主頁 > 移動端開發 > Android最常用的控制元件ListView(詳解)

Android最常用的控制元件ListView(詳解)

2021-08-11 07:45:21 移動端開發

一.ListView簡介

在Android開發中,ListView是一個比較常用的控制元件,它以串列的形式 展示具體資料內容,并且能夠根據資料的長度自適應螢屏顯示,

二.ListView簡單用法

代碼部分

1.布局界面 activity_main.xml 代碼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <ListView
     android:id="@+id/list_view"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="match_parent"/>
</LinearLayout>

2.類檔案 MainActivity.java 代碼:

package com.example.listview1;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//1、定義物件
     ListView listView;
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
         //2、系結控制元件
         listView=(ListView) findViewById(R.id.list_view);
         //3、準備資料
         String[] data={"菠蘿","芒果","石榴","葡萄", "蘋果", "橙子", "西瓜","菠蘿","芒果","石榴","葡萄", "蘋果", "橙子", "西瓜","菠蘿","芒果","石榴","葡萄", "蘋果", "橙子", "西瓜"};
         //4、創建配接器 連接資料源和控制元件的橋梁
         //引數 1:當前的背景關系環境
         //引數 2:當前串列項所加載的布局檔案
         //(android.R.layout.simple_list_item_1)這里的布局檔案是Android內置的,里面只有一個textview控制元件用來顯示簡單的文本內容
         //引數 3:資料源
         ArrayAdapter<String> adapter=new ArrayAdapter<>(MainActivity.this,android.R.layout.simple_list_item_1,data);
         //5、將配接器加載到控制元件中
         listView.setAdapter(adapter);
         //6、為串列中選中的項添加單擊回應事件
         listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() 
{
         @Override
         public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int i, long l) {
         String result=((TextView)view).getText().toString();
         Toast.makeText(MainActivity.this,"您選擇的水果是:"+result,Toast.LENGTH_LONG).show();
         }
     });
   }
 }

代碼決議

1.ArrayAdapter配接器

1、ArrayAdapter適用亍陣列或資料ArrayList(動態陣列),

2、ArrayAdapter可以通過泛型來指定要適配的資料型別,然后在構造凼數中把要適配的資料傳入,

3、ArrayAdapter有多個建構式的多載,可以根據實際情況選擇最合適的一種,

2.點擊事件回應

Parent: 指定哪個AdapterView(可能會有多個ListView,區分多個ListView)

View: 為你點擊的Listview的某一項的內容,來源于adapter,如用((TextView)view).getText().toString(),可以取出點擊的這一項的內容,轉為string 型別,

Position: 指的是adapter的某一項的位置,如點擊了listview第2項,而第2項對應 的是adapter的第2個數值,那此時position的值就為1了,注:這些數值都是從0開 始的,

Id:id的值為點擊了Listview的哪一項對應的數值,點擊了listview第2項,那id就等于1,一般和position相同,

三.定制 ListView 界面

只能顯示一段文本的listview太單調了,我們現在就來對listview的界面進行定制,讓其豐富內容,

代碼部分

1.布局界面 activity_main.xml 代碼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="match_parent"
     tools:context=".MainActivity">
     <ListView
         android:id="@+id/list_view"
         android:layout_width="match_parent"
         android:layout_height="match_parent"/>
</LinearLayout>

2.類檔案 MainActivity.java 代碼:

