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STC15系列單片機SPI使用教程(一)

2020-10-04 14:41:20 移動端開發

硬體SPI(查詢方式)

以STC15W408AS單片機為例

一、硬體接線

1、普通SPI設備接線

如NRF24L01,可以直接連接IO
普通SPI設備接線

2、FLASH設備接線

如GD25Q80BSIG,需要加上拉電阻
FLASH設備接線

二、程式撰寫

1、和SPI相關的暫存器


① SPCTL暫存器

SPCTL暫存器
位描述
在這里插入圖片描述

② SPSTAT暫存器

SPSTAT暫存器
在這里插入圖片描述

③ SPDAT暫存器

SPDAT暫存器

④ AUXR1/P_SW1暫存器

AUXR1/P_SW1暫存器

2、自定義暫存器,資料型別重定義

sfr P_SW1  = 0xA2;		//外設功能切換暫存器1
sfr SPSTAT = 0xCD;		//SPI狀態暫存器
sfr SPCTL  = 0xCE;		//SPI控制暫存器
sfr SPDAT  = 0xCF;		//SPI資料暫存器

#ifndef uchar
	#define uchar unsigned char
#endif
#ifndef uint
	#define uint  unsigned int
#endif

3、暫存器相關位宏定義, CS引腳定義

#define SPI_S0	0x04
#define SPI_S1	0x08

#define SPIF	0x80	//SPSTAT.7
#define WCOL	0x40	//SPSTAT.6

#define SSIG	0x80	//SPCTL.7
#define SPEN	0x40	//SPCTL.6
#define DORD	0x20	//SPCTL.5
#define MSTR	0x10	//SPCTL.4
#define CPOL	0x08	//SPCTL.3
#define CPHA	0x04	//SPCTL.2
#define SPDHH	0x00	//CPU_CLK/4
#define SPDH	0x01	//CPU_CLK/16
#define SPDL	0x02	//CPU_CLK/64
#define SPDLL	0x03	//CPU_CLK/128

sbit SS_1 = P1^2;	//SPI_1的CS腳
sbit SS_2 = P2^4;	//SPI_2的CS腳

4、SPI初始化代碼

void InitSPI_1(void)
{
	uchar temp;
	temp = P_SW1;                                //切換到第一組SPI
	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=0 SPI_S1=0
	P_SW1 = temp;                                //(P1.2/SS, P1.3/MOSI, P1.4/MISO, P1.5/SCLK)

//	temp = P_SW1;                                //切換到第二組SPI
//	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=1 SPI_S1=0
//	temp |= SPI_S0;                              //(P2.4/SS_2, P2.3/MOSI_2, P2.2/MISO_2, P2.1/SCLK_2)
//	P_SW1 = temp;  

//	temp = P_SW1;                                //切換到第三組SPI
//	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=0 SPI_S1=1
//	temp |= SPI_S1;                              //(P5.4/SS_3, P4.0/MOSI_3, P4.1/MISO_3, P4.3/SCLK_3)
//	P_SW1 = temp;  
	
	
    SPDAT = 0;                  //初始化SPI資料
    SPSTAT = SPIF | WCOL;       //清除SPI狀態位
    SPCTL = SPEN | MSTR | SSIG | SPDLL;        //主機模式
}

void InitSPI_2(void)
{
	uchar temp;
//	temp = P_SW1;                                //切換到第一組SPI
//	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=0 SPI_S1=0
//	P_SW1 = temp;                                //(P1.2/SS, P1.3/MOSI, P1.4/MISO, P1.5/SCLK)

	temp = P_SW1;                                //切換到第二組SPI
	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=1 SPI_S1=0
	temp |= SPI_S0;                              //(P2.4/SS_2, P2.3/MOSI_2, P2.2/MISO_2, P2.1/SCLK_2)
	P_SW1 = temp;  

//	temp = P_SW1;                                //切換到第三組SPI
//	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=0 SPI_S1=1
//	temp |= SPI_S1;                              //(P5.4/SS_3, P4.0/MOSI_3, P4.1/MISO_3, P4.3/SCLK_3)
//	P_SW1 = temp;  
	
	
    SPDAT = 0;                  //初始化SPI資料
    SPSTAT = SPIF | WCOL;       //清除SPI狀態位
    SPCTL = SPEN | MSTR | SSIG | SPDLL;        //主機模式
}

