主頁 > 移動端開發 > 刷到就是賺到!八月阿里 Android 高級崗面經新鮮出爐(年薪百萬)

刷到就是賺到!八月阿里 Android 高級崗面經新鮮出爐(年薪百萬)

2021-09-07 08:36:32 移動端開發

前段時間,前同事跳槽,機緣巧合下面了阿里,本來憑著試一試的態度,卻不料好事成雙,拿到了offer,而且薪資也double了,

同事碩士畢業后作業了4年,之前一直都是在二線“奮戰”,身為程式員,一直都為同在杭州的一線大廠有一些想法,這次離職后入職阿里,雖不是像淘寶客戶端這種核心部門,但是也算成就了他入職大廠的夢想了,

先上熱菜,看看面經

阿里某事業部一面

  • Android中的Context了解多少
  • Application里面可以彈窗嗎
  • Activity、Window、View三者的關系
  • OkHttp中有哪些設計模式
  • Retrofit中有哪些設計模式
  • Retrofit.create做了哪些作業
  • 自定義一個圓角View
  • 協程launch有哪些引數
  • 說說by關鍵字
  • 代理和委托的區別
  • 雙親委托模式
  • 有幾種獲取view寬高的方式
  • view.post為什么可以獲取到
  • getWidth和getMesureWidth的區別
  • 手寫遍歷二叉樹
  • 手寫雙重鎖單例
  • 手寫插入排序
  • 手寫雙陣列去重并排序
  • 如何判斷鏈表有環

阿里某事業部二面

  • 挑一個專案詳細說一下,以及相關技術堆疊
  • 介紹一下協程機制
  • 說一下Dispatchers,withContext,Scope他們的作用
  • 說一下你理解的MVP,MVVM
  • Flutter相關
  • 性能優化做了哪些作業
  • 編譯速度怎么提升的
  • 記憶體泄露
  • LeakCanary檢測原理
  • 熱修復,Sophix原理,ClassLoader
  • Apk打包流程
  • 多執行緒并發,如何保證執行緒安全
  • synchronized修飾方法和修飾代碼塊有什么區別

阿里某事業部三面

  • 做的最有成就感的專案是哪個
  • 印象最深刻的專案是哪個
  • LiveData底層實作原理
  • 啟動優化
  • 包體積優化
  • 自定義View流程
  • View異步加載
  • 有用過哪些設計模式
  • 介紹一下單例,餓漢式,懶漢式,雙重鎖
  • 代理模式和裝飾模式的區別
  • 策略模式和狀態模式的區別
  • 說說觀察者模式
  • 有看過哪些三方庫的原始碼
  • Glide四層快取機制
  • AMS了解多少
三輪都是技術面,第二輪的面試官是同事的老學長,也問的不是特別難,最后也挺順利的,HR面就沒啥東西可聊的,基本上就是對此次面試的一個評價、定薪等等一些之內的話題,

面試前的準備

有些朋友恐懼面試,都說面試造火箭,作業擰螺絲,但是仔細想想,如果在面試中考那種人人都會的面試題,如何才能體現出你的不可替代性?

面試前如何調整心跳(三點)

  • 準備前,可能有些同學看到面試題已經不自信了,感覺自己一半都答不上來,這是正常的,人的記憶是有限的,慢慢復習就好了,放平心態,
  • 面試中,可能有些同學會被問到自閉,其實大可不必,東邊不亮西邊亮,總有面試官會挖掘出你的亮點,而且面試中除了技術之外,也有很多客觀因素,比如面試官的心情、你的狀態等等,
  • 面試后,好與壞都坦然接受,及時做好復盤,查漏補缺,才能在下一次面試中有更好的發揮,這也是一個愈戰愈勇的程序,

面試前的準備

老生常談的話又要拿出來講了,其實無非也就是一下幾點
  • 盡量不要遲到,不管是現場還是視頻,
  • 如果是現場面試,記得關注當天的天氣,提前查一下路線,
  • 如果要修改面試時間,提前一天跟HR溝通,
  • 如果不去,不要直接放鴿子,跟HR說一聲,
  • 手機電量保持充足,面前可以臨陣磨槍,
  • 面試登記,字盡量寫的好認一些,個人作為面試官時,不好認的扣分,字如其人,代碼同理,
  • 不要作假,編造一個謊言往往需要更多的謊言去圓它,
  • 大廠一般面試周期較長,注意時間安排,
  • 保持自信,保持自信,保持自信,
  • ......