package com.example.listview2;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ListView;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
     //第一步:定義物件
     ListView listView;
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
         //第二步:系結控制元件
         listView = (ListView) findViewById(R.id.list_view);
         //第三步:準備資料
         List<Fruit> fruitlist = new ArrayList<>();
         for (int i = 0; i <2 ; i++) {
             Fruit pineapple=new Fruit(R.drawable.pineapple,"菠蘿","¥16.9 元/KG");
             fruitlist.add(pineapple);
             Fruit mango = new Fruit(R.drawable.mango, "芒果","¥29.9 元/kg");
             fruitlist.add(mango);
             Fruit pomegranate = new Fruit(R.drawable.pomegranate, "石榴","¥15元/kg");
             fruitlist.add(pomegranate);
             Fruit grape = new Fruit(R.drawable.grape, "葡萄","¥19.9 元/kg");
             fruitlist.add(grape);
             Fruit apple = new Fruit(R.drawable.apple, "蘋果","¥20 元/kg");
             fruitlist.add(apple);
             Fruit orange = new Fruit(R.drawable.orange, "橙子","¥18.8 元/kg");
             fruitlist.add(orange);
             Fruit watermelon = new Fruit(R.drawable.watermelon, "西瓜","¥28.8元/kg");
             fruitlist.add(watermelon);
         }
         //第四步:設計每一個串列項的子布局
         //第五步:定義配接器 控制元件 -橋梁-資料
         FruitAdapter adapter=new FruitAdapter(MainActivity.this,R.layout.fruit_item,fruitlist);
         listView.setAdapter(adapter);
   }
}

3.類檔案 Fruit.java 代碼:

package com.example.listview2;
public class Fruit {
private int imageID;
private String name;
private String price;
     public int getImageID() {
         return imageID;
     }
     public String getName() {
         return name;
     }
     public String getPrice() {
         return price;
     }
     public Fruit(int imageID, String name, String price) {
         this.imageID = imageID;
         this.name = name;
         this.price = price;
     }
}

4.類檔案 FruitAdapter.java 代碼:

package com.example.listview2;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import java.util.List;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
//用于將背景關系、listview 子項布局的 id 和資料都傳遞過來
public class FruitAdapter extends ArrayAdapter<Fruit> {
 public FruitAdapter(@NonNull Context context, int resource, @NonNull List<Fruit> objects) {
     super(context, resource, objects);
 }
//每個子項被滾動到螢屏內的時候會被呼叫
     @NonNull
     @Override
     public View getView(int position, @Nullable View convertView, @NonNull ViewGroup parent) {
     Fruit fruit=getItem(position);//得到當前項的 Fruit 實體
     //為每一個子項加載設定的布局
     View view=LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.fruit_item,parent,false);
     //分別獲取 image view 和 textview 的實體
     ImageView fruitimage =view.findViewById(R.id.fruit_image);
     TextView fruitname =view.findViewById(R.id.fruit_name);
     TextView fruitprice=view.findViewById(R.id.fruit_price);
     // 設定要顯示的圖片和文字
     fruitimage.setImageResource(fruit.getImageID());
     fruitname.setText(fruit.getName());
     fruitprice.setText(fruit.getPrice());
     return view;
     }
}

5.布局界面 fruit_item.xml 代碼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width="match_parent"
     android:orientation="horizontal"
     android:layout_height="wrap_content">
     <ImageView
         android:id="@+id/fruit_image"
         android:src="@drawable/apple"
         android:layout_width="100dp"
         android:layout_height="80dp"/>
     <TextView
         android:id="@+id/fruit_name"
         android:layout_gravity="center_vertical"
         android:textSize="30sp"
         android:textColor="#000000"
         android:text="name"
         android:layout_marginLeft="10dp"
         android:layout_width="wrap_content"
         android:layout_height="wrap_content"/>
     <TextView
         android:id="@+id/fruit_price"
         android:layout_gravity="center_vertical"
         android:textColor="#ff0000"
         android:text="price"
         android:textSize="30sp"
         android:layout_marginLeft="10dp"
         android:layout_width="wrap_content"
         android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

代碼決議

1.引入動態陣列ArrayList

陣列的缺點

(1)陣列長度固定

(2)定義陣列只能指定一種資料型別

ArrayList:可以動態增加和縮減的索引序列,它是基于陣列實作的list類

List<Fruit> fruitlist = new ArrayList<>();

List泛型里面既包括圖片又包含文本,因此我們要定義一個Fruit類

2.Fruit類

public class Fruit {
private int imageID;
private String name;
private String price;
}

在里面添加圖片的id,名稱和價格

然后按下Alt+Insert鍵添加構造方法(Constructor)Get方法(Getter)

3.自定義配接器 控制元件 -橋梁-資料

為什么要自定義配接器?

