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想進BAT一線互聯網大廠,該怎么準備技術面試?一位6年老Android的面經總結(附300+面試題)

2020-12-13 10:19:26 移動端開發

前言

準備面試其實已經準備了挺久了,當時打算面試準備了差不多以后,跟公司談談漲薪的事情,談不攏的話,就年后直接找其他的公司,誰想到婚假還沒休完,老板就在公司宣布了撤出上海的決定,愿意去深圳的就去,不愿意的就自己找作業,給了一個多月的時間找作業,就沒有賠償了,反正公司也沒錢,悲哀….

幸好提前準備過,不過都是斷斷續續的今天看點這個,明天看點那個,三天打魚兩天曬網的,也沒用心去準備,這下好了,直接到了最差的地步了,沒辦法,用心準備吧,

簡歷內容

基本資訊

姓名,聯系方式,作業年限,學校,專業,學歷

個人技能

  • 作業幾年
  • 獨立開發
  • 掌握的技能,組件化、插件化、熱修復、自定義view
  • 適配、架構、第三方原始碼、性能優化
  • 職業技能:管理能力、產品能力、溝通能力

這些東西一定要寫自己熟悉的,最好專案里面能體現出來的內容

專案經驗

專案描述:一句話 作業內容:做了哪些模塊,用了什么技術、做過哪些優化,重構方面的內容

專案方面寫兩到三個專案,最好最近一兩家公司做的專案

公司經歷

公司名稱 時間 作業內容

面試題準備

專案中用到的技術

整理出來,上網找找相關的技術文章和面試題看看,然后用自己的話把這些內容梳理出來,最好有自己的看到,面試官習慣問為什么,

Android知識點

基礎:

四大組件、fragment、自定義View、事件分發、滑動處理、handler、AsyncTask、IntentService、ThreadHandler、Bitmap相關的、影片的用法

進階:

ListView、RecyclerView、AIDL、LruCache、DiskLruCache、View,Window,Activity的關系、行程保活、性能優化、

高階:

Bindler、AMS、WMS、Context、APP的啟動流程、插件化、組件化、熱修復什么的等等

第三方框架:

okhttp、retrofit、RxJava等等,熟悉一個框架的原始碼,然后知道其他框架的優缺點

混合開發:

通常都是RN相關的,目前Flutter用的不多

架構和語言:

MVC、MVP、MVVM、組件化、插件化、熱修復等等
上面介紹得不需要全部掌握,看你專案,挑一些內容掌握住,怎么問都不怕得那種,前提是不去一二線得大廠

java知識點

多執行緒、并發、java基本語法、泛型、hashmap等容器相關的,一般這幾差不多了
面試內容準備

自我介紹

就聊聊最近一個專案里面的作業內容,遇到的問題,有什么亮點,難點 這個看專案,有人說我們沒什么亮點啊,我只想說你寫的代碼都沒有bug么,花你半天一天時間搞不定的bug就可以聊了

職業規劃

技術線路:架構師技術專家 管理線路:開發leader,專案經理什么的

有什么想問的

技術面試官問你:

問問技術團隊多少人、技術氛圍怎么樣的、如果有可能問問他們的技術堆疊是什么,圍繞著技術來問

HR問:

轉正的考核標準啊,薪資待遇啊,公司現有規模啊、發展情況啊,表現出對這個公司很感興趣就行了

注意一點:

考慮好你得目標公司的規模和行業,

小微公司:不看專案隨便問,沒有邏輯性,閉了眼睛瞎問,對于這種會就會,不會就不會,別慫,反正也不想去,

稍微大點的廠:一般是圍繞專案去問,然后衍生出一些技術問題來細問,問的比較深的時候別慌,把你的理解說出來,然后說其他的就不知道了,體現出你的思考和應變能力,

基本上面試就這些的,剩下的就是盡人事聽天命了,記住,面試不上有時候不是你得問題,很可能是公司其實不急著找人,或者面試官不行,

談一下某次面試的經歷

我從找作業到找到作業,歷時大概有20多天,前后投了不下于百家公司,接收到的面試不到10家,收到第一家面試的通知之前我已經投了3、40家公司,那時候整個人都快崩潰了,后來把心態放平,還是照著自己心里的期望薪資來,不要將就,后來繼續投,陸陸續續有兩三家公司通知面試,面試感徑訓可以,

