Spinner提供了從一個資料集合中快速選擇一項值的辦法,默認情況下Spinner顯示的是當前選擇的值,點擊Spinner會彈出一個包含所有可選值的dropdown選單,從該選單中可以為Spinner選擇一個新值,

上圖顯示的是Spinner常見的樣式,這篇文章中我將討論1.Spinner的基本用法 2.設定Spinner的Adapter (arrayadapter 和自定義BaseAdapter)3.Spinner的選單顯示方式 4.Spinner的xml屬性
最簡單的Spinner
在布局檔案中添加Spinner控制元件
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<Spinner
android:id="@+id/spinner1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:entries="@array/languages"
/>
</LinearLayout>
其中android:entries="@array/languages"表示Spinner的資料集合是從資源陣列languages中獲取的,languages陣列資源定義在values/arrays.xml中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string-array name="languages">
<item>c語言</item>
<item>java </item>
<item>php</item>
<item>xml</item>
<item>html</item>
</string-array>
</resources>
如果你不需要對Spinner的選擇事件做回應,那么一個完整的Spinner使用流程就結束了,
運行結果:

當然,一般情況下我們是需要回應Spinner選擇事件的,可以通過OnItemSelectedListener的回呼方法實作
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Spinner spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner1);
spinner.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,
int pos, long id) {
String[] languages = getResources().getStringArray(R.array.languages);
Toast.makeText(MainActivity.this, "你點擊的是:"+languages[pos], 2000).show();
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
// Another interface callback
}
});
}
}
上面的Spinner看起來非常漂亮,不過它并不是總是如此,剛剛看到的是在android:Theme.Holo.Light主題下的效果,同樣的代碼如果在android:Theme.Light下面就會變得很丑,
![[1420393816866832.jpg]](https://img.uj5u.com/2021/05/03/241115030744321.png)
![[1420393815311248.jpg]](https://img.uj5u.com/2021/05/03/241115030744326.png)
想必這也是很多人不想使用Spinner的原因了吧,如果想兼容2.3,則只能忍受這樣的效果,
設定Spinner的Adapter
上面使用Spinner資料源于xml陣列,其實用的最多的還是通過adapter來跟Spinner系結資料,
使用ArrayAdapter
// 初始化控制元件
Spinner spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner1);
// 建立資料源
String[] mItems = getResources().getStringArray(R.array.languages);
// 建立Adapter并且系結資料源
ArrayAdapter<String> adapter=new ArrayAdapter<String>(this,android.R.layout.simple_spinner_item, mItems);
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
//系結 Adapter到控制元件
spinner .setAdapter(adapter);
spinner.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,
int pos, long id) {
String[] languages = getResources().getStringArray(R.array.languages);
Toast.makeText(MainActivity.this, "你點擊的是:"+languages[pos], 2000).show();
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
// Another interface callback
}
});
這是Spinner的標準使用方法,其中,有兩行代碼可以決定Spinner的外觀:
1.ArrayAdapter adapter=new ArrayAdapter(this,android.R.layout.simple_spinner_item, mItems);
第二個引數是Spinner未展開選單時Spinner的默認樣式,android.R.layout.simple_spinner_item是系統自帶的內置布局,
2
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
設定的是展開的時候下拉選單的樣式(注意和上面區別),同理android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item也是內置布局,
如果不設定adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item)會怎樣呢?
會造成未展開的sipnner和展開的選單都是一種布局樣式,下面一運行截圖來說明:
沒有adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item):

有setDropDownViewResource:

