主頁 > 移動端開發 > Cordova跨平臺Web App開發指南(安卓篇)

Cordova跨平臺Web App開發指南(安卓篇)

2020-09-17 02:32:43 移動端開發

Cordova跨平臺Web App開發指南(安卓篇)

打包ios包必須用蘋果系統沒錢買IOS設備,這里只介紹Android平臺打包

一、Cordova簡介’

在進行Cordova開發之前, 先花點時間了解一下的Cordova的原理和Cordova的框架結構.

  1. Cordova是開發跨平臺web App的工具, 使用前端技術來開發App, 可以節省成本和快速發布.
  2. Cordova的底層邏輯是:HTML+CSS搭建頁面, 使用JS和原生平臺互動來展示原生平臺的功能.
  3. Cordova所有功能是建立在各種插件上的, 所以插件開發是Cordova開發的重點.

1.1 純Cordova開發

這種開發模式不需要各原生平臺開發人員參與, 只需要前端猿將開發好的web App放入到Cordova工程中, 然后使用Cordova-CLI(Cordova命令列界面)將web App和各種插件配種好后, 就可以build, run進行各平臺的構建和除錯了. 以下是純Cordova開發的步驟:

  1. Cordova的安裝
  2. 使用Cordova-CLI創建Cordova專案----創建Cordova專案后, 前端猿就可以在www/進行開發, 今后的大部分作業都集中在這個檔案下.
    1. 添加平臺
    2. 添加插件
    3. 構建Cordova專案
    4. 在各原生平臺上運行Cordova App
  3. Cordova專案更新

二、Cordova的安裝

CLI工具需要使用npm來安裝, 因為它被發布到了npm,按照下面步驟來按照CLI:

  1. 下載和安裝Node.js.
  2. 安裝cordova 模塊使用Nodejs的npm工具,cordova模塊會被npm工具自動下載,在window中:

-g標志告訴npm全域安裝cordova. 否則, 它將安裝在當前作業目錄的node_modules子目錄中,

三、創建Cordova工程

3.1 創建App
跳轉到你維護源代碼的目錄中,并創建你的cordova專案:
cordova create myCordovaProject com.mycompany.myapp MyCordovaProject

這將會為你的cordova應用創造必須的目錄,默認情況下,cordova create命令生成基于web的應用程式的骨骼,專案的主頁是 www/index.html 檔案,

上面create命令的解釋:

  1. 保存專案的路徑,比如上面的“myCordovaProject ”,該路徑是預設的,
  2. 專案的id,默認值是io.cordova.hellocordova; 安卓中的Java包名,IOS的bundleID都需要用到這個,所以最好不要預設,好好命個名,該值以后可以修改,
  3. 專案的name,默認是HelloCordova,該值也可以修改,安卓平臺可能會使用該值作為類名,
  4. 上面的id 和 name 都會配到config.xml中

注意:可能遇到的問題:如果出現:'cordova' 不是內部或外部命令,也不是可運行的程式,解決方法:使用node.js command prompt 命令列視窗執行即可

3.2 添加平臺
所有后續命令都需要在專案目錄或者專案目錄的任何子目錄運行:
進入myCordovaProject專案目錄:

給你的App添加目標平臺,我們將會添加'ios'和'android'平臺,并確保他們保存在了config.xml中:
cordova platform add ios --save
cordova platform add android --save

檢查你當前平臺設定狀況:
cordova platform ls

運行add或者remove平臺的命令將會影響專案 platforms的內容,在這個目錄中每個指定平臺都有一個子目錄,

注意:在你使用CLI創建應用的時候, 不要 修改/platforms/目錄中的任何檔案,當準備構建應用或者重新安裝插件時這個目錄通常會被重寫,

3.3 安裝構建先決條件

要構建和運行App,你需要安裝每個你需要平臺的SDK,另外,當你使用瀏覽器開發你可以添加 browser平臺,它不需要任何平臺SDK,

檢測你是否滿足構建平臺的要求:

