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我的逆向學習之路

2021-09-13 09:52:50 移動端開發

目錄

逆向學習

第一階段——基礎語法

第二階段——開發階段

第三階段——逆向階段

第四階段——Andriod逆向

游戲開發


最近正在學習逆向編程,但感覺學的很雜,沒有章法,學習的游戲外掛撰寫既不懂得原理,遇到新的游戲有時候也會無從下手,

為了能夠全面的提升自己,我決定給我自己劃定一條既定的路線,循序漸進,游戲開發和正向學習齊頭并進,如果還有精力就學習一下作業系統,這一塊非常有用,例如執行緒和行程的實作,網路套接字在底層的實作,并在CSDN上分享自己的學習程序與心得,

如果有更好的教程歡迎推薦!

逆向學習

逆向的能力與正向息息相關,

這里我參考科銳的學習路線,再尋找相關的資料輔助學習,

第一階段——基礎語法

 "勿在浮沙筑高臺",在初級階段我們有的放矢地給學員教授必須掌握的基本知識,在以后的階段中,學員會發現后面的知識其實就是第一階段知識的變化和利用,所以非常重要,不可不學,

課程一計算機基礎
課程二C語言程式設計
課程三階段專案
學校資訊管理系統.每個學生必須獨立完成對學生資訊的增刪改查,以及對學生成績的維護.
課程四C++語言程式設計
課程五資料結構
課程六階段專案
C++完成資料庫引擎仿真.
面向物件的思想設計,內外存中合理的資料表示,大規模資料的高效操作,在專案中不允許使用STL, 和其他任何三方代碼,
課程七考試和講解

這一個階段,之前打CSP和NOIP已經麻了,應該沒有什么問題,

第二階段——開發階段

  該階段重點介紹了VC開發環境、Win32程式設計和MFC/QT的體系結構. 首先我們來了解一下資料庫的基礎知識,在學習程序中我們以SQL Server為載體去了解資料的管理和資料關系的建模,注意了,資料關系是重點,在以后對Windows的學習中,你會發現,在Windows內部的各種資料表隱含了對各種資料關系的處理,理解了資料關系建模的思想后,在下面的學習程序中你就會時常找到“頓悟”的感覺,通過MFC/QT入手Windows程式框架設計,掌握MFC/QT的基本使用,熟悉Windows的訊息驅動機制;然后就有必要去了解一下微軟的COM技術,我們從C++一步步發展到COM,先教大家不依賴ATL去手工實作一個COM,而且能成功在其他開發平臺(如VB)上作業,了解原理后就可以很得心應手地使用ATL為我們搭建的COM程式框架;最后帶領大家了解微軟最新推出的VS,

課程一SDK編程
課程二MFC/QT程式設計
課程三windows編程/網路編程
課程四SQL Server資料庫
課程五COM原理
課程六階段專案使用MFC/QT和socket知識,設計實作三層架構的管理系統.
(1). 要求:三層結構,UDP模擬TCP(后發先至,出錯重發,校驗和),行級粒度多端快取設計,執行緒池設計,連接池設計.
(2). 設計一個簡單CAD,完成圖形繪制,圖元選取,圖元設定,移動旋轉,檔案保存讀取,圖元自定義, 撤消重做.
以上專案鼓勵使用STL, 可以使用第三方UI類別庫.
學校資訊管理系統不允許使用第三方中間件,
CAD系統不允許使用第三方產品的二次開發介面,

SDK編程/MFC編程

VC驛站《C/C++ Windows 程式設計》_嗶哩嗶哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1Bb411e7av?spm_id_from=333.999.0.0【SDK開發】《Windows程式設計》_嗶哩嗶哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1us411A7UE?spm_id_from=333.999.0.0其實這里我認為孫鑫老師的VC++應該是最好的教程,只是個人感覺較為枯燥,

【MFC】孫鑫C++講解MFC 高清畫質_嗶哩嗶哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1Ht41157vk?from=search&seid=11627455959087400852&spm_id_from=333.337.0.0

QT程式設計

2021版QT圖形框架編程開發(層層到肉)_嗶哩嗶哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1Wf4y1Y7uh?from=search&seid=14998210582123787087&spm_id_from=333.337.0.0黑馬程式員Qt(第一部分)_嗶哩嗶哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?from=search&seid=14998210582123787087&spm_id_from=333.337.0.0

