如果你不停地加班卻很少冒險、也很少學習,那你極大可能會陷入到內卷中,
為什么這么說呢?我們先來捋清楚「內卷」的概念:
「內卷化」簡而言之就是:日復一日,越混越掉坑里,
所謂內卷化,指一種社會(文化模式)某一發展階段達到某種確定的形式之后,這種形式便停滯不前,難以轉化為另一種高級模式的現象,從而把自我鎖死在低水平狀態上,周而復始地回圈,
為什么要整理面經
進大廠可以說是我的夢想,也是我的固執,前兩年整個互聯網大環境不好,我只能安靜地休養生息,今年四月份我就開始去面試,目標也很明確,進大廠!結果在大廠面試連環炮下,慘敗而歸,大廠都會問到一些用不到的東西(PS:我可以用不到,你不可以不會)
其實我就是上面被“內卷”的一員,天天被公司里的業務所束縛,在公司充當的僅僅是一名搬磚者,沒有系統整理過自身知識體系,沒有在固定作業年限達到該有的技術水平,
于是,我就開始了惡補之旅,為了應對大廠面試官的刁難,我把Github上Android面試題都整理了一遍,整體下來36w字!
在我苦刷兩個月后也終于成功進入了阿里巴巴,今天就在這里給大家分享一下我整理的檔案;

Android面試題技術分類整理
這套Android面試全集包括了:**JVM篇、多執行緒&并發篇、Android基礎篇、Handler篇、Binder篇、Framework篇、UI影片篇、Jetpack篇、Android架構篇、Android性能優化篇、資料結構與演算法篇、NDK篇、Gradle篇、kotlin篇、Flutter篇,**這一整套中高級面試題再配上好一點的專案,拿到P7級別的offer非常簡單;
快速打包通道:(點擊此處即可進入官方通道)
比如:比如以JVM為例;
- Java 類加載程序?
- 描述一下JVM 加載 Class檔案的原理機制?
- Java 記憶體分配
- GC 是什么? 為什么要有GC?
- 如何判斷一個物件是否存活?(或者 GC 物件的判定方法)
- 垃圾回收的優點和原理,并考慮 2 種回識訓制
- 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
- Java 中會存在記憶體泄漏嗎,請簡單描述
- …

Android面試筆記(組件+View+執行緒)
以Android四大組件為例
- 說下Activity的生命周期?
- onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的區別?
- Activity A啟動另一個Activity B會回呼哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果啟動的是一個Dialog呢?
- 談談onSaveInstanceState()方法?何時會呼叫?
- onSaveInstanceState()與onPause()的區別?
- 如何避免配置改變時Activity重建?
- 優先級低的Activity在記憶體不足被回收后怎樣做可以恢復到銷毀前狀態?
- 說下Activity的四種啟動模式?(有時會出個實際問題來分析回傳堆疊中Activity的情況)
- 談談singleTop和singleTask的區別以及應用場景
- …

Android面試筆記(Binder+Handler+Bitmap)
以binder為例
- Binder的定向制導,如何找到目標Binder,喚起行程或者執行緒
- Binder中的紅黑樹,為什么會有兩棵binder_ref紅黑樹
- Binder一次拷貝原理
- Binder執行緒、Binder主執行緒、Client請求執行緒的概念與區別
- Binder執行緒的睡眠與喚醒(請求執行緒睡在哪個等待佇列上,喚醒目標端哪個佇列上的執行緒)
- Binder協議中BC與BR的區別
- Binder在傳輸資料的時候是如何層層封裝的–不同層次使用的資料結構(命令的封裝)
- Binder驅動傳遞資料的釋放(釋放時機)
- 一個簡單的Binder通信C/S模型
- …


Android面試筆記(RecyclerView+Webview)
以RecyclerView為例
- 請說一下RecyclerView?adapter的作用是什么,幾個方法是做什么用的?如何理解adapter訂閱者模式?
- RecyclerView繪制原理如何理解?性能優化本質是什么?RecyclerView繪制原理程序大概是怎樣的?
- RecyclerView常見的優化有哪些?實際開發中都是怎么做的,優化前后對比性能上有何提升?
- 如何解決RecyclerView嵌套RecyclerView條目自動上滾的Bug?如何解決ScrollView嵌套RecyclerView滑動沖突?
- RecyclerView的Recyler是如何實作ViewHolder的快取?如何理解RecyclerView三級快取是如何實作的?
- RecyclerView原始碼分析
- …


Android面試筆記(架構篇)

Android面試筆記(Jetpack篇)

Android面試筆記(NDK開發篇)

寫在最后,如何擺脫內卷
出路只有一個,就是技術盡快的隨著年紀的增長,不斷上升到上一個層次,那個層次上競爭的人更少,被替代的可能性也更小,
- P4:剛畢業的程式員,需要跟200萬的同行競爭,雖然崗位多,但是競爭大,甚至過飽和了,薪水低,
- P5/6:作業了3-5年,成為高級程式員,只需要跟50-80萬同行競爭了,競爭壓力小了,議價能力強了,薪水就上來了,這個層級,一般人都能隨著年前增長而達到,最常見的一個瓶頸期,對部分人也是舒適區,也就是說,在這個層級上,可能是這輩子作業最舒服的時候,也是最為容易松懈的時候,俗話說,人無遠慮必有近憂,不做長期打算,得過且過,就會陷入大齡危機問題,
- P7/8:如果能努力一把,跳出高級程式員的瓶頸,成為核心開發或者技術專家/架構師,只需要跟8-10萬人競爭了,這時你的對手少了很多,這個層級現在市面上還是緊缺資源,能力夠了,基本上都是各家公司給你發offer,想讓你加入,高薪水(幾十到100萬)就是必然了,這個層級,是需要非常努力才能達到,很多人來說也是舒適區了,但是稍微好一些,努力一把可以拼更高層級,退而求其次,可以去小公司做中層,
為了“錢”途,為了介紹35歲以后的焦慮,讓我們一起加油吧!
快速打包通道:(點擊此處即可進入官方通道)
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/300504.html
標籤:其他
