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autojs腳本代碼大全(實戰演練1)

2021-01-25 11:29:39 移動端開發

/*
*@更多基礎不會的加autojs交流群553908361嘍;
一鍵加群:點擊加群
//黑馬學府腳本資源網盤pan.jiaoben.info更多原始碼發布,網盤包含開發全套工具,同時群里有交流環境
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

在線云更,配合防抓包更佳

'ui';
 //黑馬學府腳本資源網盤http://pan.jiaoben.info更多原始碼發布
let mPackage = 'qq'
let packageName = context.getPackageName()
/* if (packageName.indexOf(mPackage) == -1) { 
	toastLog('請聯系作者QQ:1906507927')
	exit()
} */
http.__okhttp__.setTimeout(10000)
threads.start(function () {
	let url ='js腳本地址直鏈.js'
	let res = http.get(url)

	if (res.statusCode != 200) {
		log(res.statusCode)
		toastLog('下載失敗')
		exit()
	}
	let codeStr = res.body.string()
	engines.execScript(scriptName, codeStr)
	engines.myEngine().forceStop()
})
console.log('云更運行結束')

抖音養號全自動(學習版)

抖音怎么養號?為什么要養號?抖音養號有什么好處?
抖音怎么養號容易上熱門
,只供學習交流使用.嚴禁用于其他用途

"ui";
//黑馬學府腳本資源網盤http://pan.jiaoben.info更多原始碼發布
ui.layout(
    <vertical>
        <appbar>
            <toolbar title="全自動抖音養號"/>
        </appbar>
        <Switch id="autoService" text="必須開啟無障礙服務" checked="{{auto.service != null}}" padding="8 8 8 8" textSize="15sp"/>
     
        <frame height="10" gravity="center">
        </frame> 
        <progressbar indeterminate="true" style="@style/Base.Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"/>
        <linear>
        
        <checkbox id="" checked="true" size="12" color="#bb5500" text="自動刷視頻"/> <checkbox id="" checked="true" size="12" color="#bb5500" text="自動評論"/><checkbox id="" checked="true" size="12" color="#bb5500" text="自動關注"/> <checkbox id="" checked="true" size="12" color="#bb5500" text="自動點贊"/>
        </linear>
        <progressbar indeterminate="true" style="@style/Base.Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"/>
        <text id="_text"  text="QQ1906507927,用的是抖音短視頻養號,進群免費更新" textColor="#182AEB" textSize="20dp" gravity="center" />

        <button id="start" color="yellow" text="🔥開始養號🔥" layout_gravity="bottom" w="*" h="auto" style="Widget.AppCompat.Button.Colored" />
         <button id="expires" style="Widget.AppCompat.Button.Colored" text="想賺更多"/>
    </vertical>

    

);

ui.autoService.on("check", function(checked) {
    // 用戶勾選無障礙服務的選項時,跳轉到頁面讓用戶去開啟
    if(checked && auto.service == null) {
        app.startActivity({
            action: "android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS"
        });
    }
    if(!checked && auto.service != null){
        auto.service.disableSelf();
    }
});

// 當用戶回到本界面時,resume事件會被觸發
ui.emitter.on("resume", function() {
    // 此時根據無障礙服務的開啟情況,同步開關的狀態
    ui.autoService.checked = auto.service != null;
});

ui.start.on("click", function(){
    //程式開始運行之前判斷無障礙服務
    if(auto.service == null) {
        toast("請先開啟無障礙服務!");
        return;
    }
    main();
});
ui.expires.click(function() {
   

function 聯系(){          
    var Q群="810807589"
    var isFold = false,
        isRunning = false,
        isRotate = null;
        function sjcl() {
            let d = ["red", "green", "blue", "purple"]
            let y = random(0, 3)
            return d[y]
        
