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iOS之深入決議靜態Pod與動態Pod

2021-10-20 08:42:20 移動端開發

一、靜態庫與動態庫

  • 在專案中使用 pod 實作模塊化,對于子模塊和第三類別庫的匯入方式存在兩種:靜態庫、動態庫,
  • 當在 podfile 中指定 use_frameworks! 時,子模塊和第三方類別庫將被打包成 .framework 動態庫,模塊之間的代碼不能直接參考,需要添加依賴;

在這里插入圖片描述

  • 反之(默認情況)將打包成 .a 靜態庫:

在這里插入圖片描述

  • 動態庫和靜態庫的區別:
    • 資源加載方式;
    • 包的大小;
    • 編譯速度,

二、資源加載方式

  • s.dependency 'xx’:
    • 靜態方式中各模塊的 podspec 檔案不用設定依賴,就可以直接 #import 其他模塊的類頭檔案:

在這里插入圖片描述

    • 而動態方式則會報錯:

在這里插入圖片描述

  • s.resources:
s.resources = ['Classes/**/*.{xib,storyboard,Bundle,png,gif,jpg,jpeg,txt}', 'Resource/**/*']
  • 圖片等資源是都放入 mainbundle,直接用 imageNamed: 訪問,不用增加很多獲取 bundle 的代碼:
s.resource = 'xx/xxx.bundle'
s.resource_bundles = { 'xxx' => ['/Classes/**/*.{xib,storyboard,Bundle,png,gif,jpg,jpeg,txt}', 'Resource/**/*'] }
  • 這兩種寫法,資源都在模塊自己的 bundle 里面,檔案名為 xxx.bundle,工程中需要通過 bundleForClass 等獲取資源路徑,

三、包的大小

  • 使用 use_frameworks! 的動態包:

在這里插入圖片描述

  • 默認(或使用 use_modular_headers!)的靜態包:

在這里插入圖片描述

  • 多次驗證,結果都是動態的更小,
  • 需要注意,不同的證書 ipa 的大小不同:
動態 pod:adhoc  58.9M,pub  130.6M
靜態 pod:adhoc  58.3M,pub  131.6M
  • 差別這么大的原因是:工程使用 swift 的代碼:

在這里插入圖片描述

四、編譯速度

  • 動態庫 Pod 方式:
Total pre-main time: 819.46 milliseconds (100.0%)
         dylib loading time: 542.43 milliseconds (66.1%)
        rebase/binding time:  35.86 milliseconds (4.3%)
            ObjC setup time:  57.79 milliseconds (7.0%)
           initializer time: 183.27 milliseconds (22.3%)
           slowest intializers :
             libSystem.B.dylib :  10.33 milliseconds (1.2%)
    libMainThreadChecker.dylib :  28.76 milliseconds (3.5%)
                  AFNetworking :  83.46 milliseconds (10.1%)
                         Realm :  27.37 milliseconds (3.3%)
               CYKJBasicModule :  17.54 milliseconds (2.1%)
  • 靜態庫 Pod 方式:
Total pre-main time: 591.00 milliseconds (100.0%)
         dylib loading time: 447.06 milliseconds (75.6%)
        rebase/binding time:  30.51 milliseconds (5.1%)
            ObjC setup time:  20.26 milliseconds (3.4%)
           initializer time:  93.04 milliseconds (15.7%)
           slowest intializers :
             libSystem.B.dylib :   7.67 milliseconds (1.2%)
    libMainThreadChecker.dylib :  25.41 milliseconds (4.3%)
                         Realm :  21.13 milliseconds (3.5%)
                      CYKJMain :  57.87 milliseconds (9.7%)

