前言
成為一名優秀的Android開發,需要一份完備的面試大全,不打無準備之仗~,

很多人問我隨著Android市場的不斷趨近成熟,今天面試問這個,明天面試問哪個,結果我發現要學的東西越來越多,但是我的時間和精力往往都是有限的,到底應該學什么,學那些技術點才能有效的提高自身的競爭力,怎么才能不像無頭蒼蠅哪有沒有頭緒的去面試?
多關注近1-2年來大廠的面試題,因為這些面試題涉及的技術點,都可以算是前沿的技術了,根據這些技術點和自身的實際情況選擇性的學習和提升,有目標的規劃,整理了很多很全面的近1-2年的一線以及2線等等常出現的面試題,希望能讓大家比較系統的反復復習,快速提升自己,當然不懂的,也可以及時和我溝通聯系,交流學習
內容包含:
java基礎:java集合框架,泛型,反射,注解,例外決議,抽象類和介面的區別,Java并發,Java虛擬機,
Android基礎:activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider全方位決議,Fragment,訊息機制,事件分發機制,AsyncTask,HandlerThraed,LruCache原理決議,view,行程間通信方式,Bitmap,Android虛擬機原理剖析,
Android進階:Android多執行緒斷點續傳,Android全域例外處理,Android MVP模式詳解,Android Binder機制及AIDL使用,Android性能優化總結,Android 記憶體泄漏總結,Android熱修復原理,Android插件化,Java IO操作,高級資料結構與演算法,JDK高級動態代理,編譯時技術掌握與實戰,
關于文中所說到的知識點,我都放在GitHub上了,如有需要,可自行查看,
同時我也推薦一下我的Android交流裙Android技術交流,不僅可以免費獲取資料,而且還能有一幫大佬為你擺平關于Android的技術問題~
我準備的面試知識
Java基礎
1.Java集合框架
- Java集合——ArrayList
- Java集合——LinkedList
- Java集合——HashMap
- Java集合——TreeMap
- Java泛型
- Java反射
- Java注解
- Java IO
- Java例外詳解
- Java抽象類和介面的區別
- Java深拷貝和淺拷貝
2.java并發
- Java創建執行緒的三種方式
- Java執行緒池
- 死鎖
- 生產者/消費者模式
3.Java虛擬機
- 物件的創建、記憶體布局和訪問定位
- Java記憶體區域與記憶體模型
- Java類加載機制及類加載器詳解
- JVM中垃圾收集演算法及垃圾收集器詳解
- JVM怎么判斷物件是否已死?
4.Android基礎
- 四大組件
- 事件分發機制
- 訊息機制
- binder
- 執行緒與行程
- 以上內容都是Android中的知識,對于Android的學習很有幫助,其中事件分發機制、訊息機制、binder等- - 都是面試常問知識點,是必須要掌握的
5.Android進階
本部分內容是關于Android進階的一些知識總結,涉及到的知識點比較雜,不過都是面試中幾乎常問的知識點,也是加分的點,
關于這部分內容,可能需要有一些具體的專案實踐,在面試的程序中,結合具體自身實踐經歷,才能更加深入透徹的描繪出來,
- Android多執行緒斷點續傳
- Android全域例外處理
- Android MVP模式詳解
- Android Binder機制及AIDL使用
- Android Parcelable和Serializable的區別
- 一個APP從啟動到主頁面顯示經歷了哪些程序?
- Android性能優化總結
- Android 記憶體泄漏總結
- Android布局優化之include、merge、ViewStub的使用
- Android權限處理
- Android熱修復原理
- Android插件化
- VirtualApk決議
- Android推送技術決議
- Android Apk安裝程序
- PopupWindow和Dialog區別
- 線性表丶堆疊和隊丶樹丶圖丶
創建型模式:
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簡單工廠模式(Simple Factory)
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工廠方法模式(Factory Method)
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抽象工廠模式(Abstract Factory)
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建造者模式(Builder)
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原型模式(Prototype)
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單例模式(Singleton)
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結構型模式:
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配接器模式(Adapter)
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橋接模式(Bridge)
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組合模式(Composite)
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裝飾模式(Decorator)
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外觀模式(Facade)
-
享元模式(Flyweight)
-
代理模式(Proxy)
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行為型模式:
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職責鏈模式(Chain of Responsibility)
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命令模式(Command)
-
解釋器模式(Interpreter)
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迭代器模式(Iterator)
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中介者模式(Mediator)
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備忘錄模式(Memento)
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觀察者模式(Observer)
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狀態模式(State)
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策略模式(Strategy)
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模板方法模式(Template Method)
-
訪問者模式(Visitor)
學習技術是一條慢長而艱苦的道路,不能靠一時激情,也不是熬幾天幾夜就能學好的,必須養成平時努力 學習的習慣,所以:貴在堅持!
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