后來有家公司a通知我面試,這家公司投的比較早了,中間改過一次簡歷的,最終面完試,技術說我這邊過了,后面領導隨便聊聊就行,等了兩天沒訊息,以為a公司沒希望了,沒想到是他們公司要走流程什么的,然后電話給我說讓我給個現在工資流水,后面就是定薪資,走審批,體檢,后來總算拿到offer,而且轉正以后的薪資福利加一起要比我期望的還要高,還有幾個月的年終獎,是不是很羨慕,嘿嘿,

總體來說還算幸運吧,至少有個坑讓我呆了,

總之,面試需認真謹慎地對待,

300+Android面試題分享

我是整理了一份一千多頁的Android 高級開發面試題,但由于篇幅太長了,所以這里就只放上300多的Android方面的面試題,關于面試題決議可以先戳這里獲取:【github

第一部分

  1. Overload 和 Override 的區別
  2. String 和 StringBuffer 的區別
  3. 實作一個字串倒序
  4. 抽象類與介面的區別(abstract 與 interface 的區別)
  5. 集合的實作類與區別
  6. 執行緒有幾種狀態,分別是哪些(呼叫 run()和呼叫 start()的區別)
  7. Final、finally、finanlize()的區別
  8. J2EE 是什么?請對以下在 J2EE 中常用的名詞進行解釋(或簡單描述)
  9. j2ee 常用的設計模式?說明工廠模式
  10. 開發中都用到了那些設計模式?用在什么場合
  11. 常用設計模式及應用場景
  12. 廣播如何呼叫,有什么方式,各自的區別,實作廣播的意圖是什么,哪里用到
  13. android 系統架構
  14. Android 的四大組件是什么?它們的作用是什么
  15. Activity 生命周期?保存 activity 的一些資訊在哪個生命周期方法中
  16. Activity 的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()
  17. activity 在螢屏旋轉時的生命周期
  18. Android 中 asset 檔案夾和 raw 檔案夾區別
  19. Android 中的五種存盤方式及其應用場景
  20. 什么是 ANR 如何避免它?(Android 執行緒間的通信方式 )
  21. listview 優化策略
  22. ListView 分頁加載實作思路
  23. ListView 圖片異步加載實作思路
  24. Intent 的原理、作用、可以傳遞哪些型別的引數
  25. 如何實作螢屏解析度的自適應(布局、九線圖、目錄)
  26. 簡述 Android 中的 IPC 機制
  27. Android 程式入口如何判斷
  28. android 哪幾種方式訪問網路
  29. 說說 HttpClient 的通信程序
  30. 移動互聯資料互動格式有哪些及其區別

第二部分

  1. XML 決議有哪幾種?各自優缺點,官方推薦使用哪種
  2. sax 決議代碼
  3. 百度地圖核心類,及實作的功能
  4. GC 記憶體泄露在什么情況下會出現?怎么解決
  5. android 記憶體的優化
  6. 加載大圖片的時候如何防止記憶體溢位
  7. Android 快取機制
  8. 如何實作訊息推送
  9. MVC 在 Android 中的應用
  10. Android 自定義組件實作思路
  11. 版本更新的實作思路
  12. 播放視頻有哪些實作方式
  13. NDK 開發流程?(JNI 運行原理)
  14. 如何實作一鍵退出
  15. AndroidManifest.xml 清單檔案<Activity>標簽中屬性的含義
  16. 如何將一個 Activity 設定成視窗的樣式
  17. 談談 UI 中, Padding 和 Margin 有什么區別,gravity 與 layout_gravity 的區別
  18. 實作手風琴效果
  19. Android SDK 3.0(HoneyComb)及 4.0(Ice Cream)新特性
  20. android 客戶端如何實作自動登錄
  21. 請介紹下 Android 中常用的五種布局,
  22. android 中的影片有哪幾類,它們的特點和區別是什么
  23. activity 的啟動模式有哪些?是什么含義
  24. 跟 activity 和 Task 有關的 Intent 啟動方式有哪些?其含義是
  25. 如何啟用 Service,如何停用 Service,
  26. Handler
  27. 說明 handler 機制的原理
  28. 什么情況會導致 Force Close ?如何避免?能否捕獲導致其的例外
  29. 請介紹下 ContentProvider 是如何實作資料共享的,
  30. Service 和 Thread 的區別