五、工程實體

  • 在專案開發中的場景是一個第三方類別庫 bongSDK.framework 引入了 Realm.framework 和 RealmSwift.framework,RealmSwift.framework 是通過 swift 語言寫的,它的內部呼叫 Realm,
  • 最初靜態方式的 pod 遇到了難以理解的報錯,因為知識的欠缺和時間的緊迫,放棄了靜態這條路,使用 use_frameworks! 動態 pod 的方式,
  • 動態方式在 pod install 階段沒有報錯,但子模塊需要添加依賴,更困難的是圖片、xib、storyboard 等資源需要獲取到模塊的 bundle 才能加載,導致工程大面積的圖片加載錯誤,頁面跳轉崩潰,因此不得不增加很多獲取 bundle 路徑的代碼,修改的位置幾百上千處,
 + (NSBundle *)bundleWithClassName:(Class)cls moduleName:(NSString*)module {
    if (module == nil) {
        return [NSBundle mainBundle];
    }
    
    NSBundle * bundle = [NSBundle bundleForClass:cls];
    NSURL * bundleURL = [bundle URLForResource:module withExtension:@"bundle"];
    
    if (bundleURL == nil) {

        __block UINavigationController* nav;
        [[UIApplication sharedApplication].windows enumerateObjectsUsingBlock:^(__kindof UIWindow * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
            UIViewController * windowVC = obj.rootViewController;
            if ([windowVC isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
                nav = (UINavigationController *)windowVC;
                *stop = YES;
            }
        }];

        if (nav != nil) {
            Class callerCls = [nav.viewControllers.firstObject class];
            bundle = [NSBundle bundleForClass:callerCls];
            bundleURL = [bundle URLForResource:module withExtension:@"bundle"];
        }

        if (bundleURL == nil) {
            return [NSBundle mainBundle];
        }
    }
    return [NSBundle bundleWithURL:bundleURL];
}
  • 圖片加載則更加困難,因為很多圖片是在 xib 中寫的,通過斷點發現,系統并沒有呼叫 imageNamed: 方法,導致使用 runtime 替換方法實作圖片位置修改的方式失敗,通過查找資料,發現 xib 中的 UIButton、UIImageView 會呼叫 - initWithCoder: 方法,底層會呼叫 UINibDecoder 類的 decodeObjectForKey,
  • runtime 替換 decodeObjectForKey 方法后,列印輸出發現,UIButton、UIImageView 控制元件加載的圖片名稱在 UIResourceName 欄位,由此就有了如下的處理方式:
+ (void)load {
    _imageViewImageArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:2];

    propKey = [CYKJXUtil stringByReversed:@"emaNecruoseRIU"];
    btnKey = [CYKJXUtil stringByReversed:@"tnetnoClufetatSnottuBIU"];

    // hook UINibDecoder - decodeObjectForKey:
    NSString* clsName = [NSString stringWithFormat:@"redoce%@biNIU", @"D"];
    clsName = [CYKJXUtil stringByReversed:clsName];

    [HookTool exchangeInstanceMethod:NSClassFromString(clsName)
                         originalSEL:@selector(decodeObjectForKey:)
                         swizzledSEL:@selector(swizzle_decodeObjectForKey:)];

    // hook UIImageView - initWithCoder:
    [HookTool exchangeInstanceMethod:UIImageView.class
                         originalSEL:@selector(initWithCoder:)
                         swizzledSEL:@selector(swizzle_imageView_initWithCoder:)];

    // hook UIButton - initWithCoder:
    [HookTool exchangeInstanceMethod:UIButton.class
                         originalSEL:@selector(initWithCoder:)
                         swizzledSEL:@selector(swizzle_button_initWithCoder:)];
}

- (id)swizzle_decodeObjectForKey:(NSString *)key {
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod([HookTool class], @selector(swizzle_decodeObjectForKey:));
    IMP function = method_getImplementation(originalMethod);
    id (*functionPoint)(id, SEL, id) = (id (*)(id, SEL, id)) function;
    id value = functionPoint(self, _cmd, key);
    
    // 保存圖片名稱
    if ([key isEqualToString:propKey]) {
        [_imageViewImageArray addObject:value];
    }
    
    // 保存 button 狀態資料
    if ([key isEqualToString:btnKey]) {
        if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]]) {
            _buttonImageDictionary = value;
        }
    }
    return value;
}