        }
    var ys = sjcl();
    var QQ = "1906507927";
    
    var h = device.height;
    var w = device.width;
    dialogs.build({
        title: "歡迎加入更多專案群",
        titleColor: ys,
        content: "作者QQ:" + QQ + "\n全自動掛機賺錢專案Q群:" + Q群,
        contentColor: ys,
        cancelable: true,
        positive: "加入Q群",
        positiveColor: ys,
        neutral: "取消",
        neutralColor: ys,
        negative: "聯系作者",
        negativeColor: ys
    }).on("positive", () => {
        app.startActivity({
            action: "android.intent.action.VIEW",
            data: "mqqapi://card/show_pslcard?card_type=group&uin=" + Q群,
            packageName: "com.tencent.mobileqq",
        });
        toast("加入Q群")
    }).on("negative", () => {
        app.startActivity({
            action: "android.intent.action.VIEW",
            data: "mqqapi://card/show_pslcard?uin=" + QQ,
            packageName: "com.tencent.mobileqq",
        })
    
        toast("聯系作者")
    }).on("neutral", () => {
        //取消鍵
        toast("回傳")
    
    }).show();}
    聯系()

});

function main() {
    // 這里寫腳本的主邏輯
    threads.start(function () {
        toast("開始運行");
        auto.waitFor();
        let see_count = rawInput('請輸入養號次數','500');
        app.launchApp('抖音短視頻');
        sleep(2000);
        console.show(); //開啟日志(懸浮窗權限)
        sleep(1000);
        youngWin();
        for (var i = 1; i < see_count; i++) {
            toast("已養號" + i + '次丨'+"目標:"+ see_count + "次")
            console.log("已養號" + i + "次丨"+"目標:"+ see_count + "次");
            randomUpSildeScreen();
            randomDownSildeScreen();
            randomFollow();
            randomHeart();
            autoComment()
            slideScreenDown(device.width / 2, device.height-400, device.width / 2, 300, 300);
        }
        //關閉當前程式
        home(); 




    });
}




/**
 * 螢屏向下滑動并延遲8至12秒
 */
function slideScreenDown(startX, startY, endX, endY, pressTime) {
    swipe(startX, startY, endX, endY, pressTime);
    let delayTime = random(8000, 15000);
    sleep(delayTime);
}
/**如果彈出青少年視窗,點擊 */
function youngWin() {
    if (youngWin = text("我知道了").exists()) {
        console.log("點擊了我知道了(青少年視窗)");
        youngWin.click();
    };
}
/**
 * 隨機上滑(防止被判定是機器)上滑后停留時間至少是10S,造成假象表示是對內容感興趣
 * 點贊和關注先不搞,
 */
function randomUpSildeScreen(){
    let randomIndex = random(1, 40);
    if(randomIndex==1){
        console.log("防風控:正在養號,請勿停止");
        pressTime = random(200, 500);
        swipe(device.width / 2, 500, device.width / 2, device.height-200, 700);
        delayTime = random(10000, 15000);
        sleep(delayTime);
    }
}
/**
 * 連續下滑對上一個無興趣
 * 其實得和上滑做個排他,既然無興趣不要在上滑
 */
function randomDownSildeScreen(){
    let randomIndex = random(1, 50);
    if(randomIndex==1){
        console.log("防風控:正在養號,請勿停止");
        swipe(device.width / 2, device.height-200, device.width / 2, 500, 700);
        sleep(2000);
        swipe(device.width / 2, device.height-200, device.width / 2, 500, 700);
        delayTime = random(8000, 10000);
        sleep(delayTime);
    }
}

/**隨機點贊并休息一秒 */
function randomHeart() {
    index = random(1, 88);
    if (index == 3) {
        var target = id('com.ss.android.ugc.aweme:id/afs').findOnce();
        if (target == null) {
            return;
        } else {
            target.click();
            sleep(1000);
            console.log("叮~叮~叮~\n養號觸發點贊丨已點贊繼續養號");
        }
    }
}
/**
 * 隨機關注id = afs
 */
function randomFollow() {
    index = random(1, 66);
    if (index == 6) {
        var target = id('b9_').findOnce();
        if (target == null) {
            return;

        } else {
            target.click();
            sleep(1000);
            console.log("叮~叮~叮~\n養號觸發關注丨已關注繼續養號");
        }
    }

