主頁 > 移動端開發 > 傳統藍牙協議堆疊 串口協議SPP(Serial Port Profile)概念介紹

傳統藍牙協議堆疊 串口協議SPP(Serial Port Profile)概念介紹

2020-09-25 06:41:45 移動端開發

零. 概述

主要介紹下藍牙協議堆疊(bluetooth stack) 串口協議(bluetooth SPP)Serial Port Profile 協議概念介紹,

一. 宣告

本專欄文章我們會以連載的方式持續更新,本專欄計劃更新內容如下:

第一篇:藍牙綜合介紹 ,主要介紹藍牙的一些概念,產生背景,發展軌跡,市面藍牙介紹,以及藍牙開發板介紹,

第二篇:Transport層介紹,主要介紹藍牙協議堆疊跟藍牙芯片之前的硬體傳輸協議,比如基于UART的H4,H5,BCSP,基于USB的H2等

第三篇:傳統藍牙controller介紹,主要介紹傳統藍牙芯片的介紹,包括射頻層(RF),基帶層(baseband),鏈路管理層(LMP)等

第四篇:傳統藍牙host介紹,主要介紹傳統藍牙的協議堆疊,比如HCI,L2CAP,SDP,RFCOMM,HFP,SPP,HID,AVDTP,AVCTP,A2DP,AVRCP,OBEX,PBAP,MAP等等一系列的協議吧,

第五篇:低功耗藍牙controller介紹,主要介紹低功耗藍牙芯片,包括物理層(PHY),鏈路層(LL)

第六篇:低功耗藍牙host介紹,低功耗藍牙協議堆疊的介紹,包括HCI,L2CAP,ATT,GATT,SM等

第七篇:藍牙芯片介紹,主要介紹一些藍牙芯片的初始化流程,基于HCI vendor command的擴展

第八篇:附錄,主要介紹以上常用名詞的介紹以及一些特殊流程的介紹等,

另外,開發板如下所示,對于想學習藍牙協議堆疊的最好人手一套,以便更好的學習藍牙協議堆疊,相信我,學完這一套視頻你將擁有修改任何協議堆疊的能力(比如Linux下的bluez,Android下的bluedroid),

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

CSDN學院鏈接(進入選擇你想要學習的課程):https://edu.csdn.net/lecturer/5352?spm=1002.2001.3001.4144

藍牙交流扣扣群:970324688

Github代碼:https://github.com/sj15712795029/bluetooth_stack

入手開發板:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c-s.w4004-22329603896.18.5aeb41f973iStr&id=622836061708

藍牙學習目錄:https://blog.csdn.net/XiaoXiaoPengBo/article/details/107727900

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

二. 藍牙串口SPP(Serial Port Profile)協議介紹

2.1 概念介紹

SPP是Serial Port Profile(串口協議)的縮寫,其定義了使用藍牙進行RS232(或類似)串行電纜仿真的設備應使用的協議和程序,簡單來說就是在藍牙設備之間建立虛擬的串口進行資料通信,說白了就是可以兩個設備對端發送自定義資料,NOTED:蘋果不支持SPP協議,

目前SIG最新的版本是V1.2,之前更早的版本在官網只有V1.1可以下載到,但是這兩份檔案沒有功能上的差別,所以不做介紹

2.2 SPP協議在整個藍牙中的架構圖如下

2.3 角色介紹

Device A (DevA) – This is the device that takes initiative to form a connection to another device

Device B (DevB) – This is the device that waits for another device to take initiative to connect.

說白了就是就是兩臺設備連接,誰發起的連接角色就是Device A,被連接的就是Device B,但是這個和其他協議不同,兩臺設備之前的code基本都是一樣,角色只是區分兩臺設備,

2.4 SPP特性

Device A是發起連接的主動房,所以Device A要至少支持Establish link and set up virtual serial connection.,Device B是被連接的乙方,所以要至少支持Accept link and establish virtual serial connection和Register Service record for application in local SDP database.以便Device A查詢服務并且連接,但是此協議漏掉最主要的兩個功能,發送資料,接收資料,或者SIG是覺得rfcomm做到了這個功能,所以不寫在SPP協議中吧,但是我還是決定要在SPP介紹收發功能,

2.4.1 Establish link and set up virtual serial connection.

This procedure refers to performing the steps necessary to establish a connection to an emulated serial port (or equivalent) in a remote device. The steps in this procedure are:

1)Submit a query using SDP to find out the RFCOMM Server channel number of the desired application in the remote device. This might include a browsing capability to let the user select among available ports (or services) in the peer device. Alternatively, if it is known exactly which service to contact, it is sufficient look up the necessary parameters using the Service Class ID associated with the desired service.

