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我的音視頻技術筆記路線圖

2021-09-07 08:36:50 移動端開發

恍惚間發現自己的博客文章已經有100篇了(有幾篇尚在草稿箱中等待進一步加工),才發覺應該弄一個總目錄,讓自己心里有數,也讓諸位讀者看著舒心,

我的文章不同于其他作者,鮮少有手把手入門性質文章(這方面我的師哥雷博士已有許多著作在前),多是以某一個技術點為主題,展開進行較為深入的介紹,

下面即將這些點聯結為一棵音視頻知識樹,供諸君參考:

1. 編解碼基礎知識

1.1 H264

碼率控制

  • H.264碼率控制演算法研究及JM相應代碼分析(一)
  • H.264碼率控制演算法研究及JM相應代碼分析(二)
  • H.264碼率控制演算法研究及JM相應代碼分析(三)

x264

  • x264原始碼分析與應用示例(一)——視頻編碼基本流程
  • x264原始碼分析與應用示例(二)——碼率控制
  • x264原始碼分析與應用示例(三)——淺談碼率控制的優化問題

1.2 HEVC

  • HEVC碼率控制演算法研究與HM相應代碼分析(一)——HEVC標準及編碼流程介紹
  • HEVC碼率控制演算法研究與HM相應代碼分析(二)——新的碼率控制模型
  • HEVC碼率控制演算法研究與HM相應代碼分析(三)——演算法及代碼分析

1.3 AAC

  • 快速理解AAC編碼格式

1.4 硬體編碼

  • 硬體編碼工具簡介
  • Linux下Intel Media SDK的安裝

1.5 性能優化

  • 如何比較視頻編碼器的性能
  • 編碼效率優化——Per-Title Encoding,Dynamic Optimizer及其它

1.6 其他

  • 分享幾個Linux下的碼流分析工具
  • 10bit YUV資料在記憶體中的存盤格式
  • 一張圖搞懂各種解析度的別稱與尺寸

2. 流媒體基礎知識

2.1 傳輸協議

  • 自適應流媒體傳輸(一)——DASH媒體內容的生成
  • 自適應流媒體傳輸(二)——為什么要使用fragmented MP4
  • 自適應流媒體傳輸(三)——和TS格式說再見
  • 自適應流媒體傳輸(四)——深入理解MPD
  • 自適應流媒體傳輸(五)——正確認識碼率切換

2.2 流媒體服務器

  • nginx服務器負載均衡配置
  • 如何在nginx服務器上實作多媒體流的錄制和轉碼

3. 開源技術專題

3.1 FFmpeg

原始碼分析

  • ffmpeg原始碼分析與應用示例(一)——H.264解碼與QP提取
  • ffmpeg原始碼分析與應用示例(二)——代碼抽取的意義

應用實體

  • ffmpeg綜合應用示例(一)——攝像頭直播
  • ffmpeg綜合應用示例(二)——為直播流添加特效
  • ffmpeg綜合應用示例(三)——安卓手機攝像頭編碼
  • ffmpeg綜合應用示例(四)——攝像頭直播的視音頻同步
  • ffmpeg綜合應用示例(五)——多路視頻合并

3.2 WebRTC

  • WebRTC VideoEngine綜合應用示例(一)——視頻通話的基本流程
  • WebRTC VideoEngine綜合應用示例(二)——集成OPENH264編解碼器
  • WebRTC VideoEngine綜合應用示例(三)——集成X264編碼和ffmpeg解碼
  • WebRTC VoiceEngine綜合應用示例(一)——基本結構分析
  • WebRTC VoiceEngine綜合應用示例(二)——音頻通話的基本流程

3.3 VLC

  • 深入理解VLC之代碼流程
  • 深入理解VLC之縱觀全域

3.4 IJK

  • ijkplayer實作圖形字幕的播放

4. 移動端多媒體技術

4.1 Android多媒體框架

  • Android原始碼樹結構介紹

  • Android NuPlayer要點詳解

  • 理解Android音頻焦點

  • 深入理解Android Tunnel Mode

4.2 Android視頻編輯

  • Android視頻編輯SDK及示例應用

4.3 DRM

  • 深入理解DRM(二)——了解Widevine與OEMCrypto
  • 深入理解DRM(三)——MediaDRM和MediaCrypto

4.4 投屏

  • 深入理解Google Cast(一)基本概念
  • 深入理解Google Cast(二)開發一個支持Google Cast的sender APP
  • 深入理解Google Cast(三)探尋原理

4.5 體驗優化

音畫同步

  • 深入理解Android音視頻同步機制(一)概述
  • 深入理解Android音視頻同步機制(二)ExoPlayer的avsync邏輯
  • 深入理解Android音視頻同步機制(三)NuPlayer的avsync邏輯
  • 深入理解Android音視頻同步機制(四)MediaSync的使用與原理
  • 深入理解Android音視頻同步機制(五)如何從零開始寫一個音視頻同步的播放器

性能優化

  • 花式讀取Android CPU使用率
  • 多媒體性能優化(一)-減少丟幀

其他

  • Android實作音頻淡入淡出效果
  • Android常用除錯命令記錄
  • Android native crash決議

5. 影像質量評價

  • 利用matlab計算Pearson和Spearman相關系數
  • 視頻主觀質量評價方法總結

6. QoE

6.1 理論

  • 淺談QoE的研究方法
  • 翻譯ITU-T-REC-G.1080《IPTV的體驗質量(QoE)要求》系列文章

6.2 應用

  • 播放器色覺輔助功能開發,助力提升色覺障礙用戶的視頻觀看體驗

7. 音視頻測驗

  • 淺談音視頻自動化測驗
  • DXOMark是如何評價音頻質量的

8. 學術與行業會議見聞

  • 分享一些做課題調查的方法
  • 如何在一天內為你的實驗室做一個網站
  • 分享一些在ICME2016會議上獲得的多媒體領域學術與科技動態
  • CES2019前瞻:影音技術如何改變我們的生活
  • 歲歲年年人不同——LVS2019多媒體會議見聞(一)
  • 歲歲年年人不同——LVS2019多媒體會議見聞(二)
  • 技術人看OTT市場:為何華為,一加等紛紛入場

9. 年度盤點

  • 2018年多媒體技術圈年終事件大回顧
  • 2019年多媒體技術圈年終事件大回顧

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