5、SPI資料交換代碼

uchar SPISwap(uchar dat) 
{
    SPDAT = dat;                //觸發SPI發送資料
    while (!(SPSTAT & SPIF));   //等待發送完成
    SPSTAT = SPIF | WCOL;       //清除SPI狀態位
    return SPDAT;               //回傳SPI資料
}

6、NRF24L01讀寫例程

//NRF24L01相關宏定義
#define NOP			0xFF	//空操作
#define READ_REG    0x00 
#define WRITE_REG   0x20
#define TX_ADDR     0x10

sbit CE  = P2^5;
sbit IRQ = P3^2;	//INT0

//SPI寫暫存器
//reg:指定暫存器地址
//value:寫入的值
uchar SPI_RW_Reg(uchar reg, uchar value)
{
	uchar status;
	SS_2 = 0;              // 使能SPI傳輸
	status = SPISwap(reg); //回傳從MISO讀出的資料,status應為上次向該暫存器內寫的value
	SPISwap(value);        //寫入暫存器的值
	SS_2 = 1; 		// 禁止SPI傳輸
	return status;       // 回傳狀態值
}
//讀取SPI暫存器值
//reg:要讀的暫存器
uchar SPI_Read(uchar reg)
{
	uchar reg_val;
	SS_2 = 0; 		     // 使能SPI傳輸
	SPISwap(reg);         // 發送暫存器號
	reg_val = SPISwap(NOP); // 讀取暫存器內容
	SS_2 = 1;             // 禁止SPI傳輸
	return reg_val;     // 回傳狀態值
}
//在指定位置寫指定長度的資料
//reg:暫存器(位置)
//*pBuf:資料指標
//bytes:資料長度
//回傳值,此次讀到的狀態暫存器值
uchar SPI_Write_Buf(uchar reg, uchar *pBuf, uchar bytes)
{
	uchar status, byte_ctr;
	SS_2 = 0; // 使能SPI傳輸
	status = SPISwap(reg);// 發送暫存器值(位置),并讀取狀態值
	for(byte_ctr = 0; byte_ctr < bytes; byte_ctr++){ // 寫入資料	 
		SPISwap(*pBuf++);
	}
	SS_2 = 1;//關閉SPI傳輸
	return status; // 回傳讀到的狀態值
}

//在指定位置讀出指定長度的資料
//reg:暫存器(位置)
//*pBuf:資料指標
//bytes:資料長度
//回傳值,此次讀到的狀態暫存器值 
uchar SPI_Read_Buf(uchar reg, uchar *pBuf, uchar bytes)
{
	uchar status, byte_ctr;
	SS_2 = 0; // 使能SPI傳輸
	status = SPISwap(reg); // 發送暫存器值(位置),并讀取狀態值   	   
	for(byte_ctr = 0; byte_ctr < bytes; byte_ctr++){
		pBuf[byte_ctr] = SPISwap(NOP); // 讀出資料
	}
	SS_2 = 1; // 關閉SPI傳輸
	return status; // 回傳讀到的狀態值
}

//檢測24L01是否存在
//回傳值:0,成功;1,失敗
uchar NRF24L01_Check(void)
{
	uchar buf[5] = {0xA5, 0xA5, 0xA5, 0xA5, 0xA5};
	uchar buf1[5];
	uchar i;
	
	CE = 0;
	SPI_Write_Buf(WRITE_REG + TX_ADDR, buf, 5);
	SPI_Read_Buf(TX_ADDR, buf1, 5); //讀出寫入的地址
	CE = 1;	
	for(i = 0; i < 5; i++)
		if(buf1[i] != 0xA5)
			break;	 							   
	if(i != 5)
		return 1;//檢測24L01錯誤	
	return 0;	//檢測到24L01
}
//主函式
void main(void)
{
	Init_Uart();
	EA = 1;			//開總中斷

	InitSPI_2();
	NRF24L01_Check();    //切換SPI后需要讀多幾次,等待SPI穩定
	NRF24L01_Check();
	if(!NRF24L01_Check()){
		SendString("NRF24L01 Checked OK!\r\n");
	}
	else{
		SendString("NRF24L01 Checked Fail!\r\n");
	}
	while(1);
}