2)Optionally, require authentication of the remote device to be performed. Also optionally, require encryption to be turned on.

3) Request a new L2CAP channel to the remote RFCOMM entity.

4) Initiate an RFCOMM session on the L2CAP channel.

5) Start a new data link connection on the RFCOMM session, using the aforementioned server channel number.After step 5, the virtual serial cable connection is ready to be used for communication between applications on both sides.

2.4.2 Accept link and establish virtual serial connection.

This procedure refers to taking part in the following steps:

1)If requested by the remote device, take part in authentication procedure and, upon

further request, turn on encryption.

2) Accept a new channel establishment indication from L2CAP.

3) Accept an RFCOMM session establishment on that channel.

4) Accept a new data link connection on the RFCOMM session. This may trigger a local request to authenticate the remote device and turn on encryption, if the user has required that for the emulated serial port being connected to (and authentication/encryption procedures have not already been carried out).

2.4.3 Register Service record for application in local SDP database.

This procedure refers to registration of a service record for an emulated serial port (or equivalent) in the SDP database. This implies the existence of a Service Database, and the ability to respond to SDP queries.

NOTED:SPP只有安卓手機支持,并且部分安卓手機必須有SPP APP才可以連接,iphone手機不能直接SPP,但是又一個替代協議IAP,此協議需要買MFI chip才能用

2.5 SDP相關的注冊

我看下我們的SDP注冊:

static const uint8_t spp_service_record[] =
{
	/* 1.ServiceClassIDList */
    SDP_DES_SIZE8, 0x8,
    SDP_UINT16, BT_ATTRIBUTE_SERVICE_CLASS_ID_LIST>>8&0xff, BT_ATTRIBUTE_SERVICE_CLASS_ID_LIST&0xff, /* Service class ID list attribute */
            SDP_DES_SIZE8, 3,
            SDP_UUID16, BT_SERVICE_CLASS_SERIAL_PORT>>8&0xff, BT_SERVICE_CLASS_SERIAL_PORT&0xff,

	/* 2.ProtocolDescriptorList */
            SDP_DES_SIZE8, 0x11,
            SDP_UINT16, BT_ATTRIBUTE_PROTOCOL_DESCRIPTOR_LIST>>8&0xff, BT_ATTRIBUTE_PROTOCOL_DESCRIPTOR_LIST&0xff,/* Protocol descriptor list attribute */
            SDP_DES_SIZE8, 0xc,
            SDP_DES_SIZE8, 0x3,
            SDP_UUID16, BT_PROTOCOL_L2CAP>>8&0xff, BT_PROTOCOL_L2CAP&0xff, /*L2CAP*/
            SDP_DES_SIZE8, 0x5,
            SDP_UUID16, BT_PROTOCOL_RFCOMM>>8&0xff, BT_PROTOCOL_RFCOMM&0xff, /*RFCOMM*/
            SDP_UINT8, RFCOMM_SPP_SERVER_CHNL, /*RFCOMM channel*/

	/* BluetoothProfileDescriptorList */
            SDP_DES_SIZE8, 0xd,
            SDP_UINT16, BT_ATTRIBUTE_BLUETOOTH_PROFILE_DESCRIPTOR_LIST>>8&0xff, BT_ATTRIBUTE_BLUETOOTH_PROFILE_DESCRIPTOR_LIST&0xff, /* profile descriptor List */
            SDP_DES_SIZE8, 0x8,
            SDP_DES_SIZE8,0x06,
            SDP_UUID16,BT_SERVICE_CLASS_SERIAL_PORT>>8&0xff, BT_SERVICE_CLASS_SERIAL_PORT&0xff,
            SDP_UINT16,0x01,0x02,		/* V1.2 */
};

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/123739.html

標籤:其他

上一篇:2020-09-23 Modbus協議詳解 YapethsDY

下一篇:微信公眾號被動回復封面圖片不顯示

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more