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安卓基礎學習 Day14 |服務的通信-音樂播放器(存盤卡)

2021-01-25 06:40:39 移動端開發

目錄

  • 寫在前面的話
  • 一、概述
  • 二、遇到的問題
  • 三、步驟展示
  • 四、結果展示
  • 五、補充

寫在前面的話

1、參考自:https://b23.tv/0mHcF5
2、內容如果有不對的,希望可以指出或補充,
3、由于這部分卡了很久,也算是個完整的練習,所以單獨提出來了,
4、新知識,

一、概述

通信方式:

1、本地服務通信:是指應用程式內部的通信,需要使用IBinder物件進行本地服務,

2、遠程服務通信:是指兩個應用程式間的通信,遠程服務通信是通過AIDL(Android Interface Definition Language,Android介面定義語言,定義了客戶端與服務端的一個標準)實作的,

這里測驗的是本地服務通信,

二、遇到的問題

以下都是在Android Studio4.1.1里進行的,

報錯資訊:
在這里插入圖片描述
最侄訓成以下這種虛擬機(成功解決了問題):
在這里插入圖片描述

三、步驟展示

1、準備

檔案:
在這里插入圖片描述
匯入音頻檔案:
在這里插入圖片描述
宣告:
在這里插入圖片描述
2、布局

activity_play.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="@mipmap/bg"
    android:gravity="center_vertical"
    >
    <!--拖動條-->
    <SeekBar
        android:id="@+id/seek_bar"

        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:max="100"/>
    <!--按鈕-->
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:layout_marginTop="20dp">
        <Button
            android:id="@+id/play_or_pause_btn"

            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="播放" />
        <Button
            android:id="@+id/close_btn"

            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="停止" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

3、介面

activity與服務間通過介面連接,
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
4、服務

PlayerService.java

package com.example.testservice.services;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;
import androidx.annotation.Nullable;
import com.example.testservice.presenter.PlayerPresenter;

public class PlayerService extends Service {

    private static final String TAG = "PlayerService";
    private PlayerPresenter mplayerPresenter;

    @Override
    public void onCreate(){
        Log.d(TAG,"onCreate...");
        super.onCreate();
        if (mplayerPresenter == null) {
            mplayerPresenter = new PlayerPresenter();
        }
    }

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.d(TAG,"onBind...");
        return mplayerPresenter;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        Log.d(TAG,"onDestroy...");
        super.onDestroy();
        mplayerPresenter = null;
    }
}

5、功能實作部分

PlayerPresenter.java

package com.example.testservice.presenter;

import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Binder;
import android.util.Log;

import com.example.testservice.interfaces.IPlayerControl;
import com.example.testservice.interfaces.IPlayerViewControl;

import java.io.IOException;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

//實作邏輯層的服務
public class PlayerPresenter extends Binder implements IPlayerControl {

    private static final String TAG = "PlayerPresenter";
    private IPlayerViewControl mViewController;
    private int mCurrentState = PLAY_STATE_STOP;//記錄當前的播放狀態 默認停止
    private MediaPlayer mMediaPlayer;
    private Timer mTimer;
    private SeekTimeTask mTimeTask;

    @Override
    public void registerViewController(IPlayerViewControl viewControl) {
        this.mViewController = viewControl;
    }

    @Override
    public void unRegisterViewController() {
        mViewController = null;
    }

    @Override
    public void playOrPause() {
        Log.i(TAG,"playOrPause...");
        if (mCurrentState==PLAY_STATE_STOP) {
            //創建播放器
            initPlayer();
            //設定資料源
            try {
                mMediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/testsong.mp3");
                mMediaPlayer.prepare();
                mMediaPlayer.start();
                mCurrentState = PLAY_STATE_PLAY;
                startTimer();//拖動條開始動
            }catch (IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }else if(mCurrentState == PLAY_STATE_PLAY){
            //如果當前狀態為播放則暫停
            if (mMediaPlayer != null) {
                mMediaPlayer.pause();
                mCurrentState = PLAY_STATE_PAUSE;
                stopTimer();//拖動條停止
            }
        }else if(mCurrentState == PLAY_STATE_PAUSE){
            //如果當前狀態為暫停就繼續播放
            if (mMediaPlayer != null) {
                mMediaPlayer.start();
                mCurrentState = PLAY_STATE_PLAY;
                startTimer();
            }
        }
        //通知ui更新界面按鈕文字
        if (mViewController != null) {
            mViewController.onPlayStateChange(mCurrentState);
        }
    }

    //初始化播放器
    private void initPlayer() {
        if (mMediaPlayer == null) {
            //音頻播放器
            mMediaPlayer = new MediaPlayer();
            //播放型別 因為播放的mp3
            mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        }
    }

    // 停止過后再播放就是從頭開始
    @Override
    public void stopPlay() {
        Log.i(TAG,"stopPlay...");
        if (mMediaPlayer != null && mMediaPlayer.isPlaying()) {
            mMediaPlayer.stop();
            mCurrentState = PLAY_STATE_STOP;
            stopTimer();
            if (mViewController != null) {
                mViewController.onPlayStateChange(mCurrentState);//更新播放狀態
            }
            mMediaPlayer.release();
            mMediaPlayer = null;
        }
    }

    @Override
    public void seekTo(int seek) {
        Log.i(TAG,"seekTo..."+seek);
        //seek是0~100
        //轉換 得到seek百分比
        if (mMediaPlayer != null) {
            //.getDuration()取到的是音頻的真實“長度”
            int tarSeek = (int) (seek * 1.0f / 100 * mMediaPlayer.getDuration());
            mMediaPlayer.seekTo(tarSeek);
        }
    }