}
//隨機評論
function autoComment() {
    index = random(1, 20);
    if (index == 1) {
        var target = id('a46').findOnce();
        if (target == null) {
            return;
        } else {
            target.click();
            sleep(1000);

            console.log("叮~叮~叮~\n養號觸發評論丨已評論繼續養號");
            sleep(1000);
            text('留下你的精彩評論吧').findOnce().click();
            sleep(2000);
           huashu();
           sleep(3000);
            id('com.ss.android.ugc.aweme:id/a4r').findOnce().click();
            sleep(1000);
            console.log("叮~叮~叮~\n評論內容發送成功");
            back();
        }
    }
}

//隨機話術


function huashu(){
    var hs=random(1,30)
    sjhs=new Array();
    sjhs[11]='你好交個朋友[微笑]';
    sjhs[1]='作品內容很不錯支持[贊][贊]';
    sjhs[2]='今天天氣不錯,給你評論一個[呲牙][捂臉][呲牙]';
    sjhs[3]='玩王者榮耀的給我點個贊[呲牙][捂臉]';
    sjhs[4]='6666加油[666]';
    sjhs[5]='看到你的作品我就......省一萬字[微笑][微笑]';
    sjhs[6]='哈哈好看[鼓掌]';
    sjhs[7]='你的作品引起了我的關注';
    sjhs[8]='我愛的人,不愛我怎么辦[捂臉]';
    sjhs[9]='希望每天都是晴天[鼓掌]';
    sjhs[10]='這是在干嘛?我好像沒看懂';
    sjhs[12]='今天又分手了[捂臉]';
    sjhs[13]='問聲好,我就走[耶][贊][耶]';
    sjhs[14]='求背景音樂謝謝[耶][耶]';
    sjhs[15]='這作品以后多發點[玫瑰][玫瑰][玫瑰]';
    sjhs[16]='作品不錯,已經關注,支持下';
    sjhs[17]='不錯支持下[玫瑰][玫瑰]';
    sjhs[18]='不管是帥哥還是美女[玫瑰][贊][玫瑰]';
    sjhs[19]='正能量作品很棒很喜歡[玫瑰][贊][玫瑰]';
    sjhs[20]='中國加油[鼓掌][贊]';
    sjhs[21]='武漢加油[鼓掌][鼓掌]';
    sjhs[22]='我又來了,你的作品太好了[玫瑰][玫瑰]';
    sjhs[23]='一起努力,一起加油[呲牙]';
    sjhs[24]='微笑面對每一天[微笑][贊]';
    sjhs[25]='別人都結婚了,而我還是單身[捂臉]';
    sjhs[26]='不管怎樣,這作品我都愛了[鼓掌][鼓掌][鼓掌]';
    sjhs[27]='每當不開心的時候,我就刷下抖音[捂臉]';
    sjhs[28]='這天越來越熱了[流淚][流淚][流淚]';
    sjhs[29]='哈哈,愛了愛了[摳鼻]';
    sjhs[30]='笑中帶著眼淚[泣不成聲][泣不成聲]';
   log(hs);
    var nk =sjhs[hs]
    console.log(nk);
    setText(nk)
}

樂萌自動看廣告

"ui";
ui.layout(
    <vertical>
        <appbar>
            <toolbar title="樂萌自動看廣告腳本920" />
        </appbar>
        <Switch id="autoService" text="必須開啟無障礙服務" checked="{{auto.service != null}}" padding="8 8 8 8" textSize="15sp" />

        <frame height="10" gravity="center">
        </frame>
        <progressbar indeterminate="true" style="@style/Base.Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal" />
        <linear>

            <checkbox id="" checked="true" size="12" color="#bb5500" text="自動看廣告" />
        </linear>
        <progressbar indeterminate="true" style="@style/Base.Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal" />
        <text id="_text" text="樂萌自動看廣告腳本  " textColor="#182AEB" textSize="20dp" gravity="center" />

        <button id="start" color="yellow" text="🔥開始運行🔥" layout_gravity="bottom" w="*" h="auto" style="Widget.AppCompat.Button.Colored" />
        {/*  <button id="expires" style="Widget.AppCompat.Button.Colored" text="聯系我們"/> */}
    </vertical>



);
/* function sleep(ms) {
    return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
  }
 */
function 休息() {


    toastLog("等待40s");
    sleep(10000);
    toastLog("等待30s");
    sleep(10000);
    toastLog("等待20s");
    sleep(10000);
    toastLog("等待10s");
    sleep(10000);