原因在于,當我們想用一些其他的展現方式,或者是本案例我們需要的圖文混排的呈現方式,這就需要DIY了,

1.我們定義一個自定義配接器 FruitAdapter繼承ArrayAdapter,

2.自定義配接器中常用的方法:getCount、getView、getItem、getItemId,

(1)創建好后需要添加泛型(也就是我們創建的Fruit類)

(2)按下鍵盤上的Alt+Enter鍵創建構造方法(倒數第二個list<T>)

(3)重寫getView方法

4.inflate()方法

inflate()方法的三個引數

inflate(R.layout.fruit_item,parent,false)

1、第一個引數是布局;(自己寫的)

2、第二個引數是父容器控制元件;

3、第三個布林值引數表明是否連接該布局和其父容器控制元件,在這里的情況設定 為false,因為系統已經插入了這個布局到父控制元件,設定為true將會產生多余的一 個View Group,

四.提升ListView的運行效率

目前我們ListView的運行效率是很低的,因為在FruitAdapter的 getView()方法中,每次都將布局重 新加載了一遍,將快速滾動的時候, 這將會成為性能的瓶頸,

getView()方法中的convertView引數,用于將之前加載好的布局進行快取,以便之 后可以進行重用,

優化方法一:

優化方法二:

代碼:

package com.example.listview3;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import java.util.List;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
//用于將背景關系、listview 子項布局的 id 和資料都傳遞過來
public class FruitAdapter extends ArrayAdapter<Fruit> {
     public FruitAdapter(@NonNull Context context, int resource, @NonNull List<Fruit> objects) {
         super(context, resource, objects);
     }
     @NonNull
     @Override
     public View getView(int position, @Nullable View convertView, @NonNull ViewGroup parent) {
         Fruit fruit=getItem(position);//獲取當前項的 Fruit 實體
         View view;
         //新增一個內部類 ViewHolder,用于對控制元件的實體進行快取
         ViewHolder viewHolder;
         if (convertView==null){
             //為每一個子項加載設定的布局
             view= LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.fruit_item,parent,false);                     
             viewHolder=new ViewHolder();
             //分別獲取 imageview 和 textview 的實體
             viewHolder.fruitimage =view.findViewById(R.id.fruit_image);
             viewHolder.fruitname =view.findViewById(R.id.fruit_name);
             viewHolder.fruitprice=view.findViewById(R.id.fruit_price);
             view.setTag(viewHolder);//將 viewHolder 存盤在 view 中
         }else {
             view=convertView;
             viewHolder= (ViewHolder) view.getTag();//重新獲取 viewHolder
     }
         // 設定要顯示的圖片和文字
         viewHolder.fruitimage.setImageResource(fruit.getImageID());
         viewHolder.fruitname.setText(fruit.getName());
         viewHolder.fruitprice.setText(fruit.getPrice());
         return view;
     }
     private class ViewHolder {
         ImageView fruitimage;
         TextView fruitname;
         TextView fruitprice;
     }
}

五.ListView的點擊事件

ListView的滾動畢竟只是滿足 了我們視覺上的效果,下面我們來學習ListView如何才能響 應用戶的點擊事件,

代碼:

//第六步:listview 的點擊事件
     listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
         @Override
         public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int position, long id) {
             Fruit fruit= fruitlist.get(position) ;
             Toast.makeText(MainActivity.this,"您選擇的水果是:"+fruit.getName(),Toast.LENGTH_LONG).show();
         }
     });

六.總結

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/292981.html

標籤:其他

上一篇:同是雙非出身,找作業便受到各種打擊+歧視,最后我卻入職阿里!

下一篇:UMP(2.0.2) Unity Android端開發

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more