主頁 > 軟體設計 > 手把手教你實戰TDD

手把手教你實戰TDD

2023-06-14 09:58:53 軟體設計

1. 前言

領域驅動設計,測驗驅動開發,

我們在《手把手教你落地DDD》一文中介紹了領域驅動設計(DDD)的落地實戰,本文將對測驗驅動開發(TDD)進行探討,主要內容有:TDD基本理解、TDD常見誤區、TDD技術選型,以及案例實戰,希望通過本文,讀者能夠理解掌握TDD并將其應用于實際開發中,

2. TDD基本理解

測驗驅動開發(TDD)是一種軟體開發方法,要求開發者在撰寫代碼之前先撰寫測驗用例,然后撰寫代碼來滿足測驗用例,最后運行測驗用例來驗證代碼是否正確,測驗驅動開發的基本流程如下:

2.1 第一步、撰寫測驗用例

在撰寫代碼之前,先根據需求撰寫測驗用例,測驗用例應該覆寫所有可能的情況,以確保代碼的正確性,

這一步又稱之為“紅燈”,因為沒有實作功能,此時測驗用例執行會失敗,在IDE里面執行時會報錯,報錯為紅色,

2.2 第二步、運行測驗用例

由于沒有撰寫任何代碼來滿足這些測驗用例,因此這些測驗用例將會全部運行失敗,

2.3 第三步、撰寫代碼

撰寫代碼以滿足測驗用例,在這個程序中,我們需要撰寫足夠的代碼使所有的測驗用例通過,

這一步又稱之為“綠燈”,在IDE里面執行成功時是綠色的,非常形象,

2.4 第四步、運行測驗用例

撰寫代碼完成之后,運行測驗用例,確保全部用例都通過,如果有任何一個測驗用例失敗,就需要回到第三步,修改代碼,直至所有的用例都通過,

2.5 第五步、重構代碼

在確保測驗用例全部通過之后,可以對代碼進行重構,例如將重復的代碼抽取成函式或類,消除冗余代碼等,

重構的目的是提高代碼的可讀性、可維護性和可擴展性,重構不改變代碼的功能,只是對代碼進行優化,因此重構之后的代碼必須依舊能通過測驗用例,

2.6 第六步、運行測驗用例

重構之后的代碼,也必須保證通過全部的測驗用例,否則需要修改至用例通過,

3. TDD常見的誤區

3.1 誤區一、單元測驗就是TDD

單元測驗是TDD的基礎,但單元測驗并不等同于TDD,

單元測驗是一種測驗方法,它旨在驗證代碼中的單個組件(例如類或方法)是否按預期作業,

TDD是一種軟體開發方法,它強調在撰寫代碼之前先撰寫測驗用例(即單元測驗用例),并通過不斷運行測驗用例來指導代碼的設計和實作,TDD是基于單元測驗的,TDD的撰寫的測驗用例就是單元測驗用例,

TDD還強調測驗驅動開發程序中的重構階段,在重構階段優化代碼結構和設計,以提高代碼質量和可維護性,單元測驗通常不包括重構階段,因為它們主要關注單元組件的功能性驗證,

3.2 誤區二、誤把集成測驗當成單元測驗

TDD在很多團隊推不起來,甚至連單元測驗都推不起來,歸根到底是大家對TDD和單元測驗的理解有誤區,很多開發者在撰寫測驗用例時,以為自己撰寫的是單元測驗,但實際上寫的卻是集成測驗的用例,原因就在于不理解單元測驗和集成測驗的區別,

單元測驗是指對軟體中的最小可測驗單元進行檢查和驗證的程序,通常是對代碼的單個函式或方法進行測驗,單元測驗的物件是代碼中的最小可測驗單元,通常是一個函式或方法,單元測驗的范圍通常局限于單個函式或方法,只關注該函式或方法對輸入資料的處理和輸出資料的正確性,不涉及到其他函式或方法的影響,也不考慮系統的整體功能,

集成測驗是指將單元測驗通過的模塊組合起來進行測驗,以驗證它們在一起能否正常協作和運行,集成測驗的物件是系統中的組件或模塊,通常是多個已通過單元測驗的模塊組合起來進行測驗,集成測驗可以發現模塊之間的兼容問題、資料一致性問題、系統性能問題等,

在實際開發中,許多開發者只對最頂層的方法寫測驗用例,例如直接對Controller方法撰寫測驗用例,然后啟動容器,讀寫外部資料庫,圖省事一股腦把Controller、Service、Dao全測了, 這實際上寫的是集成測驗的用例,這會造成:

  • 測驗用例職責不單一

單元測驗用例職責應該單一,即只是驗證業務代碼的執行邏輯,不確保與外部的集成,集成了外部服務或者中間件的測驗用例,都應視為集成測驗,

  • 測驗用例粒度過大

只針對頂層的方法撰寫測驗用例(集成測驗),忽略了許多程序中的public方法,會導致單元測驗覆寫率過低,代碼質量得不到保障,

  • 測驗用例執行太慢

由于需要依賴基礎設施(連接資料庫),會導致測驗用例執行得很慢,如果單元測驗不能很快執行完成,開發者往往會失去耐心,不會再繼續投入到單元測驗中,

可以說,執行慢是單元測驗和TDD推不起來的非常大的原因,

結論:單元測驗必須屏蔽基礎設施(外部服務、中間件)的呼叫,且單元測驗僅用于驗證業務邏輯是否按預期執行,

判斷自己寫的用例是否是單元測驗用例,方法很簡單:只需要把開發者電腦的網路關掉,如果能正常在本地執行單元測驗,那么基本寫的就是單元測驗,否則均為集成測驗用例,

2.3 誤區三、專案工期緊別寫單元測驗了

開發者在將代碼提交測驗時,我們往往要求先自測通過才能提測,那么,自測通過的依據是什么?我認為自測通過的依據是開發者撰寫的單元測驗用例運行通過、且覆寫了所有本次開發相關的所有核心方法,

