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Android:“金九銀十”戰役打響還沒看到跟BAT大佬的差距就危險了!來看看如何在大廠面試一擊而中

2021-09-01 14:52:58 移動端開發

前言

金九銀十已來臨,打響九月第一戰!開啟中長線布局策略,

想必現在有許多朋友,都在為即將到來的金三銀四做準備,不知道各位朋友是否十足的把握能拿到自己心儀的Offer呢?

下面無償分享一些我多年面試和作業經驗給你們,希望對你們的面試有一點幫助,

如何在大廠面試一擊而中?

如何準備Android的面試,結合我之前面試和面試官的經驗,目前我梳理了一些基本的知識和準備,

首先,自己要對整個面試要考察的內容要有比較清晰的結構

我們主要分為2大塊:

1.基礎知識

基礎知識主要包括

1.Java,Kotlin的基本語言

  • 面向物件的基本思想
  • 內部類:內部類的分類、應用場景、內部類編譯成class后是怎么樣的,
  • 抽象類 & 介面:區別、應用場景,
  • 注解:注解的基本概念、分類、編譯時注解 & 運行時注解,
  • 記憶體模型,
  • 垃圾回收,
  • 類加載的程序,
  • 泛型:分類、通配符 & 上下邊界、泛型擦除,
  • 反射:使用,
  • 多執行緒,執行緒池,
  • Kotlin的優點,協程,

2.Android基礎知識

  • DalvikArt虛擬機
  • Activity:生命周期、launchMode
  • Fragment:生命周期、懶加載、兩種Adapter之間的區別,
  • BroadcastReceiver:基本概念、廣播分類、權限,
  • Service:生命周期、onStartCommand的回傳值、startServicebindService的區別、相同行程 & 不同行程的互動、IntentService實作原理,
  • 重要的工具類 & 原始碼實作:AsyncTaskHandlerThreadHandlerIntentServiceLruCacheLinkedHashMapSparseArray
  • RecyclerView:快取原理、和ListView的對比、Adapter如何適配多種layout
  • 存盤:資料庫升級 & 優化、ContentProviderSharePreference
  • SDK版本升級的兼容問題,
  • Android的權限管理機制,

3.資料結構

  • 陣列,鏈表
  • 堆疊 Stack
  • 佇列 Queue
  • 鏈表 Linked List
  • 陣列 Array
  • 哈希表 Hash Table
  • 二叉樹 Binary Tree
  • 堆 Heap
  • 并查集 Union Find
  • 字典樹 Trie

4.演算法

  1. 二分搜索 Binary Search
  2. 分治 Divide Conquer
  3. 寬度優先搜索 Breadth First Search
  4. 深度優先搜索 Depth First Search
  5. 回溯法 Backtracking
  6. 雙指標 Two Pointers
  7. 動態規劃 Dynamic Programming
  8. 掃描線 Scan-line algorithm
  9. 快排 Quick Sort

leetCode,劍指Offer里刷題

5.網路

網路分層模型,TCP/UDP,HTTP/HTTPS

6.設計模式

按照23種網路模型、三個分類進行總結,每種設計模式包含以下三個方面,至少要準備常用的幾個:

  • 基本概念:UML圖、簡單例子、應用場景、優勢 & 劣勢,
  • Android原始碼中的實作
  • 專案中的應用

7.其他

  • 跨平臺:RN,Weex,Flutter
  • 開源庫:OKHttp,Retrofit,Glide
  • 組件化,插件化,Gradle

2.專案經驗

1.自我介紹

  • 通常面試一開始,面試官就會讓我們先自我介紹,
  • 自我介紹這部分,邏輯清晰,有條理最重要,
  • 之前作業的公司、崗位及作業方向,
  • 團隊構成,在團隊中的位置及承擔的責任,
  • 為團隊做出的主要貢獻,對于這部分涉及到的 專案經歷以及延伸出的知識點 一定要重點準備,

2.專案經驗

把覺得做的有亮點的東西挑出來,從四個方面來準備:

  • 功能模塊的實作
  • 達到了什么效果
  • 遇到了什么問題,是如何解決的
  • 涉及到的相關知識點

專案經驗和知識點 其實是一個雙向的程序,要 試圖去找到它們之間的聯系

  • 談到專案經驗的時候,可以說:做完 xx 之后,我還去了解了一下 yy 背后的原理,xxx,這里體現的是 你是否有求知欲
  • 談到知識點的時候,可以說:yy 的原理是這樣的,在 xx 專案中我是如何應用它來解決問題的,這里體現的是 你是否具備把知識付諸實踐的能力