你可能會很好奇如果設定了setDropDownViewResource但是setDropDownViewResource的引數和ArrayAdapter的第二個布局引數(simple_spinner_item)一致的情況下會怎樣,情況是和沒有setDropDownViewResource是一樣的,因為上面說了不設定setDropDownViewResource Spinner未展開和展開都是用的一樣的布局,
其實simple_spinner_item和simple_spinner_dropdown_item兩者的名字正好反映了他們的區別,一個應用于下拉一個應用于Spinner本身,
使用自定義的BaseAdapter
這種情況適用于spinner比較復雜的情況,比如帶有圖示,
下面我們定義一個選擇聯系人的Spinner,
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="80dip"
android:orientation="vertical" >
<Spinner
android:id="@+id/spinner2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
activity中:
// 初始化控制元件
Spinner spinner2 = (Spinner) findViewById(R.id.spinner2);
// 建立資料源
List<Person> persons=new ArrayList<Person>();
persons.add(new Person("張三", "上海 "));
persons.add(new Person("李四", "上海 "));
persons.add(new Person("王五", "北京" ));
persons.add(new Person("趙六", "廣州 "));
// 建立Adapter系結資料源
MyAdapter _MyAdapter=new MyAdapter(this, persons);
//系結Adapter
spinner2.setAdapter(_MyAdapter);
Person.java
package com.example.spinnerdemo;
public class Person {
private String personName;
private String personAddress;
public Person(String personName, String personAddress) {
super();
this.personName = personName;
this.personAddress = personAddress;
}
public String getPersonName() {
return personName;
}
public void setPersonName(String personName) {
this.personName = personName;
}
public String getPersonAddress() {
return personAddress;
}
public void setPersonAddress(String personAddress) {
this.personAddress = personAddress;
}
}
MyAdapter.java
package com.example.spinnerdemo;
import java.util.List;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
/**
* 自定義配接器類
* @author jiangqq <a href=http://blog.csdn.net/jiangqq781931404></a>
*
*/
public class MyAdapter extends BaseAdapter {
private List<Person> mList;
private Context mContext;
public MyAdapter(Context pContext, List<Person> pList) {
this.mContext = pContext;
this.mList = pList;
}
@Override
public int getCount() {
return mList.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return mList.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
/**
* 下面是重要代碼
*/
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
LayoutInflater _LayoutInflater=LayoutInflater.from(mContext);
convertView=_LayoutInflater.inflate(R.layout.item_custom, null);
if(convertView!=null) {
ImageView imageView = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.image);
imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
TextView _TextView1=(TextView)convertView.findViewById(R.id.textView1);
TextView _TextView2=(TextView)convertView.findViewById(R.id.textView2);
_TextView1.setText(mList.get(position).getPersonName());
_TextView2.setText(mList.get(position).getPersonAddress());
}
return convertView;
}
}
運行效果:

Spinner的選單顯示方式
它有兩種顯示形式,一種是下拉選單,一種是彈出框,選單顯示形式是spinnerMode屬性決定的:
android:spinnerMode="dropdown"
android:spinnerMode="dialog"
在android2.3上沒有這個屬性,系統默認將Spinner彈出選單顯示成dialog,下面是Theme.Light和Theme.Holo.Light下Spinner在不同模式下的效果對比圖,

Spinner的xml屬性
其實上面已經提到了Spinner的兩個屬性:
1 entries: 直接在xml布局檔案中系結資料源(可以不設定,即可以在Activity中動態系結)
2 spinnerMode: Spinner的顯示形式
除此之外還有如下屬性:
prompt:在Spinner彈出選擇對話框的時候對話框的標題:

