational Codeforces Round 95 題解

Educational Codeforces Round 95 題解

2020-09-17 01:25:30 移動端開發

背景

T1出了大鍋導致unrated了……

最后排名在70左右,如果不算橙名及以上的那些,那就排到第10左右了,小號錯失一波上分的好機會QAQ……

A

算一下需要的總木棍數,然后就能算出交易次數,要注意精度問題,需要用long double,

代碼如下:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 300010
#define ll long long

int T,n,m,k;

int main()
{
	scanf("%d",&T);while(T--)
	{
		scanf("%d %d %d",&n,&m,&k);
		ll ans=1ll*m*k+1ll*k;
		long double p=(long double)(ans-1)/(long double)(n-1);
		printf("%lld\n",(ll)ceil(p)+k);
	}
}

B

顯然把能動的那些從大到小排序,大的盡量堆在前面,這樣可以使每個前綴都盡可能的大,

代碼如下:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 300010
#define ll long long

int T,n,a[maxn],l[maxn];
vector<int> b;
bool cmp(int x,int y){return x>y;}

int main()
{
	scanf("%d",&T);while(T--)
	{
		scanf("%d",&n);b.clear();
		for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
		for(int i=1;i<=n;i++){
			scanf("%d",&l[i]);
			if(!l[i])b.push_back(a[i]);
		}
		sort(b.begin(),b.end(),cmp);
		int st=0;
		for(int i=1;i<=n;i++){
			if(!l[i])a[i]=b[st++];
			printf("%d ",a[i]);
		}
		printf("\n");
	}
}

C

dp一下即可,令 f [ i ] [ 0 / 1 ] f[i][0/1] f[i][0/1] 表示干掉了前 i i i boss \text{boss} boss,此時是誰操作,

代碼如下:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 300010
#define ll long long

int T,n,a[maxn],f[maxn][2];//0表示我操作,1表示朋友操作

int main()
{
	scanf("%d",&T);while(T--)
	{
		scanf("%d",&n);
		for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]),f[i][0]=f[i][1]=1e9;
		f[0][0]=0;f[0][1]=1e9;
		f[1][1]=a[1];
		for(int i=2;i<=n;i++){
			f[i][0]=min(f[i-1][1],f[i-2][1]);
			f[i][1]=min(f[i-1][0]+a[i],f[i-2][0]+a[i]+a[i-1]);
		}
		printf("%d\n",min(f[n][0],f[n][1]));
	}
}

D

顯然最后保留相鄰的最遠的一對垃圾堆,其他垃圾都要堆過來,用 s e t set set 啥的維護一下就好了,

代碼如下;

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 300010
#define ll long long
#define it set<int>::iterator
#define it2 map<int,int>::iterator

int T,n,q;
set<int> s;//維護所有垃圾
map<int,int> ans;//維護相鄰垃圾的坐標差
void add(int x){ans[x]++;}
void del(int x){ans[x]--;if(!ans[x])ans.erase(x);}
void getans(){
	if(s.size()<=2)printf("0\n");
	else{
		it p=s.end(),p1=s.begin();
		it2 p2=ans.end();p--;p2--;
		printf("%d\n",*p-*p1-p2->first);
	}
}

int main()
{
//	scanf("%d",&T);while(T--)
	{
		scanf("%d %d",&n,&q);s.clear();ans.clear();
		for(int i=1,x;i<=n;i++)scanf("%d",&x),s.insert(x);
		int last=0;for(int i:s){
			if(last)ans[i-last]++;
			last=i;
		}
		getans();
		for(int i=1;i<=q;i++){
			int id,x;
			scanf("%d %d",&id,&x);
			if(id==0){
				it p=s.lower_bound(x),p1=p;
				bool v=false,v1=false;
				if(p!=s.begin())p--,del(x-*p),v=true;
				if(p1!=s.end())p1++,del(*p1-x),v1=true;
				if(v&&v1)add(*p1-*p);
				s.erase(x);
			}else{
				s.insert(x);
				it p=s.lower_bound(x),p1=p;
				bool v=false,v1=false;
				if(p!=s.begin())p--,add(x-*p),v=true;
				if(p1!=s.end())p1++,add(*p1-x),v1=true;
				if(v&&v1)del(*p1-*p);
			}
			getans();
		}
	}
}

E

對于每個盾牌,怪物分成兩類:攻擊力大于等于其防御值的,攻擊力小于其防御值的,

a a a 為第一類怪物數量, b b b 為第二類怪物數量,盾牌耐久為 p p p

考慮一只第一類怪物能造成傷害的情況數,如果 a ≤ p a\leq p ap 則為 0 0 0,否則為:
C a + b a C a ? 1 p p ! b ! ( a ? p ) ! C_{a+b}^a C_{a-1}^p p! b! (a-p)! Ca+ba?Ca?1p?p!b!(a?p)!