3.解決問題

通常面試官會問你在平時開發程序中有遇到什么比較棘手的問題么,以及如何去解決的

  • 遇到問題
  • 分析程序
  • 解決方案
  • 結果

上面內容和答案決議已經整理成了一個檔案,《2256頁一線大廠面試筆記資料包》點擊下面【二維碼】可以看到全部內容,

那么你和大廠里的大佬存在哪些差距呢?又該怎么提升進大廠呢?下面來詳細講一講:

六種差異造成你和大佬之間的差距

很多人都好奇自己和那些大神的區別到底在哪里,厲害在哪里,是知識儲量和實際操作水平嗎?

今天從多個角度帶大家分析一下普通程式員和大神級程式員的區別差距(順便給一些普通程式員一些學習建議):

一、知識差異

Android小白可能不知道在手機上顯示一個圖片用什么組件、什么標簽,而熟練的Android開發者一定知道,并且能噼啪幾下敲出來,

這是知識儲備的差距,

知識和資訊是你分析問題時的大變數,當你的知識儲備量很小時,你往往是兩眼一抹黑,不知道從何說起,

所以,知識差距,是不同層次的開發者之間最顯著的差距

二、技能差異

一個普通的Android開發者,剛剛入門,會用 一些基礎的技術,而現在有一個新的專案啟動,你讓他負責這個專案前端模塊的架構和設計,他大概率做不出來,

因為他還不具備勝任這類作業的架構能力、設計能力以及抽象能力,缺乏相應的技能,當你沒有相關技能時,就不具備搞定復雜問題的基礎條件,

不同層次的開發者之間,在技能層面存在顯著差異,層級高的人擁有一個“工具房”,而層級低的開發者,手里往往只有一把螺絲刀,

三、動機差異

如果你留意觀察身邊的同事,就會發現:

有的人積極主動,什么都愿意做,做什么都津津有味,都能快速學習、迅速行動并做出符合預期的結果,

有的人你每次安排任務給他,就算是他可以搞定的,他也推三阻四,不情不愿這就是動機差距,

當你一個人知道如何去做,但是卻選擇不做一件事時,往往是缺乏做這件事的動機;當你不想做一件事時,總是能夠找到千萬個理由來拒絕,

不管哪種原因,你不做一件事,就少一次磨練和識訓的機會,久而久之,別人在行動中成長起來了,你還在原地踏步,

四、行動差異

兩個人都在不斷做事,結果仍然可能不同:有的人三年精通某個技術堆疊,成為團隊內的核心骨干;而有人的,做開發五年還只能寫寫靜態頁面,

你是遵循一定的方法和流程來開發,比如先完成設計、撰寫測驗代碼、再編碼、跑單元測驗,還是拿到需求就立馬開始編碼、邊寫邊發現代碼不符合需求不斷推倒重來……

你是每次都給自己設定目標,希望這次任務用到的知識和技術點不同于上次,希望這次的代碼設計和上次不同,還是根本不管這些,先寫,能 Run ,完成任務交差……

這都些做事方法上的差異,會讓同一件事有不同的結果讓做同樣事情的人有不同的識訓,

五、習慣差異

有的開發者每天早上都琢磨下今天要做的事情,每天晚上都回顧下今天完成了什么事情、什么事情沒完成、什么事情還沒開始做,早計劃晚回顧;有的開發者每天到了單位,開機,重繪聞,來兩把游戲,然后喝茶,找人聊天,下班了吃個飯,打兩局游戲……