Qt 快速入門系列教程 · Qt 快速入門系列教程 (jb51.net)http://shouce.jb51.net/qt-beginning/

Windows編程/網路編程

并發網路通信-套接字通信(C/C++ 多執行緒)_嗶哩嗶哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1F64y1U7A2?from=search&seid=16036748219326179985&spm_id_from=333.337.0.0

第三階段——逆向階段

軟體開發的能力一看設計能力,二看除錯水平,一般來說大師級的程式員,對軟體逆向分析技術都有很深入的理解,在他們撰寫高級語言代碼的時候,在心里同時浮現出對應的匯編代碼,在他們寫程式的時候很了解自己的產品真正的模樣,達到了人機合一之境界,所以在除錯Bug的時候顯得游刃有余,逆向技術也重在代碼的除錯和分析,如果你本來就是個不錯的程式員,而且又掌握了前面兩個階段的知識,那么這個階段就是對“內功心法”的鍛煉了, 對本階段的學習絕對可以讓你徹底了解C/C++特性的底層機制,深入學習MFC/QT的體系結構,做到知其然而知其所以然,本章以C/C++語法為導向,以VC++6.0為例,決議每個C/C++知識點的匯編表現形式,整理其反匯編代碼,體現其流程脈絡,照此精修,可望到達看反匯編代碼如同看武俠小說之境界,本階段重在方法,授人以漁,不重劍招,但重劍意,

課程一16位匯編程式設計/win32匯編程式設計
課程二PE檔案格式/除錯器
課程三完成控制臺下的除錯器工具
實作檔案加載,分析PE資訊,將包含代碼的節內容反匯編顯示出來,
運用行程除錯知識,顯示目標程式所運行的指令序列,并決議顯示指令資訊中對應API名稱,
實作INT3斷點、多記憶體斷點、硬體斷點等功能,
運行程式,并將執行代碼斷在程式入口處,
單步進入、單步步過、跳出當前所在函式
課程四win32逆向
課程五考試和講解
課程六X64匯編與逆向
課程七深入MFC/QT框架結構
課程八內核及驅動
課程九shellcode/加殼與脫殼
課程十畢業設計

第三階段我認為是一個相對自由的階段,這個階段應該是要靠大量的實體積累而來,

16位匯編程式設計/win32匯編程式設計

【Win32匯編】《Win32匯編語言程式設計》_嗶哩嗶哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1os411c7Sh?spm_id_from=333.999.0.0

PE檔案格式/除錯器

【系統篇】《解密系列》_嗶哩嗶哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1us411P7nL?from=search&seid=9399883226960751819&spm_id_from=333.337.0.0【除錯篇】《解密系列》(OD使用教程)_嗶哩嗶哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1gs411P7A1?spm_id_from=333.999.0.0

(13條訊息) 系統安全與惡意代碼分析_楊秀璋的專欄-CSDN博客https://blog.csdn.net/eastmount/category_9193519.html

第四階段——Andriod逆向

  緊跟時代潮流,聚焦移動安全,根據來自一線安全作業人員的反饋,設計并推出Android逆向課程,本課程重點培養Android逆向人才,從上層的軟體開發到底層的軟體運行原理,講師會在課堂上敲寫每一行示例代碼,并詳細講解每個實體的原理和實作,完成課程的學員,會對Android軟體整體架構了然于胸,分析Android程式,便如庖丁解牛般游刃有余,可以勝任病毒分析,間諜軟體機原理分析,Android行為攔截等相關作業崗位,

(特別說明:由于很多學員學完前面三個階段的課程后能夠獨立找到作業,所以第四階段課程免費提供試聽3天,3天后決定參與學習的,一旦交費后任何原因都不退學費,請大家慎重考慮清楚后再交費,)

課程一Android java開發
課程二NDK C/C++編程
課程三Android開發設計專案
課程四Smali語法
課程五ARM編程
課程六ARM C/C++逆向
課程七DEX檔案格式
課程八ELF檔案格式
課程九Android內核

游戲開發

我選擇的引擎是Unity,

選修計算機圖形學,GAMES101: 現代計算機圖形學入門 (ucsb.edu)

------------------持續更新中------------------

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/299707.html

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