cordova requirements

Java JDK: not installed
Failed to run "javac -version", make sure that you have a JDK version 8 installed.
You can get it from the following location:
https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
Android SDK: not installed
Failed to find 'ANDROID_SDK_ROOT' environment variable. Try setting it manually.
Failed to find 'android' command in your 'PATH'. Try update your 'PATH' to include path to valid SDK directory.
Android target: not installed
Command failed with ENOENT: android list target
spawn android ENOENT
'android'      ?    ?   ??   ?    е?   
         ?   
Gradle: not installed
Could not find gradle wrapper within Android SDK. Could not find Android SDK directory.
Might need to install Android SDK or set up 'ANDROID_SDK_ROOT' env variable.

Requirements check results for browser:

Requirements check results for ios:
Apple macOS: not installed
Error: Cordova tooling for iOS requires Apple macOS

Requirements check results for windows:
Windows OS: installed Windows 10
MSBuild Tools: not installed
MSBuild tools v.14.0 not found. Please install Visual Studio 2015 Community or higher from https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs
Visual Studio: not installed
Required version of Visual Studio not found. Please install Visual Studio 2015 Community or higher from https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs
Windows SDK: not installed
Windows SDK not found. Ensure that you have installed Windows 10.0 SDK along with Visual Studio or install Windows 10.0 SDK separately from https://dev.windows.com/en-us/downloads
Windows Phone SDK: not installed
Windows Phone SDK not found. Ensure that you have installed Windows Phone 10.0 SDK along with Visual Studio or install Windows Phone 10.0 SDK separately from https://dev.windows.com/develop/download-phone-sdk
Some of requirements check failed

可以看到,我的電腦環境并不滿足android和ios平臺的要求,

首先我們來滿足下android平臺的環境要求,

3.3.1 JDK

通過java -version 命令檢查一下

如果沒安裝,可以參考:http://hexo.wbjiang.cn/jdk%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E5%92%8C%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%AE%80%E6%98%8E%E6%95%99%E7%A8%8B.html

3.3.2 Gradle

Gradle是一個基于Apache Ant和Apache Maven概念的專案自動化構建開源工具,

Gradle安裝和環境變數配置

首先在C盤新建一個Gradle目錄,然后將安裝包解壓到該目錄下,最終得到的目錄是這樣的,

C:\Gradle\gradle-5.5.1

然后我們需要給環境變數-系統變數-Path新增一項

C:\Gradle\gradle-5.5.1\bin

完成后,即可命令列檢查下gradle是否安裝配置正常,

3.3.3 Android SDK

首先我們安裝https://developer.android.google.cn/studio

我們會安裝好Android SDK,

這里順便記下SDK的安裝目錄,
C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk

接著我們需要在環境變數-系統變數-Path中新增兩項:
C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools

C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\tools

并且新增一項系統變數ANDROID_HOME,變數值為:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk

再新增了一項系統變數ANDROID_SDK_ROOT,變數值與ANDROID_HOME一樣

試運行命令cordova run android

出現了下面的錯誤:

原因是手機沒連接到電腦,需要將手機連接到PC,并且打開開發者選項,允許USB除錯,再次嘗試,已經可以看到界面了,

注意:可能遇到的問題運行cordova run android 時, GRADLE 專案下載 grade-*-all.zip 慢的問題

終止掉此命令 ,先下載上面命令所對應的gradle版本,

打開檔案夾:C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists\gradle-6.5-all\2oz4ud9k3tuxjg84bbf55q0tn

黃色部分可能與我的電腦有所不同, 不過這個檔案夾大多數都在用戶主目錄下 .gradle//wrapper/dists/... 下

在進入上一步說的檔案夾以后先洗掉所有檔案,然后把下載好的 gradle-6.5-all.zip 檔案復制到此檔案夾

再重新運行cordova run android 即可,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/61274.html

標籤:其他

上一篇:from qtconsole.rich_ipython_widget import RichIPythonWidget 疑問

下一篇:簡要記錄一下uniapp微信。QQ分享的程序!

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more