7、GD25Q80BSIG讀寫例程

//GD25Q80BSIG相關宏定義
#define NOP							    0xFF	//空操作
#define Write_Enable					0x06	//寫使能
#define Write_Disable					0x04	//寫禁能
#define Read_Status_Register			0x05	//讀前八位狀態寄存(S7-S0)
#define Read_Status_Register_1			0x35	//讀后八位狀態寄存(S15-S8)
#define Read_Data						0x03	//讀資料
#define Page_Program					0x02	//頁面編程,256位元組
#define Chip_Erase_1					0xC7	//芯片擦除命令1
#define Chip_Erase_2					0x60	//芯片擦除命令2
#define Read_Identification				0x9F	//讀取標識命令允許讀取8位制造商標識,然后是兩個位元組的設備標識,

sbit WP = P1^6;		//寫保護,低電平有效

//寫使能
void Write_Enable_Cmd(void)
{
	SS_1 = 0;
	SPISwap(Write_Enable);
	SS_1 = 1;
}
//寫禁能
void Write_Disable_Cmd(void)
{
	SS_1 = 0;
	SPISwap(Write_Disable);
	SS_1 = 1;
}
//讀狀態暫存器前八位
uchar Read_Status_Register_Sta(void)
{
	uchar sta;
	SS_1 = 0;
	SPISwap(Read_Status_Register);
	sta = SPISwap(NOP);
	SS_1 = 1;
	return sta;
}
//讀資料
void Read_Data_Cmd(uchar ad1, uchar ad2, uchar ad3, uchar *dat, uint len)
{
	uchar i, cmd[4];
	cmd[0] = Read_Data;
	cmd[1] = ad1;
	cmd[2] = ad2;
	cmd[3] = ad3;
	SS_1 = 0;
	for(i = 0; i < 4; i++){
		SPISwap(cmd[i]);
	}
	for(i = 0; i < len; i++){
		*dat++ = SPISwap(NOP);
	}
	SS_1 = 1;
}
//頁編程,輸入24位起始地址
void Page_Program_Cmd(uchar ad1, uchar ad2, uchar ad3, uchar *dat, uint len)
{
	uchar i, cmd[4];
	uint count = 0, temp = 0;
	
	cmd[0] = Page_Program;
	cmd[1] = ad1;
	cmd[2] = ad2;
	cmd[3] = ad3;
	temp = 256 - ad3;		//一次最多寫256位元組,超過的寫進下一頁
	Write_Enable_Cmd();		//寫使能
	SS_1 = 0;
	for(i = 0; i < 4; i++){
		SPISwap(cmd[i]);
	}
	for(i = 0; i < temp; i++){
		SPISwap(*dat++);
	}
	SS_1 = 1;
	while(Read_Status_Register_Sta() & 0x01);	//等待寫入完畢
	if(len > temp){					//需要寫入的資料長度超過當前頁,超過的寫進下一頁
		cmd[0] = Page_Program;
		cmd[1] = ad1;
		cmd[2] = ad2 + 1;			//超過的寫進下一頁
		cmd[3] = 0;
		temp = len - temp;
		Write_Enable_Cmd();
		SS_1 = 0;
		for(i = 0; i < 4; i++){
			SPISwap(cmd[i]);
		}
		for(i = 0; i < temp; i++){
			SPISwap(*dat++);
		}
		SS_1 = 1;
		while(Read_Status_Register_Sta() & 0x01);
	}
}
//芯片擦除
void Chip_Erase_1_Cmd(void)
{
	Write_Enable_Cmd();
	SS_1 = 0;
	SPISwap(Chip_Erase_2);
	SS_1 = 1;
	while(Read_Status_Register_Sta() & 0x01);
}
//讀ID
void Read_Identification_Sta(uchar *rdid)
{
	uchar i;
	SS_1 = 0;
	SPISwap(Read_Identification);
	for(i = 0; i < 3; i++){
		*rdid++ = SPISwap(NOP);
	}
	SS_1 = 1;
}
//16進制轉字串輸出
void HexToAscii(uchar *pHex, uchar *pAscii, uchar nLen)
{
    uchar Nibble[2];
    uint i,j;
    for (i = 0; i < nLen; i++){
        Nibble[0] = (pHex[i] & 0xF0) >> 4;
        Nibble[1] = pHex[i] & 0x0F;
        for (j = 0; j < 2; j++){
            if (Nibble[j] < 10){
                Nibble[j] += 0x30;
            }
            else{
                if (Nibble[j] < 16)
                    Nibble[j] = Nibble[j] - 10 + 'A';
            }
            *pAscii++ = Nibble[j];
        }               // for (int j = ...)
    }           // for (int i = ...)
    *pAscii++ = '\0';
}
//主函式
void main(void)
{
	uchar sta, dis[2], rdid[3];
	uchar write[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11}, read[10] = {0x00};
	uchar play[20] = {0x00};
	