#pragma mark - UIImageView
- (id)swizzle_imageView_initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    // 執行順序:initWithCoder -》DecoderWithKey -》setImage:,所以每次給 imageView 設定圖片時,需要將之前的置空,
    // tabbarItem 的圖片設定不會執行 initWithCoder,如果不置空,會導致 imageView 設定成和 tabbarItem 一樣的圖片,
    [_imageViewImageArray removeAllObjects];

    UIImageView * instance = (UIImageView *)[self swizzle_imageView_initWithCoder:aDecoder];

    // 設定 image
    if (_imageViewImageArray.count > 0) {
        UIImage * normalImage = [HookTool imageAfterSearch:_imageViewImageArray[0]];
        if (normalImage) {
            instance.image = normalImage;
        }
    }
    // 設定 highlightedImage
    if (_imageViewImageArray.count > 1) {
        UIImage * highlightedImage = [HookTool imageAfterSearch:_imageViewImageArray[1]];
        if (highlightedImage) {
            instance.highlightedImage = highlightedImage;
        }
    }
    return instance;
}

#pragma mark - UIButton
 - (id)swizzle_button_initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    // 執行順序:initWithCoder -》DecoderWithKey -》setImage:,所以每次給 button 設定圖片時,需要將之前的置空,
    // tabbarItem 的圖片設定不會執行 initWithCoder,如果不置空,會導致 button 設定成和 tabbarItem 一樣的圖片,
    [_imageViewImageArray removeAllObjects];
    _buttonImageDictionary = nil;
    
    UIButton * instance = (UIButton *)[self swizzle_button_initWithCoder:aDecoder];
    
    @autoreleasepool {
        [_buttonImageDictionary enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key,
                                                                    id  _Nonnull obj,
                                                                    BOOL * _Nonnull stop) {
            
            if (_imageViewImageArray.count == 0) {
                *stop = YES;
            }
            else {
                switch ([key integerValue]) {
                    case ButtonImageOrder_Normal:
                        [HookTool setImageForButton:instance object:obj state:UIControlStateNormal];
                        break;
                    case ButtonImageOrder_Highlighted:
                        [HookTool setImageForButton:instance object:obj state:UIControlStateHighlighted];
                        break;
                    case ButtonImageOrder_Selected:
                        [HookTool setImageForButton:instance object:obj state:UIControlStateSelected];
                        break;
                    case ButtonImageOrder_Disabled:
                        [HookTool setImageForButton:instance object:obj state:UIControlStateDisabled];
                        break;
                }
            }
        }];
    }
    return instance;
}
  • 如上可見,這種動態方式對于編碼并不友好,資源必須要特定的 bundle,一旦資源路徑出錯,輕則圖片未加載,重則程式崩潰,因此,需要研究下如果使用靜態方式 pod 子模塊代碼,
  • 首先將 use_frameworks! 洗掉,重新執行 pod install,等 Pod installation complete! 之后,運行工程,報錯,一個一個的解決:
    • dyld: Library not loaded: @rpath/Realm.framework/Realm,現在不用 pod 匯入 realm,而是將 realm.framework 拖入 basicModule 工程,官方最新的 realm.framework,它分為靜態版和動態版,添加到工程的 Embedded Binaries,編譯時報錯 Unknown type name namespace,不管通過修改 .h 為 .hpp,還是修改 build settings -> Compile Sources As -> Objectoive-C++ 都沒有效果,無計可施之時,可以將 use_frameworks! 時,cocoapods 生成的 Realm.framework 拷貝一份,拖入工程,編譯運行,這個問題得到解決,
    • Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib:Build Settings 中 Aways Embed Swift Standard Libraries 修改成 YES,
    • Argument list too long: recursive header expansion failed:Search Paths -> Header Search Paths,去掉 $(PODS_ROOT)/**,去掉不必要的 recursive search,
  • 其余的就是解決一些資源加載問題,資源重名問題,動態庫的參考問題 #import “” 改為 #import <>:

在這里插入圖片描述

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