}
function 點擊廣告介面(dep, draw, inpa) {
    var view = className("android.view.ViewGroup").depth(dep).drawingOrder(draw).indexInParent(inpa)
    toastLog("嘗試點擊廣告介面")
    if (view.exists()) {

        view.click()

    }
    else {

        toastLog("等待廣告看完中")

    }
}
function 點擊廣告(classes,dep, draw, inpa) {

    var view1 = className(classes).depth(dep).drawingOrder(draw).indexInParent(inpa)
    if (view1.exists()) {

        view1.click()
        toastLog("已經點擊關閉廣告按鈕")
    }
    else {

        toastLog("等待關閉按鈕出現")
        sleep(5000)

    }
}
function 滑動(x1, y1, x2, y2, time) {
    if (device.sdkInt < 24) {
        Swipe(x1, y1, x2, y2, time)
    } else {
        swipe(x1, y1, x2, y2, time)
    }
}
function 點擊(x, y) {
    if (device.sdkInt < 24) {
        Tap(x, y)
    } else {
        click(x, y)
    }
}
/**
 *  不能點擊的控制元件,通過坐標點擊
 * clickUi(id("")); 
 *       clickUi(text("關閉應用"))
 * @param {*} uiSelector
 */

function clickUi(ui) {
    if (ui.exists()) {
        var a = ui.findOnce();
        if (a) {
            var b = a.bounds();
            if (b) {
                log(b)
                click(b.centerX(), b.centerY());
                return true;
            }
        }

    }
    return false;
}
ui.autoService.on("check", function (checked) {
    // 用戶勾選無障礙服務的選項時,跳轉到頁面讓用戶去開啟
    if (checked && auto.service == null) {
        app.startActivity({
            action: "android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS"
        });
    }
    if (!checked && auto.service != null) {
        auto.service.disableSelf();
    }
});

// 當用戶回到本界面時,resume事件會被觸發
ui.emitter.on("resume", function () {
    // 此時根據無障礙服務的開啟情況,同步開關的狀態
    ui.autoService.checked = auto.service != null;
});

ui.start.on("click", function () {
    //程式開始運行之前判斷無障礙服務
    if (auto.service == null) {
        toast("請先開啟無障礙服務!");
        return;
    }
    /* console.show();
    console.setPosition(device.height/2, device.width/2); */
    threads.start(function () {
        toast("開始運行");
        auto.waitFor();
        home();
        sleep(2000);
        toast("打開應用中");
        app.launchApp("樂萌")
sleep(4000)
        while (true) {
            click("首頁");
            點擊廣告介面(12, 2, 1)//b
            sleep(5000)
            if (currentActivity() == "com.kwad.sdk.api.proxy.app.KsRewardVideoActivity") {
                休息();
            }
            sleep(2000)
            click("首頁");
            點擊廣告介面(12, 3, 2); //c
            // clickUi(id("com.lemeng.rsqy:id/tv_letter_h")); //h
            sleep(5000)
            if (currentActivity() == "com.bytedance.sdk.openadsdk.activity.base.TTRewardExpressVideoActivity") {
                休息();
            }
            sleep(2000);
            click("首頁");
            點擊廣告介面(12, 8, 7); //h
            sleep(5000)
            if (currentActivity() == "com.qq.e.ads.RewardvideoPortraitADActivity") {
                休息();
            }
            sleep(2000)

        }

    });
    //去廣告執行緒
    threads.start(function () {
        toastLog("開啟廣告執行緒")
        sleep(6000)
        var imgim = className("android.widget.ImageView").indexInParent("1").depth("5").drawingOrder("2")
        while (true) {



            點擊廣告("android.widget.RelativeLayout",4, 6, 3);
            sleep(1000)
            clickUi("tt_video_ad_close_layout")
            sleep(3000);


launch

            點擊廣告("android.widget.ImageView",5, 5, 2);
            sleep(2000);
clickUi("ksad_end_close_btn")

            sleep(1000);

          
         
            if (imgim.exists()) {

                clickUi(imgim)
                sleep(2000)
            }
        }
    });

});

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    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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