有的開發者,每周都回顧總結,寫周報,發給直屬上司;有的開發者,經理強調一百遍“每周五要發周報”也充耳不聞……

有的開發者,遇見測驗提 Bug ,就高叫“不可能”;有的開發者,則會說“我看看”……

有的開發者,遇見困難的問題或者難搞的醒目,會說“讓我試試”;有的開發者遇見難題,兩手一攤,“這太難了,我搞不定”……

在做專案時,有的開發者會把自己手上的任務按重要性、優先級排序,先做優先級高的、難度大的;有的開發者會每次都挑難度低的事情先做……

積行成習,積習成性,積性成命,

好的習慣,大概率產生好的結果;不良習慣,大概率導致不如意的結果,

你的將來,由你的習慣決定,所以,請看看自己身上,有哪些習慣會讓自己積累越來越多的能力,鞏固它們;有哪些習慣會讓自己越來越 low ,榷訓它們,揚棄它們,

六、環境差異

環境會在某種程度上塑造人,你會成為你身邊人的平均數,你在一個技術氛圍濃厚、優秀開發者眾多的團隊里,就有大概率更快地成長,

環境是可以選擇的:你不幸進了處于衰退期的行業,可以轉身去朝陽行業;你進了無所事事的、靠關系拿訂單的傳統軟體企業,可以考慮去互聯網領域的快節奏單位;你所在的專案組沒什么技術氛圍,你可以離開,找一個崇尚技術的團隊,

提升建議及路線分享

不管你是為了縮減和大神之間的差距還是為了在大廠中的面試一擊而中,技能提升都是現在你需要做的最重要的事情,

1、培養編程思想

高級程式員在看到一個需求的時候,總是能夠快速在大腦里生成這個需求在現實生活中的映射,

聰明的人在專案經理說完以后,總會自己去對著需求檔案去思考專案經理為什么要這么做,還有一部分人悶著頭就去開發了,很多作業四五年的程式員,作業經驗一大堆,讓他真的說出些什么,他卻說不出來,不懂得在作業中思考,作業十年也只是一個普通程式員,

所以說要去培養自己的編程思想,

但編程思想這個東西,不是說作業的久了就能有的,而是在學習和作業中要去思考,思想思想,肯定要先思而后想,這樣才能擁有思想,建議是大家可以針對專案中一些簡單的功能去思考,如果讓你來從頭開發這個功能,你需要對資料庫進行哪些操作,需要提供什么介面,需要什么型別的資料,資料需要進行哪些必要的驗證,資料庫的欄位型別以及長度,

用筆在紙上把內容都列舉出來,寫完以后再看幾遍,有沒有哪些可以做的更好的地方,然后去看專案里原來的設計,是不是跟你的類似,如果不如你設計的可以在后面的優化中改進它,如果比你的好,那就去思考別人為什么要這么做,久而久之,遇到復雜的需求也能快速拆分成一個個的小需求,那個時候你離專案經理就不遠了,

2、制定學習路線

普通程式員在學完基本的知識以后,后續就不知道該學什么了,沒有一條屬于自己的進階路線,高級程式員不同,他們在學完基本作業知識以后,會思考下一步自己該如何提升,他們會擁有自己的選擇,知識是永無止境的,學完語言基礎跟UI界面后,還有性能優化,還有framework層原始碼決議的了解,組件化、插件化等開源框架的了解,以及各種架構設計,最后還有NDK音視頻的涉獵都是需要一步步掌握,制定一條屬于自己的學習路線,是非常有必要的,

因為大家的方向不同,有的人是前端,有的人是后端,學習的語言也不同,因為我本人Android開發有八年多了,在這里就針對Android提一些建議,

掌握下面這個提升路徑,你的Android進階之路至少縮短5年,

最后我想說,沒有一蹴而就的事情,很多事情都是水滴石穿,建議大家作業之余還是要保持學習的狀態,比如關注一些知名的技術公眾號,了解業界最新動態,時刻準備著,

如果你覺得自己學習效率低,缺乏正確的指導,可以參考下下面分享我多年作業以來收集整理的學習路線,給大家做個參考:

確定好方向,梳理成長路線圖

不用多說,相信大家都有一個共識:無論什么行業,最牛逼的人肯定是站在金字塔端的人,所以,想做一個牛逼的程式員,那么就要讓自己站的更高,成為技術大牛并不是一朝一夕的事情,需要時間的沉淀和技術的積累,

關于這一點,在我當時確立好Android方向時,就已經開始梳理自己的成長路線了,包括技術要怎么系統地去學習,都列得非常詳細,

知識梳理完之后,就需要進行查漏補缺,所以針對這些知識點,我手頭上也準備了不少的電子書和筆記,這些筆記將各個知識點進行了完美的總結,

學習一線大廠的各項技術:

1.2020大廠面試高頻知識點

  • 圖片
  • 網路和安全機制
  • 資料庫
  • 插件化、模塊化、組件化、熱修復、增量更新、Gradle
  • 架構設計和設計模式
  • 性能優化
  • Android Framework
  • Android優秀三方庫原始碼