我們在需求排期時,可以將自測的時間考慮進去,為單元測驗爭取足夠的時間,

越早的單元測驗作用越大,我們可以及早發現代碼中的錯誤和缺陷,并及時進行修復,從而提高代碼的可靠性和質量,而不是等到提測之后再修復,此時修復的成本更高,

在專案工期緊迫的情況下,更應該堅持寫單元測驗,這不會影響專案進度,相反,它可以幫助我們提高代碼的質量和可靠性,減少錯誤和缺陷的出現,從而避免了后期因為錯誤導致的額外成本和延誤,

本文介紹了不少提交單元測驗運行速度地方法,讀者可以將之應用到實際專案中,減少單測對開發時間的影響,

2.4 誤區四、代碼完成后再補單元測驗

任何時候寫單元測驗都是值得鼓勵的,都能使我們從單元測驗中受益,

代碼完成后再寫單元測驗的做法會導致問題在開發程序中被忽略,并在后期被發現,從而增加了修復問題的成本和風險,

TDD要求先寫測驗用例再寫代碼,開發人員應該在撰寫代碼前就開始撰寫相應的測驗用例,并在每次修改代碼后運行測驗用例以確保代碼的正確性,

2.5 誤區五、對單元測驗覆寫率的極端要求

有的團隊要求單元測驗覆寫率要100%,有的團隊則對覆寫率沒有要求,

理論上單元測驗應該覆寫所有代碼和所有的邊界條件,在實際中我們還需要考慮投入產出比,

在TDD中,紅燈階段寫的測驗用例,會覆寫所有相關的public 的方法和邊界條件;在重構階段,某些執行邏輯被抽取為private方法,我們要求這些private方法中只執行操作不再進行邊界判斷,因此重構后產生的private方法我們不需要考慮其單元測驗,

2.6 誤區六、單元測驗只需要運行一次

許多開發人員認為,單元測驗只要運行通過,證明自己寫的代碼滿足本次迭代需求就可以了,之后不需要再運行,

實際上,單元測驗的生命周期時和專案代碼相同的,單元測驗不只是運行一次,其影響會持續到專案下線,

每一次上線,都應該全量執行一遍單元測驗,確保從前的測驗用例都能通過,本次需求開發的代碼沒有影響到以前的邏輯,這樣做能避免很多線上的事故,

一些年代久遠的系統,我們對內部邏輯不熟悉時,如何使變更范圍可控?答案就是全量執行單元測驗用例,假如從前的測驗用例執行不通過了,也就意味著我們本次開發影響了線上的邏輯,老系統沒有單元測驗怎么辦?補,幸運的是現在有不少自動生成單元測驗的工具,讀者可以自行研究,

4. TDD技術選型

4.1 單元測驗框架

JUnit和TestNG都是非常優秀的Java單元測驗框架,任選其中一個都可以完整實踐TDD,本文采用JUnit 5,

4.2 模擬物件框架

在單元測驗中,我們常常需要使用Mock進行模擬物件,以便模擬其行為,使得單元測驗可以更容易地撰寫,

Mock框架有很多,例如MockitoPowerMock等,本文采用Mockito

4.3 測驗覆寫率

本文采用Jacoco作為測驗覆寫率檢測工具,

Jacoco是一款Java代碼覆寫率工具,它可以幫助開發人員在代碼撰寫程序中監測測驗用例的覆寫情況,以便更好地了解測驗用例的質量和代碼的可靠性,Jacoco可以在代碼執行期間收集覆寫資訊,同時還可以生成報告,以便開發人員能夠更好地了解代碼的測驗覆寫率,

Jacoco還支持在Maven、Gradle等構建工具中使用,開發人員可以通過在pom.xml或build.gradle檔案中添加Jacoco插件來集成,

4.4 測驗報告

測驗報告框架有許多,例如Allure,讀者可自行研究學習,

5. TDD案例實戰

5.1 奇怪的計算器

本案例我們將實作一個奇怪的計算器,通過這個案例完整實踐TDD的幾個步驟,

限于篇幅,Maven pom檔案、測驗報告生成等配置就不貼出來了,請讀者自行到本案例代碼tdd-example/tdd-example-01中查看,

本案例的代碼地址為:

https://github.com/feiniaojin/tdd-example

5.1.1 第一次迭代

奇怪的計算器的需求如下:

輸入:輸入一個int型別的引數
處理邏輯:
	(1)入參大于0,計算其減1的值并回傳;
	(2)入參等于0,直接回傳0;
	(3)入參小于0,計算其加1的值并回傳