    //開啟一個timerTask
    private void startTimer(){
        if (mTimer == null) {
            mTimer = new Timer();
        }
        if (mTimeTask == null) {
            mTimeTask = new SeekTimeTask();
        }
        mTimer.schedule(mTimeTask,0,500);//500毫秒
    }
    //停止
    private void stopTimer(){
        if (mTimeTask != null) {
            mTimeTask.cancel();
            mTimeTask = null;//置空
        }
        if (mTimer != null) {
            mTimer.cancel();
            mTimer = null;
        }
    }

    private class SeekTimeTask extends TimerTask{
        @Override
        public void run() {
            if (mMediaPlayer != null && mViewController != null) {
                //獲取當前的播放進度
                int currentPosition = mMediaPlayer.getCurrentPosition();
                //Log.d(TAG,"current play position..."+currentPosition);
                //當前的播放進度/總的播放進度
                int curPosition = (int) (currentPosition * 1.0f / mMediaPlayer.getDuration() *100);
                //改變ui界面拖動條
                mViewController.onSeekChange(curPosition);
            }
        }
    }
}

6、活動視窗

PlayerActivity.java

package com.example.testservice;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.SeekBar;

import androidx.annotation.Nullable;

import com.example.testservice.interfaces.IPlayerControl;
import com.example.testservice.interfaces.IPlayerViewControl;
import com.example.testservice.services.PlayerService;

import static com.example.testservice.interfaces.IPlayerControl.PLAY_STATE_PAUSE;
import static com.example.testservice.interfaces.IPlayerControl.PLAY_STATE_PLAY;
import static com.example.testservice.interfaces.IPlayerControl.PLAY_STATE_STOP;

//ui的展示
//activity與服務間通過介面連接
public class PlayerActivity extends Activity {

    private static final String TAG = "PlayerActivity";
    private SeekBar mSeekBar;
    private Button mPlayOrPause,mClose;
    private PlayerConnection mPlayerConnection;
    private IPlayerControl mIPlayerControl;
    private boolean isUserTouchProgressBar = false;//默認用戶沒觸摸到拖動條

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_play);
        initView();
        //設定相關事件
        initEvent();

        //另需開啟服務 這樣服務才能長期運行
        initService();
        //系結服務
        initBindService();
    }

    //開啟播放的服務
    private void initService() {
        Log.d(TAG,"initService");
        startService(new Intent(this,PlayerService.class));
    }

    //系結服務
    private void initBindService() {
        Log.d(TAG,"initBindService");
        Intent intent = new Intent(this, PlayerService.class);
        if(mPlayerConnection == null) {
            mPlayerConnection = new PlayerConnection(); //ctrl+alt+f抽取成員變數
        }
        bindService(intent,mPlayerConnection,BIND_AUTO_CREATE);
    }
    private class PlayerConnection implements ServiceConnection{
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            Log.d(TAG,"onServiceConnected------>"+service);
            mIPlayerControl = (IPlayerControl) service;//這樣才能進行下面的控制元件事件
            //按鈕功能的介面連接
            mIPlayerControl.registerViewController(mIPlayerViewControl);
        }
        @Override
        //斷開連接(系結
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            Log.d(TAG,"onServiceDisconnected");
            mIPlayerControl = null;
        }
    }

    //初始化控制元件事件
    private void initEvent() {
        mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
                //進度條發生改變
            }

            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                //拖動進度條
                isUserTouchProgressBar = true;
            }

            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                int touchProgress = seekBar.getProgress();
                Log.d(TAG,"touchProgress------>"+touchProgress);
                //停止拖動
                if (mIPlayerControl != null) {
                    mIPlayerControl.seekTo(touchProgress);
                }
                isUserTouchProgressBar = false;//沒用觸摸到拖動條
            }
        });
        mPlayOrPause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //播放或暫停
                if(mIPlayerControl != null){
                    mIPlayerControl.playOrPause();
                }
            }
        });
        mClose.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //點擊關閉按鈕
                //需要判空,否則容易崩掉
                if(mIPlayerControl != null) {
                    mIPlayerControl.stopPlay();
                }
            }
        });
    }

    //初始化各控制元件
    private void initView() {
        mSeekBar = (SeekBar) this.findViewById(R.id.seek_bar);
        mPlayOrPause = (Button) this.findViewById(R.id.play_or_pause_btn);
        mClose = (Button) this.findViewById(R.id.close_btn);
    }

    //釋放服務
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if(mPlayerConnection != null){
            mIPlayerControl.unRegisterViewController();//釋放資源
            Log.d(TAG,"unbind service------>onDestroy");
            unbindService(mPlayerConnection);
        }
    }

    //ui狀態
    private IPlayerViewControl mIPlayerViewControl = new IPlayerViewControl() {
        @Override
        public void onPlayStateChange(int state) {
            //根據播放狀態來修改ui(按鈕上顯示的文字)
            switch (state){
                case PLAY_STATE_PLAY:
                    mPlayOrPause.setText("暫停");
                    break;
                case PLAY_STATE_PAUSE:
                case PLAY_STATE_STOP:
                    mPlayOrPause.setText("播放");
                    break;
            }
        }
        @Override
        public void onSeekChange(final int seek) {
            //在Android中progressBar、surfaceView控制元件可以用子執行緒更新(不是主執行緒但也沒問題原因)
            Log.d(TAG,"current thread-----"+Thread.currentThread().getName());//從結果得出不是主執行緒
            //所以進行如下操作:
            runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //改變播放進度(拖動條)
                    if (!isUserTouchProgressBar) {
                        mSeekBar.setProgress(seek);
                    }
                }
            });
        }
    };
}

四、結果展示

可在后臺運行,
在這里插入圖片描述

五、補充

1、MediaPlayer播放音頻與視頻

2、seekBar屬性詳解

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/252015.html

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    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
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  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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