主頁 > 軟體設計 > 觀察者模式(Observer Pattern)

觀察者模式(Observer Pattern)

2023-05-23 09:28:15 軟體設計

一、模式動機

觀察者模式用于描述物件之間的依賴關系,它引入了觀察者和觀察目標兩類不同的角色,由于提供了抽象層,它使得增加新的觀察者和觀察目標都很方便,觀察者模式廣泛應用于各種編程語言的事件處理模型中,Java語言也提供了對觀察者模式的全面支持,

  • 一個物件的狀態或行為的變化將導致其他物件的狀態或行為也發生改變,它們之間將產生聯動
  • 定義了物件之間一種一對多的依賴關系,讓一個物件的改變能夠影響其他物件
  • 發生改變的物件稱為觀察目標,被通知的物件稱為觀察者
  • 一個觀察目標可以對應多個觀察者

二、模式定義

  • 觀察者模式(Observer Pattern):定義物件間的一種一對多依賴關系,使得每當一個物件狀態發生改變時,其相關依賴物件皆得到通知并被自動更新
  • 觀察者模式又叫做發布-訂閱(Publish/Subscribe)模式、模型-視圖(Model/View)模式、源-監聽器(Source/Listener)模式或從屬者(Dependents)模式
  • 觀察者模式是一種物件行為型模式

三、模式結構

image

抽象目標類

public abstract class Subject {
protected ArrayList observers<Observer> = new ArrayList();

public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);    
}
public void detach(Observer observer) {
        observers.remove(observer);    
}
public abstract void notify( );
}

具體目標類

public class ConcreteSubject extends Subject {
    //實作通知方法
    public void notify() {
        for(Object obs:observers) {
            ((Observer)obs).update();
        }
    }	
}

抽象觀察者類

public interface Observer {
    public void update();
}

具體觀察者類

public class ConcreteObserver implements Observer {

    public void update() {
        ……
    }
}

四、案例實作

案例背景

股票

案例結構

image

代碼實作

抽象目標類:股票

public interface Stocks {

    ArrayList<Observer> OBSERVERS = new ArrayList<>();
    void attach(Observer observer);
    void detach(Observer observer);
    void notifyInvestor();

}

目標類:股票

public class Stock implements Stocks{

    private String stockName;
    private int price;

    public Stock(String stockName, int price) {
        this.stockName = stockName;
        this.price = price;
    }

    public Stock() {

    }

    public String getStockName() {
        return stockName;
    }

    public void setStockName(String stockName) {
        this.stockName = stockName;
    }

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        OBSERVERS.add(observer);
    }

    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        OBSERVERS.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyInvestor() {
        if(price >= 25*1.05 || price <= 25*0.95){
            System.out.println("通知:股票價格變動幅度超過5%!");
            for (Observer observer: OBSERVERS) {
                observer.upDate();
            }
        } else {
            System.out.println("股票價格變化幅度沒有超過5%!!");
        }
    }
}

抽象觀察者類

public interface Observer {

    void upDate();

}

具體觀察者類A

public class ConcreteObserverA implements Observer {

    private String name;
    private Stock stock;

    public ConcreteObserverA(String name, Stock stock) {
        this.name = name;
        this.stock = stock;
    }

    public ConcreteObserverA(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void upDate() {
        System.out.println("通知"+name+":"+stock.getStockName()+"的股票價格變化幅度超過5%,股票價格為:"+stock.getPrice());
    }
}

具體觀察者類B

public class ConcreteObserverB implements Observer {

    private String name;

    public ConcreteObserverB(String name, Stock stock) {
        this.name = name;
        this.stock = stock;
    }

    public ConcreteObserverB(String name) {
        this.name = name;
    }

    private Stock stock;

    @Override
    public void upDate() {
        System.out.println("通知"+name+":"+stock.getStockName()+"的股票價格變化幅度超過5%,股票價格為:"+stock.getPrice());
    }
}

具體觀察者類C

public class ConcreteObserverC implements Observer {

    private String name;
    private Stock stock;

    public ConcreteObserverC(String name, Stock stock) {
        this.name = name;
        this.stock = stock;
    }

    public ConcreteObserverC(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void upDate() {
        System.out.println("通知"+name+":"+stock.getStockName()+"的股票價格變化幅度超過5%,股票價格為:"+stock.getPrice());
    }
}

測驗類

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("設計模式,2020006924,于鑫");
        Stock stock1 = new Stock("股票1",25);
        System.out.println(stock1.getStockName()+"的股價為:"+stock1.getPrice());
        Observer obs1,obs2,obs3;
        obs1 = new ConcreteObserverA("smith",stock1);
        obs2 = new ConcreteObserverB("tom",stock1);
        obs3 = new ConcreteObserverC("李白",stock1);
        stock1.attach(obs1);
        stock1.attach(obs2);
        stock1.attach(obs3);
        stock1.setPrice(22);

        stock1.notifyInvestor();

    }

}

案例結果

image

五、模式分析

  • 有時候在具體觀察者類ConcreteObserver中需要使用到具體目標類ConcreteSubject中的狀態(屬性),會存在關聯或依賴關系
  • 如果在具體層之間具有關聯關系,系統的擴展性將受到一定的影響,增加新的具體目標類有時候需要修改原有觀察者的代碼,在一定程度上違背了開閉原則,但是如果原有觀察者類無須關聯新增的具體目標,則系統擴展性不受影響

六、總結

模式優點

  • 可以實作表示層和資料邏輯層的分離
  • 在觀察目標和觀察者之間建立一個抽象的耦合
  • 支持廣播通信,簡化了一對多系統設計的難度
  • 符合開閉原則,增加新的具體觀察者無須修改原有系統代碼,在具體觀察者與觀察目標之間不存在關聯關系的情況下,增加新的觀察目標也很方便