第三部分

  1. Android 例外
  2. IntentService 有何優點
  3. Activity
  4. 如何將一個 Activity 設定成視窗的樣式
  5. 如何退出 Activity?如何安全退出已呼叫多個 Activity 的 Application
  6. AIDL 的全稱是什么?如何作業?能處理哪些型別的資料
  7. 請解釋下 Android 程式運行時權限與檔案系統權限的區別
  8. 系統上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問指定頁面?請說明原由
  9. android 系統的優勢和不足
  10. Android dvm 的行程和 Linux 的行程, 應用程式的行程是否為同一個概念
  11. 嵌入式作業系統記憶體管理有哪幾種, 各有何特性
  12. 什么是嵌入式實時作業系統, Android 作業系統屬于實時作業系統嗎
  13. 一條最長的短資訊約占多少 byte
  14. 用演算法調整圖片的透明度
  15. 如何將 SQLite 資料庫(dictionary.db 檔案)與 apk 檔案一起發布
  16. sqlite 的用處及用法, 哪里用過
  17. sqlite,修改,添加欄位,版本更新,排序,默認排序
  18. 如何建一個“aaa.db”資料庫,如何建一個 user 表;寫出增刪改查陳述句
  19. SQLite 執行緒安全嗎?sqlite3_threadsafe()來確實是否執行緒安全版本
  20. 怎么提高 sqlite 的效率
  21. 如何將打開 res aw 目錄中的資料庫檔案
  22. DDMS 和 TraceView 的區別
  23. java 中如何參考本地語言
  24. ListView 切換奇偶行背景色
  25. getView()方法中判斷 position 的奇偶性, 然后給 ConvertView 設定背景色
  26. EditText 單行顯示
  27. oom 避免以及產生方式,遇到過幾種 OOM
  28. throw 與 throws 區別
  29. LOST.DIR
  30. 設定界面怎么做的

第四部分

  1. ui 效果圖介紹布局
  2. login 模塊怎么做的
  3. 點擊登錄按鈕的時候,會從 server 端獲得什么?傳送什么
  4. android 客戶端如何實作自動登錄
  5. 版本更新,從 server 端獲得什么,通過什么進行更新
  6. Fragment 和 Activity 之間的聯系
  7. Fragment 如何實作 Activity 跳轉,你怎么處理 Fragment 之間的資訊互動
  8. fragment 在哪個方法里實作代碼
  9. res 和 assets 資源檔案的作用分別是什么,怎么讀取
  10. 了解 pad 開發嗎
  11. 常用的適配有哪些,如何進行優化
  12. 應用換膚有什么方案可以實作
  13. 異步任務中允許有多個執行緒同時進行嗎
  14. 圖片是怎么獲取的
  15. 檔案的下載
  16. 圖片的下載
  17. 快取區的圖片如何適當的釋放
  18. 圖片快取到哪里
  19. 那你的圖片是如何請求的
  20. 圖文混排怎么實作
  21. 相冊縮略圖是怎么實作的
  22. 下拉重繪的實作思路,反彈的效果是怎么實作的
  23. 自定義的 View
  24. 自定義控制元件用過哪些?對自定義控制元件是怎么看的
  25. 瀑布流的實作思路
  26. 聊天視窗的實作
  27. android 的 dvm 和 Linux 行程是一樣的嗎
  28. 監聽模式
  29. 如何重繪 view
  30. Listview

第五部分

  1. viewPager 左右切屏
  2. listview 加載圖片錯位,什么原因導致的
  3. ListView 中條目中顯示 webView 會怎么樣
  4. 用 listview 進行快速翻頁,如何解決記憶體溢位
  5. listview 快速滑動時,加載幾條資料
  6. 實作 listview 分頁
  7. 影片分為哪幾種,各自的特點和區別
  8. 寫出 Socket 服務器與客戶端互動的代碼和實作思路
  9. 談談對 Http 的理解
  10. 談談遞回
  11. 寫出 Activity 里的方法都是在什么情況下執行
  12. dp 與 sp 的區別
  13. java 有那些排序,冒泡代碼
  14. Java 執行緒實作方式和區別
  15. Android 中布局、區別、應用場景
  16. 執行緒間通訊
  17. 行程間通訊
  18. 判斷網路
  19. 網路代理
  20. HTTP 的 post 和 get 方法的區別
  21. 怎么判斷服務端回傳的資料型別
  22. 堆疊,佇列代碼
  23. 服務 service
  24. 多執行緒下載,離線下載
  25. 支付方式
  26. 如果想改變解析度但不動原來布局,實作思路是什么
  27. java 常用的處理例外的機制,原理及應用
  28. 一段字串“abdecffr”,請輸出只出現一次的字母
  29. 輸入一個數,求其二進數中有多少個 1
  30. 有一個 pizza 生產線