2.Jetpack架構組件從入門到精通

  • Android Jetpack - Navigation
  • Android Jetpack - Data Binding
  • Android Jetpack - ViewModel & LiveData
  • Android Jetpack - Room
  • Android Jetpack - Paging
  • Android Jetpack - WorkManger
  • Android Jetpack架構組件之Lifecycle
  • Android Jetpack Compose 最全上手指南

3.Framework精編內核決議

主要內容包含:

  • 深入決議Binder
  • 深入決議Handler
  • Dalvik VM 行程系統
  • 深入決議 WMS
  • PackagerManagerService

4.Kotlin強化實戰(附Demo)

  • 第一章 Kotlin入門教程
  • 第二章 Kotlin 實戰避坑指南
  • 第三章 專案實戰《Kotlin Jetpack 實戰》
    • 從一個膜拜大神的 Demo 開始
    • Kotlin 寫 Gradle 腳本是一種什么體驗?
    • Kotlin 編程的三重境界
    • Kotlin 高階函式
    • Kotlin 泛型
    • Kotlin 擴展
    • Kotlin 委托
    • 協程“不為人知”的除錯技巧
    • 圖解協程:suspend

5.Android設計思想解讀開源框架

  • 熱修復
  • 插件化
  • 組件化框架設計
  • 圖片加載框架
  • 網路請求框架
  • RXJava 回應式編程框架設計
  • IOC 架構設計
  • Android架構組件Jetpack

6.NDK模塊開發

  • NDK 模塊開發
  • JNI 模塊
  • Native 開發工具
  • Linux 編程
  • 底層圖片處理
  • 音視頻開發
  • 機器學習

看視頻進行系統學習

前幾年的Crud經歷,讓我明白自己真的算是菜雞中的戰斗機,也正因為Crud,導致自己技術比較零散,也不夠深入不夠系統,所以重新進行學習是很有必要的,我差的是系統知識,差的結構框架和思路,所以通過視頻來學習,效果更好,也更全面,關于視頻學習,個人可以推薦去B站進行學習,B站上有很多學習視頻,唯一的缺點就是免費的容易過時,

另外,我自己也珍藏了好幾套視頻,有需要的我也可以分享給你,

簡歷準備充分

可以去知乎上面搜搜別人寫的有關簡歷的帖子,怎么準備,吸引hr, 突出自己的優點和能力,或者讓朋友幫你看看簡歷有沒有問題,比如過于簡單或者浮夸,沒有重點等,

盡量把你的亮點總結成一句簡練的話,再加上數字來說明它的影響和意義,

其次在簡歷里中加入了可互動、可展示的內容,更能顯出你的能力與眾不同,

定期面試:

光學習了大廠的技識訓不夠,如何了解當下Android市場需要哪些技術呢?

定期的面試足以讓你了解當下市場需要哪些技術,也更加容易確定自身的短板在哪,同時,也可以督促自己學習提升(小伙子,你了解的技術有點落伍了呀…)

萬一拿到了高薪Offer,豈不是更賺?

《379頁Android開發面試寶典》

《379頁Android開發面試寶典》

多看大佬的學習筆記,學習大佬的設計思想:

只要是程式員,不管是Java還是Android,如果不去閱讀原始碼,只看API檔案,那就只是停留于皮毛,這對我們知識體系的建立和完備以及實戰技術的提升都是不利的,

真正最能鍛煉能力的便是直接去閱讀原始碼,不僅限于閱讀各大系統原始碼,還包括各種優秀的開源庫,

《486頁超全面Android開發相關原始碼精編決議》

《486頁超全面Android開發相關原始碼精編決議》

以上這些資料都已打包整理完畢:

對于Android開發者,無論是對于鴻蒙開發的研究,還是jetpack compose新技術的探討,以及kotlin語言的更新迭代,更多的還有flutter與原生開發的碰撞學習等,都是程式員需要額外充實自己的發展方向,另外像演算法,設計模式和資料結構等也是需要時刻學習,這樣你離大廠開發需求就更近了一步,作為技術開發者要注意自己的知識廣度的一個長線發展

只有閱盡千帆的人,才能像大海一樣睿智,

愿大家都能在編程這條路,越走越遠,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/296638.html

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