接下來采用TDD進行開發,

  • 第一步、紅燈

撰寫測驗用例,實作上文的需求,注意有三個邊界條件,要覆寫完整,

public class StrangeCalculatorTest {  
	
	private StrangeCalculator strangeCalculator;  
	  
	  
	@BeforeEach  
	public void setup() {  
		strangeCalculator = new StrangeCalculator();  
	}  
	  
	@Test  
	@DisplayName("入參大于0,將其減1并回傳")  
	public void givenGreaterThan0() {  
		//大于0的入參  
		int input = 1;  
		int expected = 0;  
		//實際計算  
		int result = strangeCalculator.calculate(input);  
		//斷言確認是否減1  
		Assertions.assertEquals(expected, result);  
	}  
	  
	@Test  
	@DisplayName("入參小于0,將其加1并回傳")  
	public void givenLessThan0() {  
		//小于0的入參  
		int input = -1;  
		int expected = 0;  
		//實際計算  
		int result = strangeCalculator.calculate(input);  
		//斷言確認是否減1  
		Assertions.assertEquals(expected, result);  
	}  
	  
	@Test  
	@DisplayName("入參等于0,直接回傳")  
	public void givenEquals0() {  
		//等于0的入參  
		int input = 0;  
		int expected = 0;  
		  
		//實際計算  
		int result = strangeCalculator.calculate(input);  
		//斷言確認是否等于0  
		Assertions.assertEquals(expected, result);  
	}  
}

此時StrangeCalculator類和calculate方法還沒有創建,會IDE報紅色提醒是正常的,

創建StrangeCalculator類和calculate方法,注意此時未實作業務邏輯,應當使測驗用例不能通過,在此拋出一個UnsupportedOperationException例外,

public class StrangeCalculator {

	public int calculate(int input) {  
		//此時未實作業務邏輯,因此拋一個不支持操作的例外,以便使測驗用例不通過
		throw new UnsupportedOperationException();  
	}  
}

運行所有的單元測驗:

此時報告測驗不通過:

  • 第二步、綠燈

首先實作givenGreaterThan0這個測驗用例對應的邏輯:

public class StrangeCalculator {  
	public int calculate(int input) {  
		//大于0的邏輯  
		if (input > 0) {  
			return input - 1;  
		}  
		//未實作的邊界依舊拋出UnsupportedOperationException例外
		throw new UnsupportedOperationException();  
	}  
}

注意,我們目前只實作了input>0的邊界條件,其他的條件我們應該繼續拋出例外,以便使其不通過,

運行單元測驗,此時有3個測驗用例,其中只有兩個出錯了,

繼續實作givenLessThan0用例對應的邏輯:

public class StrangeCalculator {  
	public int calculate(int input) {  

		if (input > 0) {  
			//大于0的邏輯  
			return input - 1;  
		} else if (input < 0) {
			//小于0的邏輯  
			return input + 1;  
		}  
		//未實作的邊界依舊拋出UnsupportedOperationException例外
		throw new UnsupportedOperationException();  
	}  
}

運行單元測驗,此時有3個測驗用例,其中有1個出錯:

繼續實作givenEquals0用例對應的邏輯:

public class StrangeCalculator {  
	public int calculate(int input) {  
		//大于0的邏輯  
		if (input > 0) {  
			return input - 1;  
		} else if (input < 0) {  
			return input + 1;  
		} else {  
			return 0;  
		}  
	}  
}

運行單元測驗:此時3個測驗用例都通過了:

此時,打開Jacoco的測驗覆寫率報告(tdd-example的pom.xml檔案中將報告生成的位置配置為target/jacoco-report),打開index.html

可以看到,calculate所有的邊界條件都覆寫到了,

  • 第三步、重構

本案例calculate中只有簡單的計算,在實際開發中,我們進行重構時,可以將具體的業務操作抽取為private方法,例如:

public class StrangeCalculator { 

	public int calculate(int input) {  
		//大于0的邏輯  
		if (input > 0) {  
			return doGivenGreaterThan0(input);  
		} else if (input < 0) {  
			return doGivenLessThan0(input);  
		} else {  
			return doGivenEquals0(input);  
		}  
	}  
	
	private int doGivenEquals0(int input) {  
		return 0;  
	}  
	
	private int doGivenLessThan0(int input) {  
		return input + 1;  
	}  
	
	private int doGivenGreaterThan0(int input) {  
		return input - 1;  
	}  
}

再次執行單元測驗,測驗通過,

查看Jacoco覆寫率的報告,可以看到每個邊界條件都被覆寫到,

5.1.2 第二次迭代

奇怪的計算器第二次迭代的需求如下:

(1)針對大于0且小于100的input,不再計算其減1的值,而是計算其平方值;

第二個版本的需求對上一個迭代的邊界條件做了調整,我們需要先根據本次迭代,整理出新的、完整的邊界條件:

(1)針對大于0且小于100的input,計算其平方值;
(2)針對大于等于100的input,計算其減去1的值;
(3)針對小于0的input,計算其加1的值;
(4)針對等于0的input,回傳0

