主頁 > 移動端開發 > linux系統下grub.cfg詳解和實體操作

linux系統下grub.cfg詳解和實體操作

2021-02-04 13:41:08 移動端開發

linux系統下grub.cfg詳解和實體操作

簡介

grub是引導作業系統的程式,它會根據自己的組態檔,去引導內核,當內核被加載到記憶體以后,內核會根據grub組態檔中的配置,找到根磁區所使用的檔案系統對應的驅動,通過根磁區檔案系統對應的驅動,掛載根磁區,從而達到啟動作業系統的目的,

特殊變數

變數詳解
?上一條命令的回傳值,零表示成功,非零表示失敗[與bash一樣],由GRUB2自動設定,你只能使用此變數,而不能修改它
check_signatures是否在加載檔案時強制驗證簽名,可以設為’yes’或’no’
chosen當前被執行的選單項名稱(緊跟"menuentry"命令之后的字串或者’–id’選項的引數),例如’Windows 7’,由GRUB2自動設定,你只應該使用此變數,而不應該修改它
cmdpath當前被加載的"core.img"所在目錄(絕對路徑),例如:UEFI啟動可能是’(hd0,gpt1)/EFI/UBUNTU’或’(cd0)/EFI/BOOT’,BIOS啟動可能是’(hd0)’,由GRUB2自動設定,你只應該使用此變數,而不應該修改它
debug設為’all’時表示開啟除錯輸出[會顯示大量資訊,謹慎開啟]
default默認選中第幾個選單項(從’0’開始計數)
fallback如果默認選單項啟動失敗,那么就啟動第幾個選單項(從’0’開始計數)
gfxmode設定"gfxterm"模塊所使用的視頻模式,可以指定一組由逗號或分號分隔的模式以供逐一嘗試:每個模式的格式必須是:‘auto’(自動檢測),‘寬x高’,‘寬x高x色深’之一,并且只能使用VBE標準指定的模式[640x480,800x600,1024x768,1280x1024]x[16,24,32],可以在GRUB SHELL中使用"videoinfo"命令列出當前所有可用模式,默認值是’auto’
gfxpayload設定Linux內核啟動時的視頻模式,可以指定一組由逗號或分號分隔的模式以供逐一嘗試:每個模式的格式必須是:‘text’(普通文本模式,不能用于UEFI平臺),‘keep’(繼承"gfxmode"的值),‘auto’(自動檢測),‘寬x高’,‘寬x高x色深’之一,并且只能使用VBE標準指定的模式[640x480,800x600,1024x768,1280x1024]x[16,24,32],在BIOS平臺上的默認值是’text’,在UEFI平臺上的默認值是’auto’,除非你想明確設定Linux控制臺的解析度(要求內核必須"CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE=y"),或者打算在BIOS平臺上使用圖形控制臺(要求內核必須"CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE=y"),否則不要設定此變數
gfxterm_font設定"gfxterm"模塊所使用的字體,默認使用所有可用字體
grub_cpu此GRUB所適用的CPU型別,例如:‘i386’, ‘x86_64’,由GRUB2自動設定,你只應該使用此變數,而不應該修改它
grub_platform此GRUB所適用的平臺型別,例如:‘pc’, ‘efi’,由GRUB2自動設定,你只應該使用此變數,而不應該修改它, lang設定GRUB2的界面語言,必須搭配"locale_dir"變數一起使用,簡體中文應設為’zh_CN’
locale_dir設定翻譯檔案(*.mo)的目錄,通常是’$prefix/locale’,若未明確設定此目錄,則禁止國際化, pager如果設為’1’,那么每一滿屏后暫停輸出,等待鍵盤輸入,預設是’’,表示不暫停
prefix絕對路徑形式的’/boot/grub’目錄位置(也就是GRUB2的安裝目錄),例如’(hd0,gpt1)/grub’或’(hd0,msdos2)/boot/grub’,初始值由GRUB在啟動時根據"grub-install"在安裝時提供的資訊自動設定,你只應該使用此變數,而不應該修改它
root設定"根設備",任何未指定設備名的檔案都視為位于此設備,初始值由GRUB在啟動時根據"prefix"變數的值自動設定,在大多數情況下,你都需要修改它,
superusers設定一組"超級用戶"(使用空格/逗號/分號進行分隔),以開啟安全認證的功能
theme設定選單界面的主題風格檔案的位置,例如:"/boot/grub/themes/starfield/theme.txt",關于如何定制界面風格(背景圖片/字體/顏色/圖示等)的細節,可以參考GRUB2手冊中的" Theme file format"部分
timeout在啟動默認選單項前,等待鍵盤輸入的秒數,默認值是’5’秒,‘0’表示直接啟動默認選單項(不顯示選單),’-1’表示永遠等待
quiet只列印重要資訊,硬體自檢不回顯
rhgb圖片來代替啟動程序中顯示的文本資訊,這些資訊在啟動后用dmesg也可以看到
loglevel列印日志等級,loglevel=0列印等級最低,列印資訊最少,loglevel=7列印等級最高
splash開機影片顯示