第六部分

  1. 推送了解嗎?推送底層代碼掌握嗎
  2. asynctack 原理
  3. NDK 具體說一下
  4. Service 結合代碼說一下,原理
  5. 當記憶體不足時,如何對尚未關閉的應用程式進行回收
  6. service 的運行級別
  7. service 如何一直保持在后臺運行
  8. service 的啟動方式
  9. 軟參考怎么用?為什么要用軟參考
  10. 還有一個 Service 是建立在哪個執行緒上面
  11. 介面都有哪些內容
  12. 介面是否可繼承介面
  13. 如何通程序式進行對服務器的介面呼叫,寫出具體程序
  14. 分頁加載思路
  15. 分頁加載需要傳遞哪些引數
  16. 訊飛語音在什么地方用到
  17. 訊息推送
  18. LBS 定位用到哪個地圖?為什么要使用這個?實作了哪些功能
  19. 地圖中怎樣獲得附近的資訊
  20. 百度地圖顯示周邊招聘資訊
  21. 移動互聯使用了哪種方式
  22. 集合方面的底層理解
  23. 每個 item 都是不同的內容,怎么弄
  24. 有沒有自己寫過 NDK
  25. 一個版本的 app 不更新,只是給他贈加或著減少一個功能,怎么弄
  26. 架構的情況
  27. 多執行緒的講解
  28. 執行緒的例外怎么處理
  29. 請求網路用什么,http 的使用
  30. 解釋 intent 和 activity 的區別

第七部分

  1. 如何處理記憶體溢位
  2. 如何去除一個字串首尾的空格
  3. 如何把一個字串轉換成 asll 碼
  4. 得到一個陣列中出現次數最多的數
  5. 手機 QQ 聊天框冒泡效果怎么做
  6. groupby 是干什么的
  7. 你 android 應用假如你手機設定了其他語言你的應用語言會變嗎
  8. 了解后臺嗎,對后臺的認識
  9. '學 java'記憶體中占多少個位元組
  10. Intent 可以傳遞那些資料
  11. DDMS 與 TraceView 的區別
  12. 橫豎屏切換不設定屬性會怎么樣
  13. 單例類在 android 中哪種更合適
  14. 一串字串撰寫程式翻轉 split()
  15. json 寫物體類
  16. 如果標題過長超出界面,請寫出你的解決方法
  17. 開發 android 應用怎樣減少耗電量
  18. 提供額外的兩個 int 域和一個 Object 域
  19. android 開發程序有幾種快取方式,并說明缺點
  20. Activity 相關
  21. Bitemap 記憶體溢位解決方法
  22. 推送
  23. 檔案傳輸
  24. 快取 app 快取
  25. 邊距測驗
  26. Java 資料結構
  27. 常用的解析度
  28. Ui 一般有幾套,是什么格式的,.9 格式的還是什么格式的
  29. onCreateView 和 onViewCreated 之間的區別
  30. 繼承與組合的關系

第八部分

  1. IPC 機制具體解釋
  2. aidl 具體解釋
  3. 為什么要有 NDK
  4. 為什么 json 與 js 互動方便
  5. 行程與執行緒的區別
  6. 當一個 activity 退出之后在行程中會不會殺死
  7. jvm 的記憶體分配
  8. MVC 模式的理解
  9. 排序有了解過嗎?及其實作復雜度
  10. android 手機的密度,你如何對螢屏密度進行自適應
  11. handler 的理解
  12. 對于 instancevariable 和 localvarial,JVM 在少女情懷記憶體時有什么區別
  13. Java 執行緒都有哪些狀態?列舉你所知道的執行緒同步方法
  14. 如何避免比不加載圖片混亂的問題
  15. AysnTask 最多可以開啟幾個執行緒
  16. 資料庫如何升級(添加欄位什么的)
  17. WebService
  18. IntentService 的用法
  19. service 的啟動
  20. 異步任務
  21. 強參考
  22. 新浪微博頭像設定
  23. 加密演算法
  24. 高德地圖
  25. asynctask 和 handler 的區別
  26. 跳轉圖片釋放
  27. shareprefercnce 保存用戶名密碼時候怎么加密
  28. 離線下載怎么實作
  29. 用過 viewstub 嗎?include 呢
  30. android 應用程式自啟動