此時,之前的測驗用例的入參有可能已經不滿足新的邊界了,但是我們暫時先不管它,繼續TDD的“紅燈-綠燈-重構”的流程,

  • 第一步,紅燈

StrangeCalculatorTest中撰寫新的單元測驗用例,用來覆寫本次的兩個邊界條件,

@Test  
@DisplayName("入參大于0且小于100,計算其平方")  
public void givenGreaterThan0AndLessThan100() {  

	int input = 3;  
	int expected = 9;  
	//實際計算  
	int result = strangeCalculator.calculate(input);  
	//斷言確認是否計算了平方  
	Assertions.assertEquals(expected, result);  
}  
  
@Test  
@DisplayName("入參大于等于100,計算其減1的值")  
public void givenGreaterThanOrEquals100() {  
	int input = 100;  
	int expected = 99;  
	//實際計算  
	int result = strangeCalculator.calculate(input);  
	//斷言確認是否計算了平方  
	Assertions.assertEquals(expected, result);  
}

運行所有單元測驗,可以看到有測驗用例沒有通過:

  • 第二步、綠燈

實作第二次迭代的業務邏輯:

public class StrangeCalculator {

	public int calculate(int input) {  
	  
		if (input >= 100) {  
			//第二次迭代時,大于等于100的區間還是走老邏輯  
			return doGivenGreaterThan0(input);  
		} else if (input > 0) {  
			//第二次迭代的業務邏輯  
			return input * input;  
		} else if (input < 0) {  
			return doGivenLessThan0(input);  
		} else {  
			return doGivenEquals0(input);  
		}  
	}  
	  
	private int doGivenEquals0(int input) {  
		return 0;  
	}  
	  
	private int doGivenLessThan0(int input) {  
		return input + 1;  
	}  
	  
	private int doGivenGreaterThan0(int input) {  
		return input - 1;  
	}  
}

執行所有的測驗用例,此時第二次迭代的givenGreaterThan0AndLessThan100givenGreaterThanOrEquals100這兩個用例都通過了,但是givenGreaterThan0卻沒有通過:

這是為什么呢?這是因為邊界條件發生了改變,givenGreaterThan0用例中的引數input=1,對應的是0<input<100的邊界條件,此時已經調整了,0<input<100需要計算input的平方,而不是input-1,

我們審查之前迭代的單元測驗用例,可以看到givenGreaterThan0的邊界已經被givenGreaterThan0AndLessThan100givenGreaterThanOrEquals100覆寫到了,

一方面givenGreaterThan0對應的業務邏輯改變了,一方面已經有其他測驗用例覆寫了givenGreaterThan0的邊界條件,因此,我們可以將givenGreaterThan0移除了,

@Test  
@DisplayName("入參大于0,將其減1并回傳")  
public void givenGreaterThan0() {  
	int input = 1;  
	int expected = 0;  
	int result = strangeCalculator.calculate(input);  
	Assertions.assertEquals(expected, result);  
}

@Test  
@DisplayName("入參大于0且小于100,計算其平方")  
public void givenGreaterThan0AndLessThan100() {  
	//于0且小于100的入參  
	int input = 3;  
	int expected = 9;  
	//實際計算  
	int result = strangeCalculator.calculate(input);  
	//斷言確認是否計算了平方  
	Assertions.assertEquals(expected, result);  
}  
  
@Test  
@DisplayName("入參大于等于100,計算其減1的值")  
public void givenGreaterThanOrEquals100() {  
	//于0且小于100的入參  
	int input = 100;  
	int expected = 99;  
	//實際計算  
	int result = strangeCalculator.calculate(input);  
	//斷言確認是否計算了平方  
	Assertions.assertEquals(expected, result);  
}

givenGreaterThan0移除后,重新執行單元測驗:

這次執行通過了,我們也將測驗用例維護在最新的業務規則下,

  • 第三步、重構

測驗用例通過后,我們便可以進行重構了,

首先,抽取0<input<100邊界內的邏輯,形成私有方法;

其次,input>=0邊界條件下的doGivenGreaterThan0方法,如今已經名不副實,因此重新命名為doGivenGreaterThanOrEquals100

重構后代碼如下:

public class StrangeCalculator {  

	public int calculate(int input) {  
	  
		if (input >= 100) {  
			//第二次迭代時,大于等于100的區間還是走老邏輯  
			// return doGivenGreaterThan0(input);  
			return doGivenGreaterThanOrEquals100(input);  
		} else if (input > 0) {
			//第二次迭代的業務邏輯
			return doGivenGreaterThan0AndLessThan100(input);  
		} else if (input < 0) {  
			return doGivenLessThan0(input);  
		} else {  
			return doGivenEquals0(input);  
		}  
	}  
	  
	private int doGivenGreaterThan0AndLessThan100(int input) {  
		return input * input;  
	}  
	  
	private int doGivenEquals0(int input) {  
		return 0;  
	}  
	  
	private int doGivenGreaterThanOrEquals100(int input) {  
		return input + 1;  
	}  
	  
	private int doGivenGreaterThan100(int input) {  
		return input - 1;  
	}  
}

5.1.3 第三次迭代

第三次迭代以及之后的迭代,都按照第二次迭代的思路進行開發,

5.2 貧血模型三層架構的TDD實戰

貧血三層架構的模型是貧血模型,因此只需要對ControllerServiceDao這三層進行分別探討即可,

5.2.1 Dao層單元測驗用例

嚴格地說,Dao層的測驗屬于集成測驗,因為Dao層的SQL陳述句其實是寫給資料庫去執行的,只有真正連接資料庫進行集成測驗時,我們才能確認是否正常執行,

Dao層的測驗,我們希望驗證自己寫的Mapper方法是否能正常操作,例如某個ResultMap漏了欄位、某個#{}沒有正常賦值,

我們引入記憶體資料庫(如H2資料庫),通過集成到應用中的記憶體資料庫模擬外部資料庫,確保了單元測驗的獨立性,也提高了Dao層單元測驗的速度,也使我們可以提前做一些測驗,盡量提前發現一些問題,