復習方法

  • 看大V們整理的Android核心知識PDF,先快速過一篇,再重點精讀,有些技術面試高頻點,可以劃重點記筆記,隨時可以停下來進入思考狀態,也很方便反復閱讀,主要是沒有干擾,
  • 面試題,包括思路和代碼都要好好看一遍,俗話說三人行必有師焉,吸取別人對解題的解決思路并優化,無償不是提升自己的一種方式;
  • 面試實踐,這個很重要,多去試試幾家,有參考性的整理遇到的面試題; 紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行
這里分享的是美團技術專家首發的一份「Android面試寶典」,從互聯網一二線企業收集的Android熱門面試知識點,讓人看了真的不得不推薦,太完整了!

比如:比如以JVM為例;

  • Java 類加載程序?
  • 描述一下JVM 加載 Class檔案的原理機制?
  • Java 記憶體分配
  • GC 是什么? 為什么要有GC?
  • 如何判斷一個物件是否存活?(或者 GC 物件的判定方法)
  • 垃圾回收的優點和原理,并考慮 2 種回識訓制
  • 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
  • Java 中會存在記憶體泄漏嗎,請簡單描述
  • ......

Android面試筆記(組件+View+執行緒)

以Android四大組件為例
  • 說下Activity的生命周期?
  • onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的區別?
  • Activity A啟動另一個Activity B會回呼哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果啟動的是一個Dialog呢?
  • 談談onSaveInstanceState()方法?何時會呼叫?
  • onSaveInstanceState()與onPause()的區別?
  • 如何避免配置改變時Activity重建?
  • 優先級低的Activity在記憶體不足被回收后怎樣做可以恢復到銷毀前狀態?
  • 說下Activity的四種啟動模式?(有時會出個實際問題來分析回傳堆疊中Activity的情況)
  • 談談singleTop和singleTask的區別以及應用場景
  • ......

Android面試筆記(Binder+Handler+Bitmap)

以binder為例
  • Binder的定向制導,如何找到目標Binder,喚起行程或者執行緒
  • Binder中的紅黑樹,為什么會有兩棵binder_ref紅黑樹
  • Binder一次拷貝原理
  • Binder執行緒、Binder主執行緒、Client請求執行緒的概念與區別
  • Binder執行緒的睡眠與喚醒(請求執行緒睡在哪個等待佇列上,喚醒目標端哪個佇列上的執行緒)
  • Binder協議中BC與BR的區別
  • Binder在傳輸資料的時候是如何層層封裝的–不同層次使用的資料結構(命令的封裝)
  • Binder驅動傳遞資料的釋放(釋放時機)
  • 一個簡單的Binder通信C/S模型
  • ......

Android面試筆記(RecyclerView+Webview)

以RecyclerView為例
  • 請說一下RecyclerView?adapter的作用是什么,幾個方法是做什么用的?如何理解adapter訂閱者模式?
  • RecyclerView繪制原理如何理解?性能優化本質是什么?RecyclerView繪制原理程序大概是怎樣的?
  • RecyclerView常見的優化有哪些?實際開發中都是怎么做的,優化前后對比性能上有何提升?
  • 如何解決RecyclerView嵌套RecyclerView條目自動上滾的Bug?如何解決ScrollView嵌套RecyclerView滑動沖突?
  • RecyclerView的Recyler是如何實作ViewHolder的快取?如何理解RecyclerView三級快取是如何實作的?
  • RecyclerView原始碼分析
  • ......

因圖文太多影響朋友們的閱讀,整理成PDF部分截圖已上傳,需要完整Android面試筆記的朋友可以在 文末或者文首領取

Android面試筆記(架構篇)

Android面試筆記(Jetpack篇)

Android面試筆記(NDK開發篇)

對于程式員來說,要學習的知識內容、技術有太多太多難點,要想不被面試淘汰就 只能提前做好復習規劃、認真刷題,在學習中不斷提升自己,請記住,從來都是 只是我們去適應環境,而不是環境來適應我們!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/298146.html

標籤:其他

上一篇:組件化下如何優雅進行本地除錯,即aar依賴與module依賴動態切換

下一篇:我的音視頻技術筆記路線圖

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more