GRUB2命令

說明
對于GRUB-2.0.2版本來說,所有可用的命令有大約200個之多,他們中的絕大多數由各種各樣的模塊提供,我們沒有必要去了解所有這些200個命令,只需要了解一些常用的命令即可,

menuentry "title" [--class=class …] [--users=users] [--unrestricted] [--hotkey=key] [--id=id] [arg …] { command; … }
命令詳解
title當此選單項被選中時,GRUB將會把環境變數"chosen"的值設為"id"(使用了[–id=id]選項)或"title"(未使用[–id=id]選項),然后執行花括號中的命令串列,如果串列中最后一個命令執行成功,并且已經載入了一個內核,那么將執行"boot"命令
–class指定選單項所屬的"樣式類",從而可以使用指定的主題樣式顯示選單項
–users指定只允許特定的用戶訪問此選單項,如果沒有使用此選項,則表示允許所有用戶訪問
–unrestricted指明允許所有用戶訪問此選單項
–hotkey設定訪問此選單項的熱鍵(快捷鍵),"key"可以是一個單獨的字母,或者’backspace’,‘tab’,'delete’之一
–id此選單項設定一個全域唯一的識別符號,"id"必須由ASCII字母/數字/下劃線組成,且不得以數字開頭
[arg …]可選的引數串列,你可以把它們理解為命令列引數,實際上"title"也是命令列引數,只不過這個引數是個必須引數而已,這些引數都可以在花括號內的命令串列中使用,“title"對應著”$1",其余的以此類推
–append指定的終端加入到激活的輸入終端串列中,所有串列中的終端都可以用于向GRUB提供輸入
–remove指定的終端從激活的輸入終端串列中洗掉
authenticate [userlist]檢查當前用戶是否位于"userlist"或環境變數"superusers"中,[注意]如果環境變數"superusers"的值為空,此命令將回傳’真’
background_color color設定當前激活的輸出終端的背景顏色,“color"可以使用HTML風格的顏色表示法(”#RRGGBB"或"#RGB")
–force強制載入檔案,而不管它是否有正確的簽名,通常用于加載有缺陷的啟動載入器(例如 SCO UnixWare 7.1)
echo [-n] [-e] string …顯示所要求的文本并換行(除非使用了 -n 選項),如果有多個字串,依次輸出它們,并用空格分隔每一個
export envvar匯出環境變數"envvar",以使其對于使用"configfile"命令載入的組態檔可見
false不做任何事,只回傳一個失敗的結果,主要用在if/while之類的控制構造中
gettext string把"string"翻譯為環境變數"lang"指定的語言,MO格式的翻譯檔案從環境變數"locale_dir"指定的目錄加載
halt [–no-apm]關閉計算機,如果指定了 --no-apm 選項,表示不執行APM BIOS呼叫,否則,計算機使用APM關閉
help [pattern …]顯示內建命令的幫助資訊,如果沒有指定"pattern",那么將顯示所有可用命令的簡短描述
initrd file為以32位協議啟動的Linux內核載入一個"initial ramdisk",并在記憶體里的Linux設定區域設定合適的引數
initrd16 file為以16位協議啟動的Linux內核載入一個"initial ramdisk",并在記憶體里的Linux設定區域設定合適的引數
insmod module載入名為"module"的GRUB2模塊
linux file …使用32位啟動協議從"file"載入一個Linux內核映像,并將其余的字符作為內核的命令列引數逐字傳入
linux16 file …以傳統的16位啟動協議從"file"載入一個Linux內核映像,并將其余的字符作為內核的命令列引數逐字傳入,這通常用于啟動一些遵守Linux啟動協議的特殊工具(例如MEMDISK)
loopback [-d] device file將"file"檔案映射為"device"回環設備,例如:loopback loop0 /path/to/image
lsfonts列出已經加載的所有字體
lsmod列出已經加載的所有模塊
normal [file]進入普通模式,并顯示GRUB選單
normal_exit退出當前的普通模式
parttool partition commands對磁區表進行各種修改,目前只能作用于MBR磁區表(DOS磁區表),而不能用于GPT磁區表
password user clear-password定義一個名為user的用戶,并使用明文口令’clear-password’
read [var]從用戶讀取一行輸入
reboot重新啟動
rmmod module卸載"module"模塊
set [envvar=value]將環境變數"envvar"的值設為’value’,如果沒有使用引數,則列印出所有環境變數及其值
source file直接將"file"檔案的內容插入到當前位置,與"configfile"不同,此命令既不切換執行環境,也不會顯示一個新的選單
true不做任何事,只回傳一個成功的結果
unset envvar撤銷環境變數"envvar"
videoinfo列出所有當前可用的視頻模式