第九部分

  1. service 是在主執行緒中嗎?service 中可不可以耗時操作
  2. 資料庫優化
  3. socket
  4. 螢屏適配
  5. 關于圖片壓縮,用演算法實作
  6. 關于第三方分享
  7. MVC 在安卓的體現
  8. surfaceview 和 VIEW 和 GLsurfaceview 的區別
  9. 都用過什么模式,經常用到的服務器是什么
  10. 撰寫代碼輸入安卓 abc 漢字 6 位元組輸出安卓 abc 而不是安卓 abc
  11. 看一個 for 回圈回圈了幾次
  12. 怎楊跳出一個回圈繼續執行下一個回圈
  13. 使一個字串逆序輸出 Stringa=abcde
  14. 一個 for 回圈,每次 i+=2,截取字串輸出,
  15. Math 的操作,其實用了好幾個方法,選擇正確的結果
  16. 執行緒的狀態
  17. 訊息推送,xmpp 輪詢
  18. udp/tcp
  19. 影片
  20. intent 的幾種模式
  21. 分頁加載,每頁 15 條資料,拉到底部自動加載資料,
  22. Android 系統架構從小到大寫
  23. 用代碼手寫堆疊
  24. 即時通訊
  25. 多人聊天,視頻,語音
  26. 側拉效果
  27. 側拉多界面,組件焦點
  28. 別的公司封裝好的播放器,從 C 中提取原始碼
  29. AsyTask 的三個引數是什么
  30. finish()與 System.exit(0)的區別,再談談你對退出的理解,

第十部分

  1. 反編譯和防止反編譯
  2. tcp/ip,通訊思路
  3. UDP,通訊思路
  4. hTTP 請求網路流程,HTTPclient
  5. httpUrlconnection
  6. Java 物件池
  7. Int 與 intger 的區別
  8. 做專案的時候遇到哪些印象深刻的問題
  9. 你在安卓開發中的心得
  10. 網路互聯使用哪種方式
  11. 影片
  12. 書架跟隨書滾動
  13. 3D 效果如何實作的
  14. 讀取詳細的新聞資訊里面的圖片讀取多張不固定顯示
  15. 服務器端使用什么搭建的
  16. 怎么呼叫 android 自帶的功能
  17. 圖片的優化
  18. Android 每個行程分配的記憶體是多少
  19. 都使用過那些第三方平臺
  20. 一個不同公司用一個 APP 的思路
  21. 平臺兼容性
  22. 重復登錄怎么解決比如兩臺設備同時登錄一個賬號
  23. 是每次獲取圖片都用 AsyncTask 獲取嗎
  24. 用戶體驗度:獲取資料之前等待的時間是怎么做的
  25. 從網路獲取圖片的大概思路
  26. 是否做過視頻類,關于視頻播放使用的什么方式
  27. 大量耗時操作使用哪種方式,為什么
  28. 建立一個 Android 工程,實作一個簡單的書籍管理應用
  29. 圖片上傳怎么做的
  30. 如果圖片太大怎么處理
  31. 專案開發流程
  32. GSON 的使用
  33. 訊飛語音在什么地方用到
  34. LBS 定位用到哪個地圖?為什么要使用這個?實作了哪些功能
  35. 分頁加載需要傳遞哪些引數
  36. 移動互聯使用了哪種方式
  37. java.exe 指的是
  38. 掌握 Android 專案目錄結構
  39. 掌握 AndroidManifest.xml 結構(應用程式入口)
  40. 掌握模擬器的使用以及常用 adb 命令

以上只是一份面試大綱,相關的詳細知識點決議我都已經整理成了檔案,接下來用部分截圖列舉出來:

目錄

Activity面試題

Fragment面試題

Service面試題

Handler面試題

..........

要想面試成功進大廠,面試前的準備肯定是要很充分的,除了上面的面試資源分享,我還整理了以下安卓面試復習資源給大家,有需要的朋友自行領取:Android高級開發面試題及答案整理

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/233899.html

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    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
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