H2記憶體資料庫的配置,詳細可以到本文配套的專案案例tdd-example/tdd-example-02中查看,案例地址如下:

https://github.com/feiniaojin/tdd-example

以下是mybatis-generator逆向生成的mapper,我們把它作為Dao層單元測驗的例子,一般來說逆向生成的mapper屬于可信任代碼,所有不會再進行測驗,在此僅作案例,

Dao層Mapper的代碼如下:

public interface CmsArticleMapper {  
	int deleteByPrimaryKey(Long id);  
	  
	int insert(CmsArticle record);  
	  
	CmsArticle selectByPrimaryKey(Long id);  
	  
	List<CmsArticle> selectAll();  
	  
	int updateByPrimaryKey(CmsArticle record);  
}

Dao層Mapper的測驗代碼如下:

@ExtendWith(SpringExtension.class)  
@SpringBootTest  
@AutoConfigureTestDatabase  
public class CmsArticleMapperTest {  
	  
	@Resource  
	private CmsArticleMapper mapper;  
	  
	@Test  
	public void testInsert() {  
		CmsArticle article = new CmsArticle();  
		article.setId(0L);  
		article.setArticleId("ABC123");  
		article.setContent("content");  
		article.setTitle("title");  
		article.setVersion(1L);  
		article.setModifiedTime(new Date());  
		article.setDeleted(0);  
		article.setPublishState(0);  
		int inserted = mapper.insert(article);  
		Assertions.assertEquals(1, inserted);  
	}  
	  
	@Test  
	public void testUpdateByPrimaryKey() {  
		CmsArticle article = new CmsArticle();  
		article.setId(1L);  
		article.setArticleId("ABC123");  
		article.setContent("content");  
		article.setTitle("title");  
		article.setVersion(1L);  
		article.setModifiedTime(new Date());  
		article.setDeleted(0);  
		article.setPublishState(0);  
		int updated = mapper.updateByPrimaryKey(article);  
		Assertions.assertEquals(1, updated);  
	}  
	  
	@Test  
	public void testSelectByPrimaryKey() {  
		CmsArticle article = mapper.selectByPrimaryKey(2L);  
		Assertions.assertNotNull(article);  
		Assertions.assertNotNull(article.getTitle());  
		Assertions.assertNotNull(article.getContent());  
	}  
}

5.2.2 Service層單元測驗用例

重點關注的一層,為了確保用例執行的效率以及屏蔽基礎設施呼叫,Service層所有對基礎設施的呼叫都應該Mock掉,

Service層的代碼如下:

@Service  
public class ArticleServiceImpl implements ArticleService {  
	  
	@Resource  
	private CmsArticleMapper mapper;  
	  
	@Resource  
	private IdServiceGateway idServiceGateway;  
	  
	@Override  
	public void createDraft(CreateDraftCmd cmd) {  
	  
		CmsArticle article = new CmsArticle();  
		article.setArticleId(idServiceGateway.nextId());  
		article.setContent(cmd.getContent());  
		article.setTitle(cmd.getTitle());  
		article.setPublishState(0);  
		article.setVersion(1L);  
		article.setCreatedTime(new Date());  
		article.setModifiedTime(new Date());  
		article.setDeleted(0);  
		mapper.insert(article);  
	}  
	  
	@Override  
	public CmsArticle getById(Long id) {  
		return mapper.selectByPrimaryKey(id);  
	}  
}

Service層的測驗代碼如下:

@SpringBootTest(webEnvironment = SpringBootTest.WebEnvironment.NONE,  
classes = {ArticleServiceImpl.class})  
@ExtendWith(SpringExtension.class)  
public class ArticleServiceImplTest {  
  
	@Resource  
	private ArticleService articleService;  
	  
	@MockBean  
	IdServiceGateway idServiceGateway;  
	  
	@MockBean  
	private CmsArticleMapper cmsArticleMapper;  
	  
	@Test  
	public void testCreateDraft() {  
	  
		Mockito.when(idServiceGateway.nextId()).thenReturn("123");  
		Mockito.when(cmsArticleMapper.insert(Mockito.any())).thenReturn(1);  
		  
		CreateDraftCmd createDraftCmd = new CreateDraftCmd();  
		createDraftCmd.setTitle("test-title");  
		createDraftCmd.setContent("test-content");  
		articleService.createDraft(createDraftCmd);  
		  
		Mockito.verify(idServiceGateway, Mockito.times(1)).nextId();  
		Mockito.verify(cmsArticleMapper, Mockito.times(1)).insert(Mockito.any());  
	}  
	  
	@Test  
	public void testGetById() {  
		CmsArticle article = new CmsArticle();  
		article.setId(1L);  
		article.setTitle("testGetById");  
		Mockito.when(cmsArticleMapper.selectByPrimaryKey(Mockito.any())).thenReturn(article);  
		  