	WP = 1;
	
	Init_Uart();
	EA = 1;			//開總中斷

	InitSPI_1();
	
	Read_Identification_Sta(rdid);	//切換SPI后,需要多讀幾次,等待SPI穩定
	Read_Identification_Sta(rdid);
	Read_Identification_Sta(rdid);
	HexToAscii(&rdid[0], dis, 1);
	SendString("Manufacturer ID: 0x");
	SendString(dis);
	SendString("\r\n");
	
	HexToAscii(&rdid[1], dis, 1);
	SendString("Memory Type: 0x");
	SendString(dis);
	SendString("\r\n");
	HexToAscii(&rdid[2], dis, 1);
	SendString("Capacity: 0x");
	SendString(dis);
	SendString("\r\n");

	sta = Read_Status_Register_Sta();
	HexToAscii(&sta, dis, 1);
	SendString("GD25Q80BSIG Status Register: 0x");
	SendString(dis);
	SendString("\r\n");

	Chip_Erase_1_Cmd();	//寫資料之前要先擦除資料
	Page_Program_Cmd(0x00, 0x01, 0xFA, write, 10);//寫資料
	Read_Data_Cmd(0x00, 0x01, 0xFA, read, 10);//讀資料
	HexToAscii(read, play, 10);
	SendString("Read Address 0x0001FA: ");
	SendString(play);
	SendString("\r\n");
	
	while(1);
}

8、串口代碼

//暫存器和宏定義
sfr AUXR   = 0x8E;		//輔助暫存器
sfr P_SW1  = 0xA2;		//外設功能切換暫存器1

//STC15W408AS單片機只有定時器0和定時器2
sfr T2H    = 0xD6;               //定時器2高8位
sfr T2L    = 0xD7;               //定時器2低8位

#ifndef FOSC
	#define FOSC  24000000L		//系統頻率24MHz
#endif
#define BAUD 115200             //串口波特率

#define S1_S0 0x40              //P_SW1.6
#define S1_S1 0x80              //P_SW1.7

bit busy;						//忙標志

//UART 初始化程式
void Init_Uart(void)
{
	uchar temp;
	temp = P_SW1;
    temp &= ~(S1_S0 | S1_S1);    //S1_S0=0 S1_S1=0
    P_SW1 = temp;                //(P3.0/RxD, P3.1/TxD)
    
//  temp = P_SW1;
//  temp &= ~(S1_S0 | S1_S1);    //S1_S0=1 S1_S1=0
//  temp |= S1_S0;               //(P3.6/RxD_2, P3.7/TxD_2)
//  P_SW1 = temp;  
 
//  temp = P_SW1;
//  temp &= ~(S1_S0 | S1_S1);    //S1_S0=0 S1_S1=1
//  temp |= S1_S1;               //(P1.6/RxD_3, P1.7/TxD_3)
//  P_SW1 = temp;  

    SCON = 0x50;                //8位可變波特率
	
	T2L = (65536 - (FOSC / 4 / BAUD));   //設定波特率重裝值
    T2H = (65536 - (FOSC / 4 / BAUD)) >> 8;
    AUXR |= 0x14;                //T2為1T模式, 并啟動定時器2
    AUXR |= 0x01;               //選擇定時器2為串口1的波特率發生器
    ES = 1;                     //使能串口1中斷
}
//UART 中斷服務程式
void Uart() interrupt 4 using 1
{
	if(RI){
		RI = 0;                 //清除RI位
	}
	if(TI){
		TI = 0;                 //清除TI位
		busy = 0;               //清忙標志
	}
}

//發送串口資料
void SendData(uchar dat)
{
    while(busy);               //等待前面的資料發送完成
    busy = 1;
    SBUF = dat;                 //寫資料到UART資料暫存器
}

//發送字串
void SendString(uchar *s)
{
    while(*s)                  //檢測字串結束標志
    {
        SendData(*s++);         //發送當前字符
    }
}

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  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
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  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more