C a + b a C_{a+b}^a Ca+ba? 是在序列中給兩類怪物分配位置, C a ? 1 p C_{a-1}^p Ca?1p? 是從除了自己以外的第一類怪物中找 p p p 個放在自己前面,這樣自己才能造成傷害,剩下的階乘就是表示不在乎相對位置的怪物隨便排列,

考慮一只第二類怪物能造成傷害的情況數,如果 a < p a<p a<p 則為 0 0 0,否則為:
C a + b b ? 1 ( b ? 1 ) ! a ! ( a ? p + 1 ) C_{a+b}^{b-1}(b-1)!a!(a-p+1) Ca+bb?1?(b?1)!a!(a?p+1)

C a + b b ? 1 C_{a+b}^{b-1} Ca+bb?1? 表示給除了自己以外的第二類怪物分配位置,而自己前面一定要有至少 p p p 個第一類怪物,所以剩下的 a + 1 a+1 a+1 個位置里面只有 a + 1 ? p a+1-p a+1?p 個位置能放,然后階乘依然表示不在乎相對順序的怪物隨便放,

注意上面求出來的是方案數,要乘上傷害再除以總方案數才是期望造成的傷害,

代碼如下:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 300010
#define mod 998244353

int n,m,d[maxn];
struct node{int x,y,pos;}a[maxn];
bool cmp(node x,node y){return x.y<y.y;}
int fac[maxn],inv[maxn],inv_fac[maxn];
void work(){
	fac[0]=inv_fac[0]=inv[1]=1;
	for(int i=1;i<=n;i++)fac[i]=1ll*fac[i-1]*i%mod;
	for(int i=2;i<=n;i++)inv[i]=1ll*(mod-mod/i)*inv[mod%i]%mod;
	for(int i=1;i<=n;i++)inv_fac[i]=1ll*inv_fac[i-1]*inv[i]%mod;
}
int C(int x,int y){return 1ll*fac[x]*inv_fac[y]%mod*inv_fac[x-y]%mod;}
int sum1=0,sum2=0,ans,Ans[maxn];

int main()
{
	scanf("%d %d",&n,&m);work();
	for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&d[i]),sum1=(sum1+d[i])%mod;
	sort(d+1,d+n+1);
	for(int i=1;i<=m;i++)scanf("%d %d",&a[i].x,&a[i].y),a[i].pos=i;
	sort(a+1,a+m+1,cmp);
	int now=0;
	for(int i=1;i<=m;i++){
		while(d[now+1]<a[i].y)now++,sum2=(sum2+d[now])%mod;
		ans=0;
		if(a[i].x<=n-now)ans=(ans+1ll*C(n,now-1)*fac[now-1]%mod*fac[n-now]%mod*(n-now-a[i].x+1)%mod*sum2%mod)%mod;
		if(a[i].x<n-now)ans=(ans+1ll*C(n,now)*C(n-now-1,a[i].x)%mod*fac[a[i].x]%mod*fac[n-now-a[i].x]%mod*fac[now]%mod*(sum1-sum2+mod)%mod)%mod;
		Ans[a[i].pos]=1ll*ans*inv_fac[n]%mod;
	}
	for(int i=1;i<=m;i++)printf("%d\n",Ans[i]);
}

F

要滿足 x 1 y 1 = x 2 y 2 x_1y_1=x_2y_2 x1?y1?=x2?y2?,相當于 x 2 x 1 = y 1 y 2 = a b \dfrac {x_2} {x_1}=\dfrac {y_1} {y_2}=\dfrac a b x1?x2??=y2?y1??=ba? a , b a,b a,b 是設出來的一個東西,并且滿足 a > b a>b a>b

還要滿足 l ≤ x 1 y 1 ≤ r l\leq x_1y_1\leq r lx1?y1?r,即 ? l x 1 ? ≤ y 1 ≤ ? r x 1 ? \lceil \dfrac l {x_1} \rceil \leq y_1\leq \lfloor \dfrac r {x_1} \rfloor ?x1?l??y1??x1?r??,隨著 x 1 x_1 x1? 的減小這個區間的左右端點都會變大,上限是 m m m,記這個區間為 [ L , R ] [L,R] [L,R]

先列舉 x 1 x_1 x1?,然后考慮列舉 x 1 x_1 x1? 的一個因子 b b b,問題變成:找到一個 y 1 ∈ [ L , R ] y_1\in[L,R] y1?[L,R],并且擁有一個大于 b b b 的因子 a a a,并且 x 2 = x 1 a b ≤ n x_2=x_1\dfrac a b\leq n x2?=x1?ba?n,假如我們把 [ L , R ] [L,R] [L,R] 內的所有數的所有因子放到權值線段樹里面,那么就是要找到大于 b b b 的一個最小的 a a a,然后找到這個 a a a 對應的 y 1 y_1 y1?,有了 x 1 , y 1 , a , b x_1,y_1,a,b x1?,y1?,a,b,就可以求出 x 2 , y 2 x_2,y_2 x2?,y2?,最后判一下 x 2 x_2 x2? 是否小于等于 n n n,如果是就找到一組可行解了,