		CmsArticle byId = articleService.getById(1L);  
		  
		Assertions.assertNotNull(byId);  
		Assertions.assertEquals(1L,byId.getId());  
		Assertions.assertEquals("testGetById",byId.getTitle());  
	}
}

通過Jacoco的覆寫率報告可以看到Service的邏輯都覆寫到了:

5.2.3 Controller層單元測驗用例

非常薄的一層,按照預想是不涉及業務邏輯的,如果只涉及內外模型的轉換,因此單元測驗可忽略,如果實在想測一下,可以使用MockMvc

Controller的代碼如下:

@RestController  
@RequestMapping("/article")  
public class ArticleController {  
	  
	@Resource  
	private ArticleService articleService;  
	  
	@RequestMapping("/createDraft")  
	public void createDraft(@RequestBody CreateDraftCmd cmd) {  
		articleService.createDraft(cmd);  
	}  
	  
	@RequestMapping("/get")  
	public CmsArticle get(Long id) {  
		CmsArticle article = articleService.getById(id);  
		return article;  
	}
}

Controller的測驗代碼如下:

@ExtendWith(SpringExtension.class)  
@SpringBootTest(webEnvironment = SpringBootTest.WebEnvironment.MOCK,  
classes = {ArticleController.class})  
@EnableWebMvc  
public class ArticleControllerTest {  
	  
	@Resource  
	WebApplicationContext webApplicationContext;  
	  
	MockMvc mockMvc;  
	  
	@MockBean  
	ArticleService articleService;  
	  
	//初始化mockmvc  
	@BeforeEach  
	void setUp() {  
		mockMvc = MockMvcBuilders.webAppContextSetup(webApplicationContext).build();  
	}  
	  
	@Test  
	void testCreateDraft() throws Exception {  
	  
		CreateDraftCmd cmd = new CreateDraftCmd();  
		cmd.setTitle("test-controller-title");  
		cmd.setContent("test-controller-content");  
		  
		ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();  
		String valueAsString = mapper.writeValueAsString(cmd);  
		  
		Mockito.doNothing().when(articleService).createDraft(Mockito.any());  
		  
		mockMvc.perform(MockMvcRequestBuilders  
		//訪問的URL和引數  
		.post("/article/createDraft")  
		.content(valueAsString)  
		.contentType(MediaType.APPLICATION_JSON))  
		//期望回傳的狀態碼  
		.andExpect(MockMvcResultMatchers.status().isOk())  
		//輸出請求和回應結果  
		.andDo(MockMvcResultHandlers.print()).andReturn();  
	}  
	  
	@Test  
	void testGet() throws Exception {  
	  
		CmsArticle article = new CmsArticle();  
		article.setId(1L);  
		article.setTitle("testGetById");  
		  
		Mockito.when(articleService.getById(Mockito.any())).thenReturn(article);  
		  
		mockMvc.perform(MockMvcRequestBuilders  
		//訪問的URL和引數  
		.get("/article/get").param("id","1"))  
		//期望回傳的狀態碼  
		.andExpect(MockMvcResultMatchers.status().isOk())
		.andExpect(MockMvcResultMatchers.jsonPath("$.id").value(1L))
		//輸出請求和回應結果  
		.andDo(MockMvcResultHandlers.print()).andReturn();  
	}  
}

通過Jacoco的覆寫率報告可以看到Controller的邏輯都覆寫到了:

5.3 DDD下的TDD實戰

DDD下的TDD實戰,我們以《手把手教你落地DDD》一文的案例工程ddd-example-cms為例進行講解,案例代碼將實作在該專案中,

ddd-example-cms專案地址為:

https://github.com/feiniaojin/ddd-example-cms

DDD中各層的測驗用例可以參考貧血模型,只做細微調整即可:

Application層的測驗用例可以參考Service層單元測驗用例進行撰寫;

Infrastructure層的測驗用例代碼可以參考Dao層單元測驗用例進行撰寫;

User Interface層可以參考Controller層單元測驗用例進行撰寫;

在此不多加贅述,詳細實作可以到案例工程ddd-example-cms中查看,

5.3.1 物體的單元測驗

物體的單元測驗,要考慮兩方面:創建物體必須覆寫其業務規則;業務操作必須復合其業務規則,

@Data  
public class ArticleEntity extends AbstractDomainMask {  
	  
	/**  
	* article業務主鍵  
	*/  
	private ArticleId articleId;  
	  
	/**  
	* 標題  
	*/  
	private ArticleTitle title;  
	  
	/**  
	* 內容  
	*/  
	private ArticleContent content;  
	  
	/**  
	* 發布狀態,[0-待發布;1-已發布]  
	*/  
	private Integer publishState;  
	  
	/**  
	* 創建草稿  
	*/  
	public void createDraft() {  
		this.publishState = PublishState.TO_PUBLISH.getCode();  
	}  
	  
	/**  
	* 修改標題  
	*  
	* @param articleTitle  
	*/  
	public void modifyTitle(ArticleTitle articleTitle) {  
		this.title = articleTitle;  
	}  
	  
	/**  
	* 修改正文  
	*  
	* @param articleContent  
	*/  
	public void modifyContent(ArticleContent articleContent) {  
		this.content = articleContent;  
	}  
	