屬性名稱
android:dropDownHorizontalOffset
對應方法:
setDropDownHorizontalOffset(int)
spinnerMode=”dropdown”時,下拉的專案選擇視窗在水平方向相對于Spinner視窗的偏移量,
它必須是一個帶有單位的浮點型尺寸值,如:”14.5sp”,有效的單位包括:px(像素)、dp(密度無關的像素)、sp(基于參考字體的尺寸來縮放的像素)、in(英寸)、mm(毫米),
這個屬性還可以參考一個資源(格式:@[package:]type:name)或者是包含這種型別值的主題屬性(格式:?[package][type:]name),
這個屬性對應全域屬性資源符號dropDownHorizontalOffset,
android:dropDownSelector
用于設定spinnerMode=”dropdown”時串列選擇器的顯示效果,
它可以用”@[+][package]:type:name”格式來參考另外的資源,或者是用”?[package:][type:]name”的格式來 應用主題屬性,還可以是”#rgb”、”#argb”、”#rrggbb”、”aarrggbb”格式的顏色值,
它對應的全域屬性資源符號是dropDownSelector,
android:dropDownVerticalOffset
對應方法:
setDropDownVerticalOffset(int)
spinnerMode=”dropdown”時,下拉的專案選擇視窗在垂直方向相對于Spinner視窗的偏移量,
這個屬性它必須是一個帶有單位的浮點型尺寸值,如:”14.5sp”,有效的單位包括:px(像素)、dp(密度無關的像素)、sp(基于參考字體的尺寸來縮放的像素)、in(英寸)、mm(毫米),
還可以參考一個資源(格式:@[package:]type:name)或者是包含這種型別值的主題屬性(格式:?[package][type:]name),
這個屬性對應全域屬性資源符號dropDownVerticalOffset,
android:dropDownWidth
對應方法:
setDropDownWidth(int)
在spinnerMode=”dropdown”時,設定下拉框的寬度,
這個屬性可以是帶有單位的浮點型的尺寸值,如:14.5sp,有效的單位包括:px(像素)、dp(密度無關的像素)、sp(基于參考字體的尺寸來縮放的像素)、in(英寸)、mm(毫米),
還可以參考一個資源(格式:@[package:]type:name)或者是包含這種型別值的主題屬性(格式:?[package][type:]name),
還可以是下列常量之一:
fill_parent = -1,下拉框的寬度應該使用螢屏的寬度來設定,這個常量從API Level 8開始被廢棄了,并且使用mach_parent常量來代替,
mach_parent = -1,下拉框的寬度應該使用螢屏的寬度來設定,在API Level 8中被引入,
wrap_content = -2,下拉框的寬度應該跟它的內容相適應,
它對應的全域資源符號是dropDownWidth,
android:gravity
對應方法:
setGravity(int)
這個屬性用于設定當前選擇的專案的對齊方式,
它必須是以下常量值之一或組合(用”|”符號分離),
top = 0x30:把選擇的物件放到它的容器的頂部,不改變它的尺寸,
bottom = 0x50:把選擇的物件放到它的容器的底部,不改變它的尺寸,
left = 0x03:把選擇的物件放到它的容器的左邊,不改變它的尺寸,
right = 0x05:把選擇的物件放到它的容器的右邊,不改變它的尺寸,
center_vertical = 0x10:把選擇的物件放到它的容器的垂直中心,不改變它的尺寸,
fill_vertical = 0x70:為了完全的填充它的容器,系統會根據需要來增加選擇物件的垂直尺寸,
center_horizontal = 0x01:把選擇的物件放到它的容器的水平中心,不改變它的尺寸,
fill_horizontal = 0x07:為了完全的填充它的容器,系統會根據需要來增加選擇物件的水平尺寸,
center = 0x11:把選擇的物件放到它的容器的垂直和水平中心,不改變它的尺寸,
fill = 0x77:為了完全的填充它的容器,系統會根據需要來增加選擇物件的水平和垂直尺寸,
clip_vertical = 0x80:附加的可選設定,它可以設定容器內子物件的上下邊緣裁剪它的容器邊框,裁剪會基于垂直對齊的方式:頂部對齊的會裁剪底部邊緣,底部對齊的會裁剪頂部邊緣,不會上下邊緣都裁剪,
clip_horizontal = 0x08:附加的可選設定,它可以設定容器內子物件的左右邊緣裁剪它的容器邊框,裁剪會基于水平對齊的方式:左對齊的會裁剪右邊緣,右對齊的會裁剪左邊緣,不會左右邊緣都裁剪,
start = 0x00800003:把物件放到它的容器的開始位置,不改變它的尺寸,
end = 0x00800005:把物件放到它的容器的結束位置,不改變它的尺寸,
對應的全域屬性資源符號是gravity,
注:Spinner物件是一個視窗物件容器,設定它的gravity屬性時,只會改變容器內部子視窗物件的對齊方式,并不會改變子視窗內部內容的對齊方式,
android:popupBackground
對應方法:
setPopupBackgroundResource(int)
在spinner=”dropdown”時,使用這個屬性來設定下拉串列的背景,
可以使用”@[+][package:]type:name”格式來參考另外的資源,或者使用”?[package:][type:]name”格式來應 用主題屬性,也可以使用”#rgb”、”#argb”、”#rrggbb”、”#aarrggbb”格式的顏色值,
對應的全域屬性資源符號是popupBackground

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