[ 1 , n ] [1,n] [1,n] 的總因子數為 n ln ? n n\ln n nlnn,所以總復雜度大約就是 n log ? 2 n n\log^2 n nlog2n,(雖然題解也是這個復雜度并且也用到了線段樹,但是蒟蒻并沒有看懂題解在說什么,這個做法是蒟蒻瞎yy的qwq……)

代碼如下:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 200010
#define ll long long

int n,m;
ll L,R;
vector<int> fac[maxn];
void work(){
	for(int i=1;i<=maxn-10;i++){
		for(int j=i;j<=maxn-10;j+=i)
		fac[j].push_back(i);
	}
}
struct par{int x,y;};
#define zuo ch[0]
#define you ch[1]
struct node{
	int l,r,mid,c,num;node *ch[2];
	node(int x,int y):l(x),r(y),mid(l+r>>1),c(0){
		if(x<y){
			zuo=new node(l,mid);
			you=new node(mid+1,r);
		}else zuo=you=NULL;
	}
	void change(int x,int y,int z){
		c+=y;if(l==r){if(y==1)num=z;return;}
		ch[x>=mid+1]->change(x,y,z);
	}
	int getsum(int x,int y){
		if(l==x&&r==y)return c;
		if(y<=mid)return zuo->getsum(x,y);
		else if(x>=mid+1)return you->getsum(x,y);
		else return zuo->getsum(x,mid)+you->getsum(mid+1,y);
	}
	par ask(int x){//找到大于等于x的最小的a
		if(!c)return (par){0,0};
		if(l==r)return (par){l,num};
		if(x<=mid&&zuo->getsum(x,mid))return zuo->ask(x);
		return you->ask(max(mid+1,x));
	}
}*root=NULL;
struct ANS{int x_1,y_1,x_2,y_2;}ans[maxn];

int main()
{
	scanf("%d %d %lld %lld",&n,&m,&L,&R);work();
	int l=1,r=0;root=new node(1,m);
	for(int x_1=n;x_1>=1;x_1--){
		ll lto=(ll)ceil(1.0*L/x_1),rto=(ll)floor(1.0*R/x_1);
		while(r<m&&r<rto){
			for(int i:fac[r+1])root->change(i,1,r+1);
			r++;
		}
		while(l<=m&&l<lto){
			for(int i:fac[l])root->change(i,-1,l);
			l++;
		}
		ans[x_1].x_1=-1;
		for(int b:fac[x_1])if(b+1<=m){//注意這里,a要大于b但不能大于m
			par p=root->ask(b+1);//這里的+1將“找到大于的”變成了“找到大于等于的”
			if(!p.x)continue;
			int a=p.x,y_1=p.y,x_2=1ll*a*x_1/b,y_2=1ll*y_1*b/a;
			if(1ll*a*x_1/b<=n){ans[x_1]=(ANS){x_1,y_1,x_2,y_2};break;}
		}
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)if(ans[i].x_1==-1)printf("-1\n");
	else printf("%d %d %d %d\n",ans[i].x_1,ans[i].y_1,ans[i].x_2,ans[i].y_2);
}

G

考慮維護一個 o c c [ i ] occ[i] occ[i] 表示當前前綴中數字 i i i 的出現次數模 3 3 3 的值,如果一個區間 [ l , r ] [l,r] [l,r] 是合法的,那么 1 1 1 ~ l ? 1 l-1 l?1 這個前綴的 o c c occ occ 陣列和 1 1 1 ~ r r r 這個前綴的 o c c occ occ 陣列肯定一樣,這個可以用哈希來判斷,

但是對于一個 r r r,并不是所有的擁有相同 o c c occ occ l ? 1 l-1 l?1 都合法,有些數可能出現了 6 6 6 次或以上,這個可以通過維護一個左端點 s t st st 來解決, s t st st 表示 l ? 1 l-1 l?1 最左能取到什么位置,再往左取就會有某個數出現超過 3 3 3 次,然后每次 s t st st 右移的時候把原位置的 h a s h hash hash 值刪掉即可,

代碼如下:

#include <cstdio>
#include <queue>
#include <map>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 500010
#define ll long long

int n,occ[maxn];
ll val[maxn],ha[maxn],ans=0;
map<ll,int> mp;//存每個哈希值的出現次數
queue<int> q[maxn];

int main()
{
	scanf("%d",&n);srand(9904);
	for(int i=1;i<=n;i++)val[i]=((ll)rand()<<30)+(rand()<<16)+rand();
	int st=0;mp[0ll]++;
	for(int i=1,x;i<=n;i++){
		scanf("%d",&x);
		if(q[x].size()==3){
			int to=q[x].front();q[x].pop();
			while(st<to)mp[ha[st++]]--;
		}
		q[x].push(i);
		ha[i]=ha[i-1]-occ[x]*val[x];
		occ[x]=(occ[x]+1)%3;
		ha[i]+=occ[x]*val[x];
		ans+=mp[ha[i]];mp[ha[i]]++;
	}
	printf("%lld",ans);
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/60706.html

標籤:其他

上一篇:牛批!清華畢業的Java大牛用一個坦克大戰游戲專案來演示設計模式

下一篇:入門3D游戲建模的小白必知的幾款軟體及學習方法

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more