	/**  
	* 發布  
	*/
	public void publishArticle() {  
		this.publishState = PublishState.PUBLISHED.getCode();  
	}  
}

測驗用例如下:

public class ArticleEntityTest {  
	  
	@Test  
	@DisplayName("創建草稿")  
	public void testCreateDraft() {  
		ArticleEntity entity = new ArticleEntity();  
		entity.setTitle(new ArticleTitle("title"));  
		entity.setContent(new ArticleContent("content12345677890"));  
		entity.createDraft();  
		Assertions.assertEquals(PublishState.TO_PUBLISH.getCode(), entity.getPublishState());  
	}  
	  
	@Test  
	@DisplayName("修改標題")  
	public void testModifyTitle() {  
		ArticleEntity entity = new ArticleEntity();  
		entity.setTitle(new ArticleTitle("title"));  
		entity.setContent(new ArticleContent("content12345677890"));  
		ArticleTitle articleTitle = new ArticleTitle("new-title");  
		entity.modifyTitle(articleTitle);  
		Assertions.assertEquals(articleTitle.getValue(), entity.getTitle().getValue());  
	}  
	  
	@Test  
	@DisplayName("修改正文")  
	public void testModifyContent() {  
		ArticleEntity entity = new ArticleEntity();  
		entity.setTitle(new ArticleTitle("title"));  
		entity.setContent(new ArticleContent("content12345677890"));  
		ArticleContent articleContent = new ArticleContent("new-content12345677890");  
		entity.modifyContent(articleContent);  
		Assertions.assertEquals(articleContent.getValue(), entity.getContent().getValue());  
	}  
	  
	@Test  
	@DisplayName("發布")  
	public void testPublishArticle() {  
		ArticleEntity entity = new ArticleEntity();  
		entity.setTitle(new ArticleTitle("title"));  
		entity.setContent(new ArticleContent("content12345677890"));  
		entity.publishArticle();  
		Assertions.assertEquals(PublishState.PUBLISHED.getCode(), entity.getPublishState());  
	}  
}

5.3.2 值物件的單元測驗

值物件的單元測驗,主要是必須覆寫其業務規則,以ArticleTitle這個值物件為例:

public class ArticleTitle implements ValueObject<String> {  
  
	private final String value;  
	  
	  
	public ArticleTitle(String value) {  
		this.check(value);  
		this.value = https://www.cnblogs.com/jingdongkeji/p/value;  
	}  
	  
	private void check(String value) {  
		Objects.requireNonNull(value,"標題不能為空");  
		if (value.length() > 64) {  
			throw new IllegalArgumentException("標題過長");  
		}  
	}  
	  
	@Override  
	public String getValue() {  
		return this.value;  
	}  
}

其單元測驗為:

public class ArticleTitleTest {  
  
	@Test  
	@DisplayName("測驗業務規則,ArticleTitle為空拋例外")  
	public void whenGivenNull() {  
		Assertions.assertThrows(NullPointerException.class, () -> {  
			new ArticleTitle(null);  
		});  
	}  
	  
	@Test  
	@DisplayName("測驗業務規則,ArticleTitle值長度大于64拋例外")  
	public void whenGivenLengthGreaterThan64() {  
		Assertions.assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> {  
			new ArticleTitle("11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111");  
		});  
	}  
	  
	@Test  
	@DisplayName("測驗業務規則,ArticleTitle小于等于64正常創建")  
	public void whenGivenLengthEquals64() {  
		ArticleTitle articleTitle = new ArticleTitle("1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111"); 
		Assertions.assertEquals(64, articleTitle.getValue().length());  
	}  
}

5.3.3 Factory的單元測驗

@Component  
public class ArticleDomainFactoryImpl implements ArticleFactory {  
  
@Override  
	public ArticleEntity newInstance(ArticleTitle title, ArticleContent content) {  
		ArticleEntity entity = new ArticleEntity();  
		entity.setTitle(title);  
		entity.setContent(content);  
		entity.setArticleId(new ArticleId(UUID.randomUUID().toString()));  
		entity.setPublishState(PublishState.TO_PUBLISH.getCode());  
		entity.setDeleted(0);  
		Date date = new Date();  
		entity.setCreatedTime(date);  
		entity.setModifiedTime(date);  
		return entity;  
	}  
}

我們將Factory實作在Application層,ArticleDomainFactoryImpl的測驗用例 和Service層的測驗用例是非常相似的,測驗代碼如下:

@SpringBootTest(webEnvironment = SpringBootTest.WebEnvironment.NONE,  
classes = {ArticleDomainFactoryImpl.class})  
@ExtendWith(SpringExtension.class)  
public class ArticleDomainFactoryImplTest {  
	  
	@Resource  
	private ArticleFactory articleFactory;  
	  
	@Test  
	@DisplayName("Factory創建新物體")  
	public void testNewInstance() {  
	  
		ArticleTitle articleTitle = new ArticleTitle("title");  
		ArticleContent articleContent = new ArticleContent("content1234567890");  
		  
		ArticleEntity instance = articleFactory.newInstance(articleTitle, articleContent);  
		
		// 創建新物體
		Assertions.assertNotNull(instance); 
		// 唯一標識正確賦值
		Assertions.assertNotNull(instance.getArticleId()); 
	}  
}