模式缺點

  • 將所有的觀察者都通知到會花費很多時間
  • 如果存在回圈依賴時可能導致系統崩潰
  • 沒有相應的機制讓觀察者知道所觀察的目標物件是怎么發生變化的,而只是知道觀察目標發生了變化

使用情形

  • 一個抽象模型有兩個方面,其中一個方面依賴于另一個方面,將這兩個方面封裝在獨立的物件中使它們可以各自獨立地改變和復用
  • 一個物件的改變將導致一個或多個其他物件發生改變,且并不知道具體有多少物件將發生改變,也不知道這些物件是誰
  • 需要在系統中創建一個觸發鏈

本文來自博客園,作者:街酒,轉載請注明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/sorrymine/p/17421523.html

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/553127.html

標籤:設計模式

上一篇:迭代器模式(Interator Pattern)

下一篇:返回列表

標籤雲
其他(159507) Python(38162) JavaScript(25443) Java(18096) C(15230) 區塊鏈(8267) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7204) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5871) 数组(5741) R(5409) Linux(5340) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4574) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2433) ASP.NET(2403) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) .NET技术(1975) 功能(1967) Web開發(1951) HtmlCss(1940) C++(1919) python-3.x(1918) 弹簧靴(1913) xml(1889) PostgreSQL(1878) .NETCore(1861) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 觀察者模式(Observer Pattern)

    ## 一、模式動機 >觀察者模式用于描述物件之間的依賴關系,它引入了觀察者和觀察目標兩類不同的角色,由于提供了抽象層,它使得增加新的觀察者和觀察目標都很方便。觀察者模式廣泛應用于各種編程語言的事件處理模型中,Java語言也提供了對觀察者模式的全面支持。 - 一個物件的狀態或行為的變化將導致其他物件的 ......

    uj5u.com 2023-05-23 09:28:15 more
  • 迭代器模式(Interator Pattern)

    ## 一、模式動機 迭代器模式(Iterator Pattern)是一種使用頻率非常高的行為型設計模式,**迭代器**用于**對一個聚合物件進行遍歷**。通過**引入迭代器**可以**將資料的遍歷功能從聚合物件中分離出來**,**聚合物件只負責存盤資料**,而**遍歷資料由迭代器來完成**,簡化了聚 ......

    uj5u.com 2023-05-23 09:22:58 more
  • 【程式員日記】---從業務編排到低代碼

    之前總聊微服務,今天換一個話題---低代碼。低代碼這個詞也是最近這幾年很火的概念,尤其是遇到大環境下行,很多大廠和互聯網那個公司也在慢慢在低代碼方向發力,當然,對于傳統專案交付型的軟體公司,低代碼也具有相當大的吸引力。 ......

    uj5u.com 2023-05-23 09:14:22 more
  • 【實踐篇】領域驅動設計:DDD工程參考架構

    不同團隊落地DDD所采取的應用架構風格可能不同,并沒有統一的、標準的DDD工程架構。即使無法制定通用的、標準的工程應用架構,但為團隊制定一個遵循領域驅動設計思想的參考架構依然有價值。 ......

    uj5u.com 2023-05-23 09:14:09 more
  • 實際業務中使用策略模式對代碼進行重構

    一.業務描述 最近在負責公司一個語音的微服務模塊優化,這個模塊主要的業務是:1.天貓精靈、小度、若琪、小京魚、小愛同學、思必馳這些第三方音響對我們的用戶進行oauth2/JWT授權; 2.這些第三方音響服務呼叫我們的設備發現介面對公司的設備資訊在第三方平臺進行一個存盤;3.第三方平臺對用戶發出的語音 ......

    uj5u.com 2023-05-21 07:57:43 more
  • asp.net core 一種基于token 和 Permission 的權限管理中間件示

    1. 先上封裝后的使用效果 [Permission(Key = "/User/AddUser")] [HttpPost] public Result AddUser([FromBody] SaUser user) { //Do sth. throw new NotImplementedExcepti ......

    uj5u.com 2023-05-21 07:57:34 more
  • 實際業務中使用策略模式對代碼進行重構

    一.業務描述 最近在負責公司一個語音的微服務模塊優化,這個模塊主要的業務是:1.天貓精靈、小度、若琪、小京魚、小愛同學、思必馳這些第三方音響對我們的用戶進行oauth2/JWT授權; 2.這些第三方音響服務呼叫我們的設備發現介面對公司的設備資訊在第三方平臺進行一個存盤;3.第三方平臺對用戶發出的語音 ......

    uj5u.com 2023-05-21 07:57:16 more
  • asp.net core 一種基于token 和 Permission 的權限管理中間件示

    1. 先上封裝后的使用效果 [Permission(Key = "/User/AddUser")] [HttpPost] public Result AddUser([FromBody] SaUser user) { //Do sth. throw new NotImplementedExcepti ......

    uj5u.com 2023-05-21 07:56:51 more
  • 【實踐篇】教你玩轉JWT認證---從一個優惠券聊起

    關于JWT,可以說是分布式系統下的一個利器,我在我的很多專案實踐中,認證系統的第一選擇都是JWT。它的優勢會讓你欲罷不能,就像你領優惠券一樣。 ......

    uj5u.com 2023-05-19 10:39:50 more
  • ET介紹——強大的MongoBson庫

    強大的MongoBson庫 后端開發,統計了一下大概有這些場景需要用到序列化: 物件通過序列化反序列化clone 服務端資料庫存盤資料,二進制 分布式服務端,多行程間的訊息,二進制 后端日志,文本格式 服務端的各種組態檔,文本格式 C#序列化庫有非常非常多了,protobuf,json等等。但是這 ......

    uj5u.com 2023-05-19 10:39:33 more