應用實體

特殊變數

#默認啟動第一個選單項
set default=0
#如果第一個選單項啟動失敗,轉而啟動第二個選單項
set fallback=1
#優先使用最常規的1024x768解析度,以保證在不同的螢屏上擁有一致的選單效果,如果失敗再自動匹配解析度
set gfxmode=1024x768,auto
#使用自己制作的24px的大號字體以避免默認字體太小看不清
set gfxterm_font=WenQuanYiMicroHeiMono24px
#將GRUB2設定為簡體中文界面
set lang=zh_CN
#指定翻譯檔案(*.mo)的目錄,若未明確設定此目錄,則無法顯示中文界面,
set locale_dir=$prefix/locale
#每一滿屏后暫停輸出,以免資訊太多一閃而過看不清
set pager=1
#開啟密碼驗證功能,并設定一個名為'root'的超級用戶
set superusers=root
#設定選單的超時時間為5秒
set timeout=5

公共模塊

#兩種最流行的磁盤磁區格式
insmod part_gpt
insmod part_msdos
#常見檔案系統驅動
insmod btrfs
insmod exfat
insmod ext2
insmod fat
insmod iso9660
insmod jfs
insmod ntfs
insmod reiserfs
insmod udf
insmod xfs
insmod zfs
#一次性加載所有可用的視頻驅動
insmod all_video
#圖形模式終端
insmod gfxterm
#背景圖片支持
insmod png

公共命令(必須放在模塊和變數之后)

#激活圖形模式的輸出終端,以允許使用中文和背景圖
terminal_output  gfxterm
#設定背景圖片
background_image $prefix/themes/1024x768.png
#加載自己制作的24px的大號字體檔案($prefix/fonts/WenQuanYiMicroHeiMono24px.pf2)
loadfont WenQuanYiMicroHeiMono24px
#設定'root'用戶的哈希密碼[通過"grub-mkpasswd-pbkdf2"工具生成]
password_pbkdf2 root grub.pbkdf2.sha512.69.7DBCA469F80EA1C0A8A1E2FEBC4F8463.B073C1C89EC1E85309C3D6A1BAFF4356

U盤安裝系統grub.cfg實體

menuentry 'NeoKylin Desktop 5.0 (Loongson) USB install'{
set root=(${root})
linux ${prefix}/vmlinuz console=tty inst.stage2=hd:LABEL=NeoKylin-Desktop-5.0(Loongson) ks=hd:sd*:/ks.cfg quiet splash loglevel=0
initrd ${prefix}/initrd.img
boot
}

硬碟啟動系統grub.cfg實體

menuentry 'NeoKylin Desktop 5.0 (x86)' --class neokylin --class gnu-linux --class gnu --class os --unrestricted   'gnulinux-simple-7c468e57-7e0c-4ab8-949e-b62f569b02f6' {
        load_video
        set gfxpayload=keep 
        insmod gzio
        insmod part_msdos
        insmod ext2
        set root='hd0,msdos1'
        if [ x$feature_platform_search_hint = xy ]; then
          search --no-floppy --fs-uuid --set=root --hint-bios=hd0,msdos1 --hint-efi=hd0,msdos1 --hint-baremetal=ahci0,msdos1 --hint='hd0,msdos1'  48556c0b-2f69-42a1-aacf-41bf6c3b4830
        else
          search --no-floppy --fs-uuid --set=root 48556c0b-2f69-42a1-aacf-41bf6c3b4830
        fi
        linux16 /vmlinuz-4.4.13-200.nd7.3.x86_64 root=/dev/sda3 ro rhgb quiet  loglevel=0 LANG=zh_CN.UTF-8
        initrd16 /initramfs-4.4.13-200.nd7.3.x86_64.img
}

手動啟動系統實體

1、在進入grub界面按c進入手動輸入命令界面;
2、linux (hd0,msdos1)/boot/vmlinuz-3.10.0 root=/dev/sda1
3、輸入boot回車進入系統
注意:root=xxx為根磁區,該系統根磁區為sda1,當為UEFI模式啟動時,linux應改為linuxefi,同時(hd0,msdos1)為第一塊硬碟第一個磁區boot/目錄下存放內核檔案;

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/256400.html

標籤:其他

上一篇:monkey測驗 --kill-process-after-error引數原理決議;android不彈ANR彈窗;ANR時行程被殺重啟

下一篇:Android雪花特效 - 自定義View

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more