6. 總結

本文介紹了TDD的基本概念和實施方法,并提供了貧血模型三層架構和DDD下的TDD實戰案例,我們要理解做出任何改變都會有一個艱難的開始,將現有的軟體開發方法轉變為TDD也不例外,但只要我們堅持下去,最終必定能從TDD中受益,

作者:京東物流 覃玉杰

來源:京東云開發者社區

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/555125.html

標籤:領域驅動設計

上一篇:驅動開發:內核LoadLibrary實作DLL注入

下一篇:返回列表

標籤雲
其他(160951) Python(38226) JavaScript(25495) Java(18235) C(15237) 區塊鏈(8270) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7248) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5875) 数组(5741) R(5409) Linux(5347) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4591) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2435) ASP.NET(2404) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) .NET技术(1984) 功能(1967) HtmlCss(1966) Web開發(1951) C++(1939) python-3.x(1918) 弹簧靴(1913) xml(1889) PostgreSQL(1881) .NETCore(1863) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 手把手教你實戰TDD

    本文將對測驗驅動開發(TDD)進行探討,主要內容有:TDD基本理解、TDD常見誤區、TDD技術選型,以及案例實戰。希望通過本文,讀者能夠理解掌握TDD并將其應用于實際開發中。 ......

    uj5u.com 2023-06-14 09:58:53 more
  • 驅動開發:內核LoadLibrary實作DLL注入

    遠程執行緒注入是最常用的一種注入技術,在應用層注入是通過`CreateRemoteThread`這個函式實作的,通過該函式通過創建執行緒并呼叫 `LoadLibrary` 動態載入指定的DLL來實作注入,而在內核層同樣存在一個類似的內核函式`RtlCreateUserThread`,但需要注意的是此函式... ......

    uj5u.com 2023-06-14 09:58:43 more
  • 里氏替換原則究竟如何理解?

    介紹里氏替換原則的文章非常多,但可能大家看完之后,心中仍然留有疑問,如何去落地實作,如何判斷是否影響程式功能。本文將帶領大家深入理解里氏替換,一起領略下它的真正面目。 ......

    uj5u.com 2023-06-14 09:58:25 more
  • 復雜業務系統的通用架構設計法則

    生活中我們經常談及 “架構”,那么到底什么是 “架構”,Robert C.Martin《架構整潔之道》中的定義:軟體架構是指設計軟體的人為軟體賦予的形狀,這個形狀是指系統如何被劃分為組件 (Components),各個組件如何排列(Arrangement),組件之間如何溝通(Communicatio... ......

    uj5u.com 2023-06-13 08:31:24 more
  • 復雜業務系統的通用架構設計法則

    生活中我們經常談及 “架構”,那么到底什么是 “架構”,Robert C.Martin《架構整潔之道》中的定義:軟體架構是指設計軟體的人為軟體賦予的形狀,這個形狀是指系統如何被劃分為組件 (Components),各個組件如何排列(Arrangement),組件之間如何溝通(Communicatio... ......

    uj5u.com 2023-06-13 08:30:07 more
  • C++ 單例模式的各種坑及最佳實踐

    單例模式是設計模式中最簡單、常見的一種。其主要目的是確保整個行程中,只有一個類的實體,并且提供一個統一的訪問介面。常用于 Logger 類、通信介面類等。 # 基本原理 限制用戶直接訪問類的建構式,提供一個統一的 public 介面獲取單例物件。 這里有一個“先有雞還是先有蛋”的問題: - 因為用 ......

    uj5u.com 2023-06-12 08:05:33 more
  • 策 略 模 式「指 鼠 為 鴨」

    大家好,我是 god23bin,今天我們來介紹下設計模式中的一個重要的設計模式——策略模式。

    當涉及到某個行為或演算法有多個變體時,策略模式是一種常見的設計模式。它允許在運行時選擇使用不同的策略,而無需修改現有代碼。

    現在就使用設計模式中經常出現的鴨子模型來介紹吧! ......

    uj5u.com 2023-06-12 08:05:23 more
  • C++ 單例模式的各種坑及最佳實踐

    單例模式是設計模式中最簡單、常見的一種。其主要目的是確保整個行程中,只有一個類的實體,并且提供一個統一的訪問介面。常用于 Logger 類、通信介面類等。 # 基本原理 限制用戶直接訪問類的建構式,提供一個統一的 public 介面獲取單例物件。 這里有一個“先有雞還是先有蛋”的問題: - 因為用 ......

    uj5u.com 2023-06-12 08:05:07 more
  • 策 略 模 式「指 鼠 為 鴨」

    大家好,我是 god23bin,今天我們來介紹下設計模式中的一個重要的設計模式——策略模式。

    當涉及到某個行為或演算法有多個變體時,策略模式是一種常見的設計模式。它允許在運行時選擇使用不同的策略,而無需修改現有代碼。

    現在就使用設計模式中經常出現的鴨子模型來介紹吧! ......

    uj5u.com 2023-06-12 08:04:57 more
  • 翻譯:REST 和 gRPC 詳細比較

    >譯者注:在微服務架構設計,構建API和服務間通信技術選型時,對 REST 和 gRPC 的理解和應用還存在知識盲區,近期看到國外的這篇文章:[A detailed comparison of REST and gRPC](https://kreya.app/blog/rest-vs-grpc/), ......

    uj5u.com 